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Javahowto

發布時間: 2025-02-18 06:03:22

① 求java How To Program 第10版課後習題答案

publicclassYugi
{
(Stringstored)
{
intstart=0,end=stored.length()-1;
Stringreg="\w";
chara;
while(!((a=stored.charAt(start))+"").matches(reg))
{
start++;
}
charb;
while(!((b=stored.charAt(end))+"").matches(reg))
{
end--;
}
if(a!=b)
{
returnfalse;
}
else
{
intbegin=start+1;
if(begin>=stored.length()-1)
{
returntrue;
}
returntestPalindrome(stored.substring(begin,end));
}
}

publicstaticvoidmain(String[]args)
{
System.out.println(testPalindrome("radar,"));
System.out.println(testPalindrome("ablewasiereisawelba"));
System.out.println(testPalindrome("amanaplanacanalpanama."));
System.out.println(testPalindrome("acbba"));
}
}

② 求 入門或基礎的java英文版書籍

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Java Programming Cookbook
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Beginning Java Objects
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Building Java Enterprise App
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Hibernate Reference 3.1
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Pragmatic Version Control using CVS
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Pragmatic Project Automation
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jQuery Reference Guide
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Java 2 核心技術 卷1&卷2 CHM版
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Java 2 寶典
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Java How to Program (第六版)
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Java信息系統設計與開發實例(第二版)
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Java優化編程
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Effective Java
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Java信息系統設計與開發實例(第二版)
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Tricks of the Java Programming
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Wrox Professional Java Native Interfaces with SWT JFace
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Java Swing 第二版 PDF文字版 O'Relliy出版
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O'Reilly - Java Database Programming with JDBC
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JDBC與Java資料庫程序設計
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Learning JQurey (2007年7月最新出版)
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J2EE with BEA WebLogic Server
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Pragmatic Unit Testing in Java with JUnit
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Wiley出版 J2EE 1.4 Bible
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J2EE設計開發編程指南
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Java Web Services簡明教程
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O'Reilly Java and XML (第二版PDF)
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O'Reilly Java and XML (第三版PDF)
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Java技術XML高級編程
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Java Reflection in Action [MANNING]
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Java Puzzler (Java 解惑)
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Java Database Best Practices
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Struts: The Complete Reference
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Log4j The Complete Manual
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Programming for the Java Virtual Machine
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Expert One-on-One J2EE Design and Development
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Expert One-on-One J2EE Development without EJB
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JBoss - A Developer's Notebook
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The Java Programming Language (第四版)
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Professional Java Development with the Spring Framework
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Core Java Server Faces 第二版
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Enterprise JavaBeans EJB 第四版
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Ant權威指南
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Ajax和Java框架高級編程
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Java Web Services簡明教程
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Cross-Platform Web Services Using C# and Java
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O'Reilly Ajax on Java
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O'Reilly Java and XSLT
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O'Reilly Java and XML Binding
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O'Reilly Java and SOAP
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Design Patterns Java Companion
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J2EE Java黑客大曝光 開發安全的Java應用程序
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J2ME API 速查手冊
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精通J2ME無線編程
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J2ME開發大全
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Beginning J2ME 從入門到精通 第三版
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Beginning JBoss Seam從入門到精通
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Beginning Hibernate 從入門到精通
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Java網頁開發的藝術
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Java編程高手
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Java 5.0 Tiger程序高手秘笈
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Java2網路協議技術內幕(附源碼)
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Using Enterprise JavaBeans 2
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Java技術實用教程
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企業級Java安全性(構建安全的J2EE應用)
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Java語言集成開發環境Eclipse中文教程
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NetBeans IDE 5.5 企業版高級開發教程
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Using Enterprise JavaBeans 2
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Borland JBuilder Developer's Guide
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Eclipse [O'Reilly]
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Eclipse精要與高級開發技術
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Code Generation in Action
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Java 6 3D游戲開發
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Java視頻教程 孫鑫Java無難事 (全12CD)
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上海交大 Java初級編程基礎 共25講下載 avi格式
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張孝祥Java課堂系列之 Tomcat入門(七講 swf)
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張孝祥Java課堂系列之 Servlet開發入門 (九講 swf)
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張孝祥Java課堂系列之 HTTP協議詳解(四講 swf)
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張孝祥Java課堂系列之 Web XML基礎(四講 swf)
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J2EE視頻教程 中間件技術 浙江大學胡曉軍 全24講完整版下載
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EJB技術及應用視頻教程 東北大學 全26講完整版 RMVB格式
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J2EE開發IDE Eclipse視頻教程 全9CD 完整版
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Java視頻教程 即學即會java
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③ java中數組的特點數組的聲明和初始化方法和簡單變數有什麼不同

java語言中,數組是一種最簡單的復合數據類型。數組是有序數據的集合,數組中的每個元素具有相同的數據類型,可以用一個統一的數組名和下標來唯一地確定數組中的元素。數組有一維數組和多維數組。
★ 一維數組
1. 一維數組的定義

type arrayName[ ];
類型(type)可以為Java中任意的數據類型,包括簡單類型和復合類型。
例如:
int intArray[ ];
Date dateArray[];

2.一維數組的初始化

◇ 靜態初始化
int intArray[]={1,2,3,4};
String stringArray[]={"abc", "How", "you"};

◇ 動態初始化
1)簡單類型的數組
int intArray[];
intArray = new int[5];

2)復合類型的數組
String stringArray[ ];
String stringArray = new String[3];/*為數組中每個元素開辟引用
空間(32位) */
stringArray[0]= new String("How");//為第一個數組元素開辟空間
stringArray[1]= new String("are");//為第二個數組元素開辟空間
stringArray[2]= new String("you");// 為第三個數組元素開辟空間

3.一維數組元素的引用

數組元素的引用方式為:
arrayName[index]

index為數組下標,它可以為整型常數或表達式,下標從0開始。每個數組都有一個屬性length指明它的長度,例如:intArray.length指明數組intArray的長度。

★多維數組

Java語言中,多維數組被看作數組的數組。

1.二維數組的定義

type arrayName[ ][ ];
type [ ][ ]arrayName;

2.二維數組的初始化

◇ 靜態初始化
int intArray[ ][ ]={{1,2},{2,3},{3,4,5}};

Java語言中,由於把二維數組看作是數組的數組,數組空間不是連續分配的,所以不要求二維數組每一維的大小相同。

◇ 動態初始化
1) 直接為每一維分配空間,格式如下:
arrayName = new type[arrayLength1][arrayLength2];
int a[ ][ ] = new int[2][3];

2) 從最高維開始,分別為每一維分配空間:
arrayName = new type[arrayLength1][ ];
arrayName[0] = new type[arrayLength20];
arrayName[1] = new type[arrayLength21];

arrayName[arrayLength1-1] = new type[arrayLength2n];

3) 例:
二維簡單數據類型數組的動態初始化如下,
int a[ ][ ] = new int[2][ ];
a[0] = new int[3];
a[1] = new int[5];

對二維復合數據類型的數組,必須首先為最高維分配引用空間,然後再順次為低維分配空間。
而且,必須為每個數組元素單獨分配空間。

例如:
String s[ ][ ] = new String[2][ ];
s[0]= new String[2];//為最高維分配引用空間
s[1]= new String[2]; //為最高維分配引用空間
s[0][0]= new String("Good");// 為每個數組元素單獨分配空間
s[0][1]= new String("Luck");// 為每個數組元素單獨分配空間
s[1][0]= new String("to");// 為每個數組元素單獨分配空間
s[1][1]= new String("You");// 為每個數組元素單獨分配空間

3.二維數組元素的引用

對二維數組中的每個元素,引用方式為:arrayName[index1][index2]
例如: num[1][0];

4.二維數組舉例:

【例2.2】兩個矩陣相乘
public class MatrixMultiply{
public static void main(String args[]){
int i,j,k;
int a[][]=new int [2][3]; //動態初始化一個二維數組
int b[][]={{1,5,2,8},{5,9,10,-3},{2,7,-5,-18}};//靜態初始化
一個二維數組
int c[][]=new int[2][4]; //動態初始化一個二維數組
for (i=0;i<2;i++)
for (j=0; j<3 ;j++)
a[i][j]=(i+1)*(j+2);
for (i=0;i<2;i++){
for (j=0;j<4;j++){
c[i][j]=0;
for(k=0;k<3;k++)
c[i][j]+=a[i][k]*b[k][j];
}
}
System.out.println("*******Matrix C********");//列印Matrix C標記
for(i=0;i<2;i++){
for (j=0;j<4;j++)
System.out.println(c[i][j]+" ");
System.out.println();
}
}
}

④ java中map怎麼遍歷

在Java中如何遍歷Map對象
How to Iterate Over a Map in Java

在java中遍歷Map有不少的方法。我們看一下最常用的方法及其優缺點。

既然java中的所有map都實現了Map介面,以下方法適用於任何map實現(HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, Hashtable, 等等)

方法一 在for-each循環中使用entries來遍歷

這是最常見的並且在大多數情況下也是最可取的遍歷方式。在鍵值都需要時使用。

[java] view plain
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();

for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {

System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue());

}

注意:for-each循環在java 5中被引入所以該方法只能應用於java 5或更高的版本中。如果你遍歷的是一個空的map對象,for-each循環將拋出NullPointerException,因此在遍歷前你總是應該檢查空引用。

方法二 在for-each循環中遍歷keys或values。

如果只需要map中的鍵或者值,你可以通過keySet或values來實現遍歷,而不是用entrySet。

[java] view plain
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();

//遍歷map中的鍵

for (Integer key : map.keySet()) {

System.out.println("Key = " + key);

}

//遍歷map中的值

for (Integer value : map.values()) {

System.out.println("Value = " + value);

}

該方法比entrySet遍歷在性能上稍好(快了10%),而且代碼更加干凈。

方法三使用Iterator遍歷

使用泛型:

[java] view plain
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();

Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>> entries = map.entrySet().iterator();

while (entries.hasNext()) {

Map.Entry<Integer, Integer> entry = entries.next();

System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue());

}

不使用泛型:

[java] view plain
Map map = new HashMap();

Iterator entries = map.entrySet().iterator();

while (entries.hasNext()) {

Map.Entry entry = (Map.Entry) entries.next();

Integer key = (Integer)entry.getKey();

Integer value = (Integer)entry.getValue();

System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value);

}

你也可以在keySet和values上應用同樣的方法。

該種方式看起來冗餘卻有其優點所在。首先,在老版本
java中這是惟一遍歷map的方式。另一個好處是,你可以在遍歷時調用iterator.remove()來刪除entries,另兩個方法則不能。根
據javadoc的說明,如果在for-each遍歷中嘗試使用此方法,結果是不可預測的。

從性能方面看,該方法類同於for-each遍歷(即方法二)的性能。

方法四、通過鍵找值遍歷(效率低)

[java] view plain
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();

for (Integer key : map.keySet()) {

Integer value = map.get(key);

System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value);

}

作為方法一的替代,這個代碼看上去更加干凈;但實際上它相當慢且無效率。因為從鍵取值是耗時的操作(與方法一相比,在不同的Map實現中該方法慢了20%~200%)。如果你安裝了FindBugs,它會做出檢查並警告你關於哪些是低效率的遍歷。所以盡量避免使用。

⑤ java 題目 麻煩高手進來解答一下

Colorable介面
public interface Colorable {
void howToColor();
}
GeometricObject類
public class GeometricObject{
}
Square類
public class Square extends GeometricObject implements Colorable{
public void howToColor() {
System.out.println("Colorall four sides");
}
}
場景類Main
public class Main {
public static void main(String args[]){
GeometricObject[] gs = {new GeometricObject(),new GeometricObject(),new Square(),new GeometricObject(),new GeometricObject(),};
for (GeometricObject geometricObject : gs) {
if(geometricObject instanceof Square){
Square s = (Square)geometricObject;
s.howToColor();
}
}
}
}
沒有這個UML畫圖工具,我就不貼上圖了,相信你根據這個代碼之間的關系能畫出來

⑥ Java中有沒有現成的樹形結構的類

樹時用來存儲東西的,如果非要說類似的類,那麼應該是treemap和treeset應該是使用的avl平衡二叉樹實現的。其他的,好像暫時沒有發現。正常演算法使用的樹,都是用的node裡面存放引用來實現的。

⑦ 什麼叫JAVA

JAVA介紹

一、前言

『Java』從1995年的暑假開始在計算機業界就受到了高度注意,特別是在Internet和多 媒體(Multimedia)相關產品類方面。Java為何有如此這么大的魅力?人作如此的比喻: Java在全球資訊網(World Wide Web, WWW)地位就如同電子表格(Spreadsheet)與個人計 算機(PC)的關系。那Java究竟有那些特色呢?

Java是一種軟體技術
是一種由美國SUN計算機公司(Sun Microsystems, Inc.)所研究而成的語言
是一種為 Internet發展的計算機語言
是一種使網頁(Web Page)產生生動活潑畫面的語言
是一種使網頁(Web Page)由靜態(Static)轉變為動態(Dynamic)的語言
是一種語言,用以產生「小應用程序(Applet(s))」
是一種簡化的C++語言 是一種安全的語言,具有阻絕計算機病毒傳輸的功能
是一種將安全性(Security)列為第一優先考慮的語言
是一種使用者不需花費很多時間學習的語言
是一種突破用戶端機器環境和CPU結構的語言
是一種「寫一次,即可在任何機器上執行(Write OnceRun Anywhere)」的語言是有史以來,第一套允 使用者將應用程序(Applications)通過Internet從遠端的伺服器(Remote Server)傳輸到本地端的機器 上(LocalMachine)並執行
是一種應用程序提供者不需要知道使用者的計算機硬體(如:Sun, Intel, 或MAC等)與軟體(如:SW- UNIX, MAC O/S, Windows, 或NT等)環境的語言(Kestenbaum, 1995)。

下面將依序地介紹Java,首先是Java的發展歷史與Java語言介紹,其次依序是Java Applet和HotJava的簡單介紹。

二、Java FAQ

下面以問答的方式來說明Java的發展歷史與其背景(下列內容整理自 Java FAQ list and Tutorial和The Java Language: A White Paper,讀者若欲深 入了解,請自行參閱原文):

Java何時開始發展?(When)
最早大概可追溯至1991年四月份,Sun的綠色計劃(Green Project)開始著手於發展消費性電子產品(Consumer Electronics),所使用的語言是C、C++、及Oak (為Java語 言的前身),後因語言本身和市場的問題, 使得消費性電子產品的發展無法達到當初 預期的目標,再加上網路的興起, 綠色計劃也因此而改變發展的方向,這已是1994 年了。

為何稱之為Java?(Why) "Java"是美國SUN計算機公司Java發展小組歷經無數次的激烈討論之後才被選擇出。 生動(Liveliness)、動畫(Animation)、速度(Speed)、交互性(Interactivity)為當 初選擇名字時所欲表達出的特色。"Java"是在無數的建議中脫穎而出的,而"Java" 不是由幾個單字的首字所組成, 而是從許多程序設計師鍾愛的熱騰騰、香濃咖啡中 產生靈感的。

誰開發了Java?(Who) Java是美國SUN計算機公司Java發展小組開發的,早期的成員(綠色工程)是Patrick Naughton, James Gosling, & Mike Sheridan,而現在大家較為熟悉的成員是James Gosling。

在那裡開發了Java?(Where)
也就是問Java的出生地?答案是美國。

如何可以找到所需的Java信息?(How to)
在網路上,您可以連到Sun公司的Java WWW網站,URL是http://java.sun.com/,或是 http://www.javasoft.com/。在那裡幾乎可以找到您所需要的所有Java信息,但是語 言多少是一個障礙, 至少對某些人而言;沒關系,目前國內已有很多個網站提供中文 Java信息。在清華和中科院的FTP站點上有不少有關資料。想像以後應會有更多的站點提供相關信息。

如何才能看到Java的效果?(How Do I)
首先您需要有含有Java解釋器的瀏覽器(Browser),例如:Netscpae公司的Netscape Navigator 2.0以上或是Sun公司的HotJava瀏覽器,對個人計算機使用者而言,操作 系統需是Windows 95或是Windows NT。

Java是因為撰寫C++語言程序時的困難而研製開的,起先,只是一個消費性電子產品 大計劃中的一部份,C++語言是當初被考慮採用的,但從一開始的編譯問題一直到最 後的一連串問題迫使得放棄C++語言,而有Java語言的產生。Sun是要Java成為一個簡 單(Simple)、面向對象的(Object Oriented)、 分布式的(Distributed)、解釋的(Interpreted)、健壯的(Robust)、安全的(Secure)、 結構中立的(Architecture Neutral)、可移植的(Portable)、高效能的(High Performance)、多線程的(Multithreaded)、動態的(Dynamic)的程序語言(摘譯自 TheJava Language: A White Paper, 1995)。

在Sun的Java語言白皮書中明白地說明上述Java語言的技巧。若以木工為比喻,一個面 向對象的木工,他(她)最主要的重點是即將要做的木椅子,其次才是所需要的工具; 反之;一個以非面向對象的木工,他(她)所關心的只是工具。最近的即插即用(Plug and Play)亦是面向對象設計的重點。 分布式的(Distributed):Java有一個很周全的程薪錄JAVA介紹 。

一、

『Java』從1995年的暑假開始在計算機業界就受到了高度注意,特別是在Internet和 多媒體(Multimedia)相關產品類方面。Java為何有如此這么大的魅力?人作如此的比喻: Java在全球資訊網(World Wide Web, WWW)地位就如同電子表格(Spreadsheet)與個人計 算機TTP和FTP等TCP/IP通訊協定相配合。Java應用程序(Applications) 能在網路上開啟及連結使用物件,就如同透過URLs連結使用一個本地文件系統(Local File System)。 健壯的(Robust):由Java所編寫出的程序能在多種情況下執行而具有其穩定性。Java與 C/C++最大不同點是Java有一個指針模型(Pointer Model)來排除內存被覆蓋(Overwriting Memory)和毀損數據(Corrupting Data)的可能性。

安全的(Secure):Java是被設計用於網路及分布式的環境中,安全性自必是一個很 重要的考慮。Java擁有數個階層的互鎖(Interlocking)保護措施,能有效地防止病 毒的侵入和破壞行為的發生。

結構中立的(Architecture Neutral):一般而言,網路是由很多不同機型的機器所 組合而成的,CPU和作業系統體系結構均有所不同;因此,如何使一個應用程序可以 在每一種機器上執行,是一個難題。所幸,Java的編譯器產生一種結構中立的目標 文件格式(Object File Format);這使得編解碼得以在很多種處理器中執行。

可移植的(Portable):原始資料型式的大小是被指定的,例如"float"一直是表示一 個32位元IEEE 754浮點運算數字,因絕大多數的CPU都具有此共同特徵。程序庫屬於 系統的一部份,它定義了一些可移植的程序介面,Java本身具備有很好的可移植性。

解釋的(Interpreted):Java解釋器能直接地在任何機器上執行Java位元碼(Bytecodes), 因此在進行程序連結時,時間的節省,這對於縮短程序的開發過程,有極大的幫助。

高效能的(High Performance):Java位元碼迅速地能被轉換成機器碼(Machine Code), 從位元碼轉換到機器碼的效能幾乎與C與C++沒有分別。

多線程的(Multi threaded):Java語言具有多線程的功能,這對於交互回應能力及 即時執行行為是有幫助的。

動態的(Dynamic):Java比C或C++語言更具有動態性,更能適應時刻在變的環境, Java不會因程序庫的更新,而必須重新編譯程序。

此外,Hank Shiffman (Making Sense of Java)亦針一般對Java的錯誤看法及觀 念提出他的說明,特在此摘譯如下:

"Java是一種編寫Web Pages的一種語言,就如同HTML和VRML一樣" 事實上,Java並不像是HTML此一類的描述語言(Description Language),而是一種 編程語言(Programming Language)。描述語言標明內容和位置,而編程語言描述一 種產生結果的過程。

2. "Java語言容易學習和使用,不像C、C++和其它程序語言"

Java是一種編程語言。Java容易學嗎?Java或許是比C或C++容易學,但仍是一種編程語言,而不是一種描述語言。

3. "Java碼是可移植的,但C及C++不是"

Java原代碼(Source Code)是比C語言來得可移植一點,差別在於Java的目標碼。 Java碼在一種機器上進行編譯,而能在所有的機器上執行, 只要那部機器上有 Java解釋器。

4. "Java能被拓展而在機器上執行任何事情"

理論上,Java Applet (Java小應用程序)能做任何事情,如模擬3D VRML模型、播放電影、產生音頻....等。但事實上,一個小應用程序(Applet)僅能在那一頁上被執行,而無法在那一頁之外執行。同時,Java亦受限於程序庫的功能。

5. "Java是適合於建立大型的應用程序"

如果Java適合於大型程序,則Java就不適合應用於Web瀏覽器了。第一個商業 性的Java Applets (Applix's Java-Based Spreadsheet) 並不是全然使用Java, 它只使用Java作為用戶介面,而所有的處理工作, 是用CGI碼。

6. "Java是解釋執行的,Basic是解釋執行的,因此Java=Basic"

雖然Java的確是使用解釋器,但事實上,Java則與C或C++等完全編譯語言較為相近,但與Basic或APL等完全解譯語言較不相近。

7. "Java刪除了CGI命令稿(Scripts)和程序的需求"

Java Applets將會取代部份CGI的用途。在有些情況,Java Applets能夠取代一些伺服器端代碼(Server-Side Code),但大多數的情況,基於安全性理由或是效 能的考慮,Java仍無法全然取代CGI Scripts。

8. "Netscape's JavaScript是與Java有相關"

除了名稱之外,Java和JavaScript是有一點點相關。JavaScript是一種命令稿語 言,是可以在HTML頁中使用。Java碼並未出現在HTML中,而在HTML中通過一個鏈 結來鏈結編解碼組。Java和JavaScript之間的關系就如同C語言和C Shell一般。

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