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c語言的架構設計

發布時間: 2025-02-10 06:59:59

A. 開發一個c語言程序要經過哪四個步驟

開發一個C語言程序需要經過的四個步驟:編輯、編譯、連接、運行。

C語言程序可以使用在任意架構的處理器上,只要那種架構的處理器具有對應的C語言編譯器和庫,然後將C源代碼編譯、連接成目標二進制文件之後即可運行。

1、預處理:輸入源程序並保存(.C文件)。

2、編譯:將源程序翻譯為目標文件(.OBJ文件)。

3、鏈接:將目標文件生成可執行文件( .EXE文件)。

4、運行:執行.EXE文件,得到運行結果。

(1)c語言的架構設計擴展閱讀:

C語言代碼變為程序的幾個階段:

1、首先是源代碼文件test.c和相關的頭文件,如stdio.h等被預處理器cpp預處理成一個.i文件。經過預編譯後的.i文件不包含任何宏定義,因為所有的宏已經被展開,並且包含的文件也已經被插入到.i文件中。

2、編譯過程就是把預處理完的文件進行一系列的詞法分析、語法分析、語義分析以及優化後產生相應的匯編代碼文件,這個過程往往是我們所說的整個程序的構建的核心部分,也是最復雜的部分之一。

3、匯編器不直接輸出可執行文件而是輸出一個目標文件,匯編器可以調用ld產生一個能夠運行的可執行程序。即需要將一大堆文件鏈接起來才可以得到「a.out」,即最終的可執行文件。

4、在鏈接過程中,對其他定義在目標文件中的函數調用的指令需要被重新調整,對實用其他定義在其他目標文件的變數來說,也存在同樣問題。

參考資料來源:網路-c語言

B. 簡述分層架構的設計中要遵循哪些原則

1、最關鍵的,UI層只能作為一個外殼,不能包含任何業務邏輯(BizLogic)的處理過程;

2、設計時應該從BLL出發,而不是UI出發. BLL層在API上應該實現所有BizLogic,以面向對象的方式;

3、不管數據層是一個簡單的SqlHelper也好,還是帶有Mapping過的Classes也好,應該在一定的抽象程度上做到系統無關;

4、不管使用COM+(Enterprise Service),還是Remoting,還是WebService之類的遠程對象技術,不管部署的時候是不是真的分別部署到不同的伺服器上,最起碼在設計的時候要做這樣的考慮,更遠的,還得考慮多台伺服器通過負載均衡作集群。

(2)c語言的架構設計擴展閱讀

各層的作用:

1、數據訪問層:主要是對非原始數據的操作層,而不是指原始數據,也就是說,是對資料庫的操作,而不是數據,具體為業務邏輯層或表示層提旦核笑供數據服務。

2、業務邏輯層:主要是針對具體的問題的操作,也可以理解成對數據層的操作,對數據業務邏輯處氏迅理,如果說數據層是積木模含,那邏輯層就是對這些積木的搭建。

3、界面層:主要表示WEB方式,也可以表示成WINFORM方式,WEB方式也可以表現成:aspx,如果邏輯層相當強大和完善,無論表現層如何定義和更改,邏輯層都能完善地提供服務。

C. c語言和c#語言區別

c語言和c#語言在語法和運行原理上有顯著差異。c語言採用面向過程編程,使用指針和結構體,參數傳遞時復制對象。而c#屬於面向對象語言,其語法類似於java,所有類型均為引用類型,參數傳遞不復制對象。c語言是純粹的編譯型語言,編譯後生成的.exe文件在真實CPU上直接運行,而c#則是一門半編譯型半解釋型語言,生成的.exe文件包含虛擬處理器的機器指令。

c語言因其簡易的編譯和對低級存儲器的直接處理能力,成為了開發效率高、生成程序運行效率高的語言。它無需任何運行環境支持即可運行,適用於對性能有嚴格要求的應用場景。

c#是一種最新開發的面向對象編程語言,它能夠快速構建基於Microsoft.NET平台的應用程序。藉助Microsoft.NET提供的工具和服務,開發人員可以最大限度地利用計算與通訊領域的資源。c#不僅使c++程序員能夠高效開發程序,而且不會犧牲c/c++原有的強大功能。由於繼承了c++的特性,熟悉類似語言的開發者可以迅速掌握c#。

在語法和運行機制上,c#與c語言有著明顯區別。c語言側重於過程編程,而c#更加強調面向對象的設計。c語言在處理低級存儲器時更為靈活,而c#則通過引用類型簡化了對象的處理。c語言編譯生成的可執行文件直接在真實CPU上運行,而c#則通過虛擬機執行,使得開發人員無需考慮特定硬體架構的差異。

c語言在開發性能關鍵應用時具有優勢,而c#則在構建大型、復雜應用方面表現突出。兩者在編程範式、語言特性以及執行方式上存在差異,因此在選擇語言時需根據具體需求和項目目標進行考量。

D. C語言四書五經是哪4本書

C程序設計之四書五經

自從Dennis M.Ritchie於1973年設計並實現C語言以來,計算機程序設計領域已經發生了巨大的變化。以C語言為根基的C++、Java和C#等面向對象語言相繼誕生,並在各自領域大獲成功。今天,C及其後裔幾乎統治了計算機程序設計世界。可以這么說,C語言的誕生是現代程序語言革命的起點,它改變了程序設計語言發展的軌跡,是程序設計語言發展史中的一個里程碑。

然而,C並不僅僅是其他語言的起點和基礎,否則它早已成為程序設計語言發展過程中又一個被遺棄者。和當初發明時一樣,C語言今天依然至關重要。它的表達力、效率、簡練、緊湊、對機器的最終控制以及跨平台的高度移植性,使其在系統編程、嵌入式編程等領域一直占據著統治地位,而C99標準的制訂則再一次使C語言煥發出新的活力。下文介紹C程序設計領域中的幾本好書,其中一些堪稱經典。

1. Brian W.Kernighan, Dennis M.Ritchie,《C程序設計語言》,機械工業出版社

這是迄今為止在所有程序設計語言書籍中最廣受尊敬的一部經典,是任何一名C程序員的必讀之作。因為出自C語言的設計者Dennis M.Ritchie和著名的計算機科學家Brian W.Kernighan之手,它被昵稱為「K&R C」。是它首先引入了「Hello World!」程序,這個程序幾乎成了後來任何一本入門性程序設計語言書籍中的第一個例子。

如同C語言本身簡潔緊湊而極具威力一樣,這本書輕薄短小而極富張力。通過簡潔的描述和典型的示例,它全面、系統、准確地講述了C語言的各個特性以及C程序設計的基本方法,內容涵蓋基本概念、類型和表達式、控制流、函數與程序結構、指針與數組、結構、輸入與輸出、UNIX系統介面以及標准庫等內容。

簡潔清晰是這本書最大的特色。這本小書可以教給你許多比它厚幾倍的「大部頭」的知識。我認為那些動輒洋洋灑灑拼湊出好幾百頁乃至上千頁的技術作者應該好好向K&R學一學。對於中、高級程序員而言,如果希望迅速獲得C語言的嚴肅知識而又不願意多花費哪怕一丁點時間,這本書就是首選。

順便說一句,這本書的索引製作非常出色,極具實用價值,這可能首先要歸功於正文部分的簡明扼要。此外,盡管它看上去很像一本教程,但其實更是一本寫給專業程序員的指南。如果你不具備任何其他語言程序設計背景或基本的C語言知識,這本書也許並不適合用作你的C語言啟蒙讀物。

2. Perter Van Der LinDen,《C專家編程》,人民郵電出版社

C語言是嚴肅的程序員語言,但這並不意味著C語言書籍必須板著面孔說教。在這本被C程序員昵稱為「魚書」(封面上有一條「醜陋的」腔棘魚)的著作中,作為SUN公司編譯器和操作系統核心開發組成員之一,Peter淋漓盡致地展示了其深厚的技術沉澱、豐富的項目經驗、高超的寫作技巧以及招牌式的幽默。在這部作品中,作者以流暢的文字、詼諧的筆法將逸聞典故、智慧和幽默自然地融入技術描述中,讀來宛若一本小說,極富趣味。

本書講述了C語言的歷史、語言特性、聲明、數組、指針、連接、運行時以及內存使用等知識,揭示了C語言中許多隱晦之處,尤其深入解析了聲明、數組和指針、內存使用等方面的細節。要想成為一名專家級C程序員,這些內容都是必須掌握的。和其他滿是抽象例子的C語言書籍不同,這本書充滿了大量的來自真實世界的C程序設計實例,它們對C程序員具有很高的參照價值。另外,每一章都以極富趣味的「輕松一下」收尾,而附錄A「程序員工作面試的秘密」則是任何語言的程序員在應聘工作前增強自信的好材料。

我懷疑真正的C專家可能用不著看這本書 — 從內容到組織方式到行文風格都決定了這是一本輕松愉快的「從菜鳥到高手」的進階讀本,所以,它理應擁有更廣泛的讀者群。初級程序員往往更需要熱情的鼓勵,在閱讀這本書的過程中,你定會深深地被作者對編程的激情所感染。

世間並無完美。我認為這本書的缺陷在於,和大多數平庸的C語言書籍一樣,它畫蛇添足地加入了一章關於C++的描述。在今天看來,這個描述既不全面也有失公允。不過,鑒於作者是在1994年從一名C程序員的角度去觀察C++,這一點也就不足為奇了。

3. Samuel P. Harbison, Guy L. Steele,《C語言參考手冊(第五版)》(影印版),人民郵電出版社

在C語言參考手冊類書籍里,Samuel P. Harbison 和Guy L. Steele合著的《C: A Reference Manual》是非常出色的一本。這本手冊的第五版新增了對C99標準的介紹,以便滿足新時期C語言學習的需要。全書共分為兩大部分,第一部分專注於C語言特性,第二部分則全面討論了C標准庫。本書涵蓋C99、C89、傳統的C、所有版本的C運行庫以及編寫與C++兼容的C代碼等一切知識。

這本手冊只是中等厚度,但它比「比它更厚」的其他參考手冊更清晰地描述了C語言的現在和過去的方方面面。整本手冊技術細節描述精確,組織條理清楚,內容完備詳盡而又簡明扼要。可以這么說,它在廣度、深度和精度方面都是出類拔萃的。對於中、高級C程序員而言,這本手冊值得常備案頭,它幾乎肯定要比K&R的著作使用頻率更高。

2004年2月1日補充:我手頭有這本書的中文版:《C語言參考手冊》(機械工業出版社出版)。它在很大程度上減輕了我的查閱負擔,不過偶爾也增加了理解上的困難。

4. David Hanson,《C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術》,機械工業出版社

C語言能夠歷經三十多年而不衰,一個重要的原因在於它的適應能力。在這「復用」、「面向對象」、「組件」、「異常處理」等先進機制漫天飛舞的年代,C語言仍然能夠憑借它小而優雅的語言特性,在相當程度上滿足現代軟體體系架構提出的要求。只不過,想要達到這個程度,必須要在C的應用功力上達到最高層次。在嵌入式、系統軟體以及對性能要求極高的系統開發中,開發人員必須達到這樣的層次,熟練掌握C語言的高級特性,才能夠同時滿足效率和靈活性、復用性的要求。可惜,雖然C語言技術圖書汗牛充棟,但是關注這個峰頂之域的作品卻是屈指可數。David Hanson的《C Interfaces and Implementations》就是個中翹楚。

David Hanson是業內大名鼎鼎的自由編譯器lcc的合作者。在這個項目中,他負責提供高度可復用的基礎架構。在不斷的實踐中,他完全使用ANSI C形成了一整套可復用組件庫。這套組件庫架構清晰,性能優異,而且提供了很多高級的特性,比如類Win32 SEH的異常處理機制,可移植的線程庫,高性能的內存池,豐富的可復用數據結構組件。David Hanson把他在創作這些組件的過程中所積累的心得以及對其源碼的精緻剖析原原本本地寫在了這本書里。這樣的著作,當然堪稱C語言領域里的銘心絕品。難怪已故著名技術作家Richard Stevens對此書贊不絕口,他說:「這本書中的技術,對於大部分C程序員來說,已經遺忘得太久了。」對於希望能在C語言應用上達到最高層次的核心程序員而言,這本書是難得的必讀之作。

其他

除了以上四本書以外,我還樂意推薦Andrew Koenig的著作《C陷阱和缺陷》(人民郵電出版社)和Deitel父子合著的《C How to Program》兩本書。

Andrew Koenig是世界上屈指可數的C++專家,他的這本書可能是最薄的一本C語言經典。它簡明扼要地講述了C程序設計中的陷阱和缺陷,包括詞法陷阱、語法陷阱、語義陷阱、連接、庫函數、預處理器以及可移植性缺陷等,最後一章還給出了關於如何減少程序錯誤的建議以及前面各章問題的參考答案。盡管這個小冊子成書於C89標准制定之前,然而,即使到了C99早已頒布的今天,書中提到的大多數陷阱和缺陷一如十五年前那樣使我們警醒。

Deitel父子合著的《C How to Program》一直是非常好的C語言入門教程,我手頭的中譯本名為《C程序設計教程》(機械工業出版社出版,原書第二版)。除了對技術的正規描述(輔以許多簡明扼要的例子)外,每一章後面都帶有小結、術語、常見的程序設計錯誤、良好的程序設計習慣、性能忠告、可移植性忠告、軟體工程評述、自我測驗練習及答案等。整書內容清晰,組織良好,易於閱讀和理解。值得一提的是,有許多入門書讀完一遍即可扔掉,而這一本是個例外。

結語

以上這幾本書很大程度上局限於描述C語言及標准庫本身,如果希望學習更專業的、領域相關的C程序設計技術,你可以在選擇閱讀這幾本書的基礎上繼續查閱專門書籍。此外,在C語言書籍領域,水平不相上下的作品有很多,這幾本只是根據我自身的閱讀體驗而做出的推薦。

我並不是一名C程序員,我的大多數時間都花在C的後裔語言尤其是C++身上了。然而,正如你知道的那樣,C++並不全是類和模板,不全是面向對象和泛型編程,在較低的層面,C++的各個實現一如既往在很大程度上兼容C。C++和C的親密關系決定了每一本C語言經典都應該是C++程序員的讀物。

這世界變化得真是太快。各色新事物層出不窮,讓人眼花繚亂、目不暇接。人們也很容易被那些五光十色的花哨玩意兒所吸引,常常會忘記構築過去、現在和未來的堅實基礎。C語言就是這樣的基礎之一。今天,世界上有許多我們看不見的重要軟體是用C語言(以及C++等)編寫而成的,正是它們在默默地支撐著這個信息世界的運轉。

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