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c語言程序設計mobi

發布時間: 2025-02-04 12:51:55

❶ 譚浩強有一本很經典的c語言的綠皮書 全名是什麼,好像是第三版

譚浩強主編的《C語言程序設計》(第三版)還有一本配套的c程序設計與上機指導,書上題的答案它都有。想學的話建議兩本書全買。

❷ C語言程序設計,第二版,中文版 Brian W.Kernighan & Dennis著pdf版

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提取碼:1234

本書面向程序設計初學者編寫,以「注重基礎、注重方法、注重編程、注重應用」為指導思想,靈活運用案例教學、任務驅動、啟發式教學等多種教學方法,對C語言程序設計的語言知識和程序設計的方法過程進行了系統介紹,特別適合將「C語言程序設計」作為第一門程序設計課程的高校學生。 全書共有9章,分別為程序設計概述、簡單程序設計、分支結構程序設計、循環結構程序設計、數組程序設計、函數程序設計、指針程序設計、結構體程序設計和文件程序設計。每章之後均設有實驗指導,其內容與教學內容密切銜接、相輔相成。本書配有教學課件、程序源碼和試題庫等豐富資源。

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❺ 設計一個C語言程序。從鍵盤上輸入a,b,c三個整數,輸出其中的最小者

設計一個C語言程序,目的是從鍵盤上輸入三個整數a, b, c,然後找出並輸出這三個數中的最小值。具體實現步驟如下:

首先,在程序的最開始部分,我們需要包含必要的頭文件,並定義主函數main。這里我們使用頭文件,用於輸入輸出操作。

接下來,在主函數內部,聲明三個整數變數a, b, c和一個變數min用於存儲最小值。程序邏輯如下:

1. 使用printf函數提示用戶輸入三個整數。

2. 使用scanf函數從鍵盤讀取三個整數,並分別存儲到a, b, c變數中。

3. 通過一個if-else語句來比較這三個數,找出其中的最小值,並將其賦值給min變數。

4. 使用printf函數輸出最小值。

完整的程序代碼如下:

<stdio.h>
int main() {
int a, b, c, min;
printf("請輸入三個整數:");
scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
if (a < b) {
if (a < c) {
min = a;
} else {
min = c;
}
} else {
if (b < c) {
min = b;
} else {
min = c;
}
}
printf("最小的數是:%d", min);
return 0;
}

在編寫程序時,需要注意輸入輸出函數的使用以及變數的定義和賦值。通過上述步驟,我們可以實現一個簡單的程序,用於找出用戶輸入的三個整數中的最小值。

值得注意的是,上述代碼示例中的邏輯判斷可以通過三元運算符進一步簡化,例如:

min = (a < b) ? ((a < c) ? a : c) : ((b < c) ? b : c);
這樣可以使代碼更加簡潔。

此外,也可以使用更高級的排序演算法(如快速排序或插入排序)來解決這個問題,但在本例中,我們採用直接比較的方法,以便更好地理解基本的邏輯。

❻ 譚浩強C語言入門書籍

C程序設計(第四版)
【作 者】:譚浩強
【出 版 社】:清華大學出版社
【出版日期】:2012-5-1
【 ISBN 號】:9787302224464
C程序設計(第四版)學習輔導
【圖書定價】:28元
【作者】: 譚浩強
【叢書名】: 中國高等院校計算機基礎教育課程體系規劃教材
【出版社】:清華大學出版社
【ISBN】:9787302226727
【出版日期】:2013 年1月
【開本】:16開
【頁碼】:268
《c程序設計(第四版)》
第1章程序設計和c語言1
1.1什麼是計算機程序1
1.2什麼是計算機語言1
1.3c語言的發展及其特點3
1.4最簡單的c語言程序5
1.4.1最簡單的c語言程序舉例6
1.4.2c語言程序的結構10
1.5運行c程序的步驟與方法12
1.6程序設計的任務14
習題15
第2章演算法——程序的靈魂16
2.1什麼是演算法16
2.2簡單的演算法舉例17
2.3演算法的特性21
2.4怎樣表示一個演算法22
2.4.1用自然語言表示演算法22
2.4.2用流程圖表示演算法22
2.4.3三種基本結構和改進的流程圖26
2.4.4用ns流程圖表示演算法28
.2.4.5用偽代碼表示演算法31
2.4.6用計算機語言表示演算法32
2.5結構化程序設計方法34
習題36
第3章最簡單的c程序設計——順序程序設計37
3.1順序程序設計舉例37
3.2數據的表現形式及其運算39
3.2.1常量和變數39
3.2.2數據類型42
3.2.3整型數據44
3.2.4字元型數據47
3.2.5浮點型數據49
3.2.6怎樣確定常量的類型51
3.2.7運算符和表達式52
3.3c語句57
3.3.1c語句的作用和分類57
3.3.2最基本的語句——賦值語句59
3.4數據的輸入輸出65
3.4.1輸入輸出舉例65
3.4.2有關數據輸入輸出的概念67
3.4.3用printf函數輸出數據68
3.4.4用scanf函數輸入數據75
3.4.5字元數據的輸入輸出78
習題82
第4章選擇結構程序設計85
4.1選擇結構和條件判斷85
4.2用if語句實現選擇結構87
4.2.1用if語句處理選擇結構舉例87
4.2.2if語句的一般形式 89
4.3關系運算符和關系表達式91
4.3.1關系運算符及其優先次序91
4.3.2關系表達式92
4.4邏輯運算符和邏輯表達式92
4.4.1邏輯運算符及其優先次序93
4.4.2邏輯表達式94
4.4.3邏輯型變數96
4.5條件運算符和條件表達式97
4.6選擇結構的嵌套99
4.7用switch語句實現多分支選擇結構102
4.8選擇結構程序綜合舉例105
習題111
第5章循環結構程序設計114
5.1為什麼需要循環控制114
5.2用while語句實現循環115
5.3用do…while語句實現循環117
5.4用for 語句實現循環120
5.5循環的嵌套124
5.6幾種循環的比較125
5.7改變循環執行的狀態125
5.7.1用break語句提前終止循環126
5.7.2用continue語句提前結束本次循環127
5.7.3break語句和continue語句的區別128
5.8循環程序舉例131
習題140
第6章利用數組處理批量數據142
6.1怎樣定義和引用一維數組142
6.1.1怎樣定義一維數組143
6.1.2怎樣引用一維數組元素144
6.1.3一維數組的初始化145
6.1.4一維數組程序舉例146
6.2怎樣定義和引用二維數組148
6.2.1怎樣定義二維數組149
6.2.2怎樣引用二維數組的元素150
6.2.3二維數組的初始化151
6.2.4二維數組程序舉例152
6.3字元數組154
6.3.1怎樣定義字元數組154
6.3.2字元數組的初始化155
6.3.3怎樣引用字元數組中的元素155
6.3.4字元串和字元串結束標志156
6.3.5字元數組的輸入輸出159
6.3.6使用字元串處理函數161
6.3.7字元數組應用舉例165
習題168
第7章用函數實現模塊化程序設計170
7.1為什麼要用函數170
7.2怎樣定義函數172
7.2.1為什麼要定義函數172
7.2.2定義函數的方法173
7.3調用函數174
7.3.1函數調用的形式174
7.3.2函數調用時的數據傳遞175
7.3.3函數調用的過程177
7.3.4函數的返回值178
7.4對被調用函數的聲明和函數原型179
7.5函數的嵌套調用182
7.6函數的遞歸調用184
7.7數組作為函數參數192
7.7.1數組元素作函數實參193
7.7.2數組名作函數參數194
7.7.3多維數組名作函數參數197
7.8局部變數和全局變數199
7.8.1局部變數199
7.8.2全局變數200
7.9變數的存儲方式和生存期204
7.9.1動態存儲方式與靜態存儲方式204
7.9.2局部變數的存儲類別205
7.9.3全局變數的存儲類別208
7.9.4存儲類別小結212
7.10關於變數的聲明和定義214
7.11內部函數和外部函數215
7.11.1內部函數215
7.11.2外部函數215
習題218
第8章善於利用指針220
8.1指針是什麼220
8.2指針變數222
8.2.1使用指針變數的例子222
8.2.2怎樣定義指針變數223
8.2.3怎樣引用指針變數224
8.2.4指針變數作為函數參數226
8.3通過指針引用數組230
8.3.1數組元素的指針230
8.3.2在引用數組元素時指針的運算231
8.3.3通過指針引用數組元素233
8.3.4用數組名作函數參數237
8.3.5通過指針引用多維數組245
8.4通過指針引用字元串255
8.4.1字元串的引用方式 255
8.4.2字元指針作函數參數259
8.4.3使用字元指針變數和字元數組的比較263
8.5指向函數的指針266
8.5.1什麼是函數指針266
8.5.2用函數指針變數調用函數266
8.5.3怎樣定義和使用指向函數的指針變數268
8.5.4用指向函數的指針作函數參數270
8.6返回指針值的函數274
8.7指針數組和多重指針277
8.7.1什麼是指針數組 277
8.7.2指向指針數據的指針280
8.7.3指針數組作main函數的形參282
8.8動態內存分配與指向它的指針變數285
8.8.1什麼是內存的動態分配285
8.8.2怎樣建立內存的動態分配285
8.8.3void指針類型 287
8.9有關指針的小結288
習題291
第9章用戶自己建立數據類型293
9.1定義和使用結構體變數293
9.1.1自己建立結構體類型293
9.1.2定義結構體類型變數 295
9.1.3結構體變數的初始化和引用297
9.2使用結構體數組300
9.2.1定義結構體數組300
9.2.2結構體數組的應用舉例301
9.3結構體指針303
9.3.1指向結構體變數的指針303
9.3.2指向結構體數組的指針304
9.3.3用結構體變數和結構體變數的指針作函數參數306
9.4用指針處理鏈表309
9.4.1什麼是鏈表 309
9.4.2建立簡單的靜態鏈表310
9.4.3建立動態鏈表311
9.4.4輸出鏈表315
9.5共用體類型317
9.5.1什麼是共用體類型317
9.5.2引用共用體變數的方式318
9.5.3共用體類型數據的特點319
9.6使用枚舉類型323
9.7用typedef聲明新類型名326
習題330
第10章對文件的輸入輸出331
10.1c文件的有關基本知識331
10.1.1什麼是文件331
10.1.2文件名332
10.1.3文件的分類332
10.1.4文件緩沖區333
10.1.5文件類型指針333
10.2打開與關閉文件335
10.2.1用fopen函數打開數據文件335
10.2.2用fclose函數關閉數據文件337
10.3順序讀寫數據文件338
10.3.1怎樣向文件讀寫字元338
10.3.2怎樣向文件讀寫一個字元串341
10.3.3用格式化的方式讀寫文件344
10.3.4用二進制方式向文件讀寫一組數據345
10.4隨機讀寫數據文件349
10.4.1文件位置標記及其定位349
10.4.2隨機讀寫 352
10.5文件讀寫的出錯檢測353
習題354
第11章常見錯誤分析355
附錄370
附錄a在visual c++ 6.0環境下運行c程序的方法370
附錄b常用字元與ascii代碼對照表377
附錄cc語言中的關鍵字378
附錄d運算符和結合性378
附錄ec語言常用語法提要380
附錄fc庫函數384
參考文獻390

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