菜單設計c語言
Ⅰ c語言設計菜單程序的結構體(只是最簡單的菜單)(c語言菜單選擇程序設計)
實現步驟:
1,在LV的編輯菜單中選擇『運行時賣掘菜單』菜單
2,在出現的對話框中選擇菜單御配洞類型為自定義,然後編輯自己的菜單
3,在程序框圖中中添加事件結構,選擇添加結構,事件類鎮枯型為:本VI-菜單選擇(用戶)
4,編輯條件結構處理各個菜單標識符對應的事件
Ⅱ c語言函數設計屏幕上顯示如下菜單: 【1】計算圓的周長 【2】計算圓的面積 【3】計
#include"stdio.h"
doublezhouchang(doubler){
return3.1415926*r*2;
}
doublemianji(doubler){
return3.1415926*r*r;
}
doubletiji(doubler){
return4*3.1416926*r*r*r/3;
}
intmain(intargc,char*argv[]){
doubler;
intf;
printf(" (1)計算圓的周長 (2)計算圓的面積 (3)計算圓球的體積 ");
printf("請選擇:1,2,3 ");
scanf("%d",&f);
printf("請輸入半徑r:r=");
scanf("%lf",&r);
if(f==1)
printf("圓的周長=%f ",zhouchang(r));
elseif(f==2)
printf("圓的面積=%f ",mianji(r));
elseif(f==3)
printf("圓球的體積=%f ",tiji(r));
return0;
}
運行樣例:
Ⅲ 如何用c語言實現文本菜單界面
在C語言中實現一個簡單的文本菜單界面,主要是通過函數`Menu()`來完成。這個函數首先定義了一個字元變數`cScan`,用於存儲用戶從鍵盤輸入的值。接著,函數使用`printf`來列印出一個帶有歡迎信息和功能選項的菜單界面。
菜單界面採用了ASCII藝術來構建,通過列印字元`┃`和`━`等,形成一個簡潔的矩形框,框內包含歡迎信息和一系列選項。每個選項都以數字標識,如「1、查看所有員工信息」、「2、添加員工」等。
菜單界面的頂部和底部使用了特殊的字元來裝飾,使其看起來更加美觀。用戶可以看到完整的菜單後,可以輸入相應的數字來選擇功能。`getch()`函數用於等待用戶輸入,然後將輸入的字元減去48(即字元'0'的ASCII值),將其轉換為整數,以便後續調用對應的功能函數。
例如,如果用戶輸入「1」,則`Menu()`函數會返回整數1,然後可以調用相應的功能函數來處理「查看所有員工信息」的操作。這種簡單的交互方式非常適合命令行界面,能夠讓用戶直觀地與程序進行交互。
通過這種方式,我們可以輕松地構建一個具有多個功能選項的菜單界面,而無需復雜的圖形界面設計。這種方式不僅適用於簡單的命令行程序,也可以在需要用戶進行選擇的場景中發揮作用。
整個菜單界面的實現,關鍵在於正確地使用`printf`和`getch()`函數,以及合理地組織功能選項。通過這種方式,我們可以為用戶提供一個直觀且易於操作的菜單體驗。