簡單c語言編程
如果要考慮4個象限,考慮各種x3y3x4y4, 比較麻煩。
大致思路,計算b點到線L1的距離,計算c點到線L1的距離,
用ang3,ang4 與 ang 的相對位置判斷 l1 和 l2 應當相加還是相減得 總距離。
程序如下(沒考慮4個象限):
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
void main()
{
double r1,r2;
double R=5.0, ang=1.05;
double Bx,By,P1x,P1y,P2x,P2y,l1,l2,L;
double x3=1,y3=3,x4=8,y4=10;
double ang3,ang4;
ang3 = atan(y3/x3);
ang4 = atan(y4/x4);
printf("input angle in deg: \n");
scanf("%lf",&ang);
ang = ang / 180.0 * 3.14159265;
Bx = R * cos(ang);
By = R * sin(ang);
r1 =( (x3*Bx)+(y3*By)) / (R*R);
P1x = r1 * Bx;
P1y = r1 * By;
l1 = sqrt( (x3-P1x)*(x3-P1x) + (y3-P1y)*(y3-P1y) );
r2 =( (x4*Bx)+(y4*By)) / (R*R);
P2x = r2 * Bx;
P2y = r2 * By;
l2 = sqrt( (x4-P2x)*(x4-P2x) + (y4-P2y)*(y4-P2y) );
if ( (ang3 >= ang) && (ang4 <= ang) ) L= fabs(l2 + l1);
else L = fabs(l2-l1);
printf("distance: %.2lf ",L);
}
⑵ 求最簡單的C語言程序
#include<stdio.h>
main()
{
int a,b,t=0;
scanf("%d %d",&a,&b);
if (a<b)
{
t=a;
a=b;
b=t;
}
printf("%d %d %d %d %d",(a+b),(a-b),(a/b),(a*b),(a%b));
}
⑶ 寫一個簡短的C語言代碼
最簡單的C語言代就是輸出「helloWord」,通常是作為初學編程語言時的第一個程序代碼。具體代碼如下:
#include <stdio.h>
int main(){
printf("Hello, World! ");
return 0;
}
(3)簡單c語言編程擴展閱讀:
1、程序的第一行#include <stdio.h>是預處理器指令,告訴 C 編譯器在實際編譯之前要包含 stdio.h 文件。
2、下一行intmain()是主函數,程序從這里開始執行。
3、下一行printf(...)是C中另一個可用的函數,會在屏幕上顯示消息"Hello,World!"。
4、下一行return0;終止main()函數,並返回值0。
⑷ C語言,一個最簡單(基本)的圖形化編程
#include<stdio.h>
int main(){ printf(" * \n"); printf(" *** \n"); printf(" ***** \n"); printf(" *******\n"); printf(" ***** \n"); printf(" *** \n"); printf(" * \n"); return 0;} 菱形圖案