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c語言編程好看的圖案

發布時間: 2025-01-02 17:04:37

c語言寫心形代碼

c語言列印愛心代碼

#includestdio.h

intmain()

{

inti,j,k,l,m;

charc='*'//用*號列印愛心

for(i=1;i=5;i++)

printf(" ");//開頭空出5行

for(i=1;i=3;i++)

{//前3行中間有空隙分開來寫

for(j=1;j=32-2*i;j++)

printf("");//左邊的空格,每下一行左邊的空格比上一行少2個//8*n-2*i

for(k=1;k=4*i+1;k++)

printf("%c",c);//輸出左半部分字元小愛心

for(l=1;l=13-4*i;l++)

printf("");//中間的絕吵空格,每下一行的空格比上一行少4個

for(m=1;m=4*i+1;m++)

printf("%c",c);/並棗侍/輸出右半部分字元小愛心

printf(" ");//每一行輸出完畢換行

}

for(i=1;i=3;i++)

{//下3行中間沒有空格

for(j=1;j=24+1;j++)

printf("");//左邊的空格//8*(n-1)+1

for(k=1;k=29;k++)

printf("%c",c);//輸出字元小愛心

printf(" ");//每一行輸出完畢換行

}

for(i=7;i=1;i--)

{//下7行

for(j=1;j=40-2*i;j++)

printf("");//左邊的空格,每下一行左邊的空格比上一行少2個//8*(n+1)-2*i

for(k=1;k=4*i-1;k++)

printf("%c",c);//每下一行的字元小岩遲愛心比上一行少4個(這個循環是i--)

printf(" ");//每一行輸出完畢換行

}

for(i=1;i=39;i++)

printf("");//最後一行左邊的空格

printf("%c ",c);//最後一個字元小愛心

for(i=1;i=5;i++)

printf(" ");//最後空出5行

return0;

}

c語言寫心形代碼

intmain(void){floata,x,y;for(y=1.5f;y-1.5f;y-=0.1f){for(x=-1.5f;x1.5f;x+=0.05f){a=x*x+y*y-1;charch=a*a*a-x*x*y*y*y=0.0f?'*':''putchar(ch)。

用C語言編寫心形的方法:#includestdio.hintn;voiddraw(intn){inti,j;for(i=1-(n1);i=n;i++)if(i=0){for(j=0;ji;j++)printf("?")。

特有特點:

C語言是普適性最強的一種計算機程序編輯語言,它不僅可以發揮出高級編程語言的功用,還具有匯編語言的優點,因此相對於其它編程語言,它具有自己獨特的特點。

C語言的運算范圍的大小直接決定了其優劣性。C語敬閉言中亮咐裂包含了34種運算符,因此運算范圍要超出許多其它語言,此外其運算結果的表達形式也十分豐富。此外,C語言包含了字元型、指針簡慎型等多種數據結構形式,因此,更為龐大的數據結構運算它也可以應付。

怎樣用C語言編寫個愛心圖象

創建一個心形圖案需要的最長字元串,充分利用printf函數輸出字元串的豐富控制功能,按心形圖案每行所需長度和位置,對所創建的字元串進行截斷並在所需位置上輸出,最後在屏幕上形成由字元組成的心形圖案。

//#include?"stdafx.h"//If?the?vc++6.0,?with?this?line.

#include?"stdio.h"

int?main(void){

????char?a[]="I?love?you?I?love?you?I?love?you?I?l";

????printf(" ");

????printf("%*.*s ",58,21,"_*=_???????????_=*_");

????printf("%*.*s ",61,25,"I?love?yo???????u?I?love!");

????printf("%*.*s ",63,29,"I?love?you?I?l?ove?you?I?love");

????printf("%*.*s ",65,33,a);//在屏幕第65個字元處開始輸出字元串a的前33個字元,其他各句意義相同

????printf("%*.*s ",66,35,a);

???賀亂凱?printf("%*.*s ",66,35,a);

????printf("%*.*s ",65,33,a);

?陪汪???printf("%*.*s ",64,31,a);

????printf("%*.*s ",63,29,a);

????printf("%*.*s "禪喚,61,25,a);

????printf("%*.*s ",59,21,a);

????printf("%*.*s ",57,17,a);

????printf("%*.*s ",55,13,a);

????printf("%*.*s ",53,9,a);

????printf("%*.*s ",51,5,a);

????printf("%*.*s ",50,3,a);

????printf("%*.*s ",49,1,a);

????return?0;

}

❷ C語言遞歸分形實驗-畢達哥拉斯樹

大一學生在學習完C語言中的遞歸後,為了加深理解,老師布置了一次分形圖片生成實驗作為項目導向式學習(PBL)。學生嘗試實現的畢達哥拉斯樹,是一個以遞歸為基礎的美麗分形圖案。下面我們將一步步深入探討實現思路、代碼,以及從中獲得的體會。

畢達哥拉斯樹的靈感源自於數學家畢達哥拉斯,它基於勾股定理構建,重復繪制的形狀彷彿一棵樹,因此得名「畢達哥拉斯樹」或「勾股樹」。在數學領域,它展示了幾何與代數的美妙結合;在編程世界中,它成為遞歸演算法的絕佳案例。

最終繪制出的畢達哥拉斯樹呈現出精美的分形結構,展現出遞歸之美。

實現步驟具體如下:

為了實現畢達哥拉斯樹,學生首先調研了目標效果,然後通過代碼實現,最終成功展示了該分形圖案。通過這個過程,學生們體驗了遞歸在解決復雜問題時的威力。

下面是實現畢達哥拉斯樹的最終代碼片段。由於篇幅限制,這里僅提供一個簡化版的示例代碼,完整代碼請參考具體實現過程。

總結與體會:在小組合作中,明確分工、相互配合至關重要。選題果斷,遇到問題積極尋求解決之道,虛心向有經驗的同學請教,是實現預期目標的關鍵步驟。通過這次實踐,學生們不僅鞏固了C語言的基礎知識,更深刻理解了遞歸在程序設計中的重要性。

本文旨在分享畢達哥拉斯樹的實現過程,激發對C語言學習的興趣。更多有趣的學習資源和教程,歡迎參考相關書籍。如果您對Python編程感興趣,同樣有豐富的學習資料可供參考。

❸ 怎樣用C語言編寫心形

用C語言編寫心形的方法:

#include<stdio.h>
intn;
voiddraw(intn)
{
inti,j;
for(i=1-(n>>1);i<=n;i++)
if(i>=0)
{
for(j=0;j<i;j++)printf("");
for(j=1;j<=2*(n-i)+1;j++)printf("*");
printf(" ");
}
else
{
for(j=i;j<0;j++)printf("");
for(j=1;j<=n+2*i+1;j++)printf("*");
for(j=1;j<=-1-2*i;j++)printf("");
for(j=1;j<=n+2*i+1;j++)printf("*");
printf(" ");
}
}
intmain()
{
printf("Pleaseinputthesize(n>=4):");
scanf("%d",&n);
draw(n);
return0;
}

(3)c語言編程好看的圖案擴展閱讀

C程序是由一組變數或是函數的外部對象組成的。 函數是一個自我包含的完成一定相關功能的執行代碼段。我們可以把函數看成一個「黑盒子」,你只要將數據送進去就能得到結果,而函數內部究竟是如何工作的,外部程序是不知道的。

外部程序所知道的僅限於輸入給函數什麼以及函數輸出什麼。函數提供了編製程序的手段,使之容易讀、寫、理解、排除錯誤、修改和維護。

❹ 用C語言編程輸出菱形 圖案

#include<stdio.h>
void main()
{
int i,j,k;
for(i=1;i<=4;i++) //先列印上邊的四行
{
for(j=1;j<=4-i;j++) //控制要列印的空格數量
printf(" ");
for(k=1;k<=2*i-1;k++) //控制要列印的星號數
printf("*");
printf(" ");
}
for(i=1;i<=3;i++)
{
for(j=1;j<=i;j++) //控制要列印的空格數
printf(" ");
for(k=1;k<=7-2*i;k++) //控制要列印的星號數
printf("*");
printf(" ");
}
}

(4)c語言編程好看的圖案擴展閱讀:

for循環

for循環結構是c語言中最具有特色的循環語句,使用最為靈活方便,它的一般形式為:

for(表達式1;表達式2;表達式3)循環體語句 。(其中;不能省略)

表達式

表達式1為初值表達式,用於在循環開始前為循環變數賦初值。

表達式2是循環控制邏輯表達式,它控制循環執行的條件,決定循環的次數。

表達式3為循環控制變數修改表達式,它使for循環趨向結束。

循環體語句是在循環控制條件成立的情況下被反復執行的語句。

但是在整個for循環過程中,表達式1隻計算一次,表達式2和表達式3則可能計算多次,也可能一次也不計算。循環體可能多次執行,也可能一次都不執行。

先執行表達式2,然後執行循環結構,最後表達式3,一直這樣循環下去。

for循環語句是c語言種功能最為強大的語句,甚至在一定程度上可以代替其他的循環語句。

do

do循環結構,do 1 while⑵;的執行順序是1->2->1...循環,2為循環條件。

while

while循環結構,while(1) 2; 的執行順序是1->2->1...循環,1為循環條件

以上循環語句,當循環條件表達式為真則繼續循環,為假則跳出循環。

❺ c璇璦鐜鐟拌姳紼嬪簭

```html

C璇璦緇樺埗鐜鐟拌姳鍥炬堢殑綆瑕佹傝堪


瑕佸壋寤轟竴涓狢璇璦紼嬪簭錛岀敤浜庣粯鍒朵竴涓緹庝附鐨勭帿鐟拌姳鍥炬堬紝鎴戜滑闇瑕佷竴浜涘熀鏈鐨勬暟瀛﹀嚱鏁板拰鐭╅樀鎿嶄綔銆備互涓嬫槸紼嬪簭鐨勫叧閿閮ㄥ垎錛屽寘鎷鏃嬭漿鐭╅樀銆佸悜閲忔搷浣滃拰鍏夌収妯″瀷錛



mat3 rotationXY(float x, float y) {
vec2 c, s = {sin(x), sin(y)};
mat3 m = {
c.y, 0.0f, -s.y,
s.y * s.x, c.x, c.y * s.x,
s.y * c.x, -s.x, c.y * c.x
};
return m;
}



鎺ョ潃鏄鐢ㄤ簬鎻忕粯鑺辯摚杈圭紭鐨勫嚱鏁癭sdPetal`鍜屾槧灝勫嚱鏁癭map`錛屼互鍙婅$畻姊搴︾殑`gradient`鍑芥暟錛屽畠浠鍦ㄧ粯鍒惰繃紼嬩腑璧峰埌鍏抽敭浣滅敤錛

涓轟簡鐢熸垚鐜鐟拌姳鐨3D鏁堟灉錛屾垜浠榪橀渶瑕佽$畻鍏夌嚎鏂瑰悜錛坄ray_dir`錛夊拰鍍忕礌鍏夌収錛坄f`錛夛紝鏈鍚庡湪涓誨嚱鏁癭main`涓灝嗚繖浜涚粍浠剁粨鍚堣搗鏉ョ敓鎴愬浘鍍忥細



vec3 ray_dir(float fov, vec2 pos) {
vec3 r = {pos.x, pos.y, -tan((90.0 - fov * 0.5) * DEG_TO_RAD)};
return normalize3(r);
}


float f(vec2 fragCoord) {
vec3 dir = ray_dir(45.0, fragCoord);
vec3 eye = {0.0f, 0.0f, 4.5f};
dir = mul(rotationXY(angle, pitch), dir);
eye = mul(rotationXY(angle, pitch), eye);
float depth = ray_marching(eye, dir, 0.0, clip_far);
if (depth >= clip_far) return 0.0f;
return shading(pos, gradient(pos), eye);
}


int main() {
for (int y = 0; y < 80; y++) {
for (int x = 0; x < 160; x++) {
char pixel = " .,-:;+=*#@"[(int)(f(make2((x / 160.0 - 0.5) * 2.0f, (y / 80.0 - 0.5f) * -2.0f)) * 12.0f)];
printf("%c", pixel);
}
printf(" ");
}
}



榪欎釜C璇璦紼嬪簭閫氳繃宸у欑殑鐭╅樀鍙樻崲鍜屽厜鐓ц$畻錛屾瀯寤哄嚭涓涓緇嗚吇鐨勭帿鐟拌姳鍥炬堬紝灝嗘暟瀛︿箣緹庝笌緙栫▼鑹烘湳瀹岀編鋙嶅悎銆傛瘡涓鍍忕礌鐨勭敓鎴愰兘渚濊禆浜庡嶆潅鐨勫悜閲忓拰鐭╅樀榪愮畻錛屽睍紺轟簡紼嬪簭鍛樺瑰嚑浣曞拰鍏夌収鐨勭悊瑙c傚湪瀹為檯緙栫▼涓錛屼綘鍙浠ユ牴鎹闇瑕佽皟鏁村弬鏁板拰鍑芥暟緇嗚妭錛屼互鍒涘緩鍑烘洿澶氬彉鍖栫殑鐜鐟拌姳鏁堟灉銆
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