java項目目錄
❶ 電玩游戲java實戰DIY目錄
快速熟悉Java
項目1:復示器
項目2:猜猜密碼
項目3:計算器
項目4:計算器游戲加強版
項目5:解密
項目6:游戲檔案庫
項目7:虛擬游戲檔案庫的編輯
項目8:猜數字
2 競速類游戲
項目9:競速類游戲——跑道
項目10:競速類游戲——賽車
項目11:競速類游戲——碰撞!
項目12:競速類游戲——拓展設計
項目13:滑雪健將——滑道
項目14:滑雪健將——滑行
項目15:滑雪健將——專業滑道
項目16:滑雪健將——鏟雪機
項目17:滑雪健將——與時間競賽
3 棋盤類游戲
項目18:揍扁搗蛋鬼——實驗室
項目19:揍扁搗蛋鬼——快!揍他!
項目20:揍扁搗蛋鬼——越來越精明
項目21:揍扁搗蛋鬼——最終改進版
項目22:挖井拳擊游戲——拳擊場
項目23:挖井拳擊游戲——出拳!!!
項目24:挖井拳擊游戲——擊倒對方
項目25:挖井拳擊游戲——拳擊錦標賽
4 川射擊類游戲
項目26:毒蛇之戰——競技場
項目27:毒蛇之戰——蛇之誘餌
項目28:毒蛇之戰——開咬!
項目29:毒蛇之戰——蛇工
項目30:太空入侵者——太空
項目31:太空入侵者——外星人
項目32:太空入侵者——復仇
項目33:太空入侵者——生死較量
5 策略類游戲
項目34:反恐地雷——掃雷專業隊
項目35:反恐地雷——專業掃雷員
項目36:反恐地雷——砰!爆炸了!
項目37:反恐地雷——在排雷難度升級中成長
項目38:陷阱游戲——急速獵人
項目39:陷阱游戲——設置陷阱
項目40:陷阱游戲——被我逮住了吧,小兒!
項目41:陷阱游戲——最終改進版
6 懷舊類游戲
項目42:小龜蛋蛋摘星星——游戲平台
項目43:小龜蛋摘摘星星——小龜蛋蛋,走啊走
項目44:小龜蛋蛋摘星星——胖子敵人
項目45:小龜蛋蛋摘星星——紛亂的世界
項目46:Java人——Java人的領域
項目47:Java人——Java人歸來!
項目48:Java人——C++發起進攻
項目49:Java人——訃告或錦旗
7 益智類游戲
項目50:記憶力測驗——記憶格子設計
項目51:記憶力測驗——匹配圖片
項目52:記憶力測驗——限時匹配
項目53:記憶力測驗——圖片終結者
項目54:伊恩賽——顏色塊
項目55:伊恩賽——絞盡腦汁為哪般
項目56:伊恩賽——愈挫愈勇?愈勇愈挫!
項目57:伊恩賽——進一步完善
❷ 一個idea的javaweb項目的目錄層次應該是怎麼樣的
一個Java Web項目的目錄層次設計應該清晰、結構合理,以便於代碼管理與項目維護。下面以常用的IDEA為例,詳細闡述Java Web項目目錄層次的構建。
首先,項目根目錄下,應包含`src`和`webapp`兩個主目錄。
`src`目錄下,應細分`main`和`test`子目錄。`main`目錄用於存放程序代碼,包括`java`和`resources`子目錄。`java`子目錄下存放業務邏輯代碼、工具類等Java文件,遵循`包`的命名規則,便於查找與維護;`resources`子目錄存放配置文件、圖片、文檔等資源文件。
`webapp`目錄是Web應用的核心目錄,它包含了Web應用的所有靜態資源文件,如HTML、CSS、JavaScript、圖片等。此外,Web應用的部署配置文件(如`web.xml`)也應置於`webapp`目錄下。
配置文件,如資料庫連接信息、Spring框架配置、日誌配置等,通常存放在`resources`目錄下,便於管理和更新。
在IDEA中創建Java Web項目時,可以通過模板快速生成上述目錄結構。在創建項目後,用戶可以根據實際需求調整目錄內部文件的組織,以滿足項目開發的需要。
若對IDEA項目創建和啟動操作不熟悉,可以通過編寫簡單的Hello World網頁來熟悉流程。在IDEA中創建一個HTML文件,添加基本的HTML代碼,然後通過`Run`菜單或快捷鍵啟動項目,即可在瀏覽器中查看效果。同時,可以參考在線教程、論壇、CSDN等平台獲取更多關於IDEA使用技巧和Java Web開發經驗的資料。
總之,合理設計Java Web項目的目錄層次,不僅能夠提高代碼的可讀性和可維護性,還能在項目開發過程中提高效率。希望本文內容能對Java Web項目開發提供一定的參考與幫助。