pythonturtle指令
㈠ python中Turtle模塊的基本指令都有哪些
1、畫布(canvas)
turtle.screensize(700, 600, "green")
turtle.screensize() #返回默認大小(400, 300)
2、畫筆控制命令:
turtle.down() #移動時繪制圖形,預設時也為繪制
turtle.up() #移動時不繪制圖形
turtle.pensize(width) #繪制圖形時的寬度
turtle.color(colorstring) #繪制圖形時的顏色
turtle.fillcolor(colorstring) #繪制圖形的填充顏色
turtle.fill(Ture)
turtle.fill(false)
3、運動命令:
turtle.forward(degree) #向前移動距離degree代表距離
turtle.backward(degree) #向後移動距離degree代表距離
turtle.right(degree) #向右移動多少度答謹,角度
turtle.left(degree) #向左移動多少度
turtle.goto(x,y) #將畫筆移動到坐標為x,y的位置
turtle.stamp() #復制當前圖形
turtle.speed(speed) #畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數
turtle.clear() 清空turtle畫的筆跡
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle狀態為起始狀態
turtle.undo() 撤銷上一個turtle動作
turtle.isvisible() 返回當前turtle是否可見
turtle.stamp()租爛 復制當前圖形
turtle.write('vshmily') 寫字元串'vshmily'
(1)pythonturtle指令擴展閱讀:
在Python中,自定義模塊有兩個作用,一個是規范代碼,另一個是方便其他程序使用的已經編寫好的代碼,從而提高開發效率。自定義模塊主要分為兩部分,一部分是創建模塊,另一部分是導入模塊。
創建模塊可以將模塊中相關的代碼編寫在一個單獨的文件中,並且將該文件命名為「模清型基塊名+.py」的形式。
創建模塊後,就可以在其他程序中使用該模塊了,當載入模塊時,可以使用import語句實現,語法格式為:import molename [as alias]
㈡ 5分鍾輕松搞定,Python開發之turtle庫的基本操作
turtle庫是Python標准庫之一,用於入門級繪圖。只需導入turtle模塊即可開始使用。
turtle繪圖基於一隻虛擬海龜,從畫布中心出發,其路徑形成繪制的圖形。海龜可通過程序控制,改變顏色、寬度等屬性。
掌握turtle庫的基本操作,可以快速創建各種圖形:
1. 調整繪圖窗口大小:使用`turtle.setup(width, height, left_offset, top_offset)`設置窗口尺寸和位置。
2. 控制海龜移動:
- `turtle.goto(x, y)`直接移動到指定坐標。
- `turtle.fd(distance)`或`turtle.forward(distance)`沿當前方向前進。
- `turtle.bk(distance)`或`turtle.backword(distance)`沿當前方向後退。
- `turtle.circle(radius, extent)`圍繞當前位置繪制指定半徑和角度的圓弧。
3. 調整方向:
- `turtle.seth(angle)`設置行進方向。
- `turtle.left(angle)`或`turtle.right(angle)`調整當前方向。
4. 控制畫筆:
- `turtle.penup()`抬筆。
- `turtle.pendown()`落筆。
- `turtle.pensize(width)`設置畫筆粗細。
- `turtle.pencolor(color)`或`turtle.fillcolor(color)`設置畫筆和填充顏色。
- `turtle.begin_fill()`和`turtle.end_fill()`開啟和結束填充。
- `turtle.filling()`檢查當前填充狀態。
示例演示turtle庫的簡單應用:
- 繪制等邊三角形、正方形、菱形、六邊形、五邊形、四瓣花、四葉草、星星、套圈和同心圓。
turtle庫操作直觀易懂,適合初學者快速上手。學習Python時,可能會遇到挑戰,但掌握這套資源,包括電子書和教學視頻,能幫助你克服難關。
資源鏈接:shimo.im/docs/JWCghr8pr... 《Python學習資料》