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C語言的紅點

發布時間: 2024-12-02 17:52:17

c語言菜鳥 提問

VC6.0:大概用法:
你首先要打開VC6.0界面,一般用得較多的是Win32控制台應用程序(源程序,擴展名.cpp),
步驟是:(先工程—後文件—編譯—連接---運行)
1,建立一個工程,「文件」——「新建」,選擇「Win32 Console Application」(控制台應用程序,左邊倒數第三個),命名工程名稱,選擇保存位置,點擊「確定」,進入下一步,建立一個空工程,對應其他需要的你一可以建立別的工程;點擊「完成」,之後:顯示你創建的工程的信息。
2,再在有一個的工程的條件下,我們再建立一個源文件;
「文件」——「新建」(快捷鍵Ctri+N),出現:建立源文件,選擇「C++ Source 」,一般都是建立這種文件的(適用在當文件中適用)如果要建立頭文件的話,選擇「C/C++ Header File」,(適用在多文件工程中使用)命名,文件名稱,點擊「確定」,之後:進入編輯區,在主界面編寫代碼.編寫完之後,可以按編譯按鈕調試程序,看看有沒有錯誤,有的話改正,沒有的話就可以再按連接按鈕檢查連接(多文件工程時常用,檢查文件間是否正常連接),最後,點運行按鈕,就可以運行了。
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你可以到網路文庫搜索: vc6.0使用教程詳解 .
或者在網路hi把你郵箱給我,我發給你.

Ⅱ 單片機C語言中while的延時時間

用KEIL軟體可以計算時間,將while的起始位置和終止位置加紅點(雙擊即可);

然後左側的SEC後面的就是執行的時間。

再給你幾個延時程序做參考:

軟體延時:(asm)

晶振12MHZ,延時1秒

程序如下:

DELAY:MOV72H,#100

LOOP3:MOV71H,#100

LOOP1:MOV70H,#47

LOOP0:DJNZ70H,LOOP0

NOP

DJNZ71H,LOOP1

MOV70H,#46

LOOP2:DJNZ70H,LOOP2

NOP

DJNZ72H,LOOP3

MOV70H,#48

LOOP4:DJNZ70H,LOOP4

定時器延時:

晶振12MHZ,延時1s,定時器0工作方式為方式1

DELAY1:MOVR7,#0AH;;晶振12MHZ,延時0.5秒

AJMPDELAY

DELAY2:MOVR7,#14H;;晶振12MHZ,延時1秒

DELAY:CLREX0

MOVTMOD,#01H;設置定時器的工作方式為方式1

MOVTL0,#0B0H;給定時器設置計數初始值

MOVTH0,#3CH

SETBTR0;開啟定時器

HERE:JBCTF0,NEXT1

SJMPHERE

NEXT1:MOVTL0,#0B0H

MOVTH0,#3CH

DJNZR7,HERE

CLRTR0;定時器要軟體清零

SETBEX0

RET

C語言延時程序:

10ms延時子程序(12MHZ)

voiddelay10ms(void)

{

unsignedchari,j,k;

for(i=5;i>0;i--)

for(j=4;j>0;j--)

for(k=248;k>0;k--);

}

1s延時子程序(12MHZ)

voiddelay1s(void)

{

unsignedcharh,i,j,k;

for(h=5;h>0;h--)

for(i=4;i>0;i--)

for(j=116;j>0;j--)

for(k=214;k>0;k--);

}

200ms延時子程序(12MHZ)

voiddelay200ms(void)

{

unsignedchari,j,k;

for(i=5;i>0;i--)

for(j=132;j>0;j--)

for(k=150;k>0;k--);

}

500ms延時子程序程序:(12MHZ)

voiddelay500ms(void)

{

unsignedchari,j,k;

for(i=15;i>0;i--)

for(j=202;j>0;j--)

for(k=81;k>0;k--);

}

不過實際得到的延時會存在差異,所以最好用實驗的方法調整延時參數。

Ⅲ 如何用C++ builder調試程序

1。在代碼前用滑鼠左鍵點一下會出現一個紅點(叫做斷點),這樣再運行程序時,程序運行到設置到斷點處會停下來,按f8可以一句代碼一句代碼的運行,並且把滑鼠指到你定義的變數上可以看到當前該變數的數值。在代碼前再用滑鼠左鍵點一下可以取消斷點
2。要看數值,一般是在窗體中添加一個「按鈕」控鍵,然後雙擊該按鈕可以進入該按鈕響應的函數,在函數內添家代碼ShowMessage(str);其中str是字元串格式,這樣程序運行時單擊該按鈕就可以顯示str的內容
(如果要顯示int型可以用ShowMessage(IntToStr(str));)

Ⅳ c語言怎麼一步一步調試

C語言的調試步驟如下:
在keil中調試c語言程序:1、打開我們的程序,點擊菜單欄右側的start/stopdebug..按鈕,進入調試模式。2、左側為寄存器窗口,右上方是匯編窗口,我們可以看到各個寄存器的數值和c語言對應的匯編代碼。3、點擊單步執行按鈕或者點擊f11、f10,都可以進入單步執行模式,方便我們看程序流程和執行步驟。4、點擊菜單欄的串口按鈕,我們來調試串口的輸出,這里有很多對應的調試工具可供選擇。5、單步執行,我們看到各個窗口的變化,當直行到輸出時,可以看到串口窗口有相應的字元輸出。6、再次點擊start/stop按鈕來停止調試。
用vs2012對C語言進行調試:1、要對編程環境左邊的一條豎直的空開的地方進行點擊,點擊的是你要調試的相應的語句。2、點擊窗口上方的工具欄的調試界面,點擊逐語句或逐過程,都沒關系。3、開始調試,在調試過程中每個調試語句都要按一次F5鍵,在鍵盤上按下,你可以看到執行的當前的語句中,左邊位置的紅點有個箭頭。4、在每次調試語句中,變數值發生改變時,下方的小界面都會顯示出來,看是否正確。5、不斷地重復這個步驟,知道發現錯誤的地方為止。6、發現錯誤後,停止調試,修改相應的代碼,即完成此次調試。

Ⅳ 新手是先學C語言好,還是先學Python好呢

Python是著名的「龜叔」Guido van Rossum在1989年聖誕節期間,為了打發無聊的聖誕節而編寫的一個編程語言。

現在,全世界差不多有600多種編程語言,但流行的編程語言也就那麼20來種。如果你聽說過TIOBE排行榜,你就能知道編程語言的大致流行程度。這是最近10年最常用的10種編程語言的變化圖:

當然,Python還有其他若干小缺點,請自行忽略,就不一一列舉了

Ⅵ C++是如何開發游戲的(源碼解析+相關知識點)

游戲開發並不需要高深的技術,C++也能輕松實現。本文將帶你通過實例了解C++如何開發連連看游戲。

本文源碼下載鏈接見文末。首先,游戲設計的關鍵是數據結構選擇,如連連看中,圖片數據用二維數組表示,索引對應(x, y)坐標,方便快速訪問

代碼示例:用數字標記圖片,0代表空格,初始化時的空格或消除後留下的空格均設置為0。初始化過程可利用std::random_shuffle隨機排列圖片,形成棋盤式矩陣。

分析游戲邏輯時,難點在於連接線的判定,要求轉折不超過兩次。可以考慮使用簡化演算法,如先處理不轉折連接,再逐步處理轉折一次和兩次的情況。

對於不轉折連接,只需檢查橫向和縱向。轉折一次的情況,找到兩個紅點之間的綠點,判斷其是否允許轉折連接。轉折兩次則需遍歷兩個紅色圖片的十字線,找到無轉折連接的兩點。

完成核心邏輯後,通過測試確保連通性,加上連線和清除操作,連連看的C++實現就大功告成。至於詳細源碼和更多資源,歡迎加入C語言/C++學習交流群獲取。

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