javatag
① 如何用java讀取MP3文件的Tag信息
以隨機讀寫方式打開一個MP3文件
將文件指針偏移量移動到文件長度倒數128位
判斷標簽頭"TAG"是否存在
讀取TAG_V1中的各個內容
關閉文件
TAG_V1(長度是固定的)其中包括的信息有:
標簽頭"TAG" 3位元組
標題 30位元組
作者 30位元組
專輯 30位元組
出品年份 4位元組
備注信息 28位元組
保留 1位元組
音軌 1位元組
類型 1位元組
讀入一個MP3文件的TAG_V1部分信息:
bytebuf=newbyte[128];//初始化標簽信息的byte數組
RandomAccessFileraf=newRandomAccessFile(mp3,"r");//隨機讀寫方式打開MP3文件
raf.seek(raf.length()-128);//移動到文件MP3末尾
raf.read(buf);//讀取標簽信息
raf.close();//關閉文件
if(buf.length!=128){//數據長度是否合法
thrownewException("MP3標簽信息數據長度不合法!");
}
if(!"TAG".equalsIgnoreCase(newString(buf,0,3))){//標簽頭是否存在
thrownewException("MP3標簽信息數據格式不正確!");
}
獲得TAG_V1中的各個內容:
StringSongName=newString(buf,3,30,"utf-8").trim();//歌曲名稱
StringArtist=newString(buf,33,30,"utf-8").trim();//歌手名字
StringAlbum=newString(buf,63,30,"utf-8").trim();//專輯名稱
StringYear=newString(buf,93,4,"utf-8").trim();//出品年份
StringComment=newString(buf,97,28,"utf-8").trim();//備注信息
② 我的世界java指令大全
以下是Minecraft通用指令:
clear:清除玩家的物品
clone:復制或移動某區域內的方塊
deop:撤銷玩家的管理員身份
difficulty:調整游戲難度
effect:給予實體狀態效果
enchant:對實體手持物品進行附魔
execute:在改變執行者、執行碧蠢位置和角度,添加限制條件,並儲存其輸出值的情況下執行另一條命令
experience/xp:更改玩家的經驗和等級
fill:在指定區域填充指定方塊
function:執行函數笑並
gamemode:修改游戲模式
gamerule:查看和修改游戲規則
give:給予玩家指定物品
help/?:列出可用指令、查看特定指令用悔升陪法
kick:將玩家踢出伺服器
kill:移除或殺死實體
list:列出在伺服器中的玩家
locate:定位特定結構
me:以「*執行者名稱+動作」的格式發送一條旁白信息
op:給予玩家管理員身份
particle:顯示粒子
playsound:播放音效
reload:重新載入數據包
say:通過聊天框向玩家發送消息
schele:在經過指定的時間後執行函數
scoreboard:管理和查看記分板的目標、玩家和隊伍
setblock:放置指定方塊
setworldspawn:設置世界出生點
spawnpoint:設置特定玩家的重生點
spreadplayers:散步玩家
stopsound:停止音效
summon:生成實體
tag:管理實體的記分板標簽
tell/msg/w:通過聊天框向玩家發送私聊信息
tellraw:向玩家發送JSON文本消息
time:設置時間
title:設置和顯示標題
teleport/tp:傳送實體
weather:設置天氣
whitelist:管理伺服器中的白名單
以下是java版特有指令:
advancement:使特定玩家達成進度
attribute:管理實體屬性
ban:將玩家列入黑名單
ban-ip:將一個ip地址列入黑名單
banlist:顯示黑名單
bossbar:管理boss欄
data:查看或修改方塊或實體的nbt數據
datapack:管理數據包
debug:開始或結束調試會話
defaultgamemode:設置默認游戲模式
forceload:強制載入區塊
item:修改方塊或實體物品欄內的物品
jfr:使用Java FlightRecorder分析數據和某些自定義事件
locatebiome:定位生物群系
loot:將指定的戰利品放入物品欄或世界
pardon:將玩家移出黑名單
pardon-ip:將一個ip地址移出黑名單
perf:記錄並保存性能分析數據
placefeature[新增:JE 1.18.2]:放置一個地物,目前不可用
publish:向區域網開放單人游戲世界
recipe:給予或剝奪玩家配方
save-all:將伺服器保存至硬碟
save-off:禁用伺服器的自動保存
save-on:啟用伺服器的自動保存
seed:輸出世界種子
setidletimeout:設置踢出空閑不動玩家的時間
spectate:使處於旁觀者模式的玩家進入另一個實體的視角
stop:停止服務端
team:管理隊伍
teammsg:給使用命令的實體所在的隊伍全體成員發送消息
trigger:修改一個准則為「觸發器」的記分板目標
worldborder:控制世界邊界