第一章c語言概述
『壹』 c語言知識總結
c語言概要
第一章、 概述
1、 c語言的基本知識
1.1、 c語言的執行步驟
編輯-程序代碼的錄入,生成源程序*.c
編譯-語法分析查錯,翻譯生成目標程序*.obj
(語法或邏輯錯誤,從第一個開始改,變數定義,語句格式,表達式格式等)
鏈接-與其他目標程序或庫鏈接裝配,生成可執行程序*.exe
執行
1.2、 main函數的基本知識
main()函數的位置
c程序總是從main( )函數開始執行
一個c程序可以包含一個主函數,即main()函數;也可以包含一個main()函數和若干其它函數
1.3、 c程序的結構
函數與主函數
程序由一個或多個函數組成
必須有一個且只能有一個主函數main()
程序執行從main開始,在main中結束,其他函數通過嵌套調用得以執行
程序語句
C程序由語句組成
用「;」作為語句終止符
注釋
//
或
/* */ 為注釋,不能嵌套
不產生編譯代碼
1.4、c 程序書寫的規則
習慣用小寫字母,大小寫敏感
不使用行號,無程序行概念:通常一個語句佔一行
可使用空行和空格
常用鋸齒形的書寫格式;同一層次結構的語句上下對齊。
第二章、基本數據類型與運算
2.1、c程序的數據類型
注意類型和變數含義的不同(類型是固定好的名字,變數是自己起的名字)
變數佔用的存儲空間
數據類型
基本類型:整型、字元型、浮點型(單精度型,雙精度型)
構造類型:數組類型、結構體類型
指針類型
空類型
注意基本類型賦初值的方式
基本數據類型的表示形式
整形數據
十進制:以非0數字開頭,如:123,-9,0
八進制;以0數字開頭,如:0123,067
十六進制:以0x開頭,如:0x123,0xff
實型數據
十進制:必須帶小數點,如:123.0,-9.0
指數形式;如:1.23E3,0.9e-2,5e2
字元型數據
普通字元:如:』a』,』2』,』H』,』#』
轉義字元:如:』\n』,』\167』,』\xlf,』\\』
(實現幾列的對齊:指定寬度。如%100\ 『\t』製表位)
(字元串長度。「abc\n\t\\」 strlen 6; sizeof 7)
基本數據類型的存儲長度
整型
Int 位元組數 2 位數 16 數的表示範圍 -32768—32767
Short 2 16 -32768—32767
Long 4 32 -2147483648—2147483647
實型
Float 4 32 3.4e-38---3.4e38
Double 8 64 1.7e-308---1.7e308
字元型
Char 1 8 -128----127
2.2、標識符命名規則
C語言標志符命名規則
標識符有數字,字母,下劃線組成
標識符的首字元必須為字母和下劃線
標識符不能為c語言的保留字(關鍵字)
如:auto extern sizeof float static case for struct char goto switch continue in typedef const if union default long unsigned do register void double return else short while enum signed
算術運算符 + - * / %
關系運算符 > < == >= <= !=
邏輯運算符 ! && ||
位運算符 << >> ~ | ^ &
賦值運算符 = 及其擴展賦值運算符
條件運算符 ? :
逗號運算符 ,
指針運算符 * &
求位元組數運算符 sizeof
強制類型轉換運算符 (類型)
分量運算符 . ->
下標運算符 [ ]
其他 如函數調用運算符()
運算符的優先順序
由高到低:單目運算符,算數運算符,關系運算符,賦值運算符
說明:單目運算符:自增運算符,自減運算符,類型裝換運算符。結合方向:自右至左
如:++--I 先—i.。
算術運算 結合方向自左至右
2.3基本運算和表達式
關系表達式和邏輯表達式
(a>b)&&(x>y) (a==b)||(x==y) !=a||(a>b)
A&&b.a為0.不執行b
A||b a為1.不執行b
在 c 中邏輯運算結果:1代表「真」,0代表「假」;
判斷一個表達式是否真:0代表「假」,非0代表「真」
條件表達式 逗號表達式
如:k=5,k++
逗號值為5;k為6.
表達式1?表達式2 :表達式3
K=5>6 ? 1 : 0
2.4、混合運算的數據類型轉換
2/3+0.5 雙精度浮點型
第三章、順序結構程序設計
3.1、c語句的分類
簡單語句
表達式語句 表達式+分號
空語句 只有分號的語句
復合語句 用花括弧將若干語句括起來
流程式控制制語句
選擇語句 if ,switch
循環語句 while, do while , for
轉移語句 break ,continue ,return goto
3.2、格式輸入函數scanf
一般形式:scanf(「格式控制字元串「,地址列表);
使用scanf函數時,需要注意:
格式字元的個數必須與輸入項的個數相同,數據類型必須一一對應,非格式字元串(說明性的)要原封不動的輸入。
輸入實行數據時,可以不帶小數點,即按整型數據輸入
數值型數據與字元或字元串混合輸入時,需要注意輸入方式。
3.3、格式輸出函數printf
Printf(「格式控制字元串「,輸出列表);
指定輸出格式,由格式字元串和非格式字元串兩種組成,非格式字元串照原樣輸出。
%[標志][輸出最小寬度][.精度][長度]類型
標志:- 左對齊;+ 右對齊;
%f, %d, %c, %s
3.4、其他輸入輸出函數
Putchar getchar puts gets
第四章、選擇結構程序設計
If選擇結構
單分支
If(表達式)
語句
雙分支
If(表達式)
語句1
Else
語句2
多分支
If (表達式1)
語句1
Else if(表達式2)
語句2
。。。
Else if(表達式m)
語句m
Else
語句n
Switch(表達式)
{
Case 常量表達式1:語句1;break;
Case 常量表達式2:語句2;break;
。。。
Case 常量表達式m:語句m;break;
Default:語句n;break;
}
注意break的使用
第五章、循環結構程序設計
循環三要素
初始條件 ;終止條件 ;在初始條件和終止條件間反復做某件事情(循環體)
While(表達式)
語句
Do
語句
While(表達式);
For(循環體變數賦初值;循環條件;循環變數增量)
( for( ) ; // ; 進行時間延遲。在信息交換等時用。如for(i=0,i<100) ; 互相通訊的時間延遲。 Delay )
Break語句 :不能用於循環語句和switch語句之外的任何其他語句;跳出循環。
Continue語句 :跳過循環體中剩餘的語句而強行執行下一次循環;跳出本次循環。
第六章、函數與編譯預處理
6.1、函數的定義和調用
類型標識符 函數名 (形式參數列表)
{ 聲明部分
語句
}
例:
Int max (int x,int y)
{int z;<br>Z=x>y?x:y;<br>Return(z);}
6.2、局部變數和全局變數
注意函數中靜態變數的定義和使用
6.3、變數的存儲類型
局部變數的存儲類型
自動變數(auto) 動態存儲
局部靜態變數(static) 靜態存儲
寄存器變數(register) 靜態存儲
全局變數的存儲類型
自動變數(auto) 動態存儲
外部變數 (extern) 靜態存儲
全局靜態變數(static )靜態存儲
Extern 外部引用
Static 不能用extern 引用。
第七章、數組
7.1、一維數組的定義和使用
特別需要注意循環體的初值,終止條件
例:
Main()
{
Int I,a[10];
For(i=0;i<=9;i++)
A=I;
For(i=9;i>=0;i--)
Printf(「%d」,a);
}
注意下標問題
7.2、二維數組的定義和使用
二維數組的初始化
例如:
Int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
Int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
Int a[ ][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
Int a[ ][4]={{1,2,3,4},{5},{9,10,11,12}};
例如:int a[3][3]={{1},{2},{3}};
是對每一行的第一列元素賦值,未賦值的元素取0
7.3、字元數組和 字元串
字元串用字元數組來處理,結束標志符 『\0』
如:char c[ ]={「I am happy」};
用字元串常量使字元數組初值化
Char c[ ]={『I』,』 『,』a』,』m』,』 『,』h』,』a』,』p』,』p』,』y』,』\0』};
第八章、指針
8.1、地址和指針的概念
Int I;
Int *i_point;
8.2、指針變數和變數的地址
操作符:* &
8.3、指針和一維數組
若有定義
Int a[10];
Int *p=a;
分析下面表達式的含義:
A, &a,
*(a+i), a+I,
*(p+i), p+i
A=*(a+i)=*(P+i)
&a=a+i=p+i
8.4、指針與字元串
Main()
{
Char string[ ]=」I love china!」;
Printf(「%s\n」,string);
}
Main()
{ char *string=」I love china!」;
Printf(「%s\n」,string);
}
8.5、指針變數作為函數參數
形參的定義方式;實參的形式;參數的傳遞方式。
第九章、結構體
9.1、結構體類型和變數的定義
Struct 結構體名
{成員列表};
Struct student
{char stuNO[8];<br>Char name[20];<br>Char sex;<br>Int age;<br>Float score;<br>Char addr[30];<br>};
Stuct student
{char stuNO[8];<br>Char name[20];<br>Char sex;<br>Int age;<br>Float score;<br>Char addr[30];<br>};
Struct student stu1, stu2;
9.2、結構體變數的引用
一般形式為:
結構體變數名.成員名
9.3、結構體數組
結構體數組 結構體數組元素.成員名
指向結構體的指針變數
(*p).成員名
p->成員名
其他
Strcpy(字元數組1,字元串2)
Strcat(字元數組1,字元數組2)
Strcmp(字元串1,字元串2)
Strlen(字元數組)
『貳』 學生必看的計算機C語言重要考點
計算機二級考試C語言考點總結今年不考明年肯定考
第一章 C 語言基本知識
[考點 1]C程序
用C語言編寫的程序稱為C語言源程序,源程序文件的後綴名為「.c」。源程序經編譯後生成後級名為「obi」的目標文件,再把目標文件與各種庫函數連接起來,生成「.exe」可執行文件。C語言有種基本結構:順序結構、選擇結構、循環結構
[考點 2] main 函數
又稱主函數,是C程序的人口。main後面跟一對小括弧和一對花括弧,花括弧括起來的部分稱為main函數的函數體。一個C程序從main函數開始執行,到main函數體執行完結束,而不論main函數在整個程序中的位置如何。每一個程序有且僅有一個main函數,其他函數都是為main函數服務的
[考點 3]存儲形式
計算機在電腦中保存數據是採用二進制形式,由0或1構成的二進制稱為位(bit八個位構成一個位元組(Byte),1個yte-8個bit。二進制、八進制、十六進制轉化為十進制採用乘法,十進制轉化為二進制、八進制、十六進制採用除法。數據的存放位置就是它的地址。
[考點4]注釋
是對程序的說明,可出現在程序中任意合適的地方,注釋從「/*」開始到最近一個「*/」結束,其間任何內容都不會被計算機執行,注釋不可以嵌套。
[考點 5] 書寫格式
每條語句的後面必須有一個分號,分號是語句的一部分。一行內可寫多條語句,一個語句可寫在多行上
[考點 6] 標識符
是標識名字的有效字元序列,可以理解為C程序中的單詞。標識符的命名規則是:
(1)標識符只能由字母 數字和下劃線組成,字母區分大小寫
(2)標識符的第一個字元必須是字母或下劃線,不能為數字。
C語言標識符分如下3類
1關鍵字。它們在程序中有固定的含義,不能另作他用。如int、for、switch等。
2預定義標識符。預先定義並具有特定含義的標識符。如defineinclude等。
3用戶標識符。用戶根據需要定義的標識符。符合命名規則且不與關鍵字相同
[ 考點 7]常量與變數
常量是指在程序運行過程中,其值不能改變的量。常量分為整型常量、實型常量、字元常量、字元申常量、符號常量5種。在程序運行過中其值可以改變的量稱為變數。C語言中沒有字元申變數存放字元串使用字元數組
[考點 8]整型數據
整型常量有十進制、八進制、十六進制三種表示形式,沒有二進形式。八進制整型常量加前導數字0,十六進制常量加前導X,八進制常量中不會出現8。整型變數可分為基本整型(int)、短整型(shot)、長整型(lang) 和無符號整型(unsigned)。個基本整型佔4個位元組。其它類型的整型佔用位元組數和取值范圍詳見教材第9頁
[考點 9]實型數據
實型數據有兩種表示形式:小數形式和指數形式。掌握判定指數形式合法性口訣:E前E後必有數,E後必須為整數。實型變數分為單精度型(float)和雙精度型(double),單精度型佔四個位元組
[考點 10]算術運算
算術運算符一共有+、一 *1%這五個。求余運算要求運算對象只能為整型。除法運算符兩邊運算對象都為整型時,運算結果也為整型即舍掉小數部分。
[考點 11]強制類型轉換
將一個運算對象轉換成指定類型,格式為(類型名)表達式,注意小括弧位置
[考點 12]賦值
賦值運算符為「=」,不同於關系等於「==」、值表達式格式為:變數名=表達式,賦值運算符左邊必須為變數,賦值運算是把賦值運算符右邊表達式的值賦給左邊變數。復合賦值運算符是將算術運算符或位運算符與賦值運算符組合在一起組成的運算符,掌握復合賦直表達式轉化為賦值表達式的方法。如n=100可轉化為rFn+100。
[考點 13]自加自減運算
自加運算符「++」與自減運算符「_」是單目運算符,運算對象必須是變數。自增自減運算分前綴運算和後綴運算,它們所對應的表達式的值是有區別的,如=it+;等價於iii=i+1;而ilti;等價於i=i+1jFia口訣:加加在前先加後用,加加在後先用後加
[考點 14]逗號運算
逗號運算符運算優先順序最低,可將多個表達式構成一個新的表達式。
第二章 順序結構
[考點 1]運算符、表達式、語句
運算對象加運算符構成表達式,表達式加分號構成表達式語句,運算對象可以是表達式。常量變數如賦值運算符加運算對象構成賦值表達式,賦值表達式加分號又可構成賦值語句。
[考點 2]運算符的優先順序和結合順序
運算符按參加運算的對象數目可分為單目運算符、雙目運算符和三目運算符。初等運算符的優先順序別最高,然後依次是單目運算符、算術運算符、關系運算符、邏輯運算符(除邏輯非!)、條件運符、賦值運算符、逗號運算符。位運算符優先順序介於算術運算符與邏並運算符之間。結合順序大多為自左向右,而自右向左的有三個:單目運算符、條件運算符和賦值運算符。
[考點 3]printf 函數
格式為:printf(輸出控制,輸出列表)。輸出控制是用一對雙引號括起來的,包含格式說明和原樣
信息。輸出列表包含若干輸出項。
[考點 4]printf 函數中格式說明
%對應整型.%f對應單精度實型%對應字元型%對應八進制無符號整型%對應無符號十
六進制整型,%u對應無符號整型,%對應指數型,%對應字元串型。可在%和格式字元之間加一個數來控制數據所佔的寬度和小數位數。
[考點 5]scanf 函數
輸人項要求帶取地址符&。當用鍵盤輸人多個數據時,數據之間用分隔符。分隔符包括空格符、製表符和回車符,但不包括逗號考點]6如何交換兩個變數
要使用中間變數,語句為:t-x;x-y;x-t;.
第三章 選擇結構
[考點 1]關系運算
C語言用非0表示邏輯真,用0表示邏輯假。關系運算符有6個,分別是>,天,,=,=,前四種優先順序高於後兩種。關系表達式真時為1.假時為0。注意asbec是不可以的,可用(asb)8&(bec)來表示
[考點 2] 邏輯運算
邏輯運算符共有3個:邏輯與(8&),邏輯或(1),邏輯非(!)。注意短路現象,例atlbl,如果表達式
al的值非零,則表達式bl不再執行。
[考點 3]if 語句
可以單獨出現,也可以與els匹配出現。if語句可以套,這時ese總是與離它最近的且沒有與
else匹配的f匹配
[考點 4] 條件運算
是唯一的三目運算符,格式為:表達式1?表達式2:表達式3。表達式1值為非0時,整個表達式值為表達式2的值,表達式1值為0時,整個表達式值為表達式3的值口訣:真前假後
[考點 5] switch 語句
格式及執行過程詳見教材P33,要注意每條case後有沒有break語句的區別。還要注意switch後
小括弧裡面的表達式不能為實型,case後表達式不能有變數。口訣:switch表不為實,case表不為變。
第四章 循環結構
[ 考點 1] 三種循環結構
三種循環結構分別為:while,dowhile,for,三種結構的格式及執行順序詳見教材第3639.40頁。注意for循環中的小括弧中必須是兩個分號:循環一定要有結束條件,否則成了死循環:do-while0循環最後的whileO:後一定要有分號
[考點 2] break與continue
break是終止所在整個循環,而continue是提前結束本輪循環。break語句可出現在循環結構與switch語句中continue只出現在循環結構中
[ 考點 3] 循環的套
就是循環裡面還有循環,計算要一層一層分析,一般只考查兩層嵌套,循環嵌套通常是處理二維故組
[考點4]循環結構的復習
循環結構是重點,筆試所佔分值一般在13分左右,在上機考試中也是必考點,應用性很強。要
求學員重點理解並多加練習,領會掌握第五章 字元型數據 位運算
[ 考點 1] 字元常量
個字元常量用一對單引號括起來,字元聲重只能包括一個字元, ab』是非法的。空格常用』口來表示。字元常量可用對應的ASCI碼表示。需記住:』0』的ASCII碼為48.A』的ASC碼為65a』的ASCII碼為97
[ 考點 2] 轉義字元
一對單引號中以一個反斜線後跟一個特定字元或八進制、十六進制數來構成轉義字元。比如』n表示換行,101』或』x41』表示ASCII碼為65的字元』A
[考點3]字元型數據可以和整型數據相互轉換
如:』0』-0-48A』+32=』a』chara-65;printf(「%%」aa);結果為65A
[考點 4] 位運算符
C語言提供6種位運算符:按位求反~,按位左移人,按位右移》按位與&,按位異或,按位或^。一般情況下需要先轉化進制。異或運算的規則:0異或1得到1異或0得到01異或1得到0可記為「相同為0,不同為 1」。
[ 考點 5] putchar 與 getchar 函數
可用於輸出或輸人單個字元,這兩個函數是stdioh文件中的庫函數,它們是prinf與scanf函
數的簡化。
第六章 函數
[ 考點 1]函數的定義
麗數是具有一定功能的一個程序塊。函數的首部為:函數類型函數名(類型1形參1類型2形參
2...·)。在函數定義中不可以再定義函數,即不能定義函數。函數類型默認為 int 型。[考點
[考點 2]庫函數
調用C語言標准庫函數時要包含include命令,include命令行以#開頭,後面是」」或◇括起來的後綴為」.h」的頭文件。以#開頭的一行稱為編譯預處理命令行,編譯預處理不是C語言語句,不加分號,不佔運行時間。
[考點 3] 函數的返回值
函數通過return語句返回一個值,返回的值類型與函數類型一樣。return語句只執行一次,執行完或麗數體結束後退出雨數
[考點 4]函數的聲明
函數要「先定義後調用」,或「先聲明再調用後定義」。函數的聲明一定要有函數名、函數返回值類型、函數參數類型,但不一定要有形參的名稱。
[考點 5] 函數的調用
程序從上往下執行,當碰到函數名後,把值傳給調用函數,當程序得到了返回值或調用函數結束.再順序往下執行
[ 考點 6]函數的參數及值傳遞
形式參數簡稱形參,是定義函數時函數名後面括弧中的參數。實在參數簡稱實參,是調用函數時函數名後面括弧中的參數。實參和形參分別占據不同的存儲單元。實參向形參單向傳遞數值。「傳值」與「傳址」的區別:傳數值的話,形參的變化不會改變實參的變化。傳地址的話,形參的變化就有可能改變實參所對應的量
[考點 7] 函數的遞歸調用
函數直接或間接地調用自己稱為函數的遞歸調用。遞歸調用必須有一個明確的結束遞歸的條件在做遞歸題時可把遞歸的步驟一步步寫下來,不要弄顛倒了。
[考點 8] 要求掌握的庫函數
sgrt0算術平方根函數,fabs0絕對值函數,pow0冪函數,sin0正弦函數
第七章 指針
[考點 1]指針變數
[考點 2]指針變數的定義
指針變數是用來存儲地址的,而一般變數是存儲數值的。指針變數可指向任意一種數據類型,但不管它指向的數據佔用多少位元組,一個指針變數佔用四個位元組。格式為:類型名*指針變數名。二維指針inttsp;可以理解為基類型為(ints)類型
[考點 3]指針變數的初始化
指針變數在使用前必須要初始化,把一個具體的地址賦給它,否則引用時會有副作用,如果不指向任何數據就賦「空值」NLI
[考點 4] 指針變數的引用
&是取地址符,*是間接訪問運算符,它們是互逆的兩個運算符。在指針變數名前加間接訪問運算奇就等價它所指向的量
[考點 5] 指針的運算
*pll和(*p)++之間的差別pt+是地址變化,()是指針變所指的數據化。一個指針變數加一個整數不是簡單的數學相加,而是連續移動若乾地址。當兩個指針指向同一數組時,它們可以比較大小進行減法運算。
第八章 數組
[考點 1] 數組的定義
數組是一組具有相同類型的數據的集合,這些數據稱為數組元素。格式為:類型名 數組名[常量表達式]。數組的所佔位元組數為元素個數與基類型所佔位元組數的乘積。
[考點 2] 數組的初始化
第一維長度可以不寫,其它維必須寫。intII=(1,2);合法,int |[3]-234;合法,int12]=(2 34)非法。數組初始化元素值默認為0,沒有初始化元素值為隨機。如在inta[5]=012);中,元素4值為0:而在inta[5;中,元素a[4]值為一個不確定的隨機數
[考點 3] 元素的引用
數組元素的下標從0開始,到數組長度減1結束。所以int[5];中數組最後一個元素是a[4]。要把數組元素看作一個整體,可以把a[4]當作一個整型變數。
[考點 4]字元串的輸入與輸出
可以用scanf和printf函數,如scanf(」%s」,str);,也可用專門處理字元串的兩個函數gets和outs函數,還可以對字元數組逐個元素進行賦值,但一定要在最後賦一個』10。使用gets函數可以接收空格,使用puts函數在最後輸出一個換行。
[考點 5]字元串函數
要掌握的四個字元申函數:字元串拷貝函數strcpy()求字元長度函數strlen()字元串鏈接函數strcat()字元串比較函數stramp()。使用這些函數需在預處理部分包含頭文件」stringh"字元串長度要小於字元數組的長度,例:ciarsid10]=」Hello」;sizeof(str)的值為10(數組長度).strlen(str)的值為5(字元串長度)。這些函數是考試常用到的函數,大家一定要熟練應用這幾個函數
第十章 結構體與共用體
[考點1]結構體類型的說明結構體是若干個類型數據的集合,結構體類型說明格式如下:struct類型名類型1成員名1類型2成員名2;···小,以上整個部分是一個數據類型與整型的nt是同樣地位。可用typedef把結構體類型替換成一個只有幾個字母的簡短標識符。
[考點 2] 結構體變數的定義
結構體變數是用說明的結構體類型所定義的一個變數,與結構體類型不是一回事。一個結構體變數所佔位元組數為其所有成員所佔位元組數之和。如 struct stuchar name 1:int age:ab;則表明定義了兩個結構體變數ab每個變數佔4個位元組。ab與int中的變數ii是同樣地位
[考點 3]結構體成員的引用
引用成員可用以下3種方式:(1結構體變數名成員;(2)指針變數名一成員名:(3(指針變數名)成員名。點()成員算符,頭(一向
[考點 4] 鏈表
鏈表是由一個個結點構成的,一個結點就是一個結構體變數。每個結點可以分為數據域與指針域兩個部分,數據域用來存放要存儲的數據,指針域用來指向下一個結點。鏈表是考試中的難點,在C語言和公共基礎部分都會考到,要領悟掌握
[考點 5]共用體
共用體的使用格式與結構體相似,共用體定義的關鍵字為union共用體所佔位元組數是所有成員中位元組數最大的那個
『叄』 C語言程序設計這門課程第一章C語言編程基礎(初級)的知識點有哪些
C語言程序設計這門課第一章C語言編程基礎(初級)的知識點包含【初級】第1講-C程序的結構,【初級】第2講-運算符,【初級】第3講-創建和調用函數,【初級】第4講-輸入輸出函數,【初級】第5講-整型變數,【初級】第6講-浮點型變數,【初級】第7講-字元型變數,【初級】第8講-類型轉換,【初級】第9講-常量,。
『肆』 C\C++程序設計的目錄
第一章概述
1.1程序與程序設計語言
1.2C語言簡介
1.3編譯C語言的過程
1.4C語言程序上機調試
本章小結
習題一
第二章簡單的數據類型、運算符及表達式
2.1字元集和標識符
2.2常量和變數
2.3C語言的數據類型
2.4運算符和表達式
2.5類型轉換
2.6位運算符
本章小結
習題二
第三章C語言程序基本控制結構
3.1C語句概述
3.2順序結構
3.3選擇結構
3.4循環結構
本章小結
習題三
第四章數組
4.1一維數組
4.2二維數組
4.3字元數組及字元串常用函數
本章小結
習題四
第五章函數
5.1函數的概述
5.2函數定義的一般形式
5.3函數聲明
5.4函數的參數和值
5.5數組作為參數
5.6函數的嵌套調用
5.7函數的遞歸調用
5.8變數的作用域
5.9變數的存儲類別
5.10內部函數和外部函數
本章小結
習題五
第六章指針
6.1概述
6.2指針運算
6.3使用指針編程常見錯誤
6.4指針和數組
6.5字元指針
6.6函數與指針
6.7指針數組和指向指針的指針
6.8動態存儲分配
6.9main()函數的參數
本章小結
習題六
第七章編譯預處理和復合數據類型
7.1宏定義
7.2文件包含
7.3條件編譯
7.4復合數據類型
本章小結
習題七
第八章文件及應用
8.1C文件的概念
8.2文件的操作
8.3文件操作小結
本章小結
習題八
第九章基本應用綜合舉例
9.1查找和排序
9.2數值計算
9.3字元串處理
9.4指針的應用
9.5文件的應用
本章小結
習題九
第十章C++語言基礎
10.1面向對象程序設計基礎知識
10.2C++的輸入與輸出
10.3類和對象
10.4對象指針
10.5繼承與派生類
10.6多態性與虛擬函數
本章小結
習題十