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c語言怎麼定義結構體

發布時間: 2024-10-15 19:29:02

c語言結構體(struct)用法詳解

C語言結構體(struct)用法詳解


在開發過程中,當一組數據包含不同數據類型時,數組無法滿足,這時就需要C語言中的結構體來處理。結構體允許每個成員擁有任意數據類型,解決了類型不一致的問題。


定義結構體類型時,用struct後面跟結構體名,如`struct stu`,這樣就創建了一個結構體類型,可以用來定義變數。注意,結構體定義結束後需要加上分號。有三種創建結構體變數的方式:



  1. 先定義結構體,再定義變數

  2. 定義結構體類型的同時聲明變數

  3. 直接聲明結構體變數(匿名結構體)


通過結構體成員訪問,用.運算符(對變數)或->運算符(對指針)來區別。在函數傳參時,傳遞的是結構體指針,而非先定義指針變數。


結構體初始化常用於同時定義變數並賦予初始值,先定義再初始化和常用初始化方法有所不同。在處理復雜結構體時,通常先清零所有成員,再按需填充。


結構體定義時,有時需要typedef簡化類型,如`typedef struct _stu STU;`。對於成員引用,可以使用重新定義的類型,這時可能需要前置聲明。


結構體的對齊可以通過#pragma指令指定,如`#pragma pack(2)`,確保內存以2位元組為單位對齊。對齊規則遵循2的冪次。


總結起來,學習C語言結構體對於編程非常重要,尤其是對齊和指針操作。不斷學習和實踐是提升編程技能的關鍵。對於想深入學習C/C++的朋友,可以加入學習交流群,獲取更多資源和指導,如企鵝群號763855696。

❷ c語言中如何定義一個結構體

結構體的定義如下所示,struct為結構體關鍵字,tag為結構體的標志,member-list為結構體成員列表,其必須列出其所有成員;variable-list為此結構體聲明的變數。在一般情況下,tag、member-list、variable-list這3部分至少要出現2個。

結構體的成員可以包含其他結構體,也可以包含指向自己結構體類型的指針,而通常這種指針的應用是為了實現一些更高級的數據結構如鏈表和樹等。如果兩個結構體互相包含,則需要對其中一個結構體進行不完整聲明。

(2)c語言怎麼定義結構體擴展閱讀:

一、結構體作用:

結構體和其他類型基礎數據類型一樣,例如int類型,char類型,只不過結構體可以做成你想要的數據類型,以方便日後的使用。

在實際項目中,結構體是大量存在的,研發人員常使用結構體來封裝一些屬性來組成新的類型。由於C語言內部程序比較簡單,研發人員通常使用結構體創造新的「屬性」,其目的是簡化運算。

結構體在函數中的作用不是簡便,其最主要的作用就是封裝。封裝的好處就是可以再次利用。讓使用者不必關心這個是什麼,只要根據定義使用就可以了。

二、結構體的大小與內存對齊:

結構體的大小不是結構體元素單純相加就行的,因為我們主流的計算機使用的都是32bit字長的CPU,對這類型的CPU取4個位元組的數要比取一個位元組要高效,也更方便。

所以在結構體中每個成員的首地址都是4的整數倍的話,取數據元素時就會相對更高效,這就是內存對齊的由來。每個特定平台上的編譯器都有自己的默認「對齊系數」(也叫對齊模數)。

程序員可以通過預編譯命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16來改變這一系數,其中的n就是你要指定的「對齊系數」。

三、結構體的規則:

1、數據成員對齊規則:結構(struct)(或聯合(union))的數據成員,第一個數據成員放在offset為0的地方,以後每個數據成員的對齊按照#pragma pack指定的數值和這個數據成員自身長度中,比較小的那個進行。

2、結構(或聯合)的整體對齊規則:在數據成員完成各自對齊之後,結構(或聯合)本身也要進行對齊,對齊將按照#pragma pack指定的數值和結構(或聯合)最大數據成員長度中,比較小的那個進行。

3、結合1、2可推斷:當#pragma pack的n值等於或超過所有數據成員長度的時候,這個n值的大小將不產生任何效果。

❸ C語言結構體定義

C語言結構體定義:struct為結構體關鍵字,tag為結構體的標志,member-list為結構體成員列表,其必須列出其所有成員;variable-list為此結構體聲明的變數。
(3)c語言怎麼定義結構體擴展閱讀
結構體是C語言中聚合數缺橡據類型(aggregatedatatype)的一類。結構體可以被聲明為變數、指針或數組等,用以實現較復雜的數據結構。結構體同時也是一些元素的'集合,這些元素稱為結構體的成員(member),且這些成員可以為不同的類型,成員一般用名字訪問。


1、struct是聲明結構體類型時必須使用的關鍵字,不能省略。「結構體」這個詞是根據英文單詞structure譯出的。


2、structSTUDENT是定義的數據類型的名字,它向編譯系統聲明這是一個「結構體類型」,包括name、num、sex、age、score、addr等不同類型的項。


3、structSTUDENT與系統提供的int、char、float、double等標准類型名一樣,都是數爛纖據類型,具有同樣的作用,都是用來定義變數的。
C語言可謂是編程飢扮仿界的傳奇語言,歷經幾十年,依然排名前列。

本文主要說的是C語言中的結構體,結構體是C語言中重要的一部分內容,也是C語言中常用的一種數據結構。

一、關於結構體
在C語言中,結構體(struct)指的是一種數據結構,是C語言中復合數據類型(aggregate data type)的一類。

結構體可以被聲明為變數、指針或數組等,用以實現較復雜的數據結構。結構體同時也是一些元素的集合,這些元素稱為結構體的成員(member),且這些成員可以為不同的類型,成員一般用名字訪問。

結構體的定義如下所示:

其中:

struct為結構體關鍵字;

tag為結構體的標志;

member-list為結構體成員列表,其必須列出其所有成員;

variable-list為此結構體聲明的變數。

在一般情況下:tag、member-list、variable-list這3部分至少要出現2個。

二、結構體常規定義
不同的定義,應用在不同場景,所以,我們編程時需要結合實際情況來定義結構體。

❹ C語言結構體Struct怎麼使用

在C語言中,可以使用結構體(Struct)來存放一組不同類型的數據。結構體的定義形式為:

struct 結構體名{

結舉含構體所包含的變數或數組

};

結構體是一種集合,它裡麵包含了多個變數或數組,它們的類型可以相同,也可以不同,每個這樣的變數或數組都稱為結構體的成員(Member)。

結構體定義:

第一種:只有結構體定義

struct stuff{

char job[20];

int age;

float height;

};

第二種:附加該結構體類型的「結構體變數」的初始化的結構體定義

//直接帶變數名Huqinwei

struct stuff{

char job[20];

int age;

float height;

}Huqinwei;

也許初期看不習慣容易困惑,其實這就相當於:

struct stuff{

char job[20];

int age;

float height;

};

struct stuff Huqinwei;

第三種:如果該結構體只用一個變數Huqinwei,而不再需要用struct stuff yourname;去定義第二個變數。

那麼,附加變數初始化的結構體定義還可進一步簡化出第三種:

struct{

char job[20];

int age;

float height;

}Huqinwei;

把結構體名弊陵稱去掉,這樣更簡潔,不過也不能定義其他同結構體變數了——至少我現在沒掌握這種方法。

結構體變數及其內部成員變數的定義及訪問。

要分清結構體變數和結構體內部成員變數的概念。

就像剛才的第二種提到的,結構體變數的聲明可正卜笑以用:

struct stuff yourname;

其成員變數的定義可以隨聲明進行: struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};

也可以考慮結構體之間的賦值:

struct stuff faker = Huqinwei;

//或 struct stuff faker2;

// faker2 = faker;

列印,可見結構體的每一個成員變數一模一樣

如果不使用上邊兩種方法,那麼成員數組的操作會稍微麻煩(用for循環可能好點)

Huqinwei.job[0] = 'M';

Huqinwei.job[1] = 'a';

Huqinwei.age = 27;

Huqinwei.height = 185;

結構體成員變數的訪問除了可以藉助符號".",還可以用"->"訪問。

(4)c語言怎麼定義結構體擴展閱讀:

結構體數組與結構體指針:

一個結構體變數中可以存放一組數據;如一個學生的學號、姓名、成績等數據。如果有10個學生的數據需要參加運算顯然應該用數組,這就是結構體數組結構體數組與以前介紹過的數值型數組不同之處:每個數組元素都是一個結構體類型的數據,它們都分別包括各個成員(分量)項。

結構體指針和其他類型的指針都是一樣的理解,在32位平台不管啥類型的指針都佔4個位元組的空間。

結構體指針就是指向結構體變數的指針;如果一個指針變數中保存了結構體變數的首地址,那麼這個指針變數就指向該結構體變數.通過結構體指針即可訪問該結構體變數,這與數組指針和函數指針的情況是相同的結構指針變數說明的一般形式為:

struct 結構體名 *結構體指針變數名struct student *p = &Boy; //假設事先定義了 struct student Boy。

❺ c語言結構體

C語言結構體定義:struct為結構體關鍵字,tag為結構體的標志,member-list為結構體成員列表,其必須列出其所有成員;variable-list為此結構體聲明的變數。

結構體是C語言中聚合數據類型(aggregatedatatype)的一類。結構體可以被聲明為變數、指針或數組等,用以實現較復雜的數據結構。結構體同時也是一些元素的集合,這些元素稱為結構體的成員(member),且這些成員可以為不同的類型,成員一般用名字訪問。

(5)c語言怎麼定義結構體擴展閱讀

1、struct是聲明結構體類型時必須使用的關鍵字,不能省略。「結構體」這個詞是根據英文單詞structure譯出的。

2、structSTUDENT是定義的數據類型的名字,它向編譯系統聲明這是一個「結構體類型」,包括name、num、sex、age、score、addr等不同類型的項。

3、structSTUDENT與系統提供的int、char、float、double等標准類型名一樣,都是數據類型,具有同樣的作用,都是用來定義變數的。

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