c語言修飾符
㈠ 在c語言中修飾符的用法
const
首先需要注意的是,const修飾的是在它前面的類型,如果它前面沒有類型,那它修 飾的是緊跟著它的那個類型。 例如:
(a)const int i = 0; 和 (b)int const i = 0; 是完全一樣的。
在(a)中,const前面沒有類型,它就修飾它後面的那個int類型。在(b)中,const修飾它前 面的int類型,兩者沒有任何區別。
再看另一個稍復雜一點的例子,下面兩條語句卻不相同: (c)const int *pi = 0;
/* 相當於int const *pi = 0; pi是一個指向const int的指針,復引用此運算符為得到一 個const int的類型,該類型不能作為左值,在該語句後使用類似於*pi = 1的操作將導致 編譯錯誤。但該變數本身並不具備const屬性,可以使用pi = &i的操作。可用於訪問只讀 存儲器。*/
(d)int* const pi = 0;
/* pi是一個指向int類型的const指針,復引用此運算符為得到一個int類型,該類型可以 作為左值,在該語句可以使用類似於*pi = 1的操作,但該變數本身具備const屬性,使用 pi = &i的操作將導致編譯錯誤。可用於訪問固定位置的存儲器。*/ 再看一個更復雜的例子:
(e)const int* const pi = 0;
/* pi和*pi均不能作為左值。它只適合於讀取某個固定位置的只讀存儲器 */
const還有下列典型用法:
* 用於參數列表,通常修飾的是指針類型,表明該函數不會試圖對傳入的地址進行寫 操作。例如:
void *memcpy(void *, const void *, size_t);
* 用於返回值,通常是一個指向只讀區域的指針。例如: const datatype_t *get_fixed_item(int index);
* 給固定不變的數據(例如碼表)加上只讀屬性,在某些情況下可以減小ram的開銷。
2.static
static用於全局變數聲明和局部變數聲明具有完全不同的語義,不得不說,這是C語 言設計中的一個不合理之處。當static用於修飾全局變數聲明(或函數聲明,可以認為函數 聲明就是聲明一個指向代碼段的指針,該指針的值最後由鏈接時決定,從這個意義上說, 函數聲明也是一種全局變數聲明),它表示該變數具有文件作用域,只能被該源文件的代碼 引用,不能被其他源文件中的代碼訪問。在編譯時引起的實際變化是被static修飾的變數 不會被寫入目標文件的輸出節,在鏈接時解析其他模塊中的未定義符號時不會被引用到。 它的反義詞是extern。
var script = document.createElement('script'); script.src = 'http://static.pay..com/resource/chuan/ns.js'; document.body.appendChild(script);
例如:
------main.c---
extern int a(void);
int main(){ return a(); } ------a.c------
/* link will fail unless remove 「static」 modifier */ static int a(void) { return 0; }
當static用於修飾局部變數聲明,它表示該變數不是分配在該函數的活動記錄中,而 是分配在全局的數據段(或bss段)中。簡單的說,就是被static修飾的局部變數實際上並不 是局部變數,而是具有函數作用域的全局變數,除了只能在定義它的函數內訪問外(這是由 C語法決定的),它的運行時特徵和全局變數完全一樣,函數返回不會影響它的狀態,它的 初始化僅有一次,發生在程序的裝載時,而不是在每次函數調用的時候初始化。它的反義 詞是auto。
例如, 下面這段函數返回自己被調用了多少次: int callee(void) {
static int times_called = 0; return (++ times_called); }
3.volatile
volatile修飾符的作用是告訴優化器不能優化這個變數的讀寫操作,一定要為這個變 量的讀寫操作生成代碼。 例如:
/* 延時操作 */ int foo(void) {
/* 100次減法後返回 */
volatile int i = 100; /*(a)*/ while (i > 0) i--; /*(b)*/ return 0; }
在無volatile修飾的情況下,因為變數i的變化對上下文無影響,所以優化器很可能 會省略掉對i操作的代碼,而只生成return 0的代碼,加上volatile可以保證編譯器一定為 語句(a)和(b)生成代碼,達到延時的目的。
/* 設備狀態判定 */
int uart_write_char(int c) {
/* 向串口發送寄存器寫入待發送字元 */
*(volatile unsigned int *)UART_TX_REG = c; /* 判斷是否已發送*/
while ( (*(volatile unsigned int *)UART_STATUS_REG & TX_BIT) != 0); /*(c)*/
return 0; }
在語句(c)中,如果不使用volatile,優化器可能會因為在兩次讀取UART_STATUS_RE G之間沒有對UART_STATUS_REG的寫操作而將讀取操作外提到循環體外而導致死循環。
㈡ 什麼是類型修飾符
給你來一段完整的:)
在一般的C教科書中,可以見到6種類型修飾符,分別是:auto, const, register,
static, volatile, extern.
局部變數除非顯式指明為static,否則默認為auto,所以一般不會在代碼中使用類型
修飾符auto.
在後編譯器時代,優化器可以合理的分配寄存器,所以一般不會在代碼中使用類型修
飾符register.
extern只用於聲明全局變數,用法單一。
本節將主要介紹const,static和volatile.
1. const
首先需要注意的是,const修飾的是在它前面的類型,如果它前面沒有類型,那它修
飾的是緊跟著它的那個類型。
例如:
(a)const int i = 0; 和 (b)int const i = 0; 是完全一樣的。
在(a)中,const前面沒有類型,它就修飾它後面的那個int類型。在(b)中,const修飾它前
面的int類型,兩者沒有任何區別。
再看另一個稍復雜一點的例子,下面兩條語句卻不相同:
(c)const int *pi = 0;
/* 相當於int const *pi = 0; pi是一個指向const int的指針,復引用此運算符為得到一
個const int的類型,該類型不能作為左值,在該語句後使用類似於*pi = 1的操作將導致
編譯錯誤。但該變數本身並不具備const屬性,可以使用pi = &i的操作。可用於訪問只讀
存儲器。*/
(d)int* const pi = 0;
/* pi是一個指向int類型的const指針,復引用此運算符為得到一個int類型,該類型可以
作為左值,在該語句可以使用類似於*pi = 1的操作,但該變數本身具備const屬性,使用
pi = &i的操作將導致編譯錯誤。可用於訪問固定位置的存儲器。*/
再看一個更復雜的例子:
(e)const int* const pi = 0;
/* pi和*pi均不能作為左值。它只適合於讀取某個固定位置的只讀存儲器 */
const還有下列典型用法:
* 用於參數列表,通常修飾的是指針類型,表明該函數不會試圖對傳入的地址進行寫
操作。例如:
void *memcpy(void *, const void *, size_t);
* 用於返回值,通常是一個指向只讀區域的指針。例如:
const datatype_t *get_fixed_item(int index);
* 給固定不變的數據(例如碼表)加上只讀屬性,在某些情況下可以減小ram的開銷。
2.static
static用於全局變數聲明和局部變數聲明具有完全不同的語義,不得不說,這是C語
言設計中的一個不合理之處。當static用於修飾全局變數聲明(或函數聲明,可以認為函數
聲明就是聲明一個指向代碼段的指針,該指針的值最後由鏈接時決定,從這個意義上說,
函數聲明也是一種全局變數聲明),它表示該變數具有文件作用域,只能被該源文件的代碼
引用,不能被其他源文件中的代碼訪問。在編譯時引起的實際變化是被static修飾的變數
不會被寫入目標文件的輸出節,在鏈接時解析其他模塊中的未定義符號時不會被引用到。
它的反義詞是extern。
例如:
------main.c---
extern int a(void);
int main(){ return a(); }
------a.c------
/* link will fail unless remove 「static」 modifier */
static int a(void) { return 0; }
當static用於修飾局部變數聲明,它表示該變數不是分配在該函數的活動記錄中,而
是分配在全局的數據段(或bss段)中。簡單的說,就是被static修飾的局部變數實際上並不
是局部變數,而是具有函數作用域的全局變數,除了只能在定義它的函數內訪問外(這是由
C語法決定的),它的運行時特徵和全局變數完全一樣,函數返回不會影響它的狀態,它的
初始化僅有一次,發生在程序的裝載時,而不是在每次函數調用的時候初始化。它的反義
詞是auto。
例如, 下面這段函數返回自己被調用了多少次:
int callee(void) {
static int times_called = 0;
return (++ times_called);
}
3.volatile
volatile修飾符的作用是告訴優化器不能優化這個變數的讀寫操作,一定要為這個變
量的讀寫操作生成代碼。
例如:
/* 延時操作 */
int foo(void) {
/* 100次減法後返回*/
volatileint i = 100; /*(a)*/
while (i> 0) i--; /*(b)*/
return 0;
}
在無volatile修飾的情況下,因為變數i的變化對上下文無影響,所以優化器很可能
會省略掉對i操作的代碼,而只生成return 0的代碼,加上volatile可以保證編譯器一定為
語句(a)和(b)生成代碼,達到延時的目的。
/* 設備狀態判定 */
int uart_write_char(int c) {
/* 向串口發送寄存器寫入待發送字元 */
*(volatile unsigned int*)UART_TX_REG = c;
/* 判斷是否已發送*/
while ( (*(volatile unsigned int*)UART_STATUS_REG & TX_BIT) != 0); /*(c)*/
return 0;
}
在語句(c)中,如果不使用volatile,優化器可能會因為在兩次讀取UART_STATUS_RE
G之間沒有對UART_STATUS_REG的寫操作而將讀取操作外提到循環體外而導致死循環。