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javastruct

發布時間: 2024-09-25 11:07:04

java基本數據類型

一、基本數據類型:



byte:Java中最小的數據類型,在內存中佔8位(bit),即1個位元組,取值范圍-128~127,默認值0


short:短整型,在內存中佔16位,即2個位元組,取值范圍-32768~32717,默認值0


int:整型,用於存儲整數,在內在中佔32位,即4個位元組,取值范圍-2147483648~2147483647,默認值0


long:長整型,在內存中佔64位,即8個位元組-2^63~2^63-1,默認值0L


float:浮點型,在內存中佔32位,即4個位元組,用於存儲帶小數點的數字(與double的區別在於float類型有效小數點只有6~7位),默認值0


double:雙精度浮點型,用於存儲帶有小數點的數字,在內存中佔64位,即8個位元組,默認值0


char:字元型,用於存儲單個字元,佔16位,即2個位元組,取值范圍0~65535,默認值為空


boolean:布爾類型,佔1個位元組,用於判斷真或假(僅有兩個值,即true、false),默認值false


二、Java數據類型基本概念:


數據類型在計算機語言裡面,是對內存位置的一個抽象表達方式,可以理解為針對內存的一種抽象的表達方式。接觸每種語言的時候,都會存在數據類型的認識,有復雜的、簡單的,各種數據類型都需要在學習初期去了解,Java是強類型語言,所以Java對於數據類型的規范會相對嚴格。數據類型是語言的抽象原子概念,可以說是語言中最基本的單元定義,在Java裡面,本質上講將數據類型分為兩種:基本類型和引用數據類型。


基本類型:簡單數據類型是不能簡化的、內置的數據類型、由編程語言本身定義,它表示了真實的數字、字元和整數。


引用數據類型:Java語言本身不支持C++中的結構(struct)或聯合(union)數據類型,它的復合數據類型一般都是通過類或介面進行構造,類提供了捆綁數據和方法的方式,同時可以針對程序外部進行信息隱藏。


三、Java中的數據類型與內存的關系


在Java中,每個存放數據的變數都是有類型的,如:


charch;floatx;inta,b,c;


ch是字元型的,就會分配到2個位元組內存。不同類型的變數在內存中分配的位元組數不同,同時存儲方式也是不同的。


所以給變數賦值前需要先確定變數的類型,確定了變數的類型,即確定了數據需分配內存空間的大小,數據在內存的存儲方式。


四、Java數據類型在內存中的存儲:


1)基本數據類型的存儲原理:所有的簡單數據類型不存在「引用」的概念,基本數據類型都是直接存儲在內存中的內存棧上的,數據本身的值就是存儲在棧空間裡面,而Java語言裡面八種數據類型是這種存儲模型;


2)引用類型的存儲原理:引用類型繼承於Object類(也是引用類型)都是按照Java裡面存儲對象的內存模型來進行數據存儲的,使用Java內存堆和內存棧來進行這種類型的數據存儲,簡單地講,回龍觀北大青鳥認為「引用」是存儲在有序的內存棧上的,而對象本身的值存儲在內存堆上的。


② 如何在java中定義一個結構體

像C/C++里的,第三方的Javolution庫提供了類似的解決方案:

enumGender{MALE,FEMALE};
structDate{
unsignedshortyear;
unsignedbytemonth;
unsignedbyteday;
};
structStudent{
enumGendergender;
charname[64];
structDatebirth;
floatgrades[10];
Student*next;
};
publicenumGender{MALE,FEMALE};
{
publicfinalUnsigned16year=newUnsigned16();
publicfinalUnsigned8month=newUnsigned8();
publicfinalUnsigned8day=newUnsigned8();
}
{
publicfinalEnum32<Gender>gender=newEnum32<Gender>(Gender.values());
publicfinalUTF8Stringname=newUTF8String(64);
publicfinalDatebirth=inner(newDate());
publicfinalFloat32[]grades=array(newFloat32[10]);
publicfinalReference32<Student>next=newReference32<Student>();
}

③ java 中的語法到底指的什麼

Java程序中的每個變數要麼是基本數據類型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要麼是對對象的引用

C++有許多種基本類型,額外還有struct, union, enum, 數組和指針,C++指針可以指向對象,也可以不指向對象

Java沒有枚舉、聯合類型,因為Java認為沒有必要。將可有可無的語言元素去掉是Java對C/C++做出的一大改變,因此,普遍認為Java較C++更輕便,更精簡

Java採用Unicode字元集,C++通常用ASCII字元集。但ASCII是Unicode的子集,對於習慣於ASCII的程序員感覺不到區別

Java中的boolean類型不能轉換成其他類型,反之亦然。C++最近引進了bool類型,代表布爾類型,整型也作為邏輯判斷

模板是一種「泛型編程思想」,它有別於「面向對象編程思想」。C++在很大程度上已經支持了這種新型編程方法,特別是STL的出現
Java目前仍未支持泛型編程,不過據說Sun公司有在Java中引入模板的計劃

C++支持「運算符的重載」,這是它的一個很重要的多態特徵,是數據抽象和泛型編程的利器。它允許直接對對象進行四則運算,正像基本數據類型那樣
Java不支持這種多態機制,也是為降低復雜性

兩種語言都支持方法重載(overloading)

在C++中,為了允許運行時動態決定哪個函數被調用,一個函數必須用virtual修飾。virtual關鍵字被自動繼承,用以支持多態

凡是沒有用virtual修飾的成員函數(包括static)都是靜態綁定的,即在編譯時決定調用哪個版本

而在Java中,除了static、final、private是靜態綁定以外,所有方法一律按動態綁定處理
C++中有「拷貝構造函數」的概念,在三種情況下,自動調用它
用一個對象初始化另一對象
對象作實參進行函數調用
對象作函數的返回值

通常,當一個對象需要做「深拷貝」(錢能:《C++程序設計教程》)時,我們需要為它事先定義「拷貝構造函數」、「賦值運算符的重載函數」和「析構函數」;否則編譯器將以「按位」的形式自動生成相應的預設函數。倘若類中含有指針成員或引用成員,那麼這三個默認的函數就隱含了錯誤

Java則沒有這種語法結構和語義邏輯
C++支持inline函數,可以避免函數的堆棧調用,提高運行效率

Java無這種語義

C++中,構造函數的初始化列表是這樣使用的:首先按繼承順序調用基類的構造函數構造基類對象,然後按聲明順序調用成員對象的構造函數構造成員對象,最後對列表中出現的成員變數做初始化
Java不採用初始化列表這種構造機制
它們的構造順序基本一致:
靜態變數初始化
靜態初始化塊(Java)
調用基類的構造函數構造基類對象
實例變數的初始化
構造函數的其餘部分
Java使用abstract關鍵字修飾抽象方法或抽象類

C++的對等語法是「純虛函數」和「抽象類」

兩者都使用抽象類作為繼承層次中的基類,提供一般概念,由子類實現其抽象方法,且抽象類都不能被直接實例化為對象
Java中有final關鍵字,修飾類、方法或變數
final類不能被繼承
final方法不能被子類覆蓋
final變數就是常量

C++中沒有這個關鍵字,常量可以使用const或#define定義
const還可以修飾成員函數,即「常成員函數」,當一個const成員函數修改成員數據,或調用非const成員函數時,編譯器會報錯
我們應將不修改成員數據的函數聲明為const
Java和C++中的static關鍵字語法和語義基本相同

static成員變數又叫類變數,被類的所有對象共享
A::x (C++):必須在類體外初始化
A.x (Java):必須在類體內初始化
static成員方法又叫類方法,訪問static變數
A::f( ) (C++)
A.f( ) (Java)
兩者都有內部類和局部類的語法和語義

Java中沒有友元函數和友元類的概念,嚴格支持封裝,不允許外部方法訪問類的私有成員
而C++支持friend關鍵字,允許外部方法訪問類的私有成員,因此不是一種純面向對象的編程語言
Java中類或interface可以用public修飾,也可以不修飾;而C++類不能修飾

三種訪問許可權的語義相同,語法略有差別

C++中還有繼承許可權修飾符,Java則沒有
class A: protected B, public C (C++)
class A extends B (Java)
Java有super關鍵字,指代父類對象,通常被用於調用父類的構造方法或一般方法
C++則沒有super關鍵字

兩者都有this,指代當前對象

Java有package的概念,可以將類組織起來,便於打包和部署,也有利於類的安全。C++沒有這個概念,一個類可以被任意類訪問
Java applet可以被嵌入HTML文檔中,然後由Web瀏覽器下載和執行
Java API有對網路通訊的特別支持

C++則無內置網路功能
C++程序員必須顯式地實現動態內存管理,在析構函數中用delete運算符或free( )函數釋放對象和其他動態分配的數據空間,否則會造成「內存泄露」

而在Java中,垃圾收集是自動的。當對象的最後一個引用變數被釋放掉,這個對象就成為垃圾收集器的候選對象了
因此Java不支持析構函數
finalize( )方法主要被用來釋放先前打開的非內存資源,如文件句柄
Java源代碼被編譯成位元組碼(.class文件),位元組碼是一種只有JVM才能識別的二進制低級代碼,它與具體的處理器無關,要由安裝在OS之上的JVM解釋執行,轉換成相應平台的機器碼,因此Java是體系結構中立和跨平台的

而C++直接被編譯成底層平台的二進制機器碼,由CPU執行,是平台相關的

因此,當解釋執行時,Java程序速度更慢
Java語言支持多線程,允許並發線程的同步與互斥操作
C++則沒有這種內在機制

Javadoc.exe可以將Java程序的內容和結構轉換成HTML格式的文檔


C是面向過程的,C++和JAVA是面向對象的

主要是差別對象的概念

JAVA和C++人說的比較多的主要的是有沒有指針的差別

java簡單易學但效率不高!
c++相反有點麻煩效率高!
還有就是Java的可移植性好!能實現跨平台,即一次編寫到處適用!

C是面向過程的程序設計語言。C++是面向對象的程序設計語言,不過C++語言保持了對C語言的兼容,也就說是在C++程序可以不用修改的插入C語言代碼。JAVA也是面向對象的程序設計語言,主要是實現平台無關性,它的出現主要為了實現對一種智能終端的編程(有人設想在不遠的將來,你的冰箱有可能自己知道裡面的東西已經不多,按著你的需要向應的供貨商進行訂購。在你上班的時候也可以通過互聯網開啟你家裡的微波爐,回到家就好吃的東西^_^)

還有
JAVA主要應用於上層,用戶使用JAVA不需要知道網路協議的細節,只需要知道如何調用相關介面就是了
C和C++主要應用於網路底層,用C和C++的程序員必須對協議有相關認識~

至於 那個簡單,似乎應該說沒有 難易之分。
只要你認真去學都差不多。

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