python編寫窗口程序
當你想學習一門新的語言時,特別是像Python這樣的腳本語言,在你准備充分開始寫應用程序的圖形化界面之前,有時候你可能被迫使用應用程序的控制台。從第一版商業圖形界面發行以來(感興趣的話,可以查看Xerox之星),至今經過了25年的時間,在應用程序上繼續使用控制台看上去似乎有點古老。非常感謝Python腳本語言強調簡潔的語法,這意味著你不需要成為Python編程高手就能在程序中使用圖形用戶界面。為了證明這個說法,我將使用Python標準的GUI(圖形用戶界面)工具:Tk來建立一個簡單的記錄會話程序。我不會詳細介紹Python的簡單語法,如果你有不明白的地方,請你閱讀我先前關於這個主題的文章(點擊這里和這里就可以查看);讓我們從基本的開始講起,首先你需要輸入Tk界面到你的程序命名空間中。因為我們將會不斷地引用到Tk窗口小部件,我們不希望一直用一個包來限定它們,所以最好的方法就是這樣做:from Tkinter import *這個導入語句與傳統的導入語句的區別在於,它在模塊中將所有的東西導入程序默認的命名空間,而不是在你需要引用一個像Tkinter.Textbox文本框的時候,你就只能寫文本框。現在我們來建立根窗口並設置它的標題來解釋一些東西:root = Tk()root.title("Note Taker")創建根窗口就像創建一個Tk類的實例一樣簡單,它會裝載圖形工具包並提供給我們一個可以裝載窗口小部件的空白窗口。這是啟動一個Tk程序基本過程的第一部分。root.mainloop()第二部分(上面所顯示的)是調用Tk主循環(mainloop),這個主循環是用來處理事件的,比如鍵盤事件或者滑鼠輸入,允許用戶與對話框交換信息。事實上,這時候你才真正地用到了GUI程序。用那四種方式運行一個python腳本,將彈出一個窗口,但是這個窗口僅僅是放置在那裡,它不會做任何操作。
Ⅱ 如何用Python編寫一個聊天室
一、課程介紹
1.簡介
本次項目課是實現簡單聊天室程序的伺服器端和客戶端。
2.知識點
伺服器端涉及到asyncore、asynchat和socket這幾個模塊,客戶端用到了telnetlib、wx、time和thread這幾個模塊。
3.所需環境
本次課中編寫客戶端需要用到wxPython,它是一個GUI工具包,請先使用下面的命令安裝:
$ sudo apt-get install python-wxtools
密碼為shiyanlou
4.項目效果截圖
登錄窗口
二、項目實戰(伺服器端)
1.伺服器類
首先需要一個聊天伺服器,這里繼承asyncore的dispatcher類來實現,代碼如下
class ChatServer(dispatcher):
"""
聊天伺服器
"""
def __init__(self, port):
dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.set_reuse_addr()
self.bind(('', port))
self.listen(5)
self.users = {}
self.main_room = ChatRoom(self)
def handle_accept(self):
conn, addr = self.accept()
ChatSession(self, conn)
2.會話類
有了伺服器類還需要能維護每個用戶的連接會話,這里繼承asynchat的async_chat類來實現,代碼如下:
class ChatSession(async_chat):
"""
負責和單用戶通信
"""
def __init__(self, server, sock):
async_chat.__init__(self, sock)
self.server = server
self.set_terminator('
')
self.data = []
self.name = None
self.enter(LoginRoom(server))
def enter(self, room):
'從當前房間移除自身,然後添加到指定房間'
try:
cur = self.room
except AttributeError:
pass
else:
cur.remove(self)
self.room = room
room.add(self)
def collect_incoming_data(self, data):
'接受客戶端的數據'
self.data.append(data)
def found_terminator(self):
'當客戶端的一條數據結束時的處理'
line = ''.join(self.data)
self.data = []
try:
self.room.handle(self, line)
except EndSession:
self.handle_close()
def handle_close(self):
async_chat.handle_close(self)
self.enter(LogoutRoom(self.server))
3.命令解釋器
現在就需要一個命令解釋器能夠解釋用戶的命令,例如登錄、查詢在線用戶和發消息等,代碼如下:
class CommandHandler:
"""
命令處理類
"""
def unknown(self, session, cmd):
'響應未知命令'
session.push('Unknown command: %s
' % cmd)
def handle(self, session, line):
'命令處理'
if not line.strip():
return
parts = line.split(' ', 1)
cmd = parts[0]
try:
line = parts[1].strip()
except IndexError:
line = ''
meth = getattr(self, 'do_' + cmd, None)
try:
meth(session, line)
except TypeError:
self.unknown(session, cmd)
4.房間
接下來就需要實現聊天室的房間了,這里我們定義了三種房間,分別是用戶剛登錄時的房間、聊天的房間和退出登錄的房間,這三種房間都有一個公共的父類,代碼如下:
class Room(CommandHandler):
"""
包含多個用戶的環境,負責基本的命令處理和廣播
"""
def __init__(self, server):
self.server = server
self.sessions = []
def add(self, session):
'一個用戶進入房間'
self.sessions.append(session)
def remove(self, session):
'一個用戶離開房間'
self.sessions.remove(session)
def broadcast(self, line):
'向所有的用戶發送指定消息'
for session in self.sessions:
session.push(line)
def do_logout(self, session, line):
'退出房間'
raise EndSession
class LoginRoom(Room):
"""
剛登錄的用戶的房間
"""
def add(self, session):
'用戶連接成功的回應'
Room.add(self, session)
session.push('Connect Success')
def do_login(self, session, line):
'登錄命令處理'
name = line.strip()
if not name:
session.push('UserName Empty')
elif name in self.server.users:
session.push('UserName Exist')
else:
session.name = name
session.enter(self.server.main_room)
class ChatRoom(Room):
"""
聊天用的房間
"""
def add(self, session):
'廣播新用戶進入'
session.push('Login Success')
self.broadcast(session.name + ' has entered the room.
')
self.server.users[session.name] = session
Room.add(self, session)
def remove(self, session):
'廣播用戶離開'
Room.remove(self, session)
self.broadcast(session.name + ' has left the room.
')
def do_say(self, session, line):
'客戶端發送消息'
self.broadcast(session.name + ': ' + line + '
')
def do_look(self, session, line):
'查看在線用戶'
session.push('Online Users:
')
for other in self.sessions:
session.push(other.name + '
')
class LogoutRoom(Room):
"""
用戶退出時的房間
"""
def add(self, session):
'從伺服器中移除'
try:
del self.server.users[session.name]
except KeyError:
pass
5.伺服器端完整代碼
#!/usr/bin/python
# encoding: utf-8
from asyncore import dispatcher
from asynchat import async_chat
import socket, asyncore
PORT = 6666 #埠
class EndSession(Exception):
"""
自定義會話結束時的異常
"""
pass
class CommandHandler:
"""
命令處理類
"""
def unknown(self, session, cmd):
'響應未知命令'
session.push('Unknown command: %s
' % cmd)
def handle(self, session, line):
'命令處理'
if not line.strip():
return
parts = line.split(' ', 1)
cmd = parts[0]
try:
line = parts[1].strip()
except IndexError:
line = ''
meth = getattr(self, 'do_' + cmd, None)
try:
meth(session, line)
except TypeError:
self.unknown(session, cmd)
class Room(CommandHandler):
"""
包含多個用戶的環境,負責基本的命令處理和廣播
"""
def __init__(self, server):
self.server = server
self.sessions = []
def add(self, session):
'一個用戶進入房間'
self.sessions.append(session)
def remove(self, session):
'一個用戶離開房間'
self.sessions.remove(session)
def broadcast(self, line):
'向所有的用戶發送指定消息'
for session in self.sessions:
session.push(line)
def do_logout(self, session, line):
'退出房間'
raise EndSession
class LoginRoom(Room):
"""
剛登錄的用戶的房間
"""
def add(self, session):
'用戶連接成功的回應'
Room.add(self, session)
session.push('Connect Success')
def do_login(self, session, line):
'登錄命令處理'
name = line.strip()
if not name:
session.push('UserName Empty')
elif name in self.server.users:
session.push('UserName Exist')
else:
session.name = name
session.enter(self.server.main_room)
class ChatRoom(Room):
"""
聊天用的房間
"""
def add(self, session):
'廣播新用戶進入'
session.push('Login Success')
self.broadcast(session.name + ' has entered the room.
')
self.server.users[session.name] = session
Room.add(self, session)
def remove(self, session):
'廣播用戶離開'
Room.remove(self, session)
self.broadcast(session.name + ' has left the room.
')
def do_say(self, session, line):
'客戶端發送消息'
self.broadcast(session.name + ': ' + line + '
')
def do_look(self, session, line):
'查看在線用戶'
session.push('Online Users:
')
for other in self.sessions:
session.push(other.name + '
')
class LogoutRoom(Room):
"""
用戶退出時的房間
"""
def add(self, session):
'從伺服器中移除'
try:
del self.server.users[session.name]
except KeyError:
pass
class ChatSession(async_chat):
"""
負責和單用戶通信
"""
def __init__(self, server, sock):
async_chat.__init__(self, sock)
self.server = server
self.set_terminator('
')
self.data = []
self.name = None
self.enter(LoginRoom(server))
def enter(self, room):
'從當前房間移除自身,然後添加到指定房間'
try:
cur = self.room
except AttributeError:
pass
else:
cur.remove(self)
self.room = room
room.add(self)
def collect_incoming_data(self, data):
'接受客戶端的數據'
self.data.append(data)
def found_terminator(self):
'當客戶端的一條數據結束時的處理'
line = ''.join(self.data)
self.data = []
try:
self.room.handle(self, line)
except EndSession:
self.handle_close()
def handle_close(self):
async_chat.handle_close(self)
self.enter(LogoutRoom(self.server))
class ChatServer(dispatcher):
"""
聊天伺服器
"""
def __init__(self, port):
dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.set_reuse_addr()
self.bind(('', port))
self.listen(5)
self.users = {}
self.main_room = ChatRoom(self)
def handle_accept(self):
conn, addr = self.accept()
ChatSession(self, conn)
if __name__ == '__main__':
s = ChatServer(PORT)
try:
asyncore.loop()
except KeyboardInterrupt:
print
三、項目實戰(客戶端)
完成了伺服器端後,就需要實現客戶端了,這里客戶端連接伺服器使用了telnetlib模塊。
1.登錄窗口
這里的圖形界麵包選擇了wxPython,前面有安裝說明,登錄窗口通過繼承wx.Frame類來實現,代碼如下:
class LoginFrame(wx.Frame):
"""
登錄窗口
Ⅲ python如何設計窗口
PyQt是一個基於Qt的介麵包,可以直接拖拽控制項設計UI界面,下面我簡單介紹一下這個包的安裝和使用,感興趣的朋友可以自己嘗試一下:
1、首先,安裝PyQt模塊,這個直接在cmd窗口輸入命令「pip install pyqt5」就行,如下,整個模塊比較大,下載過程需要等待一會兒,保持聯網:
2、安裝完成後,我們就可以直接打開Qt自帶的Qt Designer設計師設計界面了,這里默認會安裝到site-packages->PyQt5->Qt->bin目錄,打開後的界面如下,可以直接新建對話框等窗口,所有的控制項都可以直接拖拽,編輯屬性,非常方便:
相關推薦:《Python基礎教程》
3、這里我簡單的設計了一個登錄窗口,2個輸入框和2個按鈕,如下,這里可以直接使用QSS對界面進行美化(設置styleSheet屬性即可),類似網頁的CSS,如果你有一定的前端基礎,那麼美化起來會非常容易:
設計完成後,還只是一個ui文件,不是現成的Python代碼,還需要藉助pyuic5工具(也在bin目錄下)才能將ui文件轉化為Python代碼,切換到ui文件所在目錄,輸入命令「pyuic5 -o login.py login.ui」即可(這里替換成你的ui文件),轉化成功後的Python代碼如下(部分截圖):
還需要在最下面添加一個main函數,創建上面Ui_Form類對象顯示窗口即可,如下:
最後點擊運行程序,效果如下,和剛才設計的界面效果一模一樣:
至此,我們就完成了利用Python的PyQt模塊直接拖拽控制項來設計UI界面。總的來說,整個過程非常簡單,只要你有一定的Python基礎,熟悉一下操作過程,很快就能掌握的,當然,還有許多其他UI開發模塊,像tkinter,wxPython,Eric6等,也都非常不錯。
Ⅳ python怎麼進入編程界面
只需要打開拍攝的這個軟體,然後打開之後點擊它的裡面有了第1個設置編程,然後就能夠進行開啟編程了。
Ⅳ 怎樣用python寫出hello world 寫出來之後,運行是什麼樣的
1、首先打開Python互動式環境,打開CMD或powershell輸入「python」指令,即可看到出現「>>>」,即意味著進入Python互動式環境。