python段錯誤
⑴ 段錯誤當試圖從C調用python函數問題,怎麼解決
簡單看了一下你的程序
首先,你沒有給出完整的程序,這個讓大夥看起來確實不方便,因為沒有main函數,可能踩內存的地方並不是這個函數本身,是main函數
其次說你的這個函數,貌似確實有點問題,但是由於沒有完整的程序,我只說出我的理解,如果有錯,直接忽視就好
sprintf(flag_height,"%03d",i+1);
sprintf(flag_width,"%03d",j+1);
我覺得問題出在這里,你查下 sprintf 的用法,第一個參數應該是一個字元串的首地址,你寫的確實沒有錯,參數給入的是一個地址flag_height,但是縱觀你的程序,你並沒有給這個指針賦值,程序運行到這里,估計在默認創建指針的時候應該賦值為NULL(貌似根據編譯器不同而有不同),那個定址後報出段錯誤,也是意料之中了
由於沒有你完整的代碼,不知道你要做什麼,修改意見不好提
給出個人意見,僅供參考
如果要列印flag_height中的值,首先應該給flag_height指針分配一片內存,使用malloc函數,其次在向內從中寫入值,然後調用sprintf,就應該沒有問題了
⑵ python3.4 從入門到實踐中項目web 在虛擬環境下安裝django 報錯 這是怎麼回事
首先得弄清自己的系統里是否安裝了python的不同版本,不同的python版本使用不同的pip,不一致的話容易出現問題
如果系統只有python3,pip也是python3的版本,那麼使用pip install Django就可以安裝了
如果還有問題,可以參考官網安裝步驟,看看缺少了哪些步驟
⑶ 我為什麼要選擇Rust
你好,很高興為你解答。
專訪資深程序員庄曉立:我為什麼要選擇Rust?
Rust是由Mozilla開發的注重安全、性能和並發性的編程語言。這門語言自推出以來就得到了國內外程序員的大力推崇。Rust聲稱解決了傳統C語言和C++語言幾十年來飽受責難的內存安全問題,同時還保持了極高的運行效率、極深的底層控制、極廣的應用范圍。但在國內有關Rust的學習文檔並不多見,不久前,筆者聯繫上了Rust1.0版本代碼貢獻者庄曉立(精彩博文:為什麼我說Rust是靠譜的編程語言),請他分享Rust語言特性以及學習經驗。
CSDN:你是從什麼時候開始接觸Rust語言的?是什麼地方吸引了你?
庄曉立:我大概從2013年後半年開始深入接觸Rust語言。它居然聲稱解決了傳統C語言和C++語言幾十年來飽受責難的內存安全問題,同時還保持了極高的運行效率、極深的底層控制、極廣的應用范圍。
其ownership機制令人眼前一亮,無虛擬機(VM)、無垃圾收集器(GC)、無運行時(Runtime)、無空指針/野指針/內存越界/緩沖區溢出/段錯誤、無數據競爭(Data Race)……所有這些,都深深地吸引了我——這個十多年以來深受C語言折磨的痛並快樂著的程序員。
CSDN:在你看來,Rust是怎樣的一門語言?它適合開發什麼類型的項目?為何你會說Rust不懼怕任何競爭對手,它既能取代C語言地位;又可挑戰C++市場,還可向Java、Python分一杯羹?與這些語言相比,Rust有哪些優越的特性?
庄曉立:Rust是一門系統編程語言,特別適合開發對CPU和內存佔用十分敏感的系統軟體,例如虛擬機(VM)、容器(Container)、資料庫/游戲/網路伺服器、瀏覽器引擎、模擬器等,而這些向來主要都是C/C++的傳統領地。
此外,Rust在系統底層開發領域,如裸金屬(bare metal)、操作系統(OS)、內核(kernel)、內核模塊(mod)等,也有強勁的實力,足以挑戰此領域的傳統老大C語言。Rust豐富的語言特性、先進的設計理念、便捷的項目管理,令它在上層應用開發中也能大展拳腳,至少在運行性能上比帶VM和GC的語言要更勝一籌。無GC實現內存安全機制、無數據競爭的並發機制、無運行時開銷的抽象機制,是Rust獨特的優越特性。
其他語言很難同時實現這些目標,例如傳統C/C++無法保證內存安全,Java/Python等無法消除運行時開銷。但Rust畢竟還是很年輕的項目,它釋放影響力需要時間,被世人廣泛接受需要時間;它的潛力能否爆發出來,需要時間去檢驗。我們只需耐心等待。
CSDN:Rust在國內有沒有具體的實際使用案例?
庄曉立:因為Rust1.0正式版剛剛發布不足一月,在國內影響力還不大,我們不能苛求它在國內有實際應用案例。但是在國外,一兩年前就已經有OpenDNS和Skylight把Rust應用在生產環境。還有瀏覽器引擎Servo、Rust編譯器和標准庫、項目管理器Cargo等「兩個半大型應用案例」。這些足夠說明Rust語言的成熟和實用。
CSDN:你參與了Rust1.0版本代碼貢獻,目前該版本正式版已經發布,對此你感覺如何?這門語言是否已經達到比較成熟的階段?
庄曉立:我積極參與了Rust語言開源項目,多次貢獻源代碼,曾連續三次出現在Rust官方博客公布的Rust 1.0 alpha、Rust 1.0 beta和Rust 1.0正式版的貢獻者名單中。在Rust 1.0正式版出台的過程中及此前的很長一段時間,開發者付出了極大的努力,確保Rust 1.0正式版在Semver 2.0規范下,務必保持向後兼容性,除非遇到重大Bug不得不修復。
我認為,在1.0正式發布之後,Rust就已經進入了比較成熟的階段。而且,Rust還在快速迭代發展過程中,1.0發布6周後將發布1.1,再6周後將發布1.2,必然會一步一個台階,越來越成熟穩定。
CSDN:除了功能優先順序以外,在你看來,Rust正在朝什麼方向發展?未來的Rust可以期待什麼樣的特性?
庄曉立:Rust一定會沿著「確保內存安全、無運行開銷、高效實用」的既定方向持續發展。在短期內值得期待的語言特性有:動態Drop、偏特化、繼承、改進borrow checker、改進宏和語法擴展。短期內值得期待的其他特性有:增強文件系統API、提供內存申請釋放API、更好地支持Windows和ARM、更快的編譯速度、更方便的二進制分發機制(MUSL)、更實用的工具等等。
CSDN:據我了解,你之前也比較推崇Go語言,為何想到放棄Go轉向Rust?
庄曉立:推崇Go語言還談不上,不過我曾經嘗試努力接受Go語言,2011底年開始我曾經花費將近半年時間深度關注Go開發進程,提了很多具體的改進意見和建議,也曾經多次嘗試貢獻源代碼。後來考慮到Go語言的設計理念跟我偏差太大,其社區也不太友好,慢慢地疏遠了它。我曾經寫過一篇博客《我為什麼放棄Go語言》,談到了很多具體的原因。
CSDN:國內,參與Rust代碼貢獻的開發者多嗎?有核心的人員嗎?有哪些社區在維護Rust?
庄曉立:國內參與Rust代碼貢獻的開發者並不多,但也不少,官方的貢獻者名單中也偶見幾個貌似國人的名字。Rust的核心開發人員基本上都是Mozilla公司的員工,他們專職負責開發維護Rust語言和相關的項目,Rust社區也主要是他們參與組織和管理的。社區人員討論主要集中在GitHub項目主頁RFC/PR/Issue官方、Discuss論壇/IRC、Reddit、HN、StackOverflow等。