c語言是泛型
1. c語言和c++語言有什麼關系
c語言是1972年由美國貝爾實驗室研製成功的,在當時算是高級語言,但是隨著計算機性能的飛速提高,硬體配置與幾十年前已有天壤之別,軟體規模也不斷增大,很多軟體的體積都超過1G,例如PhotoShop、Visual
Studio等,用c語言開發這些軟體就顯得非常吃力了,這時候c++就應運而生了。
c語言是一種計算機程序設計語言,它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點;c++是c語言的繼承,它既可以進行c語言的過程化程序設計,又可以進行以抽象數據類型為特點的基於對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態為特點的面向對象的程序設計。
c++語言是在c語言的基礎上開發的一種通用編程語言,應用廣泛。c++支持多種編程範式:面向對象編程、泛型編程和過程化編程。最新正式標准c++14於2014年8月18日公布。其編程領域眾廣,常用於系統開發,引擎開發等應用領域,是至今為止最受廣大受用的最強大編程語言之一,支持類:類、封裝、重載等。c++主要用於大型的應用程序開發,比如游戲開發。
c++主要在c語言的基礎上增加了面向對象和泛型的機制,提高了開發效率,以適用於大中型軟體的編寫。
2. 計算機C語言是什麼,C++語言是什麼
相對於匯編語言來說,C語言是一種高級語言,C++語言是一種面向對象的語言,完全兼容於C。
紙上談兵不如做點實際的事情。
3. C語言編程是什麼
C語言編程,顧名思義,就是用C語言來進行計算機編程工作。C語言是國際上廣泛流行的,很有發展前途的計算機高級語言.它適合作為系統描述語言,即可用來編寫系統軟體,也可用來編寫應用軟體.
4. C語言的全稱是什麼
C語言全稱:The C Programming Language,它是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
C++語言全稱:The C++ Programming Language,它是是在C語言的基礎上開發的一種通用編程語言,應用廣泛。C++支持多種編程範式 :面向對象編程、泛型編程和過程化編程。最新正式標准C++14於2014年8月18日公布。 其編程領域眾廣,常用於系統開發,引擎開發等應用領域,是至今為止最受廣大受用的最強大編程語言之一,支持類:類、封裝、重載等!
5. C語言與C++與JAVA的區別
Java程序中的每個變數要麼是基本數據類型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要麼是對對象的引用
C++有許多種基本類型,額外還有struct, union, enum, 數組和指針,C++指針可以指向對象,也可以不指向對象
Java沒有枚舉、聯合類型,因為Java認為沒有必要。將可有可無的語言元素去掉是Java對C/C++做出的一大改變,因此,普遍認為Java較C++更輕便,更精簡
Java採用Unicode字元集,C++通常用ASCII字元集。但ASCII是Unicode的子集,對於習慣於ASCII的程序員感覺不到區別
Java中的boolean類型不能轉換成其他類型,反之亦然。C++最近引進了bool類型,代表布爾類型,整型也作為邏輯判斷
模板是一種「泛型編程思想」,它有別於「面向對象編程思想」。C++在很大程度上已經支持了這種新型編程方法,特別是STL的出現
Java目前仍未支持泛型編程,不過據說Sun公司有在Java中引入模板的計劃
C++支持「運算符的重載」,這是它的一個很重要的多態特徵,是數據抽象和泛型編程的利器。它允許直接對對象進行四則運算,正像基本數據類型那樣
Java不支持這種多態機制,也是為降低復雜性
兩種語言都支持方法重載(overloading)
在C++中,為了允許運行時動態決定哪個函數被調用,一個函數必須用virtual修飾。virtual關鍵字被自動繼承,用以支持多態
凡是沒有用virtual修飾的成員函數(包括static)都是靜態綁定的,即在編譯時決定調用哪個版本
而在Java中,除了static、final、private是靜態綁定以外,所有方法一律按動態綁定處理
C++中有「拷貝構造函數」的概念,在三種情況下,自動調用它
用一個對象初始化另一對象
對象作實參進行函數調用
對象作函數的返回值
通常,當一個對象需要做「深拷貝」(錢能:《C++程序設計教程》)時,我們需要為它事先定義「拷貝構造函數」、「賦值運算符的重載函數」和「析構函數」;否則編譯器將以「按位」的形式自動生成相應的預設函數。倘若類中含有指針成員或引用成員,那麼這三個默認的函數就隱含了錯誤
Java則沒有這種語法結構和語義邏輯
C++支持inline函數,可以避免函數的堆棧調用,提高運行效率
Java無這種語義
C++中,構造函數的初始化列表是這樣使用的:首先按繼承順序調用基類的構造函數構造基類對象,然後按聲明順序調用成員對象的構造函數構造成員對象,最後對列表中出現的成員變數做初始化
Java不採用初始化列表這種構造機制
它們的構造順序基本一致:
靜態變數初始化
靜態初始化塊(Java)
調用基類的構造函數構造基類對象
實例變數的初始化
構造函數的其餘部分
Java使用abstract關鍵字修飾抽象方法或抽象類
C++的對等語法是「純虛函數」和「抽象類」
兩者都使用抽象類作為繼承層次中的基類,提供一般概念,由子類實現其抽象方法,且抽象類都不能被直接實例化為對象
Java中有final關鍵字,修飾類、方法或變數
final類不能被繼承
final方法不能被子類覆蓋
final變數就是常量
C++中沒有這個關鍵字,常量可以使用const或#define定義
const還可以修飾成員函數,即「常成員函數」,當一個const成員函數修改成員數據,或調用非const成員函數時,編譯器會報錯
我們應將不修改成員數據的函數聲明為const
Java和C++中的static關鍵字語法和語義基本相同
static成員變數又叫類變數,被類的所有對象共享
A::x (C++):必須在類體外初始化
A.x (Java):必須在類體內初始化
static成員方法又叫類方法,訪問static變數
A::f( ) (C++)
A.f( ) (Java)
兩者都有內部類和局部類的語法和語義
Java中沒有友元函數和友元類的概念,嚴格支持封裝,不允許外部方法訪問類的私有成員
而C++支持friend關鍵字,允許外部方法訪問類的私有成員,因此不是一種純面向對象的編程語言
Java中類或interface可以用public修飾,也可以不修飾;而C++類不能修飾
三種訪問許可權的語義相同,語法略有差別
C++中還有繼承許可權修飾符,Java則沒有
class A: protected B, public C (C++)
class A extends B (Java)
Java有super關鍵字,指代父類對象,通常被用於調用父類的構造方法或一般方法
C++則沒有super關鍵字
兩者都有this,指代當前對象
Java有package的概念,可以將類組織起來,便於打包和部署,也有利於類的安全。C++沒有這個概念,一個類可以被任意類訪問
Java applet可以被嵌入HTML文檔中,然後由Web瀏覽器下載和執行
Java API有對網路通訊的特別支持
C++則無內置網路功能
C++程序員必須顯式地實現動態內存管理,在析構函數中用delete運算符或free( )函數釋放對象和其他動態分配的數據空間,否則會造成「內存泄露」
而在Java中,垃圾收集是自動的。當對象的最後一個引用變數被釋放掉,這個對象就成為垃圾收集器的候選對象了
因此Java不支持析構函數
finalize( )方法主要被用來釋放先前打開的非內存資源,如文件句柄
Java源代碼被編譯成位元組碼(.class文件),位元組碼是一種只有JVM才能識別的二進制低級代碼,它與具體的處理器無關,要由安裝在OS之上的JVM解釋執行,轉換成相應平台的機器碼,因此Java是體系結構中立和跨平台的
而C++直接被編譯成底層平台的二進制機器碼,由CPU執行,是平台相關的
因此,當解釋執行時,Java程序速度更慢
Java語言支持多線程,允許並發線程的同步與互斥操作
C++則沒有這種內在機制
Javadoc.exe可以將Java程序的內容和結構轉換成HTML格式的文檔