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進程和線程java

發布時間: 2024-07-30 21:49:50

java基本概念之線程和進程有什麼區別

1.定義
進程:具有一定獨立功能的程序關於某個數據集合上的一次運行活動,進程是系統進行資源分配和調度的一個獨立單位.
線程:進程的一個實體,是CPU調度和分派的基本單位,它是比進程更小的能獨立運行的基本單位.線程自己基本上不擁有系統資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源(如程序計數器,一組寄存器和棧),但是它可與同屬一個進程的其他的線程共享進程所擁有的全部資源.

2.關系
一個線程可以創建和撤銷另一個線程;同一個進程中的多個線程之間可以並發執行.
相對進程而言,線程是一個更加接近於執行體的概念,它可以與同進程中的其他線程共享數據,但擁有自己的棧空間,擁有獨立的執行序列。

3.區別
進程和線程的主要差別在於它們是不同的操作系統資源管理方式。進程有獨立的地址空間,一個進程崩潰後,在保護模式下不會對其它進程產生影響,而線程只是一個進程中的不同執行路徑。線程有自己的堆棧和局部變數,但線程之間沒有單獨的地址空間,一個線程死掉就等於整個進程死掉,所以多進程的程序要比多線程的程序健壯,但在進程切換時,耗費資源較大,效率要差一些。但對於一些要求同時進行並且又要共享某些變數的並發操作,只能用線程,不能用進程。
1) 簡而言之,一個程序至少有一個進程,一個進程至少有一個線程.
2) 線程的劃分尺度小於進程,使得多線程程序的並發性高。
3) 另外,進程在執行過程中擁有獨立的內存單元,而多個線程共享內存,從而極大地提高了程序的運行效率。
4) 線程在執行過程中與進程還是有區別的。每個獨立的線程有一個程序運行的入口、順序執行序列和程序的出口。但是線程不能夠獨立執行,必須依存在應用程序中,由應用程序提供多個線程執行控制。
5) 從邏輯角度來看,多線程的意義在於一個應用程序中,有多個執行部分可以同時執行。但操作系統並沒有將多個線程看做多個獨立的應用,來實現進程的調度和管理以及資源分配。這就是進程和線程的重要區別。

4.優缺點
線程和進程在使用上各有優缺點:
線程執行開銷小,但不利於資源的管理和保護;
而進程正相反。
同時,線程適合於在SMP機器上運行,而進程則可以跨機器遷移。

㈡ java 中線程與進程的區別是什麼

進程,是針對於操作系統而言的
線程,是java中一個重要的類,主要用來多個方法一起執行
進程和線程都是由操作系統所體會的程序運行的基本單元,系統利用該基本單元實現系統對應用的並發性。進程和線程的區別在於:

簡而言之,一個程序至少有一個進程,一個進程至少有一個線程.
線程的劃分尺度小於進程,使得多線程程序的並發性高。
另外,進程在執行過程中擁有獨立的內存單元,而多個線程共享內存,從而極大地提高了程序的運行效率。
線程在執行過程中與進程還是有區別的。每個獨立的線程有一個程序運行的入口、順序執行序列和程序的出口。但是線程不能夠獨立執行,必須依存在應用程序中,由應用程序提供多個線程執行控制。
從邏輯角度來看,多線程的意義在於一個應用程序中,有多個執行部分可以同時執行。但操作系統並沒有將多個線程看做多個獨立的應用,來實現進程的調度和管理以及資源分配。這就是進程和線程的重要區別。

進程是具有一定獨立功能的程序關於某個數據集合上的一次運行活動,進程是系統進行資源分配和調度的一個獨立單位.
線程是進程的一個實體,是CPU調度和分派的基本單位,它是比進程更小的能獨立運行的基本單位.線程自己基本上不擁有系統資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源(如程序計數器,一組寄存器和棧),但是它可與同屬一個進程的其他的線程共享進程所擁有的全部資源.
一個線程可以創建和撤銷另一個線程;同一個進程中的多個線程之間可以並發執行.

㈢ java 多線程是什麼一個處理器怎麼同時處理多個程序

進程是程序在處理機中的一次運行。一個進程既包括其所要執行的指令,也包括了執行指令所需的系統資源,不同進程所佔用的系統資源相對獨立。所以進程是重量級的任務,它們之間的通信和轉換都需要操作系統付出較大的開銷。
線程是進程中的一個實體,是被系統獨立調度和分派的基本單位。線程自己基本上不擁有系統資源,但它可以與同屬一個進程的其他線程共享進程所擁有的全部資源。所以線程是輕量級的任務,它們之間的通信和轉換只需要較小的系統開銷。
Java支持多線程編程,因此用Java編寫的應用程序可以同時執行多個任務。Java的多線程機制使用起來非常方便,用戶只需關注程序細節的實現,而不用擔心後台的多任務系統。
Java語言里,線程表現為線程類。Thread線程類封裝了所有需要的線程操作控制。在設計程序時,必須很清晰地區分開線程對象和運行線程,可以將線程對象看作是運行線程的控制面板。在線程對象里有很多方法來控制一個線程是否運行,睡眠,掛起或停止。線程類是控制線程行為的唯一的手段。一旦一個Java程序啟動後,就已經有一個線程在運行。可通過調用Thread.currentThread方法來查看當前運行的是哪一個線程。

class ThreadTest{
public static void main(String args[]){
Thread t = Thread.currentThread();
t.setName("單線程"); //對線程取名為"單線程"
t.setPriority(8);
//設置線程優先順序為8,最高為10,最低為1,默認為5
System.out.println("The running thread: " + t);
// 顯示線程信息
try{
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println("Sleep time " + i);
Thread.sleep(100); // 睡眠100毫秒
}
}catch(InterruptedException e){// 捕獲異常
System.out.println("thread has wrong");
}
}
}

多線程的實現方法
繼承Thread類
可通過繼承Thread類並重寫其中的run()方法來定義線程體以實現線程的具體行為,然後創建該子類的對象以創建線程。
在繼承Thread類的子類ThreadSubclassName中重寫run()方法來定義線程體的一般格式為:
public class ThreadSubclassName extends Thread{
public ThreadSubclassName(){
..... // 編寫子類的構造方法,可預設
}
public void run(){
..... // 編寫自己的線程代碼
}
}
用定義的線程子類ThreadSubclassName創建線程對象的一般格式為:
ThreadSubclassName ThreadObject =
new ThreadSubclassName();
然後,就可啟動該線程對象表示的線程:
ThreadObject.start(); //啟動線程

應用繼承類Thread的方法實現多線程的程序。本程序創建了三個單獨的線程,它們分別列印自己的「Hello World!」。
class ThreadDemo extends Thread{
private String whoami;
private int delay;
public ThreadDemo(String s,int d){
whoami=s;
delay=d;
}
public void run(){
try{
sleep(delay);
}catch(InterruptedException e){ }
System.out.println("Hello World!" + whoami
+ " " + delay);
}
}
public class MultiThread{
public static void main(String args[]){
ThreadDemo t1,t2,t3;
t1 = new ThreadDemo("Thread1",
(int)(Math.random()*2000));
t2 = new ThreadDemo("Thread2",
(int)(Math.random()*2000));
t3 = new ThreadDemo("Thread3",
(int)(Math.random()*2000));
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}

實現Runnable介面
編寫多線程程序的另一種的方法是實現Runnable介面。在一個類中實現Runnable介面(以後稱實現Runnable介面的類為Runnable類),並在該類中定義run()方法,然後用帶有Runnable參數的Thread類構造方法創建線程。
創建線程對象可用下面的兩個步驟來完成:
(1)生成Runnable類ClassName的對象
ClassName RunnableObject = new ClassName();
(2)用帶有Runnable參數的Thread類構造方法創建線程對象。新創建的線程的指針將指向Runnable類的實例。用該Runnable類的實例為線程提供 run()方法---線程體。
Thread ThreadObject = new Thread(RunnableObject);
然後,就可啟動線程對象ThreadObject表示的線程:
ThreadObject.start();
在Thread類中帶有Runnable介面的構造方法有:
public Thread(Runnable target);
public Thread(Runnable target, String name);
public Thread(String name);
public Thread(ThreadGroup group,Runnable target);
public Thread(ThreadGroup group,Runnable target,
String name);
其中,參數Runnable target表示該線程執行時運行target的run()方法,String name以指定名字構造線程,ThreadGroup group表示創建線程組。
用Runnable介面實現的多線程。
class TwoThread implements Runnable{
TwoThread(){
Thread t1 = Thread.currentThread();
t1.setName("第一主線程");
System.out.println("正在運行的線程: " + t1);
Thread t2 = new Thread(this,"第二線程");
System.out.println("創建第二線程");
t2.start();
try{
System.out.println("第一線程休眠");
Thread.sleep(3000);
}catch(InterruptedException e){
System.out.println("第一線程有錯");
}
System.out.println("第一線程退出");
}
public void run(){
try{
for(int i = 0;i < 5;i++){
System.out.println(「第二線程的休眠時間:」
+ i);
Thread.sleep(1000);
}
}catch(InterruptedException e){
System.out.println("線程有錯");
}
System.out.println("第二線程退出");
}
public static void main(String args[]){
new TwoThread();
}
}
程序運行結果如下:
正在運行的線程: Thread[第一主線程,5,main
創建第二線程
第一線程休眠
第二線程的休眠時間:0
第二線程的休眠時間:1
第二線程的休眠時間:2
第一線程退出
第二線程的休眠時間:3
第二線程的休眠時間:4
第二線程退出

至於一個處理器同時處理多個程序,其實不是同時運行多個程序的,簡單的說,如果是單核的CPU,在運行多個程序的時候其實是每個程序輪流佔用CPU的,只是每個程序佔用的時間很短,所以我們人為的感覺是「同時」運行多個程序。

㈣ 鑳借В閲婁竴涓媕ava鐨勭嚎紼嬬殑浣跨敤

闅忕潃璁$畻鏈虹殑椋為熷彂灞曪紝涓浜鴻$畻鏈轟笂鐨勬搷浣滅郴緇熶篃綰風悍閲囩敤澶氫換鍔″拰鍒嗘椂璁捐★紝灝嗘棭鏈熷彧鏈夊ぇ鍨嬭$畻鏈烘墠鍏鋒湁鐨勭郴緇熺壒鎬у甫鍒頒簡涓浜鴻$畻鏈虹郴緇熶腑銆備竴鑸鍙浠ュ湪鍚屼竴鏃墮棿鍐呮墽琛屽氫釜紼嬪簭鐨勬搷浣滅郴緇熼兘鏈夎繘紼嬬殑姒傚康銆備竴涓榪涚▼灝辨槸涓涓鎵ц屼腑鐨勭▼搴忥紝鑰屾瘡涓涓榪涚▼閮芥湁鑷宸辯嫭絝嬬殑涓鍧楀唴瀛樼┖闂淬佷竴緇勭郴緇熻祫婧愩傚湪榪涚▼姒傚康涓錛屾瘡涓涓榪涚▼鐨勫唴閮ㄦ暟鎹鍜岀姸鎬侀兘鏄瀹屽叏鐙絝嬬殑銆侸ava紼嬪簭閫氳繃嫻佹帶鍒舵潵鎵ц岀▼搴忔祦錛岀▼搴忎腑鍗曚釜欏哄簭鐨勬祦鎺у埗縐頒負綰跨▼錛屽氱嚎紼嬪垯鎸囩殑鏄鍦ㄥ崟涓紼嬪簭涓鍙浠ュ悓鏃惰繍琛屽氫釜涓嶅悓鐨勭嚎紼嬶紝鎵ц屼笉鍚岀殑浠誨姟銆傚氱嚎紼嬫剰鍛崇潃涓涓紼嬪簭鐨勫氳岃鍙ュ彲浠ョ湅涓婂幓鍑犱箮鍦ㄥ悓涓鏃墮棿鍐呭悓鏃惰繍琛屻

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public Thread 錛圧unnable target錛夛紱
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姣忎釜綰跨▼閮芥槸閫氳繃鏌愪釜鐗瑰畾Thread瀵硅薄鐨勬柟娉時un( )鏉ュ畬鎴愬叾鎿嶄綔鐨勶紝鏂規硶run( )縐頒負綰跨▼浣撱傚浘6.2琛ㄧず浜咼ava綰跨▼鐨勪笉鍚岀姸鎬佷互鍙婄姸鎬佷箣闂磋漿鎹㈡墍璋冪敤鐨勬柟娉曘

鍥6.2 綰跨▼鐨勭姸鎬

1. 鍒涘緩鐘舵(new Thread)
鎵ц屼笅鍒楄鍙ユ椂錛岀嚎紼嬪氨澶勪簬鍒涘緩鐘舵侊細
Thread myThread = new MyThreadClass( );
褰撲竴涓綰跨▼澶勪簬鍒涘緩鐘舵佹椂錛屽畠浠呬粎鏄涓涓絀虹殑綰跨▼瀵硅薄錛岀郴緇熶笉涓哄畠鍒嗛厤璧勬簮銆

2. 鍙榪愯岀姸鎬( Runnable )
Thread myThread = new MyThreadClass( );
myThread.start( );
褰撲竴涓綰跨▼澶勪簬鍙榪愯岀姸鎬佹椂錛岀郴緇熶負榪欎釜綰跨▼鍒嗛厤浜嗗畠闇鐨勭郴緇熻祫婧愶紝瀹夋帓鍏惰繍琛屽苟璋冪敤綰跨▼榪愯屾柟娉曪紝榪欐牱灝變嬌寰楄ョ嚎紼嬪勪簬鍙榪愯( Runnable )鐘舵併傞渶瑕佹敞鎰忕殑鏄榪欎竴鐘舵佸苟涓嶆槸榪愯屼腑鐘舵侊紙Running )錛屽洜涓虹嚎紼嬩篃璁稿疄闄呬笂騫舵湭鐪熸h繍琛屻傜敱浜庡緢澶氳$畻鏈洪兘鏄鍗曞勭悊鍣ㄧ殑錛屾墍浠ヨ佸湪鍚屼竴鏃跺埢榪愯屾墍鏈夌殑澶勪簬鍙榪愯岀姸鎬佺殑綰跨▼鏄涓嶅彲鑳界殑錛孞ava鐨勮繍琛岀郴緇熷繀欏誨疄鐜拌皟搴︽潵淇濊瘉榪欎簺綰跨▼鍏變韓澶勭悊鍣ㄣ

3. 涓嶅彲榪愯岀姸鎬侊紙Not Runnable錛
榪涘叆涓嶅彲榪愯岀姸鎬佺殑鍘熷洜鏈夊備笅鍑犳潯錛
1) 璋冪敤浜唖leep錛堬級鏂規硶;
2) 璋冪敤浜唖uspend錛堬級鏂規硶;
3) 涓虹瓑鍊欎竴涓鏉′歡鍙橀噺錛岀嚎紼嬭皟鐢╳ait錛堬級鏂規硶;
4) 杈撳叆杈撳嚭嫻佷腑鍙戠敓綰跨▼闃誨;
涓嶅彲榪愯岀姸鎬佷篃縐頒負闃誨炵姸鎬侊紙Blocked錛夈傚洜涓烘煇縐嶅師鍥狅紙杈撳叆/杈撳嚭銆佺瓑寰呮秷鎮鎴栧叾瀹冮樆濉炴儏鍐碉級錛岀郴緇熶笉鑳芥墽琛岀嚎紼嬬殑鐘舵併傝繖鏃跺嵆浣垮勭悊鍣ㄧ┖闂詫紝涔熶笉鑳芥墽琛岃ョ嚎紼嬨

4. 姝諱骸鐘舵侊紙Dead錛
綰跨▼鐨勭粓姝涓鑸鍙閫氳繃涓ょ嶆柟娉曞疄鐜幫細鑷鐒舵挙娑堬紙綰跨▼鎵ц屽畬錛夋垨鏄琚鍋滄錛堣皟鐢╯top()鏂規硶錛夈傜洰鍓嶄笉鎺ㄨ崘閫氳繃璋冪敤stop()鏉ョ粓姝㈢嚎紼嬬殑鎵ц岋紝鑰屾槸璁╃嚎紼嬫墽琛屽畬銆

http://www.bc-cn.net/Article/kfyy/java/jc/200410/83.html

㈤ java中什麼叫做線程什麼叫多線程多線程的特點是什麼

在 Java 中,線程(Thread)是指程序執行的一條路徑,是進程中的一個實體。Java 中的線程是輕量級的,可以同時運行多個線程,這就是多線程(Multithreading)。

多線程是指在一個程序中同時運行多個線程,每個線程都可以獨立執行不同的任務。多線程的特點包括:

  • 提高程序的並發性:多線程可以讓程序同時執行多個任務,提高程序的並發性,從而提高程序的效率。

  • 提旅凱毀高程序的響應性:多線程可以讓程序拆備在執行耗時操作時不會阻塞,從孫隱而提高程序的響應性,使用戶能夠更快地得到反饋。

  • 充分利用 CPU 資源:多線程可以讓程序充分利用 CPU 資源,提高 CPU 的利用率,從而提高程序的效率。

  • 方便處理復雜的任務:多線程可以讓程序同時處理多個復雜的任務,從而方便處理復雜的任務。

需要注意的是,多線程也會帶來一些問題,例如線程安全問題、死鎖問題等,因此在編寫多線程程序時需要注意這些問題。

㈥ 安卓開發線程和進程講解


本教程為大家介紹安卓開發中的線程和進程,安卓平台中當首次啟動運行一個組件的時候,Android會相應的啟動了一個進程。默認的,所有的組件和程序運行在這個進程和線程中,也可以安排組件在其他的進程或者線程中運行。
進程:組件運行的進程由manifest file控制。組件的節點activity, service, receiver, 和 provider 都包含一個 process 屬性。這個屬性可以設置組件運行的進程:可以配置組件在一個獨立進程運行,或者多個組件在同一個進程運行。甚至可以多個程序在一個進程中運行——如果這些程序共享一個User ID並給定同樣的許可權。 節點也包含 process 屬性,用來設置程序中所有組件的默認進程。
所有的組件在此進程的主線程中實例化,系統對這些組件的調用從主線程中分離。並非每個對象都會從主線程中分離。一般來說,響應例如View.onKeyDown()用戶操作的方法和通知的方法也在主線程中運行。這就表示,組件被系統調用的時候不應該長時間運行或者阻塞操作(如網路操作或者計算大量數據),因為這樣會阻塞進程中的其他組件。可以把這類操作從主線程中分離。
當更加常用的進程無法獲取足夠內存,Android可能會關閉不常用的進程。下次啟動程序的時候會重新啟動進程。
當決定哪個進程需要被關閉的時候, Android會考慮哪個對用戶更加有用。如Android會傾向於關閉一個長期不顯示在界面的旦頌殲進程來支持一個經常顯示在界面的進程。
線程:即使為組件分配了不同的進程,有時候也需要再分配線程。比如用戶界面需要很快對用戶進行響應,因此某些費時的操作,如網路連接、下載或者非常佔用伺服器時間的操作應該放到其他線程。
線程通過java的標准對象Thread 創建. Android 提供了很多方便的管理線程的方法:— Looper 在線程中運行一個消息循環; Handler 傳遞一個消息; HandlerThread 創建一個帶有消息循環的線程。
遠程調用Remote procere calls
Android有一個遠程調用(RPCs) 的輕量級機制— 通過這個機制,方法可以在本地調用,在遠程執行(在其他進程執行),還可以返回一個值。要實現這個需求,必須分解方法調用,並且所有要傳遞的數據必須是操作系統可以訪問的級別。從本地的進程和內存地址傳送到遠程的進程和內存地櫻正址並在遠程處理和返回。返回值必須向相反的方向傳遞。Android提供了做以上操作的代碼,所以開發者可以專注於實現RPC的介面。
一個RPC介面只能包含方法。所有的方法都是同步執行的(直到遠程方法返回,本地方法才結束阻塞),沒有返回值的時候也是如此。
簡單來說,這個機制是這樣的:使用IDL (interface definition language)定義你想要實現的介面, aidl 工具可以生成用於java的介面定義,本地和遠程都要使用這個定義。它包含2個類,
inner類包含了所有的管理遠程程序(符合IDL描述的介面)所需要的代碼。所有的inner類實現了IBinder 介面.其中一個在本地使用,可以不管它的代碼;另外一個叫做Stub繼承了 Binder 類。為了實現遠程調用,這個類包含RPC介面。開發者可以繼承Stub類來實現需要的方法。
一般來說,遠程進程會被一個service管理(因為service可以通知操作系統這個進程的信息並和其他進程通信),它也會包含aidl 工具產生的介面文件,Stub類實現了遠處那個方法。服務的客戶端只需要aidl 工具產生的介面文件。
以下是如何連接服務和客戶端調用:
·服務的客戶端(本地)會實現onServiceConnected() 和onServiceDisconnected() 方法,這樣,當客戶端連接或者斷開連接的時候可以獲取到通知。通過 bindService() 獲取到服務的連接。
· 服務的 onBind() 方法中可以接收或者拒絕連接,取決它收到的intent (intent通過 bindService()方法連接到服務). 如果服務接收了連接,會返回一個Stub類的實例.
· 如果服務接受了連接,Android會調用客戶端的onServiceConnected() 方法,模沖並傳遞一個Ibinder對象(系統管理的Stub類的代理),通過這個代理,客戶端可以連接遠程的服務。
以上的描述省略很多RPC的機制。請參見Designing a Remote Interface Using AIDL 和 IBinder 類。
線程安全的方法
在某些情況下,方法可能調用不止一個的線程,因此需要注意方法的線程安全。
對於可以遠程調用的方法,也要注意這點。當一個調用在Ibinder對象中的方法的程序啟動了和Ibinder對象相同的進程,方法就在Ibinder的進程中執行。但是,如果調用者發起另外一個進程,方法在另外一個線程中運行,這個線程在和IBinder對象在一個線程池中;它不會在進程的主線程中運行。例如,一個service從主線程被調用onBind() 方法,onBind() 返回的對象(如實現了RPC的Stub子類)中的方法會被從線程池中調用。因為一個服務可能有多個客戶端請求,不止一個線程池會在同一時間調用IBinder的方法。因此IBinder必須線程安全。
簡單來說,這個機制是這樣的:使用IDL (interface definition language)定義你想要實現的介面, aidl 工具可以生成用於java的介面定義,本地和遠程都要使用這個定義。它包含2個類,
inner類包含了所有的管理遠程程序(符合IDL描述的介面)所需要的代碼。所有的inner類實現了IBinder 介面.其中一個在本地使用,可以不管它的代碼;另外一個叫做Stub繼承了 Binder 類。為了實現遠程調用,這個類包含RPC介面。開發者可以繼承Stub類來實現需要的方法。
一般來說,遠程進程會被一個service管理(因為service可以通知操作系統這個進程的信息並和其他進程通信),它也會包含aidl 工具產生的介面文件,Stub類實現了遠處那個方法。服務的客戶端只需要aidl 工具產生的介面文件。
以下是如何連接服務和客戶端調用:
·服務的客戶端(本地)會實現onServiceConnected() 和onServiceDisconnected() 方法,這樣,當客戶端連接或者斷開連接的時候可以獲取到通知。通過 bindService() 獲取到服務的連接。
· 服務的 onBind() 方法中可以接收或者拒絕連接,取決它收到的intent (intent通過 bindService()方法連接到服務). 如果服務接收了連接,會返回一個Stub類的實例.
· 如果服務接受了連接,Android會調用客戶端的onServiceConnected() 方法,並傳遞一個Ibinder對象(系統管理的Stub類的代理),通過這個代理,客戶端可以連接遠程的服務。
線程安全的方法
在某些情況下,方法可能調用不止一個的線程,因此需要注意方法的線程安全。
對於可以遠程調用的方法,也要注意這點。當一個調用在Ibinder對象中的方法的程序啟動了和Ibinder對象相同的進程,方法就在Ibinder的進程中執行。但是,如果調用者發起另外一個進程,方法在另外一個線程中運行,這個線程在和IBinder對象在一個線程池中;它不會在進程的主線程中運行。例如,一個service從主線程被調用onBind() 方法,onBind() 返回的對象(如實現了RPC的Stub子類)中的方法會被從線程池中調用。因為一個服務可能有多個客戶端請求,不止一個線程池會在同一時間調用IBinder的方法。因此IBinder必須線程安全。
簡單來說,一個content provider 可以接收其他進程的數據請求。即使ContentResolver和ContentProvider類沒有隱藏了管理交互的細節,ContentProvider中響應這些請求的方法(query(), insert(), delete(), update(), and getType() )— 是在content provider的線程池中被調用的,而不是ContentProvider的本身進程。因為這些方法可能是同時從很多線程池運行的,所以這些方法必須要線程安全。

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