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java發送數據

發布時間: 2024-06-19 20:35:31

java http post 同時發送文件流與數據

您好,提問者:
首先表單、文件同時發送那麼肯定是可以的,關於獲取的話很難了,因為發送文件的話form必須設置為:multipart/form-data數據格式,默認為:application/x-www-form-urlencoded表單格式。我們稱之為二進制流和普通數據流。

剛才說了<form的entype要改為multipart/form-data才能進行發送文件,那麼這個時候你表單的另外數據就也會被當成二進制一起發送到服務端。

獲取讀取過來的內容如下:

//拿到用戶傳送過來的位元組流
InputStreamis=request.getInputStream();
byte[]b=newbyte[1024];
intlen=0;
while((len=is.read(b))!=-1){
System.out.println(newString(b,0,len));
}

上面如圖的代碼,我們發現發送過來的表單數據跟文件數據是混亂的,我們根本沒辦法解析(很麻煩),這個時候我們就需要用到第三方輔助(apache 提供的fileupload.jar)來進行獲取。

這個網上有很多代碼的,如果有什麼不明白可以去自行網路,或者追問,我這里只是給你提供的思路,希望理解,謝謝!

② java 數據轉發

我們不能保證不丟失,但是我們可以在丟失的時候再發啊,所以我們可以模範TCP協議,下面是我的想法,僅供參考:
1。服務端為每一個發送的數據加一個標識,並在發送的時候該數據加入到一個數組中,這個數組同時要記錄這個數據加入的時間(之後要用到這個時間)
2。客戶端收到一個數據的時候,要返回服務端一個接受成功的信息,這個信息包含數據標識,服務端收到這個信息就將數組中對應的數據刪除;
3。伺服器隔一段時間,就讀取那個數組,判斷數據加入數組的時間到當前時間的時間差,如果時間差大於某一個值(這個值要好好考慮,不過應該要大於1秒),我們就假設發送失敗了,那就重發這個數據
4。重復第2和3步驟,直到所有數據發完以及數組為空,那麼客戶端就應該接受到所有數據了

當然這肯定會影響性能,祝你好運

③ 瘋狂Java講義:使用DatagramSocket發送、接收數據[2]

程序客戶端代碼也與此類似 客戶端採用循環不斷地讀取用戶鍵盤輸入 每當讀到用戶輸入內容後就將該內容封裝成DatagramPacket數據報 再將該數據報發送出去 接著把DatagramSocket中的數據讀入接收用的DatagramPacket中(實際上是讀入該DatagramPacket所封裝的位元組數組中) 客戶端代碼如下

程序清單 codes/ / /UdpClient java

public class UdpClient

{

//定義發送數據報的目的地

public static final int DEST_PORT = ;

public static final String DEST_IP = ;

//定義每個數據報的最大大小為 K

private static final int DATA_LEN = ;

//定義該客戶端使用的DatagramSocket

private DatagramSocket socket = null;

//定義接收網路數據的位元組數組

byte[] inBuff = new byte[DATA_LEN];

//以指定位元組數組創建准備接受數據的DatagramPacket對象

private DatagramPacket inPacket =

new DatagramPacket(inBuff inBuff length)

//定義一個用於發送的DatagramPacket對象

private DatagramPacket outPacket = null;

public void init()throws IOException

{

try

{

//創建一個客戶端DatagramSocket 使用隨機埠

socket = new DatagramSocket()

//初始化發送用的DatagramSocket 它包含一個長度為 的位元組數組

outPacket = new DatagramPacket(new byte[ ]

InetAddress getByName(DEST_IP) DEST_PORT)

//創建鍵盤輸入流

Scanner scan = new Scanner(System in)

//不斷讀取鍵盤輸入

while(scan hasNextLine())

{

//將鍵盤輸入的一行字元串轉換位元組數組

byte[] buff = scan nextLine() getBytes()

//設置發送用的DatagramPacket里的位元組數據

outPacket setData(buff)

//發送數據報

socket send(outPacket)

//讀取Socket中的數據 讀到的數據放在inPacket所封裝的位元組數組里

socket receive(inPacket)

System out println(new String(inBuff

inPacket getLength()))

}

}

//使用finally塊保證關閉資源

finally

{

if (socket != null)

{

socket close()

}

}

}

public static void main(String[] args)

throws IOException

{

new UdpClient() init()

}

}

上面程序的粗體字代碼同樣也是通過DatagramSocket發送 接收DatagramPacket的關鍵代碼 這些代碼與伺服器的代碼基本相似 而客戶端與伺服器端的唯一區別在於 伺服器所在IP地址 埠是固定的 所以客戶端可以直接將該數據報發送給伺服器 而伺服器則需要根據接收到的數據報來決定將 反饋 數據報的目的地

讀者可能會發現 使用DatagramSocket進行網路通信時 伺服器端無須 也無法保存每個客戶端的狀態 客戶端把數據報發送到伺服器後 完全有可能立即退出 但不管客戶端是否退出 伺服器無法知道客戶端的狀態

當使用UDP協議時 如果想讓一個客戶端發送的聊天信息可被轉發到其他所有客戶端則比較困難 可以考慮在伺服器使用Set來保存所有客戶端信息 每當接收到一個客戶端的數據報之後 程序檢查該數據報的源SocketAddress是否在Set集合中 如果不在就將該SocketAddress添加到該Set集合中 但這樣一來又涉及一個問題 可能有些客戶端發送一個數據報之後永久性地退出了程序 但伺服器端還將該客戶端的SocketAddress保存在Set集合中……總之 這種方式需要處理的問題比較多 編程比較煩瑣 幸好Java為UDP協議提供了MulticastSocket類 通過該類可以輕松實現多點廣播

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