python三維圖像
『壹』 python 怎樣數據可視化 3d
准備工作
基本來講,我們仍然需要創建一個圖表並把想要的坐標軸添加到上面。但不同的是我們為圖表指定的是3D視圖,並且添加的坐標軸是Axes3D。
現在,我們可以使用幾乎相同的函數來繪圖了。當然,函數的參數是不同的,需要為3個坐標軸提供數據。
例如,我們要為函數mpl_toolkits.mplot3d.Axes3D.plot指定xs、ys、zs和zdir參數。其他的參數則直接傳給matplotlib.axes.Axes.plot。下面來解釋一下這些特定的參數。
1.xs和ys:x軸和y軸坐標。
2.zs:這是z軸的坐標值,可以是所有點對應一個值,或者是每個點對應一個值。
3.zdir:決定哪個坐標軸作為z軸的維度(通常是zs,但是也可以是xs或者ys)。
提示:模塊mpl_toolkits.mplot3d.art3d包含了3D artist代碼和將2D artists轉化為3D版本的函數。在該模塊中有一個rotate_axes方法,該方法可以被添加到Axes3D中來對坐標重新排序,這樣坐標軸就與zdir一起旋轉了。zdir默認值為z。在坐標軸前加一個'``-``'會進行反轉轉換,這樣一來,zdir的值就可以是x、-x、y、-y、z或者-z。
操作步驟
以下代碼演示了我們所解釋的概念。
import random
import numpy as np
import matplotlib as mpl
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.dates as mdates
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
mpl.rcParams['font.size'] = 10
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
for z in [2011, 2012, 2013, 2014]:
xs = xrange(1,13)
ys = 1000 * np.random.rand(12)
color =plt.cm.Set2(random.choice(xrange(plt.cm.Set2.N)))
ax.bar(xs, ys, zs=z, zdir='y', color=color, alpha=0.8)
ax.xaxis.set_major_locator(mpl.ticker.FixedLocator(xs))
ax.yaxis.set_major_locator(mpl.ticker.FixedLocator(ys))
ax.set_xlabel('Month')
ax.set_ylabel('Year')
ax.set_zlabel('Sales Net [usd]')
plt.show()
『貳』 Python如何運用matplotlib庫繪制3D圖形
3D圖形在數據分析、數據建模、圖形和圖像處理等領域中都有著廣泛的應用,下面將給大家介紹一下如何在Python中使用 matplotlib進行3D圖形的繪制,包括3D散點、3D表面、3D輪廓、3D直線(曲線)以及3D文字等的繪制。
准備工作:
python中繪制3D圖形,依舊使用常用的繪圖模塊matplotlib,但需要安裝mpl_toolkits工具包,安裝方法如下:windows命令行進入到python安裝目錄下的Scripts文件夾下,執行: pip install --upgrade matplotlib即可;Linux環境下直接執行該命令。
安裝好這個模塊後,即可調用mpl_tookits下的mplot3d類進行3D圖形的繪制。
下面以實例進行說明。
1、3D表面形狀的繪制
這段代碼是繪制一個3D的橢球表面,結果如下:
2、3D直線(曲線)的繪制
這段代碼用於繪制一個螺旋狀3D曲線,結果如下:
3、繪制3D輪廓
繪制結果如下:
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4、繪制3D直方圖
繪制結果如下:
5、繪制3D網狀線
繪制結果如下:
6、繪制3D三角面片圖
繪制結果如下:
7、繪制3D散點圖
繪制結果如下:
『叄』 使用Python畫出一個三維的函數圖像,數據來自於一個Excel表格
可以的。 python利用matplotlib這個庫,先定義一個空圖層,然後聲明x,y,z的值,x,y,z賦相應的列的值,最後建立標簽,標題即可。最後,excel安裝運行python的插件,運行python。
『肆』 python可以弄動態的三維圖形嗎
可以的。
可以採用圖形庫,例如:matplotlib等,按照說明或是參照樣常式序修改並配置好參數即可。
『伍』 c4d怎麼用python畫三維圖
要以Python生成器為媒介。
用以下代碼可以簡單行程一個三維圖,在這個基礎上根據您的需要改寫代碼就可以了。
在生成器內的python代碼會生成一個object。默認下,生成了一個立方體,並返回:
import c4d
def main():
return c4d.BaseObject(c4d.Ocube)
UserData輸入
當然也可以返回別的物體,或者用userdata調整物體參數。注意op可以快速引用生成器對象。
importc4d
defmain():
cone =c4d.BaseObject(c4d.Ocone)
cone[c4d.PRIM_CONE_TRAD] = op[c4d.ID_USERDATA,1]
return cone
具體創建三維圖步驟如下
1首先要【創建】-【造型】-【python生成器】,默認生成一個立方體即python編輯器
2-選中對象,右下角【打開python編輯器】
3-代碼表示定義一個函數並返回C4D基本物體
4-這里簡單改一下,把原代碼中的Ocube改成Osphere,點一下執行,會生成一個三維球體。對於基本造型對象,這里的對象名稱通用語法為大寫字母O加對象的英文。
5-這里還可以用定義變數返回值的表達方法,比如這里定義變數cone(圓錐),c4d的屬性就是大寫字母O加上圓錐的英文即Ocone,返回這個變數值,執行就得到了一個圓錐。
6-除了生成基本三維圖形,python編輯器可以做很多事情,這里如果有一定的python編碼基礎,會更容易一些。可以在網上找幾個實例試一下,比如這種,生成數字的。可以在搜索引擎輸入關鍵字Cinema 4D - Python scripts來檢索別人寫好的腳本。