java生成隨機整數
1. java如何產生1-8的整數隨機數
(int)(Math.random()*8)+1
或者
Random r =new Random(100);
System.out.println(r.nextInt(8)+1);
Java產生隨機數的兩種方式
1、通過Math.random()方法返回一個0到1之間的double值。
2、通過Random類來產生一個隨機數,這個是專業的Random工具類,功能強大。
Math.random()方法
Math.random()方法是 Java 的一個靜態方法,返回一個0到1之間,前閉後開區間的double值。
(int)(Math.random()*10) 返回0到9的隨機整數。
(int)(Math.random()*n) 返回0到n的隨機整數。
(int)(Math.random()*100)+1 返回1到100之間的隨機整數,前面返回0到99之間的隨機數,加1就成了1到100之間的隨機數。
Random類
Random 類是 Java 的 util 包中的一個類。
一、Random類使賣敏用說明
Random類使用的根本策略是分帶種子和不帶種子的Random的實例。
通俗說,兩者的區別是:帶種子的,每次運行生成的結果都是一樣的。
不帶種子的,每次運行生成的都是隨機的,沒有規律可言。創建不帶種子的Random對象
Random random = new Random();
使用一個和當前系統時間對應的相對時間有關的數字作為種子數。創建帶種子的Random對象有兩種方法:
1) Random random = new Random(10);
2) Random random = new Random();random.setSeed(10);
種子大配納的作用是什麼?
種子就是產生隨機數的第一次使用值,機制是通過一個函數,將這個種子的值轉化為隨機數空間中的某一個點上,並且產生的隨機數均勻的散布在空間中。以後產生的隨機數都與前一個隨機數有關。
舉例:
Random r =new Random(100);
System.out.println(r.nextInt(20));
100是種子,r.nextInt(20)中的20是隨機數的上限,產生的隨機數為0-20的整數,不包括20,種子數只是隨滾沒機演算法的起源數字,和生成的隨機數字的區間沒有任何關系。
初始化時100並沒有起直接作用(注意:不是沒有起作用)。
2. java 生成隨機整數
方法一代碼:
import java.util.Random;
public class Test {
public static void main(String[] args){
Random rand = new Random();
for(int i=0; i<10; i++) {
System.out.println(rand.nextInt(100) + 1);
}
}
}
方法二代碼:
package e.sjtu.erplab.io;
import java.util.Random;
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
int max=20;
int min=10;
Random random = new Random();
int s = random.nextInt(max)%(max-min+1) + min;
System.out.println(s);
}
}