mayapython
.strcipt?虛肆沒看過這樣的後綴。Maya的script是用Mel或Python編寫的,Maya的埋譽搭scripting只支持這兩種語言的。
試試把Script 文件轉換為.mel結尾的文件(怎麼轉我不知道,我沒用過Gamebryo。或者直接把後綴改掉?)放在我的文檔\Maya\版本號(8.5、2009之類的)\scripts文件夾中,是可用的插件的話一般在Maya啟動時就會自動載入。
不行的話可試試:打開Maya後,點擊shelf一欄最左邊的黑色小三角,選load shelf,然後把彎拿script文件(mel後綴的)打開,就能在菜單欄見到插件。
⑵ 怎麼用python完成maya里的渲染設置
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⑶ Maya中怎麼實現mel與python腳本的調用
python:
⑷ 怎麼實現通過python語言啟動maya
直接寫昌洞一個bat文件,例如start_maya.bat裡面的內容是"C:\Program Files\Autodesk\Maya2018\bin\maya.exe"耐租枯
然後弄一個py文件例如start_maya.py裡面的內型碧容是
import subprocess
subprocess.check_call(['start', ../start_maya.bat], shell=True)
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⑸ 如何在Maya表達式中使用Python腳本
1. 使用File菜單下的LoadScript載入.py腳本文件的內容,然後在編輯器中執行代碼(或者修改代碼後執行);
2. 使用FileSourceScript直接載入並執行.py文件。
不過,這是軟體提供的固定功能,當你需要在maya開啟後快速執行某些腳本時,路徑的重復指定會顯得繁瑣不友好。尤其是當你打算自己編寫一個窗體,包含多個外部腳本調用的時候。