python類中的變數
A. python中所有變數和常量都是有所屬類型的嗎
在 Python 中,數據類型是動態的,這意味著變數的數據類型可以在運行時改變。因此,在 Python 中,不是所有變數和常量都有所屬類型。
Python中的變數不需要事先聲明變數類型,可以直接使用等號進行賦值。
例如:a = 42b = "Hello World"
變數 a 是一個整數類型的變數,變數 b 是一個字元串類型的變數。
常量的概念與變數不同,常量指被程序預定義的值,在 Python 中常常使用常量來代替某些常用的固定值或者比較難計算的值。Python沒飢襲有直接定義常量的關鍵字,可以通過大寫的方式來爛伍兄表示常量。
例如:PI = 3.14
在 Python 中,這個 PI 變數是一個常量,一橘森般情況下值不會發生改變。但事實上,Python並沒有對這個變數做出保護,還是可以通過程序去改變它的值。
總之,在 Python 中,變數和常量是沒有被嚴格區分的,它們都是可以被賦予不同類型的值的。但是一些比較常用的值可以通過定義為常量來表明其意義和作用。
B. 【解答】為何Python中新增/設計了字典Dict等類型的變數
。。。。。。【解答】簡答:因為現實中有這類的需求,所以才設計這類變數。詳解:Python的設計者,設計python語言時,之所以設計這些類型,目的是:方便的實現對應的功能。 舉個最常見的例子: 字典,就是非常好用,很有實際價值的東西。 比如用來保存一些http的POST時要發送的數據: postDict = { 'username' : yourUsername, 'password' : xxxx,}就很方便。 如果沒有字典,則就要針對(數目可能非常多個)的變數,一個個定義和賦值,且沒有邏輯的內在關系等等。 就像:讓你去做飯,切菜,其實一把刀就夠了,但是實際上,為何還需要很多把刀 比如至少有個切菜的,有個切肉的 除了切肉的用來切肉很鋒利好用,也避免了肉菜混合,更加衛生。【總結】只有你去做飯的時候,才知道為何需要多種刀 - 才知道切肉的刀,切肉的效率是多麼高; 只有你真正開始折騰Python語言的時候,才知道為何需要字典dict等類型的變數 才能理解Python設計者,為何如此的良苦用心,去設計了如此好用的東西,以方便你在處理很多特殊的領域的工作時,更加高效和方便的處理事情 才能對比出來,像其他一些高級語言,比如: C#,雖然有字典類型的變數,卻要實現類似的效果的時候,是多麼的麻煩(雖然C#中有Dictionary,但是也還是不如Python中用的方便) 以及其他很多語言中,比如java,根本就沒有字典類型變數,所以實現類似的功能的時候,是多麼的,更加的麻煩了。。。。
C. Python中的類變數、實例變數、局部變數
類體內,所有函數外定義。
所有實例對象共享。
只有通過類名調用時才能修改,通過實例調用時無法修改。
假設某類變數名為「name",如果用該類的某個實例x來為name賦值:x.name = 'xxx',實質是為該實例新定義了一個變數name。且之後無法再通過該實例調用類變數name了。因為使用實例調用某名為「xxx」變數時,若該實例沒有名為「xxx」的實例變數,則會去調用名為「xxx」的類變數;若有該名稱的實例變數,則該實例無法再直接調用該名稱對應的類變數。因此也不推薦通過實例來調用類變數。
即:通過類實例修改類變數的值時,實際是在定義新的與類變數同名的實例變數。
類體內,某函數(一般是__ init __ ())內定義。 「self.變數名」
因為是屬於某個具體實例的,因此不能通過類名訪問。
如果不在__ init __ () 中調用(該函數會在創建實例時自動調用一次),則只有調用該實例中定義目標實例變數的那個函數後,才能使用目標實例變數。因此最好在__ init __ () 中定義實例變數。
類體內,某函數內定義。
直接在函數內用「變數名=值」的方式進行定義。
函數執行完畢後,該局部變數即被銷毀。
D. python中變數的引用、可變和不可變類型、局部變數和全局變數
變數的引用
變數和數據都是保存在內存中的
變數和數據是分開存儲的
數據保存在內存中某個位置,通過地址來標記
變數保存的是數據的地址,通過地址可以找到數據在內存空間的位置
把變數保存數據地址的過程稱為引用
變數的重新賦值修改的是變數中引用數據的內存地址
變數之間的賦值實際是引用的傳遞
函數參數的傳遞,本質也是引用的傳遞
函數的返回值本身也是引用的傳遞
可變和不可變類型
不可變類型,內存中的數據不允許被修改:數字類型(int,bool,float,complex,long(2,x)、字元串、元組(tuple)
可變類型,內存中的數據可以被修改:列表list、字典dict
無論是可變還是不可變數據類型,通過賦值語句,都會改變變數的引用
Hash函數只能接收不可變數據類型,字典的鍵也只能是不可變數據類型,字典的value值可以是任意數據類型
局部變數
1.在函數內部定義的變數就是局部變數(作用范圍只能是當前函數內部)
2.在函數外部無法直接訪問局部變數
3.不同的函數中可以定義同名的局部變數
4.局部變數的生命周期:從定義變數時開始,到函數運行結束
全局變數
1.在所有函數外邊定義的變數就是全局變數
2.讓所有函數都能訪問到,可以作為函數通信的橋梁
3.一般情況下,為了和普通變數的區別,需要加上g_或gl_前綴
4.全局變數一般放在所有函數的最上面
5.在函數內部修改全局變數,必須要加上global關鍵字,如果不加global只是定義了一個同名的局部變數
函數的多個返回值
E. Python中類的定義規是什麼
類的概念:
類 Class: 用來描述具體相同的屬性和方法的對象的集合。定義了該集合中每個對象所共有的屬性和方法。對象是類的示例。
類變數:類變數在整個實例化的對象中是公用的。類變數定義在類中且在函數體之外。類變數通常不作為實例變數使用。
實例變數:定義在方法中的變數,只作用於當前實例的類。
數據成員:類變數或者實例變數用於處理類及其實例對象的相關數據。
方法:類中定義的函數。在類內部,使用 def 關鍵字來定義一個方法,與一般函數定義不同,類方法必須包含參數 self, 且為第一個參數,self 代表的是類的實例。
構造函數:即__init()__,特殊的方法,在對象創建的時候被自動調用。
析構函數:即__del()__,特殊的方法,在對象被銷毀時被自動調用。
實例化:創建一個類的實例,類的具體對象。就是將創建的類賦值給另一個變數。理解為賦值即可,a = class(),這個過程,就叫做實例化
對象:通過類定義的數據結構實例。對象包括兩個數據成員(類變數和實例變數)和方法。
繼承:即一個派生類(derived class)繼承基類(base class)的欄位和方法。繼承也允許把一個派生類的對象作為一個基類對象對待。例如,有這樣一個設計:一個Dog類型的對象派生自Animal類,這是模擬」是一個(is-a)」關系(例圖,Dog是一個Animal)。
方法重寫:如果從父類繼承的方法不能滿足子類的需求,可以對其 進行改寫,這個過程叫方法的覆蓋(override),也稱為方法的重寫。
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原文鏈接:https://blog.csdn.net/f156207495/article/details/81166252
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F. 淺談python中的變數賦值
在python中,變數賦值的語法比較簡單,語法就是 「變數名 = 對象」,由於python屬於動態語音,所以不需要像c、 java那樣在變數賦值時需要聲明變數的類型。
c 變數賦值
int x = 1;
python 變數賦值
x = 1
y = "hello world!"
a = [1, 2]
b = ('a', 'b')
c = {"foo": "bar"}
python 變數賦值中,所涉及到的變數命名是有一定規則的:
1. 變數名只能包含字母、數字和下劃線。變數名可以字母或下劃線開頭,但不能以數字開頭,例如,可將變數命名為name_1,但不能將其命名為1_name
2. 變數名不能包含空格,但可使用下劃線來分隔其中的單詞。例如,變數名name_one可行,但變數名name one會引發錯誤。
3. 不要將Python關鍵字和函數名用作變數名,即不要使用Python保留用於特殊用途的單詞,如not、pass等。
4. 變數名應既簡短又具有描述性。例如,name比n好,student_name比s_n好,name_length比length_of_persons_name好, 雖說簡短好,但是不能依照自己的意願隨意簡寫,盡量使用大家約定俗成的簡寫,如果不是還不如寫全拼。
5. python 變數名中大小寫敏感,所以 NAME, Name, name 代表三個不同的表裡名, 這里提一下就是慎用小寫字母l和大寫字母O,因給他們可能被人錯看成數字1和0;
再說變數賦值中賦予給變數的值,python中萬事皆對象,所以python中只要是對象就能給變數賦值。如:
x = 1 # x賦值為數字1;
x = sum # x賦值為內建求和函數sum;
python的賦值真實上說應該不是賦值,而更像是「引用」,如何理解「引用」呢,python中一直對象的生成是會在內存中分配給一個內存地址,這個內存地址可以使用id()方法去獲取,然後在變數賦值時,將變數直接引用該對象的內存地址,進而完成變數賦值,如:
x = 1, 賦值時x直接引用1所在內存的地址, y = x, 此時是y直接引用x的所指向的內存地址
python中有判斷變數的方法如 is() 和 ==,二者在判斷變數時是有區別的,is函數是判斷變數的內存地址是否相同,而 == 是判斷變數的值是否相同,舉例說明:
a = 1; b = 1.0
a is b # False
a == b # True
小心python變數賦值的陷阱
看到上面的所述知道了python變數賦值實則是引用,引用的是對象的內存地址。所賦的值可以分兩類,一類是可變的,如列表,字典,集合;一類是不可變的,如字元串、元組。所以當對象為可變類型時就會出現一種情景,我們舉例說明:
x = [1, 2, 3]
y = x
print x == y # True
print x is y # True
print x # [1, 2, 3]
print y # [1, 2, 3]
y.append(4)
print x # [1, 2, 3, 4]
print y # [1, 2, 3, 4]
可以看到y在進行調整時(添加了一個元素),x也跟著變動了,這進一步說明了,python中的變數賦值時引用,x,y 賦值時指向了同一處內存地址,所以當y變動時,x同樣也發送了變化,解決這中現象的方法可以是x, y = [1,2,3], [1,2,3]這樣賦值,雖說此時 x==y 是True,但是確實是2個不同的內存地址,所以 x is y 則是 False。或者可以使用模塊,實質是相同的,創建2個不同的內存地址,使其分離。