java新線程
Ⅰ java中什麼叫做線程什麼叫多線程多線程的特點是什麼
在 Java 中,線程(Thread)是指程序執行的一條路徑,是進程中的一個實體。Java 中的線程是輕量級的,可以同時運行多個線程,這就是多線程(Multithreading)。
多線程是指在一個程序中同時運行多個線程,每個線程都可以獨立執行不同的任務。多線程的特點包括:
提高程序的並發性:多線程可以讓程序同時執行多個任務,提高程序的並發性,從而提高程序的效率。
提旅凱毀高程序的響應性:多線程可以讓程序拆備在執行耗時操作時不會阻塞,從孫隱而提高程序的響應性,使用戶能夠更快地得到反饋。
充分利用 CPU 資源:多線程可以讓程序充分利用 CPU 資源,提高 CPU 的利用率,從而提高程序的效率。
方便處理復雜的任務:多線程可以讓程序同時處理多個復雜的任務,從而方便處理復雜的任務。
需要注意的是,多線程也會帶來一些問題,例如線程安全問題、死鎖問題等,因此在編寫多線程程序時需要注意這些問題。
Ⅱ java線程是什麼
一、操作系統中線程和進程的概念
現在的操作系統是多任務操作系統。多線程是實現多任務的一種方式。
進程是指一個內存中運行的應用程序,每個進程都有自己獨立的一塊內存空間,一個進程中可以啟動多個線程。比如在Windows系統中,一個運行的exe就是一個進程。
線程是指進程中的一個執行流程,一個進程中可以運行多個線程。比如java.exe進程中可以運行很多線程。線程總是屬於某個進程,進程中的多個線程共享進程的內存。
「同時」執行是人的感覺,在線程之間實際上輪換執行。
二、Java中的線程
在Java中,「線程」指兩件不同的事情:
1、java.lang.Thread類的一個實例;
2、線程的執行。
使用java.lang.Thread類或者java.lang.Runnable介面編寫代碼來定義、實例化和啟動新線程。
一個Thread類實例只是一個對象,像Java中的任何其他對象一樣,具有變數和方法,生死於堆上。
Java中,每個線程都有一個調用棧,即使不在程序中創建任何新的線程,線程也在後台運行著。
一個Java應用總是從main()方法開始運行,mian()方法運行在一個線程內,它被稱為主線程。
一旦創建一個新的線程,就產生一個新的調用棧。
線程總體分兩類:用戶線程和守候線程。
當所有用戶線程執行完畢的時候,JVM自動關閉。但是守候線程卻不獨立於JVM,守候線程一般是由操作系統或者用戶自己創建的
Ⅲ Java語言:Java多線程怎樣創建
Java提供了線程類Thread來創建多線程的程序。其實,創建線程與創建普通的類的對象的操作是一樣的,而線程就是Thread類或其子類的實例對象。每個Thread對象描述了一個單獨的線程。要產生一個線程,有兩種方法:
需要從Java.lang.Thread類派生一個新的線程類,重載它的run()方法;
實現Runnalbe介面,重載Runnalbe介面中的run()方法。
但,為什麼Java要提供兩種方法來創建線程呢?它們都有哪些區別?相比而言,哪一種方法更好呢?
在Java中,類僅支持單繼承,也就是說,當定義一個新的類的時候,它只能擴展一個外部類.這樣,如果創建自定義線程類的時候是通過擴展 Thread類的方法來實現的,那麼這個自定義類就不能再去擴展其他的類,也就無法實現更加復雜的功能。因此,如果自定義類必
須擴展其他的類,那麼就可以使用實現Runnable介面的方法來定義該類為線程類,這樣就可以避免Java單繼承所帶來的局限性。
還有一點最重要的就是使用實現Runnable介面的方式創建的線程可以處理同一資源,從而實現資源的共享.
(1)通過擴展Thread類來創建多線程
假設一個影院有三個售票口,分別用於向兒童、成人和老人售票。影院為每個窗口放有100張電影票,分別是兒童票、成人票和老人票。三個窗口需要同時賣票,而現在只有一個售票員,這個售票員就相當於一個CPU,三個窗口就相當於三個線程。通過程序來看一看是如
何創建這三個線程的。
public class MutliThreadDemo {
public static void main(String [] args){
MutliThread m1=new MutliThread("Window 1");
MutliThread m2=new MutliThread("Window 2");
MutliThread m3=new MutliThread("Window 3");
m1.start();
m2.start();
m3.start();
}
}
class MutliThread extends Thread{
private int ticket=100;//每個線程都擁有100張票
MutliThread(String name){
super(name);//調用父類帶參數的構造方法
}
public void run(){
while(ticket>0){
System.out.println(ticket--+" is saled by "+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
程序中定義一個線程類,它擴展了Thread類。利用擴展的線程類在MutliThreadDemo類的主方法中創建了三個線程對象,並通過start()方法分別將它們啟動。
從結果可以看到,每個線程分別對應100張電影票,之間並無任何關系,這就說明每個線程之間是平等的,沒有優先順序關系,因此都有機會得到CPU的處理。但是結果顯示這三個線程並不是依次交替執行,而是在三個線程同時被執行的情況下,有的線程被分配時間片的機
會多,票被提前賣完,而有的線程被分配時間片的機會比較少,票遲一些賣完。
可見,利用擴展Thread類創建的多個線程,雖然執行的是相同的代碼,但彼此相互獨立,且各自擁有自己的資源,互不幹擾。
(2)通過實現Runnable介面來創建多線程
public class MutliThreadDemo2 {
public static void main(String [] args){
MutliThread m1=new MutliThread("Window 1");
MutliThread m2=new MutliThread("Window 2");
MutliThread m3=new MutliThread("Window 3");
Thread t1=new Thread(m1);
Thread t2=new Thread(m2);
Thread t3=new Thread(m3);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class MutliThread implements Runnable{
private int ticket=100;//每個線程都擁有100張票
private String name;
MutliThread(String name){
this.name=name;
}
public void run(){
while(ticket>0){
System.out.println(ticket--+" is saled by "+name);
}
}
}
由於這三個線程也是彼此獨立,各自擁有自己的資源,即100張電影票,因此程序輸出的結果和(1)結果大同小異。均是各自線程對自己的100張票進行單獨的處理,互不影響。
可見,只要現實的情況要求保證新建線程彼此相互獨立,各自擁有資源,且互不幹擾,採用哪個方式來創建多線程都是可以的。因為這兩種方式創建的多線程程序能夠實現相同的功能。
由於這三個線程也是彼此獨立,各自擁有自己的資源,即100張電影票,因此程序輸出的結果和例4.2.1的結果大同小異。均是各自線程對自己的100張票進行單獨的處理,互不影響。
可見,只要現實的情況要求保證新建線程彼此相互獨立,各自擁有資源,且互不幹擾,採用哪個方式來創建多線程都是可以的。因為這兩種方式創建的多線程程序能夠實現相同的功能。
(3)通過實現Runnable介面來實現線程間的資源共享
現實中也存在這樣的情況,比如模擬一個火車站的售票系統,假如當日從A地發往B地的火車票只有100張,且允許所有窗口賣這100張票,那麼每一個窗口也相當於一個線程,但是這時和前面的例子不同之處就在於所有線程處理的資源是同一個資源,即100張車票。如果
還用前面的方式來創建線程顯然是無法實現的,這種情況該怎樣處理呢?看下面這個程序,程序代碼如下所示:
public class MutliThreadDemo3 {
public static void main(String [] args){
MutliThread m=new MutliThread();
Thread t1=new Thread(m,"Window 1");
Thread t2=new Thread(m,"Window 2");
Thread t3=new Thread(m,"Window 3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class MutliThread implements Runnable{
private int ticket=100;//每個線程都擁有100張票
public void run(){
while(ticket>0){
System.out.println(ticket--+" is saled by "+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
結果正如前面分析的那樣,程序在內存中僅創建了一個資源,而新建的三個線程都是基於訪問這同一資源的,並且由於每個線程上所運行的是相同的代碼,因此它們執行的功能也是相同的。
可見,如果現實問題中要求必須創建多個線程來執行同一任務,而且這多個線程之間還將共享同一個資源,那麼就可以使用實現Runnable介面的方式來創建多線程程序。而這一功能通過擴展Thread類是無法實現的,讀者想想看,為什麼?
實現Runnable介面相對於擴展Thread類來說,具有無可比擬的優勢。這種方式不僅有利於程序的健壯性,使代碼能夠被多個線程共享,而且代碼和數據資源相對獨立,從而特別適合多個具有相同代碼的線程去處理同一資源的情況。這樣一來,線程、代碼和數據資源三者
有效分離,很好地體現了面向對象程序設計的思想。因此,幾乎所有的多線程程序都是通過實現Runnable介面的方式來完成的。
Ⅳ java新起一個線程可以獲取數據嗎
java新起一個線程可以獲取數據。java子線程中獲取父線程的threadLocal中的值threadLocal可以做線程級的數據隔離,通過網路協議進行數據交換。
Ⅳ java中如何啟動一個新的線程
java開啟新線程的三種方法:
方法1:繼承Thread類
1):定義一個繼承自Java.lang.Thread類的類A.
2):覆蓋A類Thread類中的run方法。
3):我們編寫需要在run方法中執行的操作:run方法中的代碼,線程執行體。
4):在main方法(線程)中,創建一個線程對象並啟動線程。
(1)創建線程類對象:
A類 a = new A類();
(2)調用線程對象的start方法:
a.start();//啟動一個線程
注意:不要調用run方法。如果run方法被稱為對象調用方法,則仍然只有一個線程,並且沒有啟動新線程。
創建啟動線程實例:
(5)java新線程擴展閱讀:
啟動新線程的兩種方式對比
繼承方式:
1):從設計上分析,Java中類是單繼承的,如果繼承了Thread了,該類就不能再有其他的直接父類了.
2):從操作上分析,繼承方式更簡單,獲取線程名字也簡單.(操作上,更簡單)
3):從多線程共享同一個資源上分析,繼承方式不能做到.
實現方式:
1):從設計上分析,Java中類可以多實現介面,此時該類還可以繼承其他類,並且還可以實現其他介面,設計更為合理.
2):從操作上分析,實現方式稍微復雜點,獲取線程名字也比較復雜,得使用Thread.currentThread()來獲取當前線程的引用.
3):從多線程共享同一個資源上分析,實現方式可以做到(是否共享同一個資源).
補充:實現方式獲取線程名字:
String name = Thread.currentThread().getName();
Ⅵ java怎麼創建一個線程
Java線程類也是一個object類,它的實例都繼承自java.lang.Thread或其子類。可以用如下方式用java中創建一個線程:
Treadthread=newThread();
執行該線程可以調用該線程的start()方法:
thread.start();
編寫線程運行時執行的代碼有兩種方式:一種是創建Thread子類的一個實例並重寫run方法,第二種是創建類的時候實現Runnable介面。接下來我們會具體講解這兩種方法:
創建Thread的子類
創建Thread子類的一個實例並重寫run方法,run方法會在調用start()方法之後被執行。例子如下:
{
publicvoidrun(){
System.out.println("MyThreadrunning");
}
}
可以用如下方式創建並運行上述Thread子類
MyThreadmyThread=newMyThread();
myTread.start();
一旦線程啟動後start方法就會立即返回,而不會等待到run方法執行完畢才返回。就好像run方法是在另外一個cpu上執行一樣。當run方法執行後,將會列印出字元串MyThread running。
實現Runnable介面
第二種編寫線程執行代碼的方式是新建一個實現了java.lang.Runnable介面的類的實例,實例中的方法可以被線程調用。下面給出例子:
{
publicvoidrun(){
System.out.println("MyRunnablerunning");
}
}
為了使線程能夠執行run()方法,需要在Thread類的構造函數中傳入MyRunnable的實例對象。示例如下:
Threadthread=newThread(newMyRunnable());
thread.start();
當線程運行時,它將會調用實現了Runnable介面的run方法。上例中將會列印出」MyRunnable running」。