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pythonqueue下載

發布時間: 2023-11-16 03:46:58

python 把列表當作隊列使用方法

可以把列表當做隊列用,只是在隊列里第一加入的元素,第一個取出來;但是拿列表用作這樣的目的效率不高。在列表的最後添加或者彈出元素速度快,然而在列表裡插入或者從頭部彈出速度卻不快(因為所有其他的元素都得一個一個地移動)。

② Python數據結構-隊列與廣度優先搜索(Queue)

隊列(Queue) :簡稱為隊,一種線性表數據結構,是一種只允許在表的一端進行插入操作,而在表的另一端進行刪除操作的線性表。
我們把隊列中允許插入的一端稱為 「隊尾(rear)」 ;把允許刪除的另一端稱為 「隊頭(front)」 。當表中沒有任何數據元素時,稱之為 「空隊」

廣度優先搜索演算法(Breadth First Search) :簡稱為 BFS,又譯作寬度優先搜索 / 橫向優先搜索。是一種用於遍歷或搜索樹或圖的演算法。該演算法從根節點開始,沿著樹的寬度遍歷樹或圖的節點。如果所有節點均被訪問,則演算法中止。

廣度優先遍歷 類似於樹的層次遍歷過程 。呈現出一層一層向外擴張的特點。先看到的節點先訪問,後看到的節點後訪問。遍歷到的節點順序符合「先進先出」的特點,所以廣度優先搜索可以通過「隊列」來實現。

力扣933

游戲時,隊首始終是持有土豆的人
模擬游戲開始,隊首的人出隊,之後再到隊尾(類似於循環隊列)
傳遞了num次之後,將隊首的人移除
如此反復,直到隊列中剩餘一人

多人共用一台列印機,採取「先到先服務」的隊列策略來執行列印任務
需要解決的問題:1 列印系統的容量是多少?2 在能夠接受的等待時間內,系統可容納多少用戶以多高的頻率提交列印任務?

輸入:abba
輸出:False
思路:1 先將需要判定的詞從隊尾加入 deque; 2從兩端同時移除字元並判斷是否相同,直到deque中剩餘0個(偶數)或1個字元(奇數)

內容參考: https://algo.itcharge.cn/04.%E9%98%9F%E5%88%97/01.%E9%98%9F%E5%88%97%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%9F%A5%E8%AF%86/01.%E9%98%9F%E5%88%97%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%9F%A5%E8%AF%86/

③ 關於python多進程使用(Queue、生產者和消費者)

關於 的生產者和消費者的實現,剛好最近有用到,簡單總結記錄下:

是系統獨立調度核分配系統資源(CPU、內存)的基本單位,進程之間是相互獨立的,每啟動一個新的進程相當於把數據進行了一次克隆。
python提供了多種方法實現了多進程中間的 (可以修改同一份數據)。

GIL 的全稱是 Global Interpreter Lock(全局解釋器鎖),來源是 Python 設計之初的考慮,為了數據安全所做的決定。
某個線程想要執行,必須先拿到 GIL,我們可以把 GIL 看作是「通行證」,並且在一個 Python 進程中,GIL 只有一個,這就導致了多線程搶佔GIL耗時。這就是為什麼在多核CPU上,Python 的多線程效率並不高的根本原因。
所以有必要學習下多進程的使用。

④ Python實現簡單多線程任務隊列

Python實現簡單多線程任務隊列
最近我在用梯度下降演算法繪制神經網路的數據時,遇到了一些演算法性能的問題。梯度下降演算法的代碼如下(偽代碼):
defgradient_descent(): # the gradient descent code plotly.write(X, Y)
一般來說,當網路請求 plot.ly 繪圖時會阻塞等待返回,於是也會影響到其他的梯度下降函數的執行速度。
一種解決辦法是每調用一次 plotly.write 函數就開啟一個新的線程,但是這種方法感覺不是很好。 我不想用一個像 cerely(一種分布式任務隊列)一樣大而全的任務隊列框架,因為框架對於我的這點需求來說太重了,並且我的繪圖也並不需要 redis 來持久化數據。
那用什麼辦法解決呢?我在 python 中寫了一個很小的任務隊列,它可以在一個單獨的線程中調用 plotly.write函數。下面是程序代碼。
classTaskQueue(Queue.Queue):
首先我們繼承 Queue.Queue 類。從 Queue.Queue 類可以繼承 get 和 put 方法,以及隊列的行為。
def__init__(self, num_workers=1): Queue.Queue.__init__(self) self.num_workers=num_workers self.start_workers()
初始化的時候,我們可以不用考慮工作線程的數量。
defadd_task(self, task,*args,**kwargs): args=argsor() kwargs=kwargsor{} self.put((task, args, kwargs))
我們把 task, args, kwargs 以元組的形式存儲在隊列中。*args 可以傳遞數量不等的參數,**kwargs 可以傳遞命名參數。
defstart_workers(self): foriinrange(self.num_workers): t=Thread(target=self.worker) t.daemon=True t.start()
我們為每個 worker 創建一個線程,然後在後台刪除。
下面是 worker 函數的代碼:
defworker(self): whileTrue: tupl=self.get() item, args, kwargs=self.get() item(*args,**kwargs) self.task_done()
worker 函數獲取隊列頂端的任務,並根據輸入參數運行,除此之外,沒有其他的功能。下面是隊列的代碼:
我們可以通過下面的代碼測試:
defblokkah(*args,**kwargs): time.sleep(5) print「Blokkah mofo!」 q=TaskQueue(num_workers=5) foriteminrange(1): q.add_task(blokkah) q.join()# wait for all the tasks to finish. print「Alldone!」
Blokkah 是我們要做的任務名稱。隊列已經緩存在內存中,並且沒有執行很多任務。下面的步驟是把主隊列當做單獨的進程來運行,這樣主程序退出以及執行資料庫持久化時,隊列任務不會停止運行。但是這個例子很好地展示了如何從一個很簡單的小任務寫成像工作隊列這樣復雜的程序。
defgradient_descent(): # the gradient descent code queue.add_task(plotly.write, x=X, y=Y)
修改之後,我的梯度下降演算法工作效率似乎更高了。如果你很感興趣的話,可以參考下面的代碼。 classTaskQueue(Queue.Queue): def__init__(self, num_workers=1):Queue.Queue.__init__(self)self.num_workers=num_workersself.start_workers() defadd_task(self, task,*args,**kwargs):args=argsor()kwargs=kwargsor{}self.put((task, args, kwargs)) defstart_workers(self):foriinrange(self.num_workers):t=Thread(target=self.worker)t.daemon=Truet.start() defworker(self):whileTrue:tupl=self.get()item, args, kwargs=self.get()item(*args,**kwargs)self.task_done() deftests():defblokkah(*args,**kwargs):time.sleep(5)print"Blokkah mofo!" q=TaskQueue(num_workers=5) foriteminrange(10):q.add_task(blokkah) q.join()# block until all tasks are doneprint"All done!" if__name__=="__main__":tests()

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