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java協議通信

發布時間: 2023-10-14 03:52:41

java是如何實現客服在線聊天功能的

Java 實現在線客服聊天功能的具體方式會因具體實現技術和業務需求不同而異,以下是一個可能的實耐爛緩現思路:

  • 客戶端和服務端之間的通信協議:在實現在線聊天功能的時候,需要考慮客戶端和服務端之間的通信協議。可以使用 WebSocket 協議,這是一種全雙工通信協議,支持客戶端和服務端之間的實時通信。Java 提供了多個 WebSocket 實現,比如 Tyrus、Jetty 和 Netty。

  • 實現服務端:在服務端實現在線聊天功能,需要創建 WebSocket 伺服器,並實現消息處理邏輯。在 Java 中,可以使用 Java WebSocket API,該 API 提供了 javax.websocket 包中的類和介面,可以方便地創建 WebSocket 伺服器和處理 WebSocket 消息。

  • 在服務端,需要實現 WebSocket 端點(Endpoint),處理客戶端連接、斷開連接以及收發消息等操作。可以通過擴展 javax.websocket.Endpoint 類,重寫 onOpen、onClose 和 onMessage 方法來處理相應的操作。

  • 實現客戶端:在客戶端實現在線聊天功能,需要創建 WebSocket 客戶端,並實現消息處理邏輯。Java 提供了多個 WebSocket 客戶端實現,比如 Tyrus、Jetty 和 Netty。

  • 在客戶端,可以使用 Java WebSocket API 提供的 javax.websocket 包中的歷粗類和介面來實現 WebSocket 客戶端。需要使用 javax.websocket.ClientEndpoint 註解來標記客戶端類,並使用 javax.websocket.Session 類來處理客戶端連接、斷開連接以及收發消息等操作。

  • 存儲聊天記錄:在實現在線聊天功能時,需要考慮如何存儲聊天記錄。可以使用資料庫或者文件等方式存儲聊天記錄,具體實現可以依據具體業務需求。

    以上是一種可能的實現思路,昌模實現在線聊天功能需要考慮很多具體細節,包括客戶端和服務端的具體實現、消息處理邏輯、聊天記錄存儲等。

② java可以搭建im即時通訊嗎

是的,Java可以用來構建即時通訊(IM)應用程序。Java是一種流行的編程語言,擁有許多開發框架和庫,可以幫助開發者快速構建IM應用程序。

一些Java庫和框架可以用於構建IM應用程序,例如:

  • Netty:一個非同步事件驅動的網路應用程序框架,可以用於構建高性能的IM伺服器。

  • Smack:一個用於XMPP協議的Java庫,可以用於構建XMPP即時通訊客戶端。

  • Openfire:一個用於XMPP協議的即時通訊伺服器,可以與Smack一起使用以構建IM應用程序。

  • Apache MINA:一個靈活且可擴展的網路應用程序框架,可用於構建各種類型的網路應用程序,包括IM應用程序。

  • 總之,Java提供了豐富的開發冊純工具和悉正庫,可以睜姿悔幫助開發人員構建功能強大的即時通訊應用程序。

③ 在javasocket網路編程中,開發基於udp協議的程序使用的套接字有哪些

Socket套接字,是由系統提供用於網路通信的技術(操作系統給應用程序提供的一組API叫做Socket API),是基於TCP/IP協議的網路通信的基本操作單元。基於Socket套接字的網路程序開發就是網路編程。

socket可以視為是應用層和傳輸層之間的通信橋梁;
傳輸層的核心協議有兩種:TCP,UDP;socket API也有對應的兩組,由於TCP和UDP協議差別很大,因此,這兩組API差別也挺大。

分類:
Socket套接字主要針對傳輸層協議劃分為如下三類:

流套接字:使用傳輸層TCP協議
TCP,即Transmission Control Protocol(傳輸控制協議),傳輸層協議;
TCP的特點:

有連接:像打電話,得先接通,才能交互數據;
可靠傳輸:傳輸過程中,發送方知道接收方有沒有收到數據.(打電話就是可靠傳輸);
面向位元組流:以位元組為單位進行傳輸.(非常類似於文件操作中的位元組流);
全雙工:一條鏈路,雙向通信;
有接收緩沖區,也有發送緩沖區。
大小不限
對於位元組流來說,可以簡單的理解為,傳輸數據是基於IO流,流式數據的特徵就是在IO流沒有關閉的情況下,是無邊界的數據,可以多次發送,也可以分開多次接收。

數據報套接字:使用傳輸層UDP協議
UDP,即User Datagram Protocol(用戶數據報協議),傳輸層耐侍圓協議。
UDP的特點:

無連接:像發微信,不需要接通,直接就能發數據;
不可靠傳輸:傳輸過程中,發送方不知道接收方有沒有收到數據.(發微信就是不可靠傳輸);
面向數據報:以數據報為單位進行傳輸(一個數據報都會明確大小)一次發送/接收必須是一個完整的數據報,不能是半個,也不能是一個半;
全雙工:一條鏈路,雙向通信;
有接收緩沖區,無發送緩沖區;
大小受限:一次最多傳輸64k;
對於數據報來說,可以簡單的理解為,傳輸數據是一塊一塊的,發送一塊數據假如100個位元組,必須一次發送,接收也必須一次接收100個位元組,談州而不能分100次,每次接收1個位元組。

原始套接字
原始套接字用於自定義傳輸層協議,用於讀寫內核沒有處理的IP協議數據。

二、UDP數據報套接字編程
UDPSocket中,主要涉及到兩類:DatagramSocket、DatagramPacket;

DatagramSocket API
DatagramSocket 創建了一個UDP版本的Socket對象,用於發送和接收UDP數據報,代表著操作系統中的一個socket文件,(操作系統實現的功能–>)代表著網卡硬體設備的抽象體現。

DatagramSocket 構造方法:

方法簽名 方法說明
DatagramSocket() 創建一個UDP數據報套接字的Socket,綁定到本機任意一個隨機埠(一般用於客戶端)
DatagramSocket(int port) 創建一個UDP數據報套接字的Socket,綁定到本機指定的埠(一般用於服務端)
DatagramSocket 方法:

方法簽名 方法說明
void receive(DatagramPacket p) 從此套接字接收數據報(如果沒有接收到數據報,該方法昌塌會阻塞等待)
void send(DatagramPacket p) 從此套接字發送數據報包(不會阻塞等待,直接發送)
void close() 關閉此數據報套接字
DatagramPacket API
代表了一個UDP數據報,是UDP Socket發送和接收的數據報,每次發送/接收數據報,都是在傳輸一個DatagramPacket對象。

DatagramPacket 構造方法:

方法簽名 方法說明
DatagramPacket(byte[] buf, int length) 構造一個DatagramPacket以用來接收數據報,接收的數據保存在位元組數組(第一個參數buf)中,接收指定長度(第二個參數length)
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length,SocketAddress address) 構造一個DatagramPacket以用來發送數據報,發送的數據為位元組數組(第一個參數buf)中,從0到指定長度(第二個參數length)。address指定目的主機的IP和埠號
DatagramPacket 方法:

方法簽名 方法說明
InetAddress getAddress() 從接收的數據報中,獲取發送端主機IP地址;或從發送的數據報中,獲取接收端主機IP地址
int getPort() 從接收的數據報中,獲取發送端主機的埠號;或從發送的數據報中,獲取接收端主機埠號
byte[] getData() 獲取數據報中的數據
構造UDP發送的數據報時,需要傳入 SocketAddress ,該對象可以使用 InetSocketAddress 來創建。

InetSocketAddress API
InetSocketAddress ( SocketAddress 的子類 )構造方法:

方法簽名 方法說明
InetSocketAddress(InetAddress addr, int port) 創建一個Socket地址,包含IP地址和埠號
示例1:寫一個簡單的客戶端服務程序,回顯服務(EchoSever)
在這里插入圖片描述
構建Socket對象有很多失敗的可能:

埠號已經被佔用,同一個主機的兩個程序不能有相同的埠號(這就好比兩個人不能擁有相同的電話號碼);
此處,多個進程不能綁定同一個埠號,但是一個進程可以綁定多個埠,(這就好比一個人可以擁有多個手機號),一個進程可以創建多個Socket對象,每個Socket都綁定自己的埠。
每個進程能夠打開的文件個數是有上限的,如果進程之間已經打開了很多文件,就可能導致此時的Socket文件不能順利打開;
在這里插入圖片描述
這個長度不一定是1024,假設這里的UDP數據最長是1024,實際的數據可能不夠1024.

在這里插入圖片描述
這里的參數不再是一個空的位元組數組了,response是剛才根據請求計算的得到的響應,是非空的,DatagramPacket 裡面的數據就是String response的數據。

response.getBytes().length:這里拿到的是位元組數組的長度(位元組的個數),而response.length得到的是字元的長度。

五元組
一次通信是由5個核心信息描述的:源IP、 源埠、 目的IP、 目的埠、 協議類型。

站在客戶端角度:

源IP:本機IP;
源埠:系統分配的埠;
目的IP:伺服器的IP;
目的埠:伺服器的埠;
協議類型:TCP;
站在伺服器的角度:

源IP:伺服器程序本機的IP;
源埠:伺服器綁定的埠(此處手動指定了9090);
目的IP:包含在收到的數據報中(客戶端的IP);
目的埠:包含在收到的數據報中(客戶端的埠);
協議類型:UDP;

④ java Socket通信原理

具體如下:

首先socket 通信是基於TCP/IP 網路層上的一種傳送方式,我們通常把TCP和UDP稱為傳輸層。其中UDP是一種面向無連接的傳輸層協議。UDP不關心對端是否真正收到了傳送過去的數據。

如果需要檢查對端是否收到分組數據包,或者對端是否連接到網路,則需要在應用程序中實現。UDP常用在分組數據較少或多播、廣播通信以及視頻通信等多媒體領域。

在這里我們不進行詳細討論,這里主要講解的是基於TCP/IP協議下的socket通信。

socket是基於應用服務與TCP/IP通信之間的一個抽象,他將TCP/IP協議裡面復雜的通信邏輯進行分裝。

服務端初始化ServerSocket,然後對指定的埠進行綁定,接著對埠及進行監聽,通過調用accept方法阻塞。

此時,如果客戶端有一個socket連接到服務端,那麼服務端通過監聽和accept方法可以與客戶端進行連接。

Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。

Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程。

Java具有簡單性、面向對象、分布式、健壯性、安全性、平台獨立與可移植性、多線程、動態性等特點。Java可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序等。

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