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c語言界面函數

發布時間: 2023-09-29 20:02:45

1. c語言如何給自己寫的程序加上圖形界面

標題、背景和前景顏色、窗口大小等等這些可以用API函數實現

#include<windows.h>//加入頭文件就可調用API函數

intmain()

{

HWNDhWnd=GetForegroundWindow();

HANDLEhandle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetWindowText(hWnd,"測試");//標題

SetConsoleTextAttribute(handle,FOREGROUND_GREEN|BACKGROUND_BLUE);//前景、背景顏色

return0;

}

VC6.0 能夠在 XP 下很好的運行,無需進行額外的設置,但在 Win7、Win8 和 Win10 下,安裝完成後還要修改兼容模式才可以。解決方法如下:

一、對於Win7和Win10,需要將VC6.0的兼容模式修改為WindowsXP SP3:

1、在 VC6.0 的快捷方式或開始菜單上單擊滑鼠右鍵,選擇「屬性」。

2. c語言清屏函數有哪些

C語言中清屏函數是為清除屏幕上的輸出功能,用法是:

void clrscr(void);

程序例:

#include <conio.h>

int main ()

{

int i;

clrscr();

for (i = 0; i < 20; i++);

cprintf("%d ", i);

cprintf(" Press any key to clear screen");

getch();

clrscr();

cprintf("The screen has been cleared!");

getch();

return 0;

}

相似的clrscr清屏函數:

clrscr並不是C語言的標准庫函數,而是TC平台特有的函數,在其它編譯器中無法使用。

1、函數聲明:

void clrscr(void);

2、頭文件:

#include <conio.h>

3、程序示例:

4、在當前主流編譯器中,不支持該函數,可以用

system("cls");//windows平台

system("clear");//unix/Linux平台

實現相同效果。

3. 如何用C語言做一個windows應用程序窗口界面

  1. 可以使用CreateWindow函數。

    CreateWindow,Windows API宏, 在WinUser.h中根據是否已定義Unicode被分別定義為CreateWindowW和CreateWindowA,後兩者又被分別定義為對CreateWindowExW和CreateWindowExA函數的調用。
    函數原型:
    HWND CreateWindow(
    LPCTSTR lpClassName,
    LPCTSTR lpWindowName,
    DWORD dwStyle,
    int x,
    int y,
    int nWidth,
    int nHeight,
    HWND hWndParent,
    HMENU hMenu,
    HANDLE hlnstance,
    LPVOID lpParam);
    參數:
    詳情
    lpClassName
    指向一個空結束的字元串或整型數atom。如果該參數是一個整型量,它是由此前調用theGlobalAddAtom函數產生的全局量。這個小於0xC000的16位數必須是lpClassName參數字的低16位,該參數的高位必須是0。
    如果lpClassName是一個字元串,它指定了窗口的類名。這個類名可以是任何用函數RegisterClass注冊的類名,或是任何預定義的控制類名。請看說明部分的列表。
    LPWindowName
    指向一個指定窗口名的空結束的字元串指針。
    如果窗口風格指定了標題條,由lpWindowName指向的窗口標題將顯示在標題條上。當使用Createwindow函數來創建控制例如按鈕,選擇框和靜態控制時,可使用lpWindowName來指定控制文本。
    dwStyle
    指定創建窗口的風格。該參數可以是下列窗口風格的組合再加上說明部分的控制風格。風格意義:
    WS_BORDER:創建一個帶邊框的窗口。
    WS_CAPTION:創建一個有標題框的窗口(包括WS_BORDER風格)。
    WS_CHILD:創建一個子窗口。這個風格不能與WS_POPUP風格合用。
    WS_CHILDWINDOW:與WS_CHILD相同。
    WS_CLIPCHILDREN:當在父窗口內繪圖時,排除子窗口區域。在創建父窗口時使用這個風格。
    WS_CLIPSIBLINGS:排除子窗口之間的相對區域,也就是,當一個特定的窗口接收到WM_PAINT消息時,WS_CLIPSIBLINGS 風格將所有層疊窗口排除在繪圖之外,只重繪指定的子窗口。如果未指定WS_CLIPSIBLINGS風格,並且子窗口是層疊的,則在重繪子窗口的客戶區時,就會重繪鄰近的子窗口。
    WS_DISABLED:創建一個初始狀態為禁止的子窗口。一個禁止狀態的窗口不能接受來自用戶的輸入信息。
    WS_DLGFRAME:創建一個帶對話框邊框風格的窗口。這種風格的窗口不能帶標題條。
    WS_GROUP:指定一組控制的第一個控制。這個控制組由第一個控制和隨後定義的控制組成,自第二個控制開始每個控制,具有WS_GROUP風格,每個組的第一個控制帶有WS_TABSTOP風格,從而使用戶可以在組間移動。用戶隨後可以使用游標在組內的控制間改變鍵盤焦點。
    WS_HSCROLL:創建一個有水平滾動條的窗口。
    WS_ICONIC:創建一個初始狀態為最小化狀態的窗口。與WS_MINIMIZE風格相同。
    WS_MAXIMIZE:創建一個初始狀態為最大化狀態的窗口。
    WS_MAXIMIZEBOX:創建一個具有最大化按鈕的窗口。該風格不能與WS_EX_CONTEXTHELP風格同時出現,同時必須指定WS_SYSMENU風格。
    WS_OVERLAPPED:產生一個層疊的窗口。一個層疊的窗口有一個標題條和一個邊框。與WS_TILED風格相同。
    WS_OVERLAPPEDWINDOW:創建一個具有WS_OVERLAPPED,WS_CAPTION,WS_SYSMENU WS_THICKFRAME,WS_MINIMIZEBOX,WS_MAXIMIZEBOX風格的層疊窗口,與WS_TILEDWINDOW風格相同。
    WS_POPUP:創建一個彈出式窗口。該風格不能與WS_CHILD風格同時使用。
    WS_POPUPWINDOW:創建一個具有WS_BORDER,WS_POPUP,WS_SYSMENU風格的窗口,WS_CAPTION和WS_POPUPWINDOW必須同時設定才能使窗口某單可見。
    WS_SIZEBOX:創建一個可調邊框的窗口,與WS_THICKFRAME風格相同。
    WS_SYSMENU:創建一個在標題條上帶有窗口菜單的窗口,必須同時設定WS_CAPTION風格。
    WS_TABSTOP:創建一個控制,這個控制在用戶按下Tab鍵時可以獲得鍵盤焦點。按下Tab鍵後使鍵盤焦點轉移到下一具有WS_TABSTOP風格的控制。
    WS_THICKFRAME:創建一個具有可調邊框的窗口,與WS_SIZEBOX風格相同。
    WS_TILED:產生一個層疊的窗口。一個層疊的窗口有一個標題和一個邊框。與WS_OVERLAPPED風格相同。
    WS_TILEDWINDOW:創建一個具有WS_OVERLAPPED,WS_CAPTION,WS_SYSMENU, WS_THICKFRAME,WS_MINIMIZEBOX,WS_MAXIMIZEBOX風格的層疊窗口。與WS_OVERLAPPEDWINDOW風格相同。
    WS_VISIBLE:創建一個初始狀態為可見的窗口。
    WS_VSCROLL:創建一個有垂直滾動條的窗口。
    X
    指定窗口的初始水平位置。對一個層疊或彈出式窗口,X參數是屏幕坐標系的窗口的左上角的初始X坐標。對於子窗口,x是子窗口左上角相對父窗口客戶區左上角的初始X坐標。如果該參數被設為CW_USEDEFAULT則系統為窗口選擇預設的左上角坐標並忽略Y參數。CW_USEDEFAULT只對層疊窗口有效,如果為彈出式窗口或子窗口設定,則X和y參數被設為零。
    Y
    指定窗口的初始垂直位置。對一個層疊或彈出式窗口,y參數是屏幕坐標系的窗口的左上角的初始y坐標。對於子窗口,y是子窗口左上角相對父窗口客戶區左上角的初始y坐標。對於列表框,y是列表框客戶區左上角相對父窗口客戶區左上角的初始y坐標。如果層疊窗口是使用WS_VISIBLE風格位創建的並且X參數被設為CW_USEDEFAULT,則系統將忽略y參數。
    nWidth
    以設備單元指明窗口的寬度。對於層疊窗口,nWidth或是屏幕坐標的窗口寬度或是CW_USEDEFAULT。若nWidth是CW_USEDEFAULT,則系統為窗口選擇一個預設的高度和寬度:預設寬度為從初始X坐標開始到屏幕的右邊界,預設高度為從初始Y坐標開始到目標區域的頂部。CW_USEDEFAULT只對層疊窗口有效;如果為彈出式窗口和子窗口設定CW_USEDEFAULT標志則nWidth和nHeight被設為零。
    nHeight
    以設備單元指明窗口的高度。對於層疊窗口,nHeight是屏幕坐標的窗口寬度。若nWidth被設為CW_USEDEFAULT,則系統忽略nHeight參數。
    hWndParent
    指向被創建窗口的父窗口或所有者窗口的句柄。若要創建一個子窗口或一個被屬窗口,需提供一個有效的窗口句柄。這個參數對彈出式窗口是可選的。Windows NT 5.0;創建一個消息窗口,可以提供HWND_MESSAGE或提供一個己存在的消息窗口的句柄。
    hMenu
    菜單句柄,或依據窗口風格指明一個子窗口標識。對於層疊或彈出式窗口,hMenu指定窗口使用的菜單:如果使用了菜單類,則hMenu可以為NULL。對於子窗口,hMenu指定了該子窗口標識(一個整型量),一個對話框使用這個整型值將事件通知父類。應用程序確定子窗口標識,這個值對於相同父窗口的所有子窗口必須是唯一的。
    hlnstance
    與窗口相關聯的模塊實例的句柄。
    lpParam
    指向一個值的指針,該值傳遞給窗口WM_CREATE消息。該值通過在IParam參數中的CREATESTRUCT結構傳遞。如果應用程序調用CreateWindow創建一個MDI客戶窗口,則lpParam必須指向一個CLIENTCREATESTRUCT結構。
    返回值:如果函數成功,返回值為新窗口的句柄:如果函數失敗,返回值為NULL。若想獲得更多錯誤信息,請調用GetLastError函數。

  2. 常式:

    //Window.cpp:.
    #include<windows.h>
    LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);


    intAPIENTRYWinMain(HINSTANCEhInstance,//應用程序的實例句柄,
    HINSTANCEhPrevInstance,
    LPSTRlpCmdLine,//命令行
    intnCmdShow)//顯示方式
    {
    MSGmsg;
    HWNDhWnd;
    charszTitle[]="系統信息";//Thetitlebartext
    charszWindowClass[]="popMsg";//Thetitlebartext
    WNDCLASSEXwcex={0};
    wcex.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);//WNDCLASSEX結構體大小
    wcex.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;//位置改變時重繪
    wcex.lpfnWndProc=(WNDPROC)WndProc;//消息處理函數
    wcex.hInstance=0;//當前實例句柄
    wcex.hbrBackground=(HBRUSH)COLOR_WINDOWFRAME;//背景色
    wcex.lpszClassName=szWindowClass;//參窗口類名
    wcex.hIcon=0;//圖標
    wcex.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);//游標
    wcex.lpszMenuName=0;//菜單名稱
    wcex.hIconSm=0;//最小化圖標
    RegisterClassEx(&wcex);//注冊窗口類

    hWnd=CreateWindow(szWindowClass,szTitle,WS_SYSMENU|WS_VISIBLE,//創建窗口
    CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,400,300,NULL,NULL,0,NULL);
    if(!hWnd){
    returnFALSE;
    }

    ShowWindow(hWnd,nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);

    while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))//消息循環:
    {
    TranslateMessage(&msg);//轉化虛擬按鍵到字元消息
    DispatchMessage(&msg);//分派消息調用回調函數
    }
    returnmsg.wParam;
    }

    LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
    {
    PAINTSTRUCTps;
    HDChdc;
    RECTrect;
    switch(message)
    {
    caseWM_PAINT://重繪消息
    hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
    GetClientRect(hWnd,&rect);
    MoveToEx(hdc,10,10,0);
    SelectObject(hdc,::CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0xFF,0,0)));
    LineTo(hdc,100,200);
    //DrawText(hdc,szHello,strlen(szHello),&rt,DT_CENTER);
    EndPaint(hWnd,&ps);
    break;

    caseWM_CREATE:

    RegisterHotKey(hWnd,1,0,0x41);
    break;
    caseWM_HOTKEY:
    MessageBox(0,0,0,0);
    break;
    caseWM_TIMER:


    break;
    caseWM_DESTROY://窗口銷毀消息
    PostQuitMessage(0);
    break;
    default:
    returnDefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);
    }
    return0;
    }
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