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C語言進程樹

發布時間: 2023-09-21 03:03:48

c語言如何創建並發進程

  1. WIN32API函數CreateProcess用來創建一個新的進程和它的主線程,這個新進程運行指定的可執行文件。

    函數原型:


    BOOL CreateProcess
    (
    LPCTSTR lpApplicationName,
    LPTSTR lpCommandLine,
    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes。
    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
    BOOL bInheritHandles,
    DWORD dwCreationFlags,
    LPVOID lpEnvironment,
    LPCTSTR lpCurrentDirectory,
    LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,
    LPPROCESS_
    );

    參數:

    lpApplicationName
    指向一個NULL結尾的、用來指定可執行模塊的字元串。
    這個字元串可以是可執行模塊的絕對路徑,也可以是相對路徑,在後一種情況下,函數使用當前驅動器和目錄建立可執行模塊的路徑。
    這個參數可以被設為NULL,在這種情況下,可執行模塊的名字必須處於 lpCommandLine 參數最前面並由空格符與後面的字元分開。
    lpCommandLine
    指向一個以NULL結尾的字元串,該字元串指定要執行的命令行。
    這個參數可以為空,那麼函數將使用lpApplicationName參數指定的字元串當做要運行的程序的命令行。
    如果lpApplicationName和lpCommandLine參數都不為空,那麼lpApplicationName參數指定將要被運行的模塊,lpCommandLine參數指定將被運行的模塊的命令行。新運行的進程可以使用GetCommandLine函數獲得整個命令行。C語言程序可以使用argc和argv參數。
    lpProcessAttributes
    指向一個SECURITY_ATTRIBUTES結構體,這個結構體決定是否返回的句柄可以被子進程繼承。如果lpProcessAttributes參數為空(NULL),那麼句柄不能被繼承。
    在Windows NT中:SECURITY_ATTRIBUTES結構的lpSecurityDescriptor成員指定了新進程的安全描述符,如果參數為空,新進程使用默認的安全描述符。
    lpThreadAttributes
    同lpProcessAttribute,不過這個參數決定的是線程是否被繼承.通常置為NULL.
    bInheritHandles
    指示新進程是否從調用進程處繼承了句柄。
    如果參數的值為真,調用進程中的每一個可繼承的打開句柄都將被子進程繼承。被繼承的句柄與原進程擁有完全相同的值和訪問許可權。
    dwCreationFlags
    指定附加的、用來控制優先類和進程的創建的標志。以下的創建標志可以以除下面列出的方式外的任何方式組合後指定。
    ⑴值:CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE
    含義:新的進程不繼承調用進程的錯誤模式。CreateProcess函數賦予新進程當前的默認錯誤模式作為替代。應用程序可以調用SetErrorMode函數設置當前的默認錯誤模式。
    這個標志對於那些運行在沒有硬體錯誤環境下的多線程外殼程序是十分有用的。
    對於CreateProcess函數,默認的行為是為新進程繼承調用者的錯誤模式。設置這個標志以改變默認的處理方式。
    ⑵值:CREATE_NEW_CONSOLE
    含義:新的進程將使用一個新的控制台,而不是繼承父進程的控制台。這個標志不能與DETACHED_PROCESS標志一起使用。
    ⑶值:CREATE_NEW_PROCESS_GROUP
    含義:新進程將是一個進程樹的根進程。進程樹中的全部進程都是根進程的子進程。新進程樹的用戶標識符與這個進程的標識符是相同的,由lpProcessInformation參數返回。進程樹經常使用GenerateConsoleCtrlEvent函數允許發送CTRL+C或CTRL+BREAK信號到一組控制台進程。
    ⑷值:CREATE_SEPARATE_WOW_VDM
    如果被設置,新進程將會在一個私有的虛擬DOS機(VDM)中運行。另外,默認情況下所有的16位Windows應用程序都會在同一個共享的VDM中以線程的方式運行。單獨運行一個16位程序的優點是一個應用程序的崩潰只會結束這一個VDM的運行;其他那些在不同VDM中運行的程序會繼續正常的運行。同樣的,在不同VDM中運行的16位Windows應用程序擁有不同的輸入隊列,這意味著如果一個程序暫時失去響應,在獨立的VDM中的應用程序能夠繼續獲得輸入。
    ⑸值:CREATE_SHARED_WOW_VDM
    如果WIN.INI中的Windows段的DefaultSeparateVDM選項被設置為真,這個標識使得CreateProcess函數越過這個選項並在共享的虛擬DOS機中運行新進程。
    ⑹值:CREATE_SUSPENDED
    含義:新進程的主線程會以暫停的狀態被創建,直到調用ResumeThread函數被調用時才運行。
    ⑺值:CREATE_UNICODE_ENVIRONMENT
    含義:如果被設置,由lpEnvironment參數指定的環境塊使用Unicode字元,如果為空,環境塊使用ANSI字元。
    ⑻值:DEBUG_PROCESS
    含義:如果這個標志被設置,調用進程將被當做一個調試程序,並且新進程會被當做被調試的進程。系統把被調試程序發生的所有調試事件通知給調試器。
    如果你使用這個標志創建進程,只有調用進程(調用CreateProcess函數的進程)可以調用WaitForDebugEvent函數。
    ⑼值:DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS
    含義:如果此標志沒有被設置且調用進程正在被調試,新進程將成為調試調用進程的調試器的另一個調試對象。如果調用進程沒有被調試,有關調試的行為就不會產生。
    ⑽值:DETACHED_PROCESS
    含義:對於控制台進程,新進程沒有訪問父進程式控制制台的許可權。新進程可以通過AllocConsole函數自己創建一個新的控制台。這個標志不可以與CREATE_NEW_CONSOLE標志一起使用。
    〔11〕值:CREATE_NO_WINDOW
    含義:系統不為新進程創建CUI窗口,使用該標志可以創建不含窗口的CUI程序。
    dwCreationFlags參數
    還用來控制新進程的優先類,優先類用來決定此進程的線程調度的優先順序。如果下面的優先順序類標志都沒有被指定,那麼默認的優先類是NORMAL_PRIORITY_CLASS,除非被創建的進程是IDLE_PRIORITY_CLASS。在這種情況下子進程的默認優先類是IDLE_PRIORITY_CLASS。
    可以選擇下面的標志中的一個:
    優先順序:HIGH_PRIORITY_CLASS
    含義:指示這個進程將執行時間臨界的任務,所以它必須被立即運行以保證正確。這個優先順序的程序優先於正常優先順序或空閑優先順序的程序。一個例子是Windows任務列表,為了保證當用戶調用時可以立刻響應,放棄了對系統負荷的考慮。確保在使用高優先順序時應該足夠謹慎,因為一個高優先順序的CPU關聯應用程序可以佔用幾乎全部的CPU可用時間。
    優先順序:IDLE_PRIORITY_CLASS
    含義:指示這個進程的線程只有在系統空閑時才會運行並且可以被任何高優先順序的任務打斷。例如屏幕保護程序。空閑優先順序會被子進程繼承。
    優先順序:NORMAL_PRIORITY_CLASS
    含義:指示這個進程沒有特殊的任務調度要求。
    優先順序:REALTIME_PRIORITY_CLASS
    含義:指示這個進程擁有可用的最高優先順序。一個擁有實時優先順序的進程的線程可以打斷所有其他進程線程的執行,包括正在執行重要任務的系統進程。例如,一個執行時間稍長一點的實時進程可能導致磁碟緩存不足或滑鼠反映遲鈍。
    lpEnvironment
    指向一個新進程的環境塊。如果此參數為空,新進程使用調用進程的環境。
    一個環境塊存在於一個由以NULL結尾的字元串組成的塊中,這個塊也是以NULL結尾的。每個字元串都是name=value的形式。
    因為相等標志被當做分隔符,所以它不能被環境變數當做變數名。
    與其使用應用程序提供的環境塊,不如直接把這個參數設為空,系統驅動器上的當前目錄信息不會被自動傳遞給新創建的進程。對於這個情況的探討和如何處理,請參見注釋一節。
    環境塊可以包含Unicode或ANSI字元。如果lpEnvironment指向的環境塊包含Unicode字元,那麼dwCreationFlags欄位的CREATE_UNICODE_ENⅥRONMENT標志將被設置。如果塊包含ANSI字元,該標志將被清空。
    請注意一個ANSI環境塊是由兩個零位元組結束的:一個是字元串的結尾,另一個用來結束這個快。一個Unicode環境塊是由四個零位元組結束的:兩個代表字元串結束,另兩個用來結束塊。
    lpCurrentDirectory
    指向一個以NULL結尾的字元串,這個字元串用來指定子進程的工作路徑。這個字元串必須是一個包含驅動器名的絕對路徑。如果這個參數為空,新進程將使用與調用進程相同的驅動器和目錄。這個選項是一個需要啟動應用程序並指定它們的驅動器和工作目錄的外殼程序的主要條件。
    lpStartupInfo
    指向一個用於決定新進程的主窗體如何顯示的STARTUPINFO結構體。
    lpProcessInformation
    指向一個用來接收新進程的識別信息的PROCESS_INFORMATION結構體。

    返回值:

    如果函數執行成功,返回非零值。
    如果函數執行失敗,返回零,可以使用GetLastError函數獲得錯誤的附加信息。

  2. 進程的查看、創建和撤銷(C語言)

    常式:

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<tlhelp32.h>
intshowallproc()
{
PROCESSENTRY32pe32;//用來存儲進程信息的結構體
pe32.dwSize=sizeof(pe32);
HANDLEhProcessSnap=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);//獲取進程快照
if(hProcessSnap==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("調用失敗 ");
return1;
}
BOOLbProc=Process32First(hProcessSnap,&pe32);
while(bProc)
{
printf("%5d%s ",pe32.th32ProcessID,pe32.szExeFile);//輸出進程ID和進程名
bProc=Process32Next(hProcessSnap,&pe32);
}
CloseHandle(hProcessSnap);
return0;
}
intcreatproc()
{
charstr[256]={0};
printf("請輸入可執行文件路徑(*.exe): ");
scanf("%s",str);
STARTUPINFOsi={0};
si.cb=sizeof(STARTUPINFO);
si.dwFlags=STARTF_USESHOWWINDOW;
si.wShowWindow=SW_SHOW;
PROCESS_INFORMATIONpi;
if(!CreateProcess(NULL,str,NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,&si,&pi))
{
printf("創建失敗 ");
return-1;
}
else
{
printf("創建成功 ");
printf("進程號:%d ",pi.dwProcessId);
}
return0;
}
intstopproc()
{
DWORDProcessID;
printf("請輸入想要終止的進程ID ");
scanf("%d",&ProcessID);
HANDLEhProcess=OpenProcess(PROCESS_TERMINATE,FALSE,ProcessID);//打開對應進程句柄
if(hProcess==NULL)
{
printf("失敗 ");
return-1;
}
if(!TerminateProcess(hProcess,0))//關閉進程
{
printf("關閉失敗 ");
}
else
{
printf("關閉成功 ");
}
CloseHandle(hProcess);

return0;
}
intmain()
{
intn=0;
while(n!=4)
{
printf("1查看進程 ");
printf("2創建進程 ");
printf("3終止進程 ");
printf("4結束 ");
printf("請選擇:");
scanf("%d",&n);
switch(n)
{
case1:
showallproc();
break;
case2:
creatproc();
break;
case3:
stopproc();
break;
case4:
break;
default:
printf("輸入有誤! ");
break;
}
}
return0;
}

⑵ 用C語言實現數據結構時需要哪些頭文件

1、stdio.h,這個是用來輸入輸出。動態內存分配函數要用到的,所以要包含malloc.h,其他的還可能用到字元(串)處理函數(需包含string.h頭文件)、數學函數(需包含math.h),包含什麼頭文件主要看i你想用這些數據結構實現什麼功能,用到什麼函數。
2、C語言常用頭文件:
ALLOC.H 說明內存管理函數(分配、釋放等)。
ASSERT.H 定義 assert調試宏。
BIOS.H 說明調用IBM—PC ROM BIOS子程序的各個函數。
CONIO.H 說明調用DOS控制台I/O子程序的各個函數。
CTYPE.H 包含有關字元分類及轉換的名類信息(如 isalpha和toascii等)。
DIR.H 包含有關目錄和路徑的結構、宏定義和函數。
DOS.H 定義和說明MSDOS和8086調用的一些常量和函數。
ERRON.H 定義錯誤代碼的助記符。
FCNTL.H 定義在與open庫子程序連接時的符號常量。
FLOAT.H 包含有關浮點運算的一些參數和函數。
GRAPHICS.H 說明有關圖形功能的各個函數,圖形錯誤代碼的常量定義,正對不同驅動程序的各種顏色值,及函數用到的一些特殊結構。
IO.H 包含低級I/O子程序的結構和說明。
LIMIT.H 包含各環境參數、編譯時間限制、數的范圍等信息。
MATH.H 說明數學運算函數,還定了 HUGE VAL 宏, 說明了matherr和matherr子程序用到的特殊結構。
MEM.H 說明一些內存操作函數(其中大多數也在STRING.H中說明)。
PROCESS.H 說明進程管理的各個函數,spawn…和EXEC …函數的結構說明。
SETJMP.H 定義longjmp和setjmp函數用到的jmp buf類型,說明這兩個函數。
SHARE.H 定義文件共享函數的參數。
SIGNAL.H 定義SIG[ZZ(Z] [ZZ)]IGN和SIG[ZZ(Z] [ZZ)]DFL常量,說明rajse和signal兩個函數。
STDARG.H 定義讀函數參數表的宏。(如vprintf,vscarf函數)。
STDDEF.H 定義一些公共數據類型和宏。
STDIO.H 定義Kernighan和Ritchie在Unix System V 中定義的標准和擴展的類型和宏。還定義標准I/O 預定義流:stdin,stdout和stderr,說明 I/O流子程序。
STDLIB.H 說明一些常用的子程序:轉換子程序、搜索/ 排序子程序等。
STRING.H 說明一些串操作和內存操作函數。
SYS\STAT.H 定義在打開和創建文件時用到的一些符號常量。
SYS\TYPES.H 說明ftime函數和timeb結構。
SYS\TIME.H 定義時間的類型time[ZZ(Z] [ZZ)]t。
TIME.H 定義時間轉換子程序asctime、localtime和gmtime的結構,ctime、 difftime、 gmtime、 localtime和stime用到的類型,並提供這些函數的原型。
VALUE.H 定義一些重要常量,包括依賴於機器硬體的和為與Unix System V相兼容而說明的一些常量,包括浮點和雙精度值的范圍。

linux下用c語言創建進程樹

有問題Q我吧,QQ: 402892954
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void) {
int p,p11,p12,p13,p21,p22;
while ((p=fork())==-1);
if (!p) {
printf("Parent with pid %d, parent pid %d.\n",getpid(),getppid());
while ((p11=fork())==-1);
if (!p11) {
printf("child11 with pid %d, parent pid %d.\n",getpid(),getppid());
while ((p21=fork())==-1);
if (!p21) {
printf("child21 with pid %d, parent pid %d.\n",getpid(),getppid());
exit(0);
}
else
wait(0);
while ((p22=fork())==-1);
if (!p22) {
printf("child22 with pid %d, parent pid %d.\n",getpid(),getppid());
exit(0);
}
else
wait(0);
exit(0);
}
else
wait(0);
while ((p12=fork())==-1);
if (!p12) {
printf("child12 with pid %d, parent pid %d.\n",getpid(),getppid());
exit(0);
}
else
wait(0);
while ((p13=fork())==-1);
if (!p13) {
printf("child13 with pid %d, parent pid %d.\n",getpid(),getppid());
exit(0);
}
else
wait(0);
exit(0);
}
else
wait(0);
return 0;
}

⑷ Linux停止命令繼續執行的方法是什麼

Linux系統下如果某個命令不需要,或者它一直循環無法結束,這時候需要終止該命令要怎麼辦呢?下面由我為大家整理了linux的停止命令的相關知識,希望對大家有幫助!

linux停止命令方法

終止某個出錯程序的另外一個辦法是kill(殺)掉它的進程。請按照下面的方法進行操作:

1) 輸入“ps”命令獲取進程的PID,這個命令要求你是運行這個程序的那個人或者是根用戶。如果是根用戶,請輸入“ps -aux”命令查看所有的進程,不管是誰擁有它們的。

2) 在清單中找到這個出錯進程。因為程序的名稱列在清單的最右邊,通常一眼就可以找到它。

3) 請記下ps命令輸出清單中進程狀態行最左邊的ID數字。

4) 輸入“kill ID”,終止該進程。

5) 使用ps命令查看該進程是否仍在運行中。

6) 如果它沒有出現在清單中,你就已經完成了操作。如果它還在運行中,請輸入“ kill 9 ID”。這個命令就可以達到目的。這個命令強制性地終止了那個進程,並不進行善後工作,因此不到必要的時候最好別使用它。

linux停止命令其他方法

終止當前正在執行的某個命令最快的方法是按下組合鍵“Ctrl+C”。這個方法只有在用戶能夠從某個虛擬控制台上控制這個程序的時候才奏效。

補充:Linux基礎實用命令

1、cd命令

這是一個非常基本,也是大家經常需要使用的命令,它用於切換當前目錄,它的參數是要切換到的目錄的路徑,可以是絕對路徑,也可以是相對路徑。

2、ls命令

這是一個非常有用的查看文件與目錄的命令,list之意,它的參數非常多,下面就列出一些我常用的參數吧,如下:

-l :列出長數據串,包含文件的屬性與許可權數據等

-a :列出全部的文件,連同隱藏文件(開頭為.的文件)一起列出來(常用)

-d :僅列出目錄本身,而不是列出目錄的文件數據

-h :將文件容量以較易讀的方式(GB,kB等)列出來

-R :連同子目錄的內容一起列出(遞歸列出),等於該目錄下的所有文件都會顯示出來

3、grep命令

該命令常用於分析一行的信息,若當中有我們所需要的信息,就將該行顯示出來,該命令通常與管道命令一起使用,用於對一些命令的輸出進行篩選加工等等,它的簡單語法為

grep [-acinv] [--color=auto] '查找字元串' filename

它的常用參數如下:

-a :將binary文件以text文件的方式查找數據

-c :計算找到‘查找字元串’的次數

-i :忽略大小寫的區別,即把大小寫視為相同

-v :反向選擇,即顯示出沒有‘查找字元串’內容的那一行

# 例如:

# 取出文件/etc/man.config中包含MANPATH的行,並把找到的關鍵字加上顏色

grep --color=auto 'MANPATH' /etc/man.config

# 把ls -l的輸出中包含字母file(不區分大小寫)的內容輸出

ls -l | grep -i file

4、find命令

find是一個基於查找的功能非常強大的命令,相對而言,它的使用也相對較為復雜,參數也比較多,所以在這里將給把它們分類列出,它的基本語法如下:

find [PATH] [option] [action]

# 與時間有關的參數:

-mtime n : n為數字,意思為在n天之前的“一天內”被更改過的文件;

-mtime +n : 列出在n天之前(不含n天本身)被更改過的文件名;

-mtime -n : 列出在n天之內(含n天本身)被更改過的文件名;

-newer file : 列出比file還要新的文件名

# 例如:

find /root -mtime 0 # 在當前目錄下查找今天之內有改動的文件

# 與用戶或用戶組名有關的參數:

-user name : 列出文件所有者為name的文件

-group name : 列出文件所屬用戶組為name的文件

-uid n : 列出文件所有者為用戶ID為n的文件

-gid n : 列出文件所屬用戶組為用戶組ID為n的文件

# 例如:

find /home/ljianhui -user ljianhui # 在目錄/home/ljianhui中找出所有者為ljianhui的文件

# 與文件許可權及名稱有關的參數:

-name filename :找出文件名為filename的文件

-size [+-]SIZE :找出比SIZE還要大(+)或小(-)的文件

-tpye TYPE :查找文件的類型為TYPE的文件,TYPE的值主要有:一般文件(f)、設備文件(b、c)、

目錄(d)、連接文件(l)、socket(s)、FIFO管道文件(p);

-perm mode :查找文件許可權剛好等於mode的文件,mode用數字表示,如0755;

-perm -mode :查找文件許可權必須要全部包括mode許可權的文件,mode用數字表示

-perm +mode :查找文件許可權包含任一mode的許可權的文件,mode用數字表示

# 例如:

find / -name passwd # 查找文件名為passwd的文件

find . -perm 0755 # 查找當前目錄中文件許可權的0755的文件

find . -size +12k # 查找當前目錄中大於12KB的文件,注意c表示byte

5、cp命令

該命令用於復制文件,之意,它還可以把多個文件一次性地復制到一個目錄下,它的常用參數如下:

-a :將文件的特性一起復制

-p :連同文件的屬性一起復制,而非使用默認方式,與-a相似,常用於備份

-i :若目標文件已經存在時,在覆蓋時會先詢問操作的進行

-r :遞歸持續復制,用於目錄的復制行為

-u :目標文件與源文件有差異時才會復制

6、mv命令

該命令用於移動文件、目錄或更名,move之意,它的常用參數如下:

-f :force強制的意思,如果目標文件已經存在,不會詢問而直接覆蓋

-i :若目標文件已經存在,就會詢問是否覆蓋

-u :若目標文件已經存在,且比目標文件新,才會更新

註:該命令可以把一個文件或多個文件一次移動一個文件夾中,但是最後一個目標文件一定要是“目錄”。

例如:

mv file1 file2 file3 dir # 把文件file1、file2、file3移動到目錄dir中

mv file1 file2 # 把文件file1重命名為file2

7、rm命令

該命令用於刪除文件或目錄,remove之間,它的常用參數如下:

-f :就是force的意思,忽略不存在的文件,不會出現警告消息

-i :互動模式,在刪除前會詢問用戶是否操作

-r :遞歸刪除,最常用於目錄刪除,它是一個非常危險的參數

例如:

rm -i file # 刪除文件file,在刪除之前會詢問是否進行該操作

rm -fr dir # 強制刪除目錄dir中的所有文件

8、ps命令

該命令用於將某個時間點的進程運行情況選取下來並輸出,process之意,它的常用參數如下:

-A :所有的進程均顯示出來

-a :不與terminal有關的所有進程

-u :有效用戶的相關進程

-x :一般與a參數一起使用,可列出較完整的信息

-l :較長,較詳細地將PID的信息列出

其實我們只要記住ps一般使用的命令參數搭配即可,它們並不多,如下:

ps aux # 查看系統所有的進程數據

ps ax # 查看不與terminal有關的所有進程

ps -lA # 查看系統所有的進程數據

ps axjf # 查看連同一部分進程樹狀態

9、kill命令

該命令用於向某個工作(%jobnumber)或者是某個PID(數字)傳送一個信號,它通常與ps和jobs命令一起使用,它的基本語法如下:

kill -signal PID

signal的常用參數如下:

註:最前面的數字為信號的代號,使用時可以用代號代替相應的信號。

1:SIGHUP,啟動被終止的進程

2:SIGINT,相當於輸入ctrl+c,中斷一個程序的進行

9:SIGKILL,強制中斷一個進程的進行

15:SIGTERM,以正常的結束進程方式來終止進程

17:SIGSTOP,相當於輸入ctrl+z,暫停一個進程的進行

例如:

# 以正常的結束進程方式來終於第一個後台工作,可用jobs命令查看後台中的第一個工作進程

kill -SIGTERM %1

# 重新改動進程ID為PID的進程,PID可用ps命令通過管道命令加上grep命令進行篩選獲得

kill -SIGHUP PID

10、killall命令

該命令用於向一個命令啟動的進程發送一個信號,它的一般語法如下:

killall [-iIe] [command name]

它的參數如下:

-i :互動式的意思,若需要刪除時,會詢問用戶

-e :表示後面接的command name要一致,但command name不能超過15個字元

-I :命令名稱忽略大小寫

# 例如:

killall -SIGHUP syslogd # 重新啟動syslogd

11、file命令

該命令用於判斷接在file命令後的文件的基本數據,因為在Linux下文件的類型並不是以後綴為分的,所以這個命令對我們來說就很有用了,它的用法非常簡單,基本語法如下:

file filename

#例如:

file ./test

12、tar命令

該命令用於對文件進行打包,默認情況並不會壓縮,如果指定了相應的參數,它還會調用相應的壓縮程序(如gzip和bzip等)進行壓縮和解壓。它的常用參數如下:

-c :新建打包文件

-t :查看打包文件的內容含有哪些文件名

-x :解打包或解壓縮的功能,可以搭配-C(大寫)指定解壓的目錄,注意-c,-t,-x不能同時出現在同一條命令中

-j :通過bzip2的支持進行壓縮/解壓縮

-z :通過gzip的支持進行壓縮/解壓縮

-v :在壓縮/解壓縮過程中,將正在處理的文件名顯示出來

-f filename :filename為要處理的文件

-C dir :指定壓縮/解壓縮的目錄dir

13、cat命令

該命令用於查看文本文件的內容,後接要查看的文件名,通常可用管道與more和less一起使用,從而可以一頁頁地查看數據。例如:

cat text | less # 查看text文件中的內容

# 註:這條命令也可以使用less text來代替

14、chgrp命令

該命令用於改變文件所屬用戶組,它的使用非常簡單,它的基本用法如下:

chgrp [-R] dirname/filename

-R :進行遞歸的持續對所有文件和子目錄更改

# 例如:

chgrp users -R ./dir # 遞歸地把dir目錄下中的所有文件和子目錄下所有文件的用戶組修改為users

15、chown命令

該命令用於改變文件的所有者,與chgrp命令的使用方法相同,只是修改的文件屬性不同,不再詳述。

16、chmod命令

該命令用於改變文件的許可權,一般的用法如下:

chmod [-R] xyz 文件或目錄

-R:進行遞歸的持續更改,即連同子目錄下的所有文件都會更改

同時,chmod還可以使用u(user)、g(group)、o(other)、a(all)和+(加入)、-(刪除)、=(設置)跟rwx搭配來對文件的許可權進行更改。

# 例如:

chmod 0755 file # 把file的文件許可權改變為-rxwr-xr-x

chmod g+w file # 向file的文件許可權中加入用戶組可寫許可權

18、vim命令

該命令主要用於文本編輯,它接一個或多個文件名作為參數,如果文件存在就打開,如果文件不存在就以該文件名創建一個文件。vim是一個非常好用的文本編輯器,它裡面有很多非常好用的命令,在這里不再多說。你可以從這里下載vim常用操作的詳細說明。

19、gcc命令

對於一個用Linux開發C程序的人來說,這個命令就非常重要了,它用於把C語言的源程序文件,編譯成可執行程序,由於g++的很多參數跟它非常相似,所以這里只介紹gcc的參數,它的常用參數如下:

-o :output之意,用於指定生成一個可執行文件的文件名

-c :用於把源文件生成目標文件(.o),並阻止編譯器創建一個完整的程序

-I :增加編譯時搜索頭文件的路徑

-L :增加編譯時搜索靜態連接庫的路徑

-S :把源文件生成匯編代碼文件

-lm:表示標准庫的目錄中名為libm.a的函數庫

-lpthread :連接NPTL實現的線程庫

-std= :用於指定把使用的C語言的版本

# 例如:

# 把源文件test.c按照c99標准編譯成可執行程序test

gcc -o test test.c -lm -std=c99

#把源文件test.c轉換為相應的匯編程序源文件test.s

gcc -S test.c

20、time命令

該命令用於測算一個命令(即程序)的執行時間。它的使用非常簡單,就像平時輸入命令一樣,不過在命令的前面加入一個time即可,例如:

time ./process

time ps aux

在程序或命令運行結束後,在最後輸出了三個時間,它們分別是:

user:用戶CPU時間,命令執行完成花費的用戶CPU時間,即命令在用戶態中執行時間總和;

system:系統CPU時間,命令執行完成花費的系統CPU時間,即命令在核心態中執行時間總和;

real:實際時間,從command命令行開始執行到運行終止的消逝時間;

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