java的面試題
A. java基礎面試題有哪些
下面是10道java基礎面試題,後附答案
1.什麼是 Java 虛擬機?為什麼 Java 被稱作是「平台無關的編程語言」?
Java 虛擬機是一個可以執行 Java 位元組碼的虛擬機進程。Java 源文件被編譯成能被 Java 虛擬機執行的位元組碼文件。
Java 被設計成允許應用程序可以運行在任意的平台,而不需要程序員為每一個平台單獨重寫或者是重新編譯。Java 虛擬機讓這個變為可能,因為它知道底層硬體平台的指令長度和其他特性。
2.「static」關鍵字是什麼意思?Java 中是否可以覆蓋(override)一個 private 或者是static 的方法?
「static」關鍵字表明一個成員變數或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變數的情況下被訪問。
Java 中 static 方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基於運行時動態綁定的,而 static 方法是編譯時靜態綁定的。static 方法跟類的任何實例都不相關,所以概念上不適用。
3.JDK 和 JRE 的區別是什麼?
Java 運行時環境(JRE)是將要執行 Java 程序的 Java 虛擬機。它同時也包含了執行 applet 需要的瀏覽器插件。Java 開發工具包 (JDK)是完整的 Java 軟體開發包,包含了 JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 調試器),可以讓開發者開發、編譯、執行 Java 應用程序。
4.是否可以在 static 環境中訪問非 static 變數?
static 變數在 Java 中是屬於類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當類被 Java 虛擬機載入的時候,會對 static 變數進行初始化。如果你的代碼嘗試不用實例來訪問非 static 的變數,編譯器會報錯,因為這些變數還沒有被創建出來,還沒有跟任何實例關聯上。
5.Java 支持的數據類型有哪些?什麼是自動拆裝箱?
Java 語言支持的 8 中基本數據類型是:
byte
short
int
long
float
double
boolean
char
自動裝箱是 Java 編譯器在基本數據類型和對應的對象包裝類型之間做的一個轉化。比如:把 int 轉化成 Integer,double 轉化成 double,等等。反之就是自動拆箱。
6.Java 支持多繼承么?
不支持,Java 不支持多繼承。每個類都只能繼承一個類,但是可以實現多個介面。
7.Java 中,什麼是構造函數?什麼是構造函數重載?什麼是復制構造函數?
當新對象被創建的時候,構造函數會被調用。每一個類都有構造函數。在程序員沒有給類提供構造函數的情況下,Java 編譯器會為這個類創建一個默認的構造函數。
Java 中構造函數重載和方法重載很相似。可以為一個類創建多個構造函數。每一個構造函數必須有它自己唯一的參數列表。
Java 不支持像 C++中那樣的復制構造函數,這個不同點是因為如果你不自己寫構造函數的情況下,Java 不會創建默認的復制構造函數。
8.Java 中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什麼意思?
Java 中的方法重載發生在同一個類裡面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數不同的情況。與此相對,方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的訪問。
9.介面和抽象類的區別是什麼?
Java 提供和支持創建抽象類和介面。它們的實現有共同點,不同點在於:
介面中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。
類可以實現很多個介面,但是只能繼承一個抽象類
類如果要實現一個介面,它必須要實現介面聲明的所有方法。但是,類可以不實現抽象類聲明的所有方法,當然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。
抽象類可以在不提供介面方法實現的情況下實現介面。
Java 介面中聲明的變數默認都是 final 的。抽象類可以包含非 final 的變數。
Java 介面中的成員函數默認是 public 的。抽象類的成員函數可以是 private, protected 或者是 public。
介面是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含 main 方法的話是可以被調用的。
10.什麼是值傳遞和引用傳遞?
對象被值傳遞,意味著傳遞了對象的一個副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。
對象被引用傳遞,意味著傳遞的並不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。
最後祝你面試順利!
B. java面試中經常被問到的問題有哪些
java面試中經常被問到的問題有如下:
1、進程,線程,協程之間的區別是什麼?
簡而言之,進程是程序運行和資源分配的基本單位,一個程序至少有一個進程,一個進程至少有一個線程。進程在執行過程中擁有獨立的內存單元,而多個線程共享內存資源,減少切換次數,從而效率更高。線程是進程的一個實體,是cpu調度和分派的基本單位,是比程序更小的能獨立運行的基本單位。同一進程中的多個線程之間可以並發執行。
2、你了解守護線程嗎?它和非守護線程有什麼區別?
程序運行完畢,jvm會等待非守護線程完成後關閉,但是jvm不會等待守護線程。守護線程最典型的例子就是GC線程。
3、什麼是多線程上下文切換?
多線程的上下文切換是指CPU控制權由一個已經正在運行的線程切換到另外一個就緒並等待獲取CPU執行權的線程的過程。
4、創建兩種線程的方式?他們有什麼區別?
通過實現java.lang.Runnable或者通過擴展java.lang.Thread類。相比擴展Thread,實現Runnable介面可能更優.原因有二:Java不支持多繼承。因此擴展Thread類就代表這個子類不能擴展其他類。而實現Runnable介面的類還可能擴展另一個類。類可能只要求可執行即可,因此繼承整個Thread類的開銷過大。
5、Thread類中的start()和run()方法有什麼區別?
start()方法被用來啟動新創建的線程,而且start()內部調用了run()方法,這和直接調用run()方法的效果不一樣。當你調用run()方法的時候,只會是在原來的線程中調用,沒有新的線程啟動,start()方法才會啟動新線程。
C. 求最新JAVA面試題目,越全越好!!!
這里有很多Java面經的,附答案和講解,自行下載即可:
Java資源教程專欄
D. Java編程常見面試題目,要求正確答案
1.
final關鍵字,修飾類,方法,或者成員變數為最終的,使其不可被修改
finally可跟在try catch語句或者try語句後使用,表示這個方法一定會被執行
finalize通知垃圾回收機制回收被finalize標示的對象,但不保證馬上就會執行
2.
可以繼承也可以實現介面
由於構造方法必須與類型一致,所以其沒有構造方法,繼承有參構造方法必須調用父類的
直接new interface就是實現介面
3.
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。
Java內部類與C++嵌套類最大的不 同就在於是否有指向外部的引用上
4.
&&短路與,當兩個條件,如a>b&&b>c,中a>b為假時b>c這個語句不會被執行而直接返回false
&兩個條件都會被執行
5.
最重要區別是hashtable是線程安全的(同步)而hashMap不是。。
6.
Collection 層次結構中的根介面,而Collections是一個工具類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法
7.
系統測試的時候
8.
垃圾回收機制,因為java不能手動清理內存,而內存不清理系統資源會被耗盡,所以要有GC
9.
兩個,String pool一個"xyz",堆裡面一個String 對象
10.
11 -11
11.
s1+1,s1自動轉換成int類型,其結果返回一個int,所以報錯
12.
sleep在睡眠一段時間後會自己醒來,而wait不能,它必須別的線程喚醒它(notify或者notifyAll)
13.
java有標簽但是沒goto
14.
數組沒length()方法只有length這個屬性,String有
15.
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
16.
用equals ==只判斷內存地址是否一致,而equals判斷是否引用的是同一個對象
17.
IndexOutOfBoundsException 數組越界
NullPointerException 空指針異常
SystemException 系統異常
18.
error表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況
19.
List,Set是 Map不是
20.
abstract class可以有實現方法interface不能
21.
都不能
22.
都可以
23.
start()
24.
可以
25.
不可以,String 是final
26.
不能
27.
會,先執行finally里的,再return
28.
2<<3
29.
如果不重寫方法是不可以,但是重寫了就難說
30.
引用
31.
byte可以,因為其可以自動轉換成int類型,其他都不可以
32.
public class Singleton
{
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
E. java面試題:一個人早上八點上山,晚上八點到達山頂。第二天早上八點下山,晚上八點到達山底。
java面試題的解析方式(思路如下):
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int up = 8;
int down = 8;
while(up<=20){
if((up == 20-6) &&(up == 20-6)){
System.out.println("在"+up+"時到達同一地點");
break;
}
up += 1;
down += 1;
}
}
微軟面試題的背後
微軟的奇葩面試題答案並不重要,重要的是思考過程,而思考過程體現了你是否擁有公司所看重的能力,不僅是微軟,其他公司的面試也是為了測試你的某種能力,如果你提前培養了這種能力,相當於知道了面試的「考綱」,在面試中自然就從容不迫,游刃有餘了。
平時要知道轉化能力是看透問題,然後找到解決方案的能力。所以轉化能力最重要的是如何看透問題,也就是你思考問題的方式。
F. Java開發面試題
1、面向對象的特徵有哪些方面?
答:面向對象的特徵主要有以下幾個方面:
- 抽象:抽象是將一類對象的共同特徵總結出來構造類的過程,包括數據抽象和行為抽象兩方面。抽象只關注對象有哪些屬性和行為,並不關注這些行為的細節是什麼。
- 繼承:繼承是從已有類得到繼承信息創建新類的過程。提供繼承信息的類被稱為父類(超類、基類);得到繼承信息的類被稱為子類(派生類)。繼承讓變化中的軟體系統有了一定的延續性,同時繼承也是封裝程序中可變因素的重要手段(如果不能理解請閱讀閻宏博士的《Java與模式》或《設計模式精解》中關於橋梁模式的部分)。
- 封裝:通常認為封裝是把數據和操作數據的方法綁定起來,對數據的訪問只能通過已定義的介面。面向對象的本質就是將現實世界描繪成一系列完全自治、封閉的對象。我們在類中編寫的方法就是對實現細節的一種封裝;我們編寫一個類就是對數據和數據操作的封裝。可以說,封裝就是隱藏一切可隱藏的東西,只向外界提供最簡單的編程介面(可以想想普通洗衣機和全自動洗衣機的差別,明顯全自動洗衣機封裝更好因此操作起來更簡單;我們現在使用的智能手機也是封裝得足夠好的,因為幾個按鍵就搞定了所有的事情)。
- 多態性:多態性是指允許不同子類型的對象對同一消息作出不同的響應。簡單的說就是用同樣的對象引用調用同樣的方法但是做了不同的事情。多態性分為編譯時的多態性和運行時的多態性。如果將對象的方法視為對象向外界提供的服務,那麼運行時的多態性可以解釋為:當A系統訪問B系統提供的服務時,B系統有多種提供服務的方式,但一切對A系統來說都是透明的(就像電動剃須刀是A系統,它的供電系統是B系統,B系統可以使用電池供電或者用交流電,甚至還有可能是太陽能,A系統只會通過B類對象調用供電的方法,但並不知道供電系統的底層實現是什麼,究竟通過何種方式獲得了動力)。方法重載(overload)實現的是編譯時的多態性(也稱為前綁定),而方法重寫(override)實現的是運行時的多態性(也稱為後綁定)。運行時的多態是面向對象最精髓的東西,要實現多態需要做兩件事:1). 方法重寫(子類繼承父類並重寫父類中已有的或抽象的方法);2). 對象造型(用父類型引用引用子類型對象,這樣同樣的引用調用同樣的方法就會根據子類對象的不同而表現出不同的行為)。
2、訪問修飾符public,private,protected,以及不寫(默認)時的區別?
答:
修飾符
當前類
同 包
子 類
其他包
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
default √ √ × ×
private √ × × ×
類的成員不寫訪問修飾時默認為default。默認對於同一個包中的其他類相當於公開(public),對於不是同一個包中的其他類相當於私有(private)。受保護(protected)對子類相當於公開,對不是同一包中的沒有父子關系的類相當於私有。Java中,外部類的修飾符只能是public或默認,類的成員(包括內部類)的修飾符可以是以上四種。
3、String 是最基本的數據類型嗎?
答:不是。Java中的基本數據類型只有8個:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本類型(primitive type)和枚舉類型(enumeration type),剩下的都是引用類型(reference type)。
4、float f=3.4;是否正確?
答:不正確。3.4是雙精度數,將雙精度型(double)賦值給浮點型(float)屬於下轉型(down-casting,也稱為窄化)會造成精度損失,因此需要強制類型轉換float f =(float)3.4; 或者寫成float f =3.4F;。
5、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯嗎?short s1 = 1; s1 += 1;有錯嗎?
答:對於short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由於1是int類型,因此s1+1運算結果也是int 型,需要強制轉換類型才能賦值給short型。而short s1 = 1; s1 += 1;可以正確編譯,因為s1+= 1;相當於s1 = (short)(s1 + 1);其中有隱含的強制類型轉換。
6、Java有沒有goto?
答:goto 是Java中的保留字,在目前版本的Java中沒有使用。(根據James Gosling(Java之父)編寫的《The Java Programming Language》一書的附錄中給出了一個Java關鍵字列表,其中有goto和const,但是這兩個是目前無法使用的關鍵字,因此有些地方將其稱之為保留字,其實保留字這個詞應該有更廣泛的意義,因為熟悉C語言的程序員都知道,在系統類庫中使用過的有特殊意義的單詞或單詞的組合都被視為保留字)
7、int和Integer有什麼區別?
答:Java是一個近乎純潔的面向對象編程語言,但是為了編程的方便還是引入了基本數據類型,但是為了能夠將這些基本數據類型當成對象操作,Java為每一個基本數據類型都引入了對應的包裝類型(wrapper class),int的包裝類就是Integer,從Java 5開始引入了自動裝箱/拆箱機制,使得二者可以相互轉換。
G. Java常見的面試問題(帶答案),自己答出來多少
1、在java中如果聲明一個類為final,表示什麼意思?
答:final是最終的意思,final可用於定義變數、方法和類但含義不同,聲明為final的類不能被繼承。
父類的構造方法是否可以被子類覆蓋(重寫)?
答:父類的構造方法不可以被子類覆蓋,因為父類和子類的類名是不可能一樣的。
2、請講述String 和StringBuffer的區別。
答:String 類所定義的對象是用於存放」長度固定」的字元串。
StringBuffer類所定義的對象是用於存放」長度可變動」的字元串。
3、如果有兩個類A、B(注意不是介面),你想同時使用這兩個類的功能,那麼你會如何編寫這個C類呢?
答:因為類A、B不是介面,所以是不可以直接繼承的,但可以將A、B類定義成父子類,那麼C類就能實現A、B類的功能了。假如A為B的父類,B為C的父類,此時C就能實現A、B的功能。
4、談談你對抽象類和介面的理解。
答:定義抽象類的目的是提供可由其子類共享的一般形式、子類可以根據自身需要擴展抽象類、抽象類不能實例化、抽象方法沒有函數體、抽象方法必須在子類中給出具體實現。他使用extends來繼承。
介面:一個介面允許一個類從幾個介面繼承而來,Java 程序一次只能繼承一個類但可以實現幾個介面,介面不能有任何具體的方法,介面也可用來定義可由類使用的一組常量。其實現方式是interface來實現。
5、Java中什麼是競態條件?
答:競態條件會導致程序在並發情況下出現一些bugs。多線程對一些資源的競爭的時候就會產生競態條件,如果首先要執行的程序競爭失敗排到後面執行了,那麼整個程序就會出現一些不確定的bugs。這種bugs很難發現而且會重復出現,因為線程間的隨機競爭。
6、Java中如何停止一個線程?
答:Java提供了很豐富的API但沒有為停止線程提供API。JDK 1.0本來有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法但是由於潛在的死鎖威脅因此在後續的JDK版本中他們被棄用了,之後Java API的設計者就沒有提供一個兼容且線程安全的方法來停止一個線程。當run() 或者 call() 方法執行完的時候線程會自動結束,如果要手動結束一個線程,你可以用volatile 布爾變數來退出run()方法的循環或者是取消任務來中斷線程。點擊這里查看示例代碼。
7、 一個線程運行時發生異常會怎樣?
答: 簡單的說,如果異常沒有被捕獲該線程將會停止執行。Thread.UncaughtExceptionHandler是用於處理未捕獲異常造成線程突然中斷情況的一個內嵌介面。當一個未捕獲異常將造成線程中斷的時候JVM會使用Thread.getUncaughtExceptionHandler()來查詢線程的UncaughtExceptionHandler並將線程和異常作為參數傳遞給handler的uncaughtException()方法進行處理。
H. 想面試Java開發崗位,請問過來人要准備的專業面試題都有哪些
首先確認,你是java行業的新手。
面試題。
java基礎部分(常見的):
1、java有幾種基本數據類型。
2、冒泡排序,(筆試常出現)
3、解釋什麼是類的成員變數,局部變數,實例成員變數,類成員變數?
4、最狠得就是——什麼是面向對象,這個只能自己組織語言,按自己的理解來回答,根本找不到具體答案。
5、抽象類與介面的區別。
6、線程有幾種實現方式,分別是什麼?
7、如何使線程同步?
8、什麼是GC?
9、構造方法是否能被重寫?為什麼?
10、java關鍵字是否區分大小寫?
11、for循環里的三個表達式的執行順序是什麼?
12、簡述什麼是關系型資料庫?
13、arrayList與linkedList的區別?
14、String與StringBuffer的區別?
資料庫部分(常見):
1、組函數,
2、having和where的區別,
3、偽列,
4、怎麼實現數據分頁?
5、表鏈接
6、事務(ACID)
7、數據安全
8、序列
9、索引
10、你所參與過的項目用了幾個表?
JDBC部分(常見):
1、JDBC的六個步驟。
2、JDBC分頁。
Servlet(常見):
1、客戶端發送請求的幾種方式。
2、servlet的生命周期的幾個階段。
3、forward跳轉與redirect跳轉的區別。
4、cookie與session的區別。
5、三大作用域。
6、連接池。
JSP(常見):
1、jsp的九大內置對象。
2、EL表達式。
3、JSTL標簽庫。
javaScript(很少會問,了解即可):
1、DOM:對象,文檔,模型
2、滑鼠點擊事件:
AJAX(了解):
1、ajax請求與傳統請求的區別。
框架相關:
1、Struts2數據處理機制。
2、OGNL表達式。
3、了解下值棧。
4、MVC開發模式的好處。
5、Hibernate與MyBatis的區別。
6、連接池
7、struts2與SpringMVC的區別。
8、IOC,DI。
9、AOP。
10、運用框架的好處。
11、用到過的開發模式有哪些?
註:以上內容只要會一大部分,面試基本都會通過,如果全部會的話,就可以挑offer了,會一半就有很大的可能了(手都敲麻了.。。。)。