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javaudp文件

發布時間: 2023-09-16 06:11:18

java怎麼實現JSON打包UDP

java實現JSON打包UDP cJSON支持在C程序中創建和解析JSON數據,其提供多種方法供C程序使用,最直接的是將cJSON.c和cJSON.h加入到C工程中

(1) QJsonObject用於在Qt中創建JSON對象

(2)數據傳輸通過UDP運行

㈡ java中UDP文件傳輸怎麼實現

java UDP連接,如果要發送文件的話,你只能自己定義一系列的協議
因為TCP UDP 雙方發送都是二進制數據
那麼這個實現非常復雜
得不停的發送數據,寫數據,建議使用http協議

㈢ 在javasocket網路編程中,開發基於udp協議的程序使用的套接字有哪些

一、 填空題

___ IP地址____用來標志網路中的一個通信實體的地址。通信實體可以是計算機,路由器等。
統一資源定位符URL是指向互聯網「資源」的指針,由4部分組成:協議、存放資源的主機域名、__埠___和資源路徑和文件名。
URL 是統一資源定位器的簡稱,它表示Internet上某一資源的地址。
在Socket編程中,IP地址用來標志一台計算機,但是一台計算機上可能提供多種應用程序,使用 埠 來區分這些應用程序。
在Java Socket網路編程中,開發基於TCP協議的伺服器端程序使用的套接字是 ServerSocket 。
在Java Socket網路編程中,開發基於UDP協議的程序使用的套接字是 DatagramSocket 。
二、 選擇題

1.以下協議都屬於TCP/IP協議棧,其中位於傳輸層的協議是(AD)。(選擇二項)
A TCP
B.HTTP
C.SMTP
D.UDP
2.以下協議中屬於TCP/IP協議棧中應用層協議的是(A)。(選擇一項)
A HTTP
B.TCP
C.UDP
D.IP
3.以下說法中關於UDP協議的說法正確的是(AD)。(選擇二項)
A.發送不管對方是否准備好,接收方收到也不確認
B.面向連接
C.佔用系統資源多、效率低
D.非常簡單的協議,可以廣播發送
4.在基於TCP網路通信模式中,客戶與伺服器程序的主要任務是(BC)。(選擇二項)
A 客戶程序在網路上找到一條到達伺服器的路由
B.客戶程序發送請求,並接收伺服器的響應
C.伺服器程序接收並處理客戶請求,然後向客戶發送響應結果
D.如果客戶程序和伺服器都會保證發送的數據不會在傳輸途中丟失
5.在Java網路編程中,使用客戶端套接字Socket創建對象時,需要指定(A)。(選擇一項)
A 伺服器主機名稱和埠
B.伺服器埠和文件
C.伺服器名稱和文件
D.伺服器地址和文件
6.ServerSocket的監聽方法accept( )方法的返回值類型是(A )。(選擇一項)
A.Socket
B.Void
C.Object
D.DatagramSocket
7.Java UDP Socket編程主要用到的兩個類是(BD)。(選擇二項)
A UDPSocket
B.DatagramSocket
C.UDPPacket
D.DatagramPacket
8.在使用UDP套接字通信時,常用(D)類把要發送的信息打包。(選擇一項)
A String
B.DatagramSocket
C.MulticastSocket
D.DatagramPacket

三、 判斷題

1. Socket是傳輸層供給應用層的編程介面,是應用層與傳輸層之間的橋梁 。( T )
2. TCP/IP傳輸控制協議是Internet的主要協議,定義了計算機和外設進行通信的規則。TCP/IP網路參考模型包括七個層次:應用層、會話層、表示層、傳輸層、網路層、鏈路層和物理層。( F )
3. TCP協議一種面向連接的、可靠的、基於位元組流的通信協議 。HTTP、FTP、TELNET、SMTP 都是基於TCP協議的應用層協議。( T )
4. UDP協議是一種面向無連接的、可靠的、基於位元組流的傳輸層通信協議,該協議佔用系統資源多、效率較低。( F )

四、 簡答題

1.TCP/IP協議棧中,TCP協議和UDP協議的聯系和區別?

2.簡述基於TCP的Socket編程的主要步驟。提示:分別說明伺服器端和客戶端的編程步驟。

3.簡述基於UDP的Socket編程的主要步驟。提示:分別說明伺服器端和客戶端的編程步驟。

五、 編碼題

1.使用基於TCP的Java Socket編程,完成如下功能:

1) 要求從客戶端錄入幾個字元,發送到伺服器端。

2) 由伺服器端將接收到的字元進行輸出。

3) 伺服器端向客戶端發出「您的信息已收到」作為響應。

4) 客戶端接收伺服器端的響應信息。

提示:

伺服器端:PrintWriter out =new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

客戶端:BufferedReader line=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

㈣ java 中怎麼使用UDP

發送步驟:

使用 DatagramSocket(int port) 建立socket(套間字)服務。

將數據打包到DatagramPacket中去

通過socket服務發送 (send()方法)

關閉資源

importjava.io.IOException;
importjava.net.*;

publicclassSend{

publicstaticvoidmain(String[]args){

DatagramSocketds=null;//建立套間字udpsocket服務

try{
ds=newDatagramSocket(8999);//實例化套間字,指定自己的port
}catch(SocketExceptione){
System.out.println("Cannotopenport!");
System.exit(1);
}

byte[]buf="Hello,Iamsender!".getBytes();//數據
InetAddressdestination=null;
try{
destination=InetAddress.getByName("192.168.1.5");//需要發送的地址
}catch(UnknownHostExceptione){
System.out.println("Cannotopenfindhost!");
System.exit(1);
}
DatagramPacketdp=
newDatagramPacket(buf,buf.length,destination,10000);
//打包到DatagramPacket類型中(DatagramSocket的send()方法接受此類,注意10000是接受地址的埠,不同於自己的埠!)

try{
ds.send(dp);//發送數據
}catch(IOExceptione){
}
ds.close();
}
}

接收步驟:

使用 DatagramSocket(int port) 建立socket(套間字)服務。(我們注意到此服務即可以接收,又可以發送),port指定監視接受埠。

定義一個數據包(DatagramPacket),儲存接收到的數據,使用其中的方法提取傳送的內容

通過DatagramSocket 的receive方法將接受到的數據存入上面定義的包中

使用DatagramPacket的方法,提取數據。

關閉資源。

importjava.net.*;

publicclassRec{

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{

DatagramSocketds=newDatagramSocket(10000);//定義服務,監視埠上面的發送埠,注意不是send本身埠

byte[]buf=newbyte[1024];//接受內容的大小,注意不要溢出

DatagramPacketdp=newDatagramPacket(buf,0,buf.length);//定義一個接收的包

ds.receive(dp);//將接受內容封裝到包中

Stringdata=newString(dp.getData(),0,dp.getLength());//利用getData()方法取出內容

System.out.println(data);//列印內容

ds.close();//關閉資源
}
}
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