pythonsoket
socket(family,type[,protocal]) 使用給定的地址族、套接字類型、協議編號(默認為0)來創建套接字。
有效的埠號: 0~ 65535
但是小於1024的埠號基本上都預留給了操作系統
POSIX兼容系統(如Linux、Mac OS X等),在/etc/services文件中找到這些預留埠與的列表
面向連接的通信提供序列化、可靠的和不重復的數據交付,而沒有記錄邊界。意味著每條消息都可以拆分多個片段,並且每個消息片段都能到達目的地,然後將它們按順序組合在一起,最後將完整的信息傳遞給等待的應用程序。
實現方式(TCP):
傳輸控制協議(TCP), 創建TCP必須使用SOCK_STREAM作為套接字類型
因為這些套接字(AF_INET)的網路版本使用網際網路協議(IP)來搜尋網路中的IP,
所以整個系統通常結合這兩種協議(TCP/IP)來進行網路間數據通信。
數據報類型的套接字, 即在通信開始之前並不需要建議連接,當然也無法保證它的順序性、可靠性或重復性
實現方式(UDP)
用戶數據包協議(UDP), 創建UDP必須使用SOCK_DGRAM (datagram)作為套接字類型
它也使用網際網路來尋找網路中主機,所以是UDP和IP的組合名字UDP/IP
注意點:
1)TCP發送數據時,已建立好TCP連接,所以不需要指定地址。UDP是面向無連接的,每次發送要指定是發給誰。
2)服務端與客戶端不能直接發送列表,元組,字典。需要字元串化repr(data)。
TCP的優點: 可靠,穩定 TCP的可靠體現在TCP在傳遞數據之前,會有三次握手來建立連接,而且在數據傳遞時,有確認、窗口、重傳、擁塞控制機制,在數據傳完後,還會斷開連接用來節約系統資源。
TCP的缺點: 慢,效率低,佔用系統資源高,易被攻擊 TCP在傳遞數據之前,要先建連接,這會消耗時間,而且在數據傳遞時,確認機制、重傳機制、擁塞控制機制等都會消耗大量的時間,而且要在每台設備上維護所有的傳輸連接,事實上,每個連接都會佔用系統的CPU、內存等硬體資源。 而且,因為TCP有確認機制、三次握手機制,這些也導致TCP容易被人利用,實現DOS、DDOS、CC等攻擊。
什麼時候應該使用TCP : 當對網路通訊質量有要求的時候,比如:整個數據要准確無誤的傳遞給對方,這往往用於一些要求可靠的應用,比如HTTP、HTTPS、FTP等傳輸文件的協議,POP、SMTP等郵件傳輸的協議。 在日常生活中,常見使用TCP協議的應用如下: 瀏覽器,用的HTTP FlashFXP,用的FTP Outlook,用的POP、SMTP Putty,用的Telnet、SSH QQ文件傳輸.
UDP的優點: 快,比TCP稍安全 UDP沒有TCP的握手、確認、窗口、重傳、擁塞控制等機制,UDP是一個無狀態的傳輸協議,所以它在傳遞數據時非常快。沒有TCP的這些機制,UDP較TCP被攻擊者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是無法避免攻擊的,比如:UDP Flood攻擊……
UDP的缺點: 不可靠,不穩定 因為UDP沒有TCP那些可靠的機制,在數據傳遞時,如果網路質量不好,就會很容易丟包。
什麼時候應該使用UDP: 當對網路通訊質量要求不高的時候,要求網路通訊速度能盡量的快,這時就可以使用UDP。 比如,日常生活中,常見使用UDP協議的應用如下: QQ語音 QQ視頻 TFTP ……
Ⅱ pythonsocket服務端響應多個返回
創建 socket 對象,監聽地址
while True: serversocket.accept() 不斷接收請求
conn 其實就是 socket 對象,接受到請求之後,conn.recv(1024) 不斷拼配告接出 request,然後解析 request
conn.send(response), conn.close() 響應請求,關掉
能同時棗賣畢響應多個請求是因為把 handler 部分新增線程來處理
在 socket.accept() 之後,把凳芹 handle_connection() 放到線程處理。
Ⅲ python-socketio 文檔翻譯
教程: https://tutorialedge.net/python/python-socket-io-tutorial/
python-socketio 原文地址 ,在google瀏覽器中可以翻譯為中文去使用。
首先要搞明白幾個問題:
說明
1)第一種room是每一個單獨的客戶端都有的。(通過 session ID 可以找到)
2)第二種是應用程序自己創建的。
在下面這個方法中,如果省略掉room參數,將會自動發送給所有的連接了的客戶端。
譯文:
Python-socketio實現了一個Python Socket.IO 服務,這個服務可以單獨運行也可以綜合於一個web項目中。下面是一些它的特徵:
什麼是Socket.IO?
Socket.IO是一個基於事件的雙向通訊的傳輸協議(一般是web瀏覽器),和一個服務端。原始的客戶端和服務端組件實現是通過JavaScript寫的。
入門指南
可以使用 pip 安裝Socket.IO:
下面是一個使用 aiohttp 框架(只支持Python 3.5+)實現非同步IO的 Socket.IO server 簡單的例子:
下面是一個類似的例子,但是使用的Flask和Eventlet的例子,兼容Python2.7和3.3+:
客戶端應用必須引入 socket.io-client 庫(1.3.5版本以及以上,越高越好)。
每次客戶端連接到伺服器的連接事件處理程序調用sid(會話ID)分配給連接和WSGI環境字典。
每次客戶端連接到服務端的 conenct 事件都是由sid(session ID)分配到連接和WSGI環境字典調用的。服務端可以檢查身份認證或者其他的頭部信息去決定是否這個客戶端允許被連接。要想拒絕一個客戶端的連接,這個處理器必須返回 False 。
當客戶端發送發送一個事件給服務端,相應的事件處理器會被 sid 和這個信息調用,可以是單個或者多個參數。這個應用可以定義盡量多的如果被需要的可以被事件處理器關聯的事件。一個事件可以通過一個名稱簡單定義。
當一個客戶端連接中斷了, disconnect 事件就被調用,允許應用去執行清理工作。
服務端
Socket.IO 服務端是 socketio.Server 類的實例,他們可以被一個WSGI適用應用程序使用 socketio.Middleware 去合並:
使用 socketio.Server.on() 方法來注冊服務端的事件處理器:
對於非同步服務端來說,事件處理器可以是常規方法,或者是協程:
聊天室
因為Socket.IO是一個雙向的協議,服務端可以在任意時間發送消息給任意的連接到的客戶端。為了讓它方便去將客戶端定位到組中,應用程序可以將客戶端放入到聊天室中去,然後將消息定位到整個聊天室中。
當客戶端第一次連接,他們是被分配到他們自己的聊天室中,這個聊天是是以session ID(sid 參數會傳遞給所有的事件處理器)命名的。應用可以通過 socketio.Server.enter_room() 和 socketio.Server.leave_room() 自由地去創建聊天室和管理客戶端。客戶端可以在盡量多的房間里,也可以根據需求盡量頻繁地被拉入拉出聊天室。當他們的連接不在特別的時候,單獨的聊天室將會分配給她它們,應用程序可以自由地增加和移除客戶端從聊天室中,盡管它只要這樣做就會失去定位獨立客戶端的能力。
socketio.Server.emit() 方法會獲得一個事件名稱,一個可能是 str , bytes , list , dict 或者 tuple 類型的消息載體。當發送一個 tuple ,在其中的元素必須是上面的其他類型。元組中的元素將會被傳遞給客戶端的回調函數為多個參數。定位一個個人客戶端,客戶端的 sid 將會被給一個聊天室(假設這個應用沒有修改這些初始的聊天室)。定位所有的連接的客戶端們,這個聊天室參數將會被觸發。
通常在聊天室中當廣播一個消息到一個用戶組的時候,發送者是否接受他自己的消息是可選的。 soicketio.Server.emit() 方法提供了一個可選的 skip_sid 參數去指定一個想在廣播中跳過的客戶端。
Response
當一個客戶端發送一個事件給服務端,它可以選擇提供一個回調方法,當服務端返回一個響應的時候會被觸發。服務端可以便捷地從相應的事件處理器返回它從而提供一個響應。
事件處理器可以返回一個單獨的值,一個帶多個值的元組。這個在客戶端的回調函數將會調用這些返回的值。
Callbacks
回調
服務端可以請求一個響應通過發送一個事件給客戶端。 socketio.Server.emit() 方法有一個可選的 callback 參數能夠被設置為可回調的。當這個參數被傳遞之後,當客戶端返回相應的時候,這個可回調的方法將會被請求。
當廣播給多個客戶端的時候使用回調函數是不被推薦的,因為回調方法將會被只執行一次。
Namespace
命名空間
Socket.IO 協議支持多個邏輯性連接,所有的多路復用都是在相同的物理連接上。客戶端可以通過給每個連接指定不同的 namespace 從而開多個連接。一個命名空間是由 主機名+埠+路徑名稱構成的。比如,連接到 http://example.com:8000/chat 將會開一個連接到命名空間 /chat 。
由於分離的不同的session ID( sid s),不同的事件處理器,不同的聊天室,每一個命名空間都是獨立的。應用程序使用多個命名空間從而來區分命名空間,是非常重要的。可以參考 socketio.Server 類。
當 namespace 參數被觸發了,比如設置為 None 或者 / , 那麼一個默認的命名空間將會被使用。
Class-Based Namespaces
作為一個基於裝飾器的事件處理器的代替,這個屬於一個命名空間事件處理器可以被創建為 socketio.Namesapce 的子類:
對於基於非同步io的服務端,域名空間必須繼承與 socketio.AsyncNamespace , 也可以定義普通的方法或者協程作為事件處理器:
當使用基於類的命名空間的時候,任何被服務端接受的事件將會被分派到一個被事件名稱命名的方法中作為方法名稱(with the on_pfrefix )。比如:事件 my_event 將會被一個名叫 on_my_event 的方法處理。
Ⅳ python如何提高socket速率
python如何提高socket速率,方法如下:
1、使用非阻塞模式:使用socket的setblocking函數可以將socket設置為非阻塞模式,這樣可以避免socket處於等待狀態,從而提高速度。
2、使用多線程和多進程:利用多線程和多進程可以同時處理多個socket連接,從而提高socket速率。
3、減少數據傳輸:減少socket發送數據量,可以減少消息傳輸時間,從而提高socket速度。
4、調整TCP參數:可以通過調整網路參數,如TCP緩沖區大小,TCP超時時間等等,來提高socket速度。
Python是一種計算機編程語言,它簡單易學,功能強大,可以用來做日常任務,也可以用來開發復雜的軟體和應用程序。它的語法簡潔,易於理解,可以大大減少開發時間,節約開發費用。
Ⅳ Python socket 模塊
Python 提供了段啟晌兩個基本的 socket 模塊。第一個是 Socket,它提供了標準的 BSD Sockets API。第二個是 SocketServer,它提供了伺服器中心類,可以簡化網路伺服器的開發。
Socket 模塊提供了 UNIX ® 程序員所熟悉的基本網路服務(也稱為 BSD API)。這個模旁告塊中提供了在構建 socket 伺服器和客戶機時握鋒所需要的所有功能。
在 Python 中,socket 方法會向應用 socket 方法的對象返回一個 socket 對象。