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c語言靜態內存

發布時間: 2023-09-14 07:05:43

c語言的auto和static類型變數

auto型變數在函數被調用時,系統為其分配存儲空間。auto型變數存儲在內存的動態存儲區,函數執行後釋放存儲空間。只有函數的局部變數才能定義為auto類型。在定義局部變數時,如果預設存儲類型,則系統將變數當做auto型處理,即默認為auto型變數。

static型變數存放在內存的靜態存儲區,在編譯時為其分配存儲空間並初始化。若沒有賦值,則默認為0。在函數內定義的靜態變數為靜態局部變數,在函數外定義的靜態變數為靜態全局變數。static型局部變數不因函數結束而消失,當再次進入函數時,變數是上一次函數運行結束後的值。無論什麼情況下,都不能被其它函數情況下調用。

㈡ C語言問題:內存的分配方式有哪幾種

1、靜態存儲區分配

內存分配在程序編譯之前完成,且在程序的整個運行期間都存在,例如全局變數、靜態變數等。

2、棧上分配

在函數執行時,函數內的局部變數的存儲單元在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動釋放。

3、堆上分配

堆分配(又稱動態內存分配)。程序在運行時用malloc或者new申請內存,程序員自己用free或者delete釋放,動態內存的生存期由我們自己決定。

(2)c語言靜態內存擴展閱讀

棧上分配數組

#include<iostream>

usingnamespacestd;

voidmain()

{

int**arr=NULL;//int型二維數組

introws,columns;

cin>>rows;//2

cin>>columns;//3

//請在此處編寫代碼,根據rows和columns在棧上分配一個數組arr

...你的代碼...

//賦值給數組元素

for(introwIndex=0;rowIndex<rows;rowIndex++)

{

for(intcolumnIndex=0;columnIndex<columns;columnIndex++)

{

arr[rowIndex][columnIndex]=columnIndex+(rowIndex+1)*1000+1;

}

}

//列印每個數組元素

for(rowIndex=0;rowIndex<rows;rowIndex++)

{

for(intcolumnIndex=0;columnIndex<columns;columnIndex++)

{

printf("%d",arr[rowIndex][columnIndex]);

}

printf(" ");

}

}

㈢ c語言數組在內存中是怎麼分配的

C語言中內存為分三類:棧區、堆區、靜態數據區。

局部變數在棧上分配,函數調用前的棧指針,要和函數返回後的棧指針一樣,否則就會出錯。

void test(void)

{

char i,a[10];

printf("0x%x", &i);

printf("0x%x", a);

printf("0x%x", a+1);

printf("0x%x", a+2);

printf("0x%x", a+3);

}

(3)c語言靜態內存擴展閱讀

c語言數組在內存分配

示例:

#include<stdio.h>

int main()

{

int a[4] = {11,12,13,14};

int b[4] = {21,22,23,24};

int *pa = &a;

int i = 0;

while(i<8)

{

i++;

printf("now *p value = %d and",*pa);

printf("p addr value = %d ",pa);

pa++;

}

return 0;

}

㈣ 在C語言中,什麼是動態存儲,什麼是靜態存儲

動態存儲是auto關鍵字,例如我們定義的int
a;
默認就是動態存儲,具體應該是
auto
int
a;一般是用於函數參數,局部變數,超出作用域范圍會失效,變數產生在動態存儲區
靜態存儲時static關鍵字,例如,我們定義一個
static
int
a;
就是存儲在靜態存儲區,相當於一個全局變數
一樓的理解出現了問題

㈤ 請問C語言中靜態內存與動態內存呀(最好有例子)

靜態的內存使用的是棧空間內存,不用程序員自己來分配.動態內存由程序員根據需要來自己分配並收回.
最大的區別在於動態的內存分配時候會用new關鍵字或malloc或calloc函數,之所以要程序員自己來分配內存是由於有時候不能確定程序要使用多少內存,比如要通過用戶或者文件或者資料庫中的查詢結果來確定使用多少數據,這時候程序員無法在程序的編寫的時候就把內存給固定分配出來.這時候必須得讓程序在運行的時候自己來為自己找到可用的內存,就一定要用動態的方式來分配內存.
舉個例子,根據用戶的輸入一個整數來確定用戶要輸入的數組維數,這個整數不是一定確定的數值,我們可以用一個變數n來表示,並用它接受用戶的輸入,再根據n來生成一個整數數組.程序不能寫成int array[n];的形式,這樣程序是不能編譯通過的,這是因為n是一個不確定的數值.只能用new或malloc來通過用戶的輸入來分配內存.可以寫成這樣:
int n;
cout << "input n:";
cin >> n;
cout << endl;
int* iArray = new int[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cin >>iArray[i];

㈥ C語言運行的內存要求是哪三個是不是程序代碼區,靜態存儲區和動態存儲區。求高人路過

一個由c/C++編譯的程序佔用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。3、全局區(靜態區)(static)—,全局變數和靜態變數的存儲是放在一塊的,初始化的全局變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全局變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程序結束後有系統釋放 4、文字常量區—常量字元串就是放在這里的。 程序結束後由系統釋放5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼。

㈦ c語言常量變數在內存中的存儲方式

從靜態存儲區域分配:內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變數,static變數。

在棧上創建(地址從大到小):在執行函數時,函數內局部變數的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。(棧上的變數都具有臨時變數的特性)

從堆上分配(地址從小到大):亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內存,程序員自行負責在何時用free或delete釋放內存。

(7)c語言靜態內存擴展閱讀:

注意事項:

const在C語言中使用比較多,雖然變數由const修飾,但是從本質上仍然是變數,所以存儲在堆棧和靜態存儲區,這么區域從進程角度來講是可讀可寫,但為什麼const修飾後將變得不可寫了。

既然const變數所在區域的屬性為可讀可寫,那麼可以修改其所處內存的值了。

C語言const變數的作用說起:const是一個c語言的關鍵字,限定一個變數不允許被改變,產生靜態作用。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外在觀看別人代碼的時候,清晰理解const所起的作用,對理解對方的程序也有一些幫助。

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