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什麼是java對象

發布時間: 2023-09-09 03:01:17

㈠ 什麼是java中的對象

在Java當中,對象是一個類的實體。比如說我們定義了一個Person類,很抽象,可能是若幹人的集合。但是當我們將至實例化後,例如Liming可能就是Person類中的一個對象。

對象實現了一些相關的數據和演算法的封裝。

對象變數就是用來接受某個類的對象的。

比如,我們用new運算符聲明一個Person類的對象。new Person()。這時候,系統中就開辟了一塊內存給這個對象。但是,這個對象我們不知道他的稱呼。而對象變數可以讓我們方便的調用生成的對象。

比如,Person liming;這一句是聲明了一個對象變數,但是,liming畢竟只是一個能夠容納Person類的對象的變數,而不是一個對象。此時你如果用liming.toString()就是錯誤的。一旦你將liming這個變數初始化:liming=new Person();就可以用liming.toString()了。

方法就是函數。

㈡ java中什麼是類和對象

類就是具備某些共同特徵的實體的集合,它是一種抽象的數據類型,它是對所具有相同特徵實體的抽象。在面向對象的程序設計語言中,類是對一類「事物」的屬性與行為的抽象。舉一個例子說明下類,比如Person(人)就是一個類,那麼具體的某個人「張三」就是「人類」這個類的對象,而「姓名、身高、體重」等信息就是對象的屬性,人的動作比如「吃飯、穿衣」等就是對象的方法。總之類就是有相同特徵的事物的集合,而對象就是類的一個具體實例。同時類有多態和繼承,例如「人類」可以分為「男人、女人」,「老人、小孩」那麼「男人、女人」就是「人類」的子類等等。

Java語言中對類Person的定義往往如下:

public class Person {

private String name; //屬性:姓名

private int height; //屬性:身高

private int weight; //屬性:體重

public Person() {}

public Person(String name, int height, int weight) {

this.name = name;

this.height = height;

this.weight = weight;

}

//... some methods...

public void doSth() { //行為:

//... do something

}}

Java中的類

類可以看成是創建Java對象的模板。

通過下面一個簡單的類來理解下Java中類的定義:

public class Dog{
String breed; int age; String color; void barking(){
}

void hungry(){
}

void sleeping(){
}}

一個類可以包含以下類型變數:

  • 局部變數:在方法、構造方法或者語句塊中定義的變數被稱為局部變數。變數聲明和初始化都是在方法中,方法結束後,變數就會自動銷毀。

  • 成員變數:成員變數是定義在類中,方法體之外的變數。這種變數在創建對象的時候實例化。成員變數可以被類中方法、構造方法和特定類的語句塊訪問

  • 類變數:類變數也聲明在類中,方法體之外,但必須聲明為static類型。

  • 一個類可以擁有多個方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog類的方法。

㈢ JAVA中的類和對象

對象:對象是類的一個實例(對象不是找個女朋友),有狀態和行為。例如,一條狗是一個對象,它的狀態有:顏色、名字、品種;行為有:搖尾巴、叫、吃等。
類:類是一個模板,它描述一類對象的行為和狀態。
下圖中男孩女孩為類,而具體的每個人為該類的對象:Java中的對象現在讓我們深入了解什麼是對象。看看周圍真實的世界,會發現身邊有很多對象,車,狗,人等等。所有這些對象都有自己的狀態和行為。拿一條狗來舉例,它的狀態有:名字、品種、顏色,行為有:叫、搖尾巴和跑。對比現實對象和軟體對象,它們之間十分相似。軟體對象也有狀態和行為。軟體對象的狀態就是屬性,行為通過方法體現。在軟體開發中,方法操作對象內部狀態的改變,對象的相互調用也是通過方法來完成。Java中的類類可以看成是創建Java對象的模板。通過下面一個簡單的類來理解下Java中類的定義:
publicclassDog{Stringbreed;intage;Stringcolor;voidbarking(){}voidhungry(){}voidsleeping(){}}一個類可以包含以下類型變數:
局部變數:在方法、構造方法或者語句塊中定義的變數被稱為局部變數。變數聲明和初始化都是在方法中,方法結束後,變數就會自動銷毀。
成員變數:成員變數是定義在類中,方法體之外的變數。這種變數在創建對象的時候實例化。成員變數可以被類中方法、構造方法和特定類的語句塊訪問。
類變數:類變數也聲明在類中,方法體之外,但必須聲明為static類型。
一個類可以擁有多個方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog類的方法。構造方法每個類都有構造方法。如果沒有顯式地為類定義構造方法,Java編譯器將會為該類提供一個默認構造方法。在創建一個對象的時候,至少要調用一個構造方法。構造方法的名稱必須與類同名,一個類可以有多個構造方法。下面是一個構造方法示例:
publicclassPuppy{publicPuppy(){}publicPuppy(Stringname){//這個構造器僅有一個參數:name}}

㈣ java中什麼是對象,有什麼用。怎麼理解

對象是一種編程模式,編程理念,任何事物都可以是對象,對象裡面可以擁有和對象相關的屬性和操作屬性的方法

㈤ java中什麼是對象

JAVA是一種面向對象的程序設計語言,對象是由類抽象出來的,所有的問題都是通過對象來處理,對象可以操作類的屬性和方法來解決問題.

㈥ JAVA中的對象究竟是啥啊!

首先有類才有對象,對象就是類的一個實例;一般我們都把類理解為一個模板,對象是由模板產生的真正存在的東西,比如一個Car的類,那麼這個類就可以看做生產Car的模板,你用這個類產生的實例就可以看做是一輛車了;在java程序裡面,我們不是直接操作對象的,而是拿到對象在內存裡面的地址,這個地址就是對象的引用,我們操作這個地址就好像是在操作這個對象一樣;這是我自己的理解,希望能幫助到你!

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