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c語言函數圖像

發布時間: 2023-09-06 05:34:17

A. c語言調用圖片函數

c語言調用圖片函數
據我所知Matlab有,imshow(),c好象沒有,c只能先將圖片讀到內存中,經過相關處理後以一定的格式保存到硬碟中,然後再打開圖片.
讀圖和存圖需要有專門的函數,這些可以參考:
unsigned
char*
ReadBMPData(int
Width,
int
Height,
char
*fname)//圖像的寬和高,圖像的位置(包括後綴)
{
unsigned
char*
image
=
new
unsigned
char[Width*Height];
FILE
*fp;
fp
=
fopen(fname,
"rb");
fread(image,
1,
Width*Height,
fp);
fclose(fp);
return
image;
}
///////////////////////////
void
WriteRawData(unsigned
char*
image,
int
Width,
int
Height,
char
*fname)
{
FILE
*fp;
fp
=
fopen(fname,
"wb");
fwrite(image,
1,
Width*Height,
fp);
fclose(fp);
}

B. c語言的圖形函數庫有哪些

圖形和圖像函數包含在graphics.h裡面(一) 像素函數56. putpiel() 畫像素點函數57. getpixel()返回像素色函數(二) 直線和線型函數58. line() 畫線函數59. lineto() 畫線函數60. linerel() 相對畫線函數61. setlinestyle() 設置線型函數62. getlinesettings() 獲取線型設置函數63. setwritemode() 設置畫線模式函數(三)、多邊形函數64. rectangle() 畫矩形函數65. bar() 畫條函數66. bar3d() 畫條塊函數67. drawpoly() 畫多邊形函數(四)、 圓、弧和曲線函數68. getaspectratio()獲取縱橫比函數69. circle()畫圓函數70. arc() 畫圓弧函數71. ellipse()畫橢圓弧函數72. fillellipse() 畫橢圓區函數73. pieslice() 畫扇區函數74. sector() 畫橢圓扇區函數75. getarccoords()獲取圓弧坐標函數(五)、 填充函數76. setfillstyle() 設置填充圖樣和顏色函數77. setfillpattern() 設置用戶圖樣函數78. floodfill() 填充閉域函數79. fillpoly() 填充多邊形函數80. getfillsettings() 獲取填充設置函數81. getfillpattern() 獲取用戶圖樣設置函數(六)、圖像函數82. imagesize() 圖像存儲大小函數83. getimage() 保存圖像函數84. putimage() 輸出圖像函數四、圖形和圖像函數對許多圖形應用程序,直線和曲線是非常有用的。但對有些圖形只能靠操作單個像素才能畫出。當然如果沒有畫像素的功能,就無法操作直線和曲線的函數。而且通過大規模使用像素功能,整個圖形就可以保存、寫、擦除和與屏幕上的原有圖形進行疊加。(一) 像素函數56. putpixel() 畫像素點函數功能: 函數putpixel() 在圖形模式下屏幕上畫一個像素點。用法: 函數調用方式為void putpixel(int x,int y,int color);說明: 參數x,y為像素點的坐標,color是該像素點的顏色,它可以是顏色符號名,也可以是整型色彩值。此函數相應的頭文件是graphics.h返回值: 無例: 在屏幕上(6,8)處畫一個紅色像素點:putpixel(6,8,RED);57. getpixel()返回像素色函數功能: 函數getpixel()返回像素點顏色值。用法: 該函數調用方式為int getpixel(int x,int y);說明: 參數x,y為像素點坐標。函數的返回值可以不反映實際彩色值,這取決於調色板的設置情況(參見setpalette()函數)。這個函數相應的頭文件為graphics.h返回值: 返回一個像素點色彩值。例: 把屏幕上(8,6)點的像素顏色值賦給變數color。color=getpixel(8,6);

C. C語言中,圖像處理函數的使用

Tc中用initgraph()函數可以切換到圖形模式,用closegraph()可以從圖形模式切換回字元模式。

initgraph()和closegraph()都是圖形函數,使用圖形函數必須包括頭文件"graphics.h"。

void far i nitgraph(int far *graphdriver, int far *graphmode,char far *pathtodriver);

graphdriver是指向圖形驅動序號變數的指針,
graphmode是在graphdriver選定後,指向圖形顯示模式序號變數的指針,
pathtodriver表示存放圖形驅動文件的路徑。
圖形驅動序號不同,圖形驅動文件也不同。序號為VGA圖形驅動對應"egavga.bgi"這個圖形驅動文件。
"egavga.bgi"一般在 Tc目錄下

例如:
-------
#include <graphics.h>

int Drive,Mode=DETECT;
initgraph(&Drive,&Mode,""); //圖形顯示器、顯示模式、路徑自動檢測

運行時需要在當前目錄下存在 EGAVGA.BGI文件
在TC\BGI目錄底下

-------
如果編譯後的.exe文件在另外一個目錄(如編譯後的.exe文件在D:\MyTc 目錄下,而編譯器的程序和.BGI文件在C:\Turboc\bin 目錄下,則需要填上BGI文件的路徑
例如:
initgraph(&Drive,&Mode,"C:\\Turboc\\bgi");

D. 怎樣用c語言畫函數曲線圖

/*請不要看完了就走人*/
/*幫幫忙,採納我的答案!*/
#include<stdio.h>
#include<math.h>
main(){
double
y;
int
x,m,i;
printf("y=sin(x)
[0<x<2*pi]\n");
for(y=1;y>=-1;y-=0.1){
if(y>=0){
m=asin(y)*10;
for(x=1;x<m;x++)printf("
");
printf("*",m);
for(;x<31-m;x++)printf("
");
printf("*\n");}
else{
m=-1*asin(y)*10;
for(i=0;i<32;i++)printf("
");
for(x=1;x<m;x++)printf("
");
printf("*",m);
for(;x<31-m;x++)printf("
");
printf("*\n",m);
}
}
}

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