c語言結構定義
㈠ c語言的基本結構
基本結構如下:
1、函數是C程序的基本結構,一個C程序由一個或多個函數組成,一個C函數由若干條C語句構成,一條C語句由若干基本單片語成。
2、C函數是完成某個整體功能的最小單位,是相對獨立的模塊。簡單的C程序可能只有一個主函數,而復雜的C程序則可能包含一個主函數和任意多個其他函數,所有C函數的結構都包括三部分:函數名、形式參數和函數體。
㈡ c語言結構體定義和使用是什麼
c語言結構體是類似於名片形式的數據集合體,可以把它理解為一種由用戶自定義的特殊的復合型的「數據類型」,在這個復合型的「數據類型」中可以包含多種基本數據類型,我們可以把它作為一個整體來操作。
c語言使用:結構體數組的引用與引用一個結構體變數在原理上是一樣的。只不過結構體數組中有多個結構體變數,我們只需利用 for 循 環一個一個地使用結構體數組中的元素。
結構體的意義
結構體描述了一段內存的解釋意義。
在內存中,數據的意義在於如何使用此段數據,如在內存中存有一個數據3,如果只把他當作正整數來使用,那麼其意義為正整數3,如果把內存中的3,當作2的3次方來使用,那麼3的意義則為指數3。而一個結構體則描述了一段內存中的數據的使用意義。
㈢ c語言結構體定義和使用是什麼
C語言結構體定義:
結構體是一種構造數據類型(也稱復雜數據類型),由若干不同類型的變數(數據)組成。每個變數都是結構體的成員(member),每個成員可以是基本數據類型,也可以是構造類型。
結構變數的使用:
結構是一個新的數據類型, 因此結構變數也可以象其它類型的變數一樣賦值、 運算,不同的是結構變數以成員作為基本變數。結構成員的表示方式為: 結構變數,成員名。
注意事項:
1、struct是聲明結構體類型時必須使用的關鍵字,不能省略。「結構體」這個詞是根據英文單詞structure譯出的。
2、structSTUDENT是定義的數據類型的名字,它向編譯系統聲明這是一個「結構體類型」,包括name、num、sex、age、score、addr等不同類型的項。
3、structSTUDENT與系統提供的int、char、float、double等標准類型名一樣,都是數據類型,具有同樣的作用,都是用來定義變數的。
㈣ 用C語言寫的數據結構的定義
在C語言中,結構體(struct)指的是一種數據結構,是C語言中聚合數據類型(aggregate data type)的一類。結構體可以被聲明為變數、指針或數組等,用以實現較復雜的數據結構。結構體同時也是一些元素的集合,這些元素稱為結構體的成員(member),且這些成員可以為不同的類型,成員一般用名字訪問。
在C語言中,定義一個結構的一般形式為:
struct結構名
{
//成員表列
};
成員表由若干個成員組成, 每個成員都是該結構的一個組成部分。對每個成員也必須作類型說明,其形式為:「類型說明符 成員名;」。成員名的命名應符合標識符的書寫規定。例如:
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
在這個結構定義中,結構名為stu,該結構由4個成員組成。 第一個成員為num,整型變數;第二個成員為name,字元型數組;第三個成員為sex,字元型變數;第四個成員為score,浮點型變數。 應注意在括弧後的分號是必不可少的。
然後,當結構定義完成後,即創建了一種數據類型,可以像int、float等內置類型一樣使用,以上面定義的stu結構體來和int類型對比著看。
int a;//定義一個int類型的變數a
stu a; //定義一個stu類型的變數a
int *p; //定義一個int類型的指針p
stu *p; //定義一個stu類型的指針p
int a[10];//定義一個int類型的數組a,它有10個元素,每個元素是int類型
stu a[10];//定義一個stu類型的數組a,它有10個元素,每個元素是stu類型。
㈤ 結構體c語言是什麼
結構體c語言也就是C語言結構體,C語言結構體(Struct)從本質上講是一種自定義的數據類型,只不過這種數據類型比較復雜,是由 int、char、float 等基本類型組成的,可以認為結構體是一種聚合類型。
C語言中,結構體類型屬於一種構造類型(其他的構造類型還有數組類型,聯合類型)。在實際開發中可以將一組類型不同的、但是用來描述同一件事物的變數放到結構體中。
C語言結構體的特點
結構體和數組在處理多個對象的集合方面具有諸多相同點,因而它們在 C 語言中被統稱為聚合類型。但兩者也有明顯的不同點,數組被用於高效處理「相同類型」的數據的集合,而結構體通常被用於高效處理「不同類型」的數據的集合(偶爾也會有成員類型全部相同的情況)。
㈥ c語言中定義結構體有哪些方法
1.結構體類型數據的定義方法和引用方法
定義結構體:struct 結構體名
{
成員列表
};
定義結構體類型的變數:有三種形式
① 定義類型時定義變數:struct 結構體類型名
{
成員列表
}變數名列表;
② 直接定義結構類型變數:struct
{
成員列表
}變數名列表;
③ 由已定義的結構體類型來定義變數:struct 結構體類型名變數名列表;
引用結構體類型變數:在定義了結構體類型變數後,採用下列方法引用結構體類型的
變數:
結構體變數名.成員名
這里"."是成員(分量)運算符,它在所有的運算符中優先順序最高。
使用結構體時注意:
(1)結構體類型和結構體類型變數是不同的概念,定義結構體類型變數時應先定義
結構體類型,然後再定義變數屬於該類型。
(2)定義了—個結構體類型後,系統並沒有為所定義的各成員項分配相應的存儲空
間。只有定義了一個結構體類型變數,系統才為所定義的變數分配相應的存儲空間。結構
體類型變數佔用內存的位元組數是所有成員佔用內存長度之和。
(3)結構體成員的引用。如果一個結構體中又嵌套一個結構體,則要訪問一個成員
時,應採取外層向內層逐級訪問的方法。
㈦ c語言中如何定義一個結構體
結構體的定義如下所示,struct為結構體關鍵字,tag為結構體的標志,member-list為結構體成員列表,其必須列出其所有成員;variable-list為此結構體聲明的變數。在一般情況下,tag、member-list、variable-list這3部分至少要出現2個。
結構體的成員可以包含其他結構體,也可以包含指向自己結構體類型的指針,而通常這種指針的應用是為了實現一些更高級的數據結構如鏈表和樹等。如果兩個結構體互相包含,則需要對其中一個結構體進行不完整聲明。
(7)c語言結構定義擴展閱讀:
一、結構體作用:
結構體和其他類型基礎數據類型一樣,例如int類型,char類型,只不過結構體可以做成你想要的數據類型,以方便日後的使用。
在實際項目中,結構體是大量存在的,研發人員常使用結構體來封裝一些屬性來組成新的類型。由於C語言內部程序比較簡單,研發人員通常使用結構體創造新的「屬性」,其目的是簡化運算。
結構體在函數中的作用不是簡便,其最主要的作用就是封裝。封裝的好處就是可以再次利用。讓使用者不必關心這個是什麼,只要根據定義使用就可以了。
二、結構體的大小與內存對齊:
結構體的大小不是結構體元素單純相加就行的,因為我們主流的計算機使用的都是32bit字長的CPU,對這類型的CPU取4個位元組的數要比取一個位元組要高效,也更方便。
所以在結構體中每個成員的首地址都是4的整數倍的話,取數據元素時就會相對更高效,這就是內存對齊的由來。每個特定平台上的編譯器都有自己的默認「對齊系數」(也叫對齊模數)。
程序員可以通過預編譯命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16來改變這一系數,其中的n就是你要指定的「對齊系數」。
三、結構體的規則:
1、數據成員對齊規則:結構(struct)(或聯合(union))的數據成員,第一個數據成員放在offset為0的地方,以後每個數據成員的對齊按照#pragma pack指定的數值和這個數據成員自身長度中,比較小的那個進行。
2、結構(或聯合)的整體對齊規則:在數據成員完成各自對齊之後,結構(或聯合)本身也要進行對齊,對齊將按照#pragma pack指定的數值和結構(或聯合)最大數據成員長度中,比較小的那個進行。
3、結合1、2可推斷:當#pragma pack的n值等於或超過所有數據成員長度的時候,這個n值的大小將不產生任何效果。