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c語言隊列定義

發布時間: 2023-09-05 02:33:38

c語言堆棧和隊列

棧(stack)又名堆棧,它是一種運算受限的線性表。其限制是僅允許在表的一端進行插入和刪除運算。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。向一個棧插入新元素又稱作進棧、入棧或壓棧,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素;從一個棧刪除元素又稱作出棧或退棧,它是把棧頂元素刪除掉,使其相鄰的元素成為新的棧頂元素。

隊列是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的後端(rear)進行插入操作,和棧一樣,隊列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。

以上是從數據結構角度來看,從操作系統角度來看,所有的數據結構都是對虛擬內存的操作,堆是堆,棧是棧,棧指的是C語言函數所使用的自動有函數回收的虛擬內存空間,而堆則有操作系統堆管理器來管理的那部分虛擬內存,從C語言角度來看,使用malloc函數動態分配的內存,就是堆內存。

㈡ c語言隊列操作

pq->rear->next
=
pnew這個代碼從隊列的尾部增加新節點,
然後pq->rear
=
pnew更新隊列尾部指針。隊列的數據結構形式就是由一個頭front指針,一個尾rear指針來表徵,items的設計是用空間換時間,涉及隊列大小的操作會非常方便。
隊列的特徵是先進先出,你給出的鏈式實現,其實就跟一個鏈表一樣,鏈表的添加刪除如果能理解了,隊列只是鏈表的元素增加/刪除
按先進先出特點的一種實現。
但對於隊列來說,實現方式不是重點,先進先出的性質才是重點,這在實際應用中很多,比如排隊叫號。

㈢ 計算機c語言中 什麼是棧和隊列

棧(Stack)是僅限制在表的一端進行插入和刪除運算的線性表,稱插入、刪除這一端為棧頂,另一端稱為棧底。表中無元素時為空棧。棧 的修改是按後進先出的原則進行的,我們又稱棧為LIFO表(Last In First Out)。通常棧有順序棧和鏈棧兩種存儲結構。 棧的基本運算有六種: ·構造空棧:InitStack(S) ·判棧空: StackEmpty(S) ·判棧滿: StackFull(S) ·進棧: Push(S,x) ·退棧: Pop(S) ·取棧頂元素:StackTop(S) 在順序棧中有"上溢"和"下溢"的現象。 ·"上溢"是棧頂指針指出棧的外面是出錯狀態。 ·"下溢"可以表示棧為空棧,因此用來作為控制轉移的條件。 順序棧中的基本操作有六種:·構造空棧·判棧空·判棧滿·進棧·退棧·取棧頂元素 鏈棧則沒有上溢的限制,因此進棧不要判棧滿。鏈棧不需要在頭部附加頭結點,只要有鏈表的頭指針就可以了。 鏈棧中的基本操作有五種:·構造空棧·判棧空·進棧·退棧·取棧頂元素 隊列(Queue)是一種運算受限的線性表,插入在表的一端進行,而刪除在表的另一端進行,允許刪除的一端稱為隊頭(front),允許插入的 一端稱為隊尾(rear) ,隊列的操作原則是先進先出的,又稱作FIFO表(First In First Out) 。隊列也有順序存儲和鏈式存儲兩種存儲結 構。 隊列的基本運算有六種: ·置空隊:InitQueue(Q) ·判隊空:QueueEmpty(Q) ·判隊滿:QueueFull(Q) ·入隊:EnQueue(Q,x) ·出隊:DeQueue(Q) ·取隊頭元素:QueueFront(Q) 順序隊列的"假上溢"現象:由於頭尾指針不斷前移,超出向量空間。這時整個向量空間及隊列是空的卻產生了"上溢"現象。 為了克服"假上溢"現象引入循環向量的概念,是把向量空間形成一個頭尾相接的環形,這時隊列稱循環隊列。 判定循環隊列是空還是滿,方法有三種: ·一種是另設一個布爾變數來判斷; ·第二種是少用一個元素空間,入隊時先測試((rear+1)%m = front)? 滿:空; ·第三種就是用一個計數器記錄隊列中的元素的總數。 隊列的鏈式存儲結構稱為鏈隊列,一個鏈隊列就是一個操作受限的單鏈表。為了便於在表尾進行插入(入隊)的操作,在表尾增加一個尾指 針,一個鏈隊列就由一個頭指針和一個尾指針唯一地確定。鏈隊列不存在隊滿和上溢的問題。在鏈隊列的出隊演算法中,要注意當原隊中只 有一個結點時,出隊後要同進修改頭尾指針並使隊列變空。

㈣ 二級c語言,隊列、循環隊列是什麼

隊列是一種特殊的線性表,循環隊列是將向量空間想像為一個首尾相接的圓環。

1、隊列是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的後端(rear)進行插入操作,和棧一樣,隊列是一種操作受限制的線性表。

2、循環隊列是將向量空間想像為一個首尾相接的圓環,並稱這種向量為循環向量。存儲在其中的隊列稱為循環隊列。在順序隊列中,當隊尾指針已經到數組的上界,不能再有入隊操作,但其實數組中還有空位置,這就叫做「假溢出」,解決假溢出的途徑----採用循環隊列。

(4)c語言隊列定義擴展閱讀

判斷隊列滿的情況:

1、count來計數;通常使用count

Count等於隊列的MAXSIZE

2、Flag標志 int

入隊列 flag=1 出隊列flag=0

Front=rear&&flag==0

3、把一個存儲單元空出來,不存放數據

Rear+1==front

注意事項:(不要) 順序結構,SeqQueue myQueue;

㈤ c語言循環隊列

隊列是一種特殊的線性表,循環隊列是將向量空間想像為一個首尾相接的圓環。

隊列是一個特殊的線性表,它的特殊之處在於它只允許表的前面的操作刪除,而在表的後面的操作插入,就像堆棧一樣,隊列100是一個線性表,具有有限的操作。

循環隊列就是把向量空間想像成一個首尾相連的環,把這樣的向量稱為循環向量。存儲學位的隊列稱為循環隊列。

在順序隊列中,當指向隊列末端的指針到達數組的上界時,不能有更多的隊列條目,但數組中仍然有一個空位置。這稱為「假溢出」。

(5)c語言隊列定義擴展閱讀:

判斷滿隊列狀態:

1.計數;你通常使用count

Count等於隊列的MAXSIZE

2.國旗int

Queueinflag=1Queueoutflag=0

= && flag = = 0的前面和後面

3.放一個存儲應答單元為空,不存儲數據

後面+1=前面

註:(不)順序結構,SeqQueuemyQueue;

㈥ 鏈式存儲隊列的數據結構(邏輯結構+存儲結構)分析、鏈式存儲隊列的基本C語言結構體分析與定義

鏈式隊列

鏈式存儲結構的隊列稱作鏈式隊列。

鏈式隊列的隊頭指針指在隊列的當前隊頭結點位置,隊尾指針指在隊列的當前隊尾結點位置。不帶頭結點的鏈式隊列時可直接刪除隊頭指針所指的結點。

鏈式隊列中結點的結構體可定義如下:

typedef struct qnode

{

DataType datal;

Struct qnode *next;

}LQNode;

為了方便參數調用,通常把鏈式隊列的隊頭指針front和隊尾指針rear也定義為如下的結構體類型LQueue:

typedef struct

{

LQNode *front;

LQNode *rear;

}LQueue;

鏈式隊列操作的實現

(1) 初始化QueueInitiate(LQueue *Q)

void QueueInitiate(LQueue *Q)

{

Q->rear=NULL;

Q->front=NULL;

}

(2)非空否QueueNotEmpty(LQueue Q)

int QueueNotEmpty(LQueue Q)

/*判斷鏈式隊列Q非空否,非空返回1,否則返回0*/

{

if(Q.front==NULL)return 0;

else return 1;

}

(3)入隊列QueueAppend(LQueue *Q,DataType x)

int QueueAppend(LQueue *Q,DataType x)

/*把數據元素x插入鏈式隊列Q隊列的隊尾,入隊列成功返回1,否則返回0*/

{

LQNode *p;

if((p=(LQNode*)malloc(sizeof(LQNode)))==NULL)

{

printf(「內存不足無法插入!\n);

return 0;

}

p->data=x;

p->next=NULL;

if(Q->rear!=NULL)Q->rear->next=p;

Q->rear=p;

if(Q->front==NULL)Q->front=p;

return 1;

}

(4)出隊列QueueDelete(LQueue *Q,DataType *d)

int QueueDelete(LQueue *Q,DataType *d)

/*刪除鏈式隊列Q的隊頭數據元素值到d,出隊列成功返回1,否則返回0*/

{

LQNode *p;

if(Q->front==NULL)

{

printf(「隊列已空無數據元素出隊列!\n」);

return 0;

}

else

{

*d=Q->front->data;

p=Q->front;

Q->front=Q->front->next;

if(Q->front==NULL)Q->rear=NULL;

free(p);

return 1;

}

}

(5)取隊頭數據元素QueueGet(LQueue *Q,DataType *d)

int QueueGet(LQueue *Q,DataType *d)

/*取鏈式隊列Q的當前隊頭數據元素值到d,成功返回1,否則返回0*/

{

if(Q.front==NULL)

{

printf(「隊列已空無數據元素出隊列!\n);

return 0;

}

else

{

*d=Q.front->data;

return 1;

}

}

(6)撤銷動態申請空間Destory(LQueue *head)

int Destory(LQueue *head)

{

LQNode *p,*p1;

p=Q.front;

while(p!=NULL)

{

p1=p;

p=p->next;

free(p1);

}

}
幫你轉的,我覺得他描述的很清楚。希望對你有幫助。

㈦ C語言實現優先隊列(priority queue)

        堆排序是一個比較優秀的演算法,堆這種數據結構在現實生活中有很多的應用,比如堆可以作為一個優先隊列來使用,作為一個高效的優先隊列,它與堆的結構一樣,都有最大優先隊列,最小優先隊列.優先隊列priority queue 是一種用來維護一組元素構成的集合S的數據結構,每一個元素都有一個相關的值,稱為關鍵字(key)。

        最大優先隊列包含以下操作:

         將元素x插入到S的集合中,等價於 ;

         返回S中最大元素;

         返回並且刪除S中最大元含李素;

         將元素x的關鍵字增加到key,要求 。

        同樣的,最小優先隊列操作也包括: , , , 。只不過是對最小值進行操作。

        在這里主要討論最大優先隊列,其應用很多,在共享計算機作業系統就是,類似於早期的unix主機,管理員root可以設置n個不同的用戶,以及各個用戶不同的操作許可權,從主機那裡接出多個終端,每個操作人員(程序員)在自己的工作終端 ,感覺像是自己擁有自己獨立的作業主機一樣,其實不是,通過一些任務調度來實現,其中就有任務等待執行相關隊列,並且有各個任務有著自己優先順序,以便確定調度執行具體任務,如果你學過操作系統相關知識,那麼應該對系統調度有所了解。

        當一個作業被完成或者被中斷後,調度器會調用 來調用所有在隊列中等待任務中優先順序最高的任務執行,在新任務加入等待任務時會配稿調用 加入任務等待隊列,當某個任務等待時間過長時可通過 提高其優先順序培老孝,從而減少等待時間。

        下面是具體實現C程序源碼

#include <stdio.h>

#define NAGE_INFINIT -99999

#define parent(i) i/2

#define left(i) 2*i+1

#define right(i) 2*i+2

//get array of A first element

int heap_maximum(int A[]){ return A[0];}

/***********************************************

*

* function max_heapify();

*

* args

*  A[] inttype save elements of heap

*  i index of A

*  heap_size real length of A

*

* ********************************************/

void max_heapify(int A[],int i,int heap_size){

    int l,r,largest,temp;

    l=left(i);

    r=right(i);

    if((l<=heap_size)&&(A[l]>A[i]))

        largest=l;

    else

        largest=i;

    if((r<=heap_size)&&(A[r]>A[largest]))

        largest=r;

    if(largest!=i){

        temp=A[i];

        A[i]=A[largest];

        A[largest]=temp;

        max_heapify(A,largest,heap_size);

    }

}

/*********************************************

*

* function heap_extract_max()

*

* args

*  A[] inttype save elements of heap

*  heap_size inttype the real length of A

*

* return max the parent node value

*

* ******************************************/

int heap_extract_max(int A[],int heap_size){

    int max;

    if(heap_size<0)

        return -1;  //heap underflow

    max=A[0];  //parent node the max value of element

    A[0]=A[heap_size];

    heap_size--;

    /**************************************

    * dajust binary heap(or tree) to make

    * sure heap fo A true every times

    *

    * ************************************/

    max_heapify(A,0,heap_size);

    return max;

}

/***********************************************

*

* function heap_increase_key();

*

* args

*  A[] inttype save elemnts of heap

*  i index of A

*  key inserted element

*

* *********************************************/

void heap_increase_key(int A[],int i,int key){

    int temp;

    if(key<A[i]){

        printf("new key is smaller than current key\n");

        return;    //over programming

    }

    A[i]=key;

    //p=parent(i);

    while ((i>0)&&(A[parent(i)]<A[i])) {

        temp=A[i];

        A[i]=A[parent(i)];

        A[parent(i)]=temp;

        i=parent(i); //update index of A

        //p=parent(i);

    }

}

/***************************************************

*

* function max_heap_insert();

*

* args

*  A[] inttype save elements of A

*  key inserted element to A

*  heap_size real length of A

*

* **************************************************/

void max_heap_insert(int A[],int key,int heap_size){

    heap_size+=1;

    A[heap_size]=NAGE_INFINIT;

    heap_increase_key(A,heap_size,key);

}

int main()

{

    int heap_max,max,i,key;

    int A[11],Temp[11];

    int heap_size=0;

    char c;

    while (1) {

        scanf("%d",&A[heap_size]);

        c=getchar();

        if(c=='\n')

            break;

        heap_size++;

    }

    // A to Temp

    for(i=0;i<=heap_size;i++)

        Temp[i]=A[i];

    //get heap maximum element

    heap_max=heap_maximum(A);

    printf("heap of A maximum element: %d\n",heap_max);

    // Temp to A

    for(i=0;i<=heap_size;i++)

        A[i]=Temp[i];

    /*--extract maximum element--*/

    max=heap_extract_max(A,heap_size);

    printf("extract element: %d \n",max);

    printf("new heap of A after extract maximum node\n");

    for(i=0;i<heap_size;i++)

        printf("%d ",A[i]);

    printf("\n");  //next line

    // Temp to A

    for(i=0;i<=heap_size;i++)

        A[i]=Temp[i];

    /*--increase from A[i] to key--*/

    printf("input i key ");

    scanf("%d %d",&i,&key);

    heap_increase_key(A,i,key);

    for(i=0;i<=heap_size;i++)

        printf("%d ",A[i]);

    printf("\n");

    // Temp to A

    for(i=0;i<=heap_size;i++)

        A[i]=Temp[i];

    /*--insert queueu--*/

    key=0;  //init key;

    printf("input key: ");

    scanf("%d",&key);

    max_heap_insert(A,key,heap_size);

    for(i=0;i<=heap_size+1;i++)

        printf("%d ",A[i]);

    printf("\n");

    return 0;

}

/****************************************

*

* input 16 14 10 8 7 9 3 2 4 1

*      i: 8

*      key: 15

*

* output in function main()

* **************************************/

其運行結果如下圖:

歡迎留言交流,也感謝指正,一起進步。

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