c語言開發環境
環境就是你用來進行編程的編程平台,最簡單的環境就是TXT文本文件了(不過這個不支持編譯,一般的編譯環境是支持編譯的)。就C語言系列來說,主流的編譯環境有C-FREE系列、VC系列、VS(Visual Studio)系列
Emacs是一種強大的文本編輯器,在程序員和其他以技術工作為主的計算機用戶中廣受歡迎。EMACS,即Editor
MACroS(編輯器宏)的縮寫,最初由Richard Stallman(理查德·馬修·斯托曼)於1975年在MIT協同Guy
Steele共同完成。這一創意的靈感來源於TECMAC和TMACS,它們是由Guy Steele、Dave Moon、Richard
Greenblatt、Charles Frankston等人編寫的宏文本編輯器。
Visual C++ 6.0,簡稱VC或者VC6.0,是微軟推出的一款C++編譯器,將「高級語言」翻譯為「機器語言(低級語言)」的程序。Visual C++是一個功能強大的可視化軟體開發工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0後,隨著其新版本的不斷問世,Visual
C++已成為專業程序員進行軟體開發的首選工具。雖然微軟公司推出了 Visual C++.NET(Visual
C++7.0),但它的應用有很大的局限性,只適用於Windows 2000、Windows XP和Windows NT4.0。所以實際中,更多的是以Visual C++6.0為平台。
㈡ c語言的開發環境和開發工具都是什麼
在過去的二十年裡,C和C++已經成為在商業軟體的開發領域中使用最廣泛的語言。它們為程序員提供了十分靈活的操作,不過同時也犧牲了一定的效率。與諸如
Microsoft
Visual
Basic等語言相比,同等級別的C/C++應用程序往往需要更長時間來開發。由於C/C++語言的復雜性,許多程序員都試圖尋找一種新的語言,希望能在功能與效率之間找到一個更為理想的權衡點。
目前有些語言,以犧牲靈活性的代價來提高效率。可是這些靈活性正是C/C++程序員所需要的。這些解決方案對編程人員的限制過多(如屏蔽一些底層代碼控制的機制),其所提供的功能難以令人滿意。這些語言無法方便地同早先的系統交互,也無法很好地和當前的網路編程相結合。
對於C/C++用戶來說,最理想的解決方案無疑是在快速開發的同時又可以調用底層平台的所有功能。他們想要一種和最新的網路標準保持同步並且能和已有的應用程序良好整合的環境。另外,一些C/C++開發人員還需要在必要的時候進行一些底層的編程。
微軟推出C#
C#
(C
sharp)是微軟對這一問題的解決方案。C#是一種最新的、面向對象的編程語言。它使得程序員可以快速地編寫各種基於Microsoft
.NET平台的應用程序,Microsoft
.NET提供了一系列的工具和服務來最大程度地開發利用計算與通訊領域。
正是由於C#面向對象的卓越設計,使它成為構建各類組件的理想之選——無論是高級的商業對象還是系統級的應用程序。使用簡單的C#語言結構,這些組件可以方便的轉化為XML網路服務,從而使它們可以由任何語言在任何操作系統上通過Internet進行調用。
最重要的是,C#使得C++程序員可以高效的開發程序,而絕不損失C/C++原有的強大的功能。因為這種繼承關系,C#與C/C++具有極大的相似性,熟悉類似語言的開發者可以很快的轉向C#。
效率與安全性
新興的網路經濟迫使商務企業必須更加迅速的應對競爭的威脅。開發者必須不斷縮短開發周期,不斷推出應用程序的新版本,而不僅僅是開發一個「標志性」的版本。
C#在設計時就考慮了這些問題。它使開發者用更少的代碼做更多的事,同時也不易出錯。
支持現有的網路編程新標准
新的應用程序開發模型意味著越來越多地解決方案依賴於新出現的網路標准,例如HTML,XML,SOAP等。現存的開發工具往往都是早於Internet出現的,或者是在我們所熟知的網路還處於孕育期時出現的。所以,它們一般無法很好地支持最新的網路技術。
C#程序員可以在Microsoft
.NET平台上事半功倍的構建應用程序的擴展框架。C#包含了內置的特性,使任何組件可以輕松轉化為XML網路服務,通過Internet被任何操作系統上運行的任何程序調用。
更突出的是,XML網路服務框架可以使現有的XML網路服務對程序員來說就和C#對象一樣。這樣,程序員就可以方便地使用他們已有的面向對象的編程技巧來開發利用現有的XML網路服務。
還有一些精細的特性,使得C#成為一流的網路編程工具。例如,XML正逐漸成為在網路上傳輸結構化數據的標准。這種數據集合往往非常小。為提高性能,C#允許把XML數據直接映射到struct數據類型,而不是class。這樣對處理少量的數據非常有效。
消除大量程序錯誤
即使是專家級的C++程序員也常會犯一些最簡單的小錯誤——比如忘了初始化變數,但往往就是這些小錯誤帶來了難以預料的問題,有些甚至需要很長時間來尋找和解決。一旦一個程序作為產品來使用,就算最簡單的錯誤糾正起來也可能要付出極其昂貴的代價。
C#的現代化設計能夠消除很多常見的C++編程錯誤。例如:
l資源回收減輕了程序員內存管理的負擔。
l
C#中變數由環境自動初始化。
l變數是類型安全的。
這樣,程序員編寫與維護那些解決復雜商業問題的程序就更方便了。
對版本的更新提供內在的支持降低了開發成本
更新軟體組件是一項很容易出錯的工作,因為代碼的修改可能無意間改變原有程序的語義。為協助開發者進行這項工作,C#為版本的更新提供內在的支持。例如,方法重載必須顯式聲明。這樣可以防止編碼錯誤,保證版本更新的靈活性。還有一個相關的特性就是對介面和介面繼承的內在支持。這些特性使得C#可以開發復雜的框架並且隨著時間
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㈢ 學習C語言需要哪些開發環境
我已經考過二級了,考試的時候用的就是,vc6.0你可以安裝這個,用於平常的練習
㈣ c語言的編程環境用什麼較好
windows下vc6.0,或者用ue編輯,vc編譯,新手沒必要用vs,太大了,卡死你
linux下用vim,更猛點用emacs,編譯用gcc
㈤ c語言的環境是什麼
C語言的程序。是需要編譯 連接 執行的。
一個環境可以提供對源代碼的編譯 連接 和執行。
目前常用的有VC LINUX的 GCC TC
㈥ c語言集成開發環境有哪些
1. Dev-C++: 比較適合剛開始學C/C++語言的同學
2. Eclipse+CDT插件
3. VS(Virtual Studio): 適用於Windows環境。(個人不是特別推薦,因為它比較大占存儲空間。但它安裝簡便不需要什麼配置。)
4. VScode+MinGw:Windows下才需安裝MinGw,類Unix環境下無需安裝MinGw。
當然,除了上述IDE,對於熟練的同學還可以有「自選編輯器+自選編譯引擎」方式。
㈦ 關於C語言的編寫環境
C語言的運行環境很多。對於你用TC。可以在源代碼的主函數的最後一句加上一句代碼:
getch();
這句代碼的目的是等待鍵盤輸入,如果不輸入,就停留在界面上。這樣就看到以前的結果了。看完了之後,按一下鍵盤。就結束了。
如果用其他高級的環境的話,可以設置斷點等。
㈧ 請問現在比較流行的c語言開發環境有哪些
C語言開發環境……這個基本不可能了,你說的VC++6也是為C++准備的,只不過兼容C語言而已。
看需要開發的平台:
我經常用的Linux平台:gcc+vim+gdb+make。gcc是C語言的編譯器,vim是用來文本編輯的,gdb是文本行調試工具,make是項目自動化編譯工具。這些工具是基礎中的基礎,隨著使用的深入,像Git這樣的版本控制工具也會經常用到……
如果是Windows的話:你就別挑了,我也就知道Visual Studio 2008 Express Edition功能最強大,裝好以後選C++語言即可。不過我經常是這樣用:命令行cl+記事本。如果出錯需要調試,或者代碼量和文件量太大,需要項目編譯,那才打開IDE。
如果是嵌入式的話,那就個有個的要求了,這個太雜了沒法總結。
㈨ C語言的編程環境是什麼意思
就是指集成開發環境啊(IDE),只要有C語言的編譯器就可以。
常見的比如,VC++6.0,TC(Turbo
C)
還有VS2005,VS2008.只要可以編譯C語言就可以。
㈩ C語言的集成開發環境有哪些哪個最好用
傳統新手學習C/C++軟體大都是使用的是VC++6.0,但這個IDE很坑爹,新人建議你用codeblocks,有漢化版,很小,但是功能很強大,比如說還有其他的IDE:c-free等,微軟的及時VS啦,不過他很大,都是上G的。一些大型企業編程的工程師們都是使用VS2010以上版本的進行編寫代碼的!走工程師的建議使用VS