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listtosetjava

發布時間: 2023-09-01 17:00:25

java中list排序

最好是在將日期插入list前排序,即在sql查詢是排序,這樣比較好處理。
另一種方法是構建一個比較類或比較方法,如一樓所述。

Ⅱ 用idea編寫java代碼時突然出現的問題求大佬指點

Java8在2014年三月發布了。我們打算將Pons的所有生產伺服器升級到這一新版本。從那時起,我們將大部分代碼庫遷移到lambda表達式、數據流和新的日期API上。我們也會使用Nashorn來把我們的應用中運行時發生改變的部分變成動態腳本

除了lambda,最實用的特性是新的數據流API。集合操作在任何我見過的代碼庫中都隨處可見。而且對於那些集合操作,數據流是提升代碼可讀性的好方法。

但是一件關於數據流的事情十分令我困擾:數據流只提供了幾個終端操作,例如rece和findFirst屬於直接操作,其它的只能通過collect來訪問。工具類Collctors提供了一些便利的收集器,例如toList、toSet、joining和groupingBy。

例如,下面的代碼對一個字元串集合進行過濾,並創建新的列表:

stringCollection
.stream()
.filter(e -> e.startsWith( "a"))
.collect(Collectors.toList());

在遷移了300k行代碼到數據流之後,我可以說,toList、toSet、和groupingBy是你的項目中最常用的終止操作。所以我不能理解為什麼不把這些方法直接集成到Stream介面上面,這樣你就可以直接編寫:

stringCollection
.stream()
.filter(e -> e.startsWith( "a"))
.toList();

這在開始看起來是個小缺陷,但是如果你需要一遍又一遍地編寫這些代碼,它會非常煩人。

有toArray()方法但是沒有toList(),所以我真心希望一些便利的收集器可以在Java9中這樣添加到Stream介面中。是吧,Brian?ಠ_ಠ


註:Stream.js是瀏覽器上的Java 8 數據流API的JavaScript介面,並解決了上述問題。所有重要的終止操作都可以直接在流上訪問,十分方便。詳情請見API文檔。


無論如何,IntelliJ IDEA聲稱它是最智能的Java IDE。所以讓我們看看如何使用IDEA來解決這一問題。

使用 IntelliJ IDEA 來幫忙

IntelliJ IDEA自帶了一個便利的特性,叫做實時模板(Live Template)。如果你還不知道它是什麼:實時模板是一些常用代碼段的快捷方式。例如,你鍵入sout並按下TAB鍵,IDEA就會插入代碼段System.out.println()。更多信息請見這里。

如何用實時模板來解決上述問題?實際上我們只需要為所有普遍使用的默認數據流收集器創建我們自己的實時模板。例如,我們可以創建.toList縮寫的實時模板,來自動插入適當的收集器.collect(Collectors.toList())。

下面是它在實際工作中的樣子:

讓我們看看如何自己構建它。首先訪問設置(Settings)並在左側的菜單中選擇實時模板。你也可以使用對話框左上角的便利的輸入過濾。

下面我們可以通過右側的+圖標創建一個新的組,叫做Stream。接下來我們向組中添加所有數據流相關的實時模板。我經常使用默認的收集器toList、toSet、groupingBy 和 join,所以我為每個這些方法都創建了新的實時模板。

這一步非常重要。在添加新的實時模板之後,你需要在對話框底部指定合適的上下文。你需要選擇Java → Other,然後定義縮寫、描述和實際的模板代碼。

// Abbreviation: .toList
.collect(Collectors.toList())

// Abbreviation: .toSet
.collect(Collectors.toSet())

// Abbreviation: .join
.collect(Collectors.joining( "$END$"))

// Abbreviation: .groupBy
.collect(Collectors.groupingBy(e -> $END$))

特殊的變數$END$指定在使用模板之後的游標位置,所以你可以直接在這個位置上打字,例如,定義連接分隔符。


提示:你應該開啟"Add unambiguous imports on the fly"(自動添加明確的導入)選項,便於讓IDEA自動添加 java.util.stream.Collectors的導入語句。選項在 Editor → General → Auto Import中。


讓我們在實際工作中看看這兩個模板:

連接

Intellij IDEA中的實時模板非常靈活且強大。你可以用它來極大提升代碼的生產力。你知道實時模板可以拯救生活的其它例子嗎?請讓我知道!


作者:布客飛龍 segmentfault.com/a/1190000006033999

Ⅲ java中 List 與Set 的區別

復制的,但是比較詳細,樓主看看吧:

ArrayList Vector LinkedList 區別與用法

ArrayList 和Vector是採用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增加和插入元素,都允許直接序號索引元素,但是插入數據要設計到數組元素移動等內存操作,所以索引數據快插入數據慢,Vector由於使用了synchronized方法(線程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行向前或向後遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前後項即可,所以插入數度較快!

線性表,鏈表,哈希表是常用的數據結構,在進行Java開發時,JDK已經為我們提供了一系列相應的類來實現基本的數據結構。這些類均在java.util包中。本文試圖通過簡單的描述,向讀者闡述各個類的作用以及如何正確使用這些類。

Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap

Collection介面
Collection是最基本的集合介面,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允許相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接繼承自Collection的類,Java SDK提供的類都是繼承自Collection的「子介面」如List和Set。
所有實現Collection介面的類都必須提供兩個標準的構造函數:無參數的構造函數用於創建一個空的Collection,有一個Collection參數的構造函數用於創建一個新的Collection,這個新的Collection與傳入的Collection有相同的元素。後一個構造函數允許用戶復制一個Collection。
如何遍歷Collection中的每一個元素?不論Collection的實際類型如何,它都支持一個iterator()的方法,該方法返回一個迭代子,使用該迭代子即可逐一訪問Collection中每一個元素。典型的用法如下:
Iterator it = collection.iterator(); // 獲得一個迭代子
while(it.hasNext()) {
Object obj = it.next(); // 得到下一個元素
}
由Collection介面派生的兩個介面是List和Set。

List介面
List是有序的Collection,使用此介面能夠精確的控制每個元素插入的位置。用戶能夠使用索引(元素在List中的位置,類似於數組下標)來訪問List中的元素,這類似於Java的數組。
和下面要提到的Set不同,List允許有相同的元素。
除了具有Collection介面必備的iterator()方法外,List還提供一個listIterator()方法,返回一個ListIterator介面,和標準的Iterator介面相比,ListIterator多了一些add()之類的方法,允許添加,刪除,設定元素,還能向前或向後遍歷。
實現List介面的常用類有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。

LinkedList類
LinkedList實現了List介面,允許null元素。此外LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。這些操作使LinkedList可被用作堆棧(stack),隊列(queue)或雙向隊列(deque)。
注意LinkedList沒有同步方法。如果多個線程同時訪問一個List,則必須自己實現訪問同步。一種解決方法是在創建List時構造一個同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

ArrayList類
ArrayList實現了可變大小的數組。它允許所有元素,包括null。ArrayList沒有同步。
size,isEmpty,get,set方法運行時間為常數。但是add方法開銷為分攤的常數,添加n個元素需要O(n)的時間。其他的方法運行時間為線性。
每個ArrayList實例都有一個容量(Capacity),即用於存儲元素的數組的大小。這個容量可隨著不斷添加新元素而自動增加,但是增長演算法並沒有定義。當需要插入大量元素時,在插入前可以調用ensureCapacity方法來增加ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一樣,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

Vector類
Vector非常類似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector創建的Iterator,雖然和ArrayList創建的Iterator是同一介面,但是,因為Vector是同步的,當一個Iterator被創建而且正在被使用,另一個線程改變了Vector的狀態(例如,添加或刪除了一些元素),這時調用Iterator的方法時將拋出,因此必須捕獲該異常。

Stack 類
Stack繼承自Vector,實現一個後進先出的堆棧。Stack提供5個額外的方法使得Vector得以被當作堆棧使用。基本的push和pop方法,還有peek方法得到棧頂的元素,empty方法測試堆棧是否為空,search方法檢測一個元素在堆棧中的位置。Stack剛創建後是空棧。

Set介面
Set是一種不包含重復的元素的Collection,即任意的兩個元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一個null元素。
很明顯,Set的構造函數有一個約束條件,傳入的Collection參數不能包含重復的元素。
請注意:必須小心操作可變對象(Mutable Object)。如果一個Set中的可變元素改變了自身狀態導致Object.equals(Object)=true將導致一些問題。

Map介面
請注意,Map沒有繼承Collection介面,Map提供key到value的映射。一個Map中不能包含相同的key,每個key只能映射一個value。Map介面提供3種集合的視圖,Map的內容可以被當作一組key集合,一組value集合,或者一組key-value映射。

Hashtable類
Hashtable繼承Map介面,實現一個key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的對象都可作為key或者value。
添加數據使用put(key, value),取出數據使用get(key),這兩個基本操作的時間開銷為常數。
Hashtable通過initial capacity和load factor兩個參數調整性能。通常預設的load factor 0.75較好地實現了時間和空間的均衡。增大load factor可以節省空間但相應的查找時間將增大,這會影響像get和put這樣的操作。
使用Hashtable的簡單示例如下,將1,2,3放到Hashtable中,他們的key分別是」one」,」two」,」three」:
Hashtable numbers = new Hashtable();
numbers.put(「one」, new Integer(1));
numbers.put(「two」, new Integer(2));
numbers.put(「three」, new Integer(3));
要取出一個數,比如2,用相應的key:
Integer n = (Integer)numbers.get(「two」);
System.out.println(「two = 」 + n);
由於作為key的對象將通過計算其散列函數來確定與之對應的value的位置,因此任何作為key的對象都必須實現hashCode和equals方法。hashCode和equals方法繼承自根類Object,如果你用自定義的類當作key的話,要相當小心,按照散列函數的定義,如果兩個對象相同,即obj1.equals(obj2)=true,則它們的hashCode必須相同,但如果兩個對象不同,則它們的hashCode不一定不同,如果兩個不同對象的hashCode相同,這種現象稱為沖突,沖突會導致操作哈希表的時間開銷增大,所以盡量定義好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
如果相同的對象有不同的hashCode,對哈希表的操作會出現意想不到的結果(期待的get方法返回null),要避免這種問題,只需要牢記一條:要同時復寫equals方法和hashCode方法,而不要只寫其中一個。
Hashtable是同步的。

HashMap類
HashMap和Hashtable類似,不同之處在於HashMap是非同步的,並且允許null,即null value和null key。,但是將HashMap視為Collection時(values()方法可返回Collection),其迭代子操作時間開銷和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相當重要的話,不要將HashMap的初始化容量設得過高,或者load factor過低。

WeakHashMap類
WeakHashMap是一種改進的HashMap,它對key實行「弱引用」,如果一個key不再被外部所引用,那麼該key可以被GC回收。

總結
如果涉及到堆棧,隊列等操作,應該考慮用List,對於需要快速插入,刪除元素,應該使用LinkedList,如果需要快速隨機訪問元素,應該使用ArrayList。
如果程序在單線程環境中,或者訪問僅僅在一個線程中進行,考慮非同步的類,其效率較高,如果多個線程可能同時操作一個類,應該使用同步的類。
要特別注意對哈希表的操作,作為key的對象要正確復寫equals和hashCode方法。
盡量返回介面而非實際的類型,如返回List而非ArrayList,這樣如果以後需要將ArrayList換成LinkedList時,客戶端代碼不用改變。這就是針對抽象編程

同步性
Vector是同步的。這個類中的一些方法保證了Vector中的對象是線程安全的。而ArrayList則是非同步的,因此ArrayList中的對象並不是線程安全的。因為同步的要求會影響執行的效率,所以如果你不需要線程安全的集合那麼使用ArrayList是一個很好的選擇,這樣可以避免由於同步帶來的不必要的性能開銷。
數據增長
從內部實現機制來講ArrayList和Vector都是使用數組(Array)來控制集合中的對象。當你向這兩種類型中增加元素的時候,如果元素的數目超出了內部數組目前的長度它們都需要擴展內部數組的長度,Vector預設情況下自動增長原來一倍的數組長度,ArrayList是原來的50%,所以最後你獲得的這個集合所佔的空間總是比你實際需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的數據那麼使用Vector有一些優勢,因為你可以通過設置集合的初始化大小來避免不必要的資源開銷。
使用模式
在ArrayList和Vector中,從一個指定的位置(通過索引)查找數據或是在集合的末尾增加、移除一個元素所花費的時間是一樣的,這個時間我們用O(1)表示。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那麼花費的時間會呈線形增長:O(n-i),其中n代表集合中元素的個數,i代表元素增加或移除元素的索引位置。為什麼會這樣呢?以為在進行上述操作的時候集合中第i和第i個元素之後的所有元素都要執行位移的操作。這一切意味著什麼呢?
這意味著,你只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那麼使用Vector或ArrayList都可以。如果是其他操作,你最好選擇其他的集合操作類。比如,LinkList集合類在增加或移除集合中任何位置的元素所花費的時間都是一樣的?O(1),但它在索引一個元素的使用缺比較慢-O(i),其中i是索引的位置.使用ArrayList也很容易,因為你可以簡單的使用索引來代替創建iterator對象的操作。LinkList也會為每個插入的元素創建對象,所有你要明白它也會帶來額外的開銷。
最後,在《Practical Java》一書中Peter Haggar建議使用一個簡單的數組(Array)來代替Vector或ArrayList。尤其是對於執行效率要求高的程序更應如此。因為使用數組(Array)避免了同步、額外的方法調用和不必要的重新分配空間的操作。

Ⅳ JAVA中的List的使用

List<E>([]內的內容可省略),與數組類似:
實例化:List[<數據類型>] list = new ArrayList[<數據類型>]();
獲得集合內元素個數:list.size();

添加元素:
默認添加:list.add(e);
指定下標添加(添加後下標後的元素向後挪一位):list.add(index,e);

刪除元素:
返回是否刪除:list.remove(e);
直接刪除指定下標的元素(只刪除找到的第一個相符合的元素):list.remove(index);

替換元素(替換掉指定下標的元素):list.set(index,e);

取出元素:list.get(index);

清空集合:list.clear();

判斷集合中是否存在某個元素(存在返回true,不存在返回false):list.contains(e);

對比兩個集合中的所有元素:
兩個對象一定相等:list.equals(list2);
兩個對象不一定相等:list.hashCode() == list2.hashCode();
(兩個相等對象的equals方法一定為true, 但兩個hashcode相等的對象不一定是相等的對象。)

獲得元素下標:
元素存在則返回找到的第一個元素的下標,不存在則返回-1:list.indexOf(e);
元素存在則返回找到的最後一個元素的下標,不存在則返回-1:list.lastIndexOf(e);

判斷集合是否為空(空則返回true,非空則返回false):list.isEmpty();

返回Iterator集合對象:list.iterator();

將集合轉換為字元串:list.toString();

截取集合(從fromIndex開始在toIndex前結束,[fromIndex,toIndex)):list.subList(fromIndex,toIndex);

將集合轉換為數組:
默認類型:list.toArray();
指定類型(objects為指定類型的數組對象,並將轉換好的數組賦值給objects數組):list.toArray(objects);

以上為List常用的方法。

Ⅳ java把一個list里的數據轉移到另外一個list

java將一個list里的數據轉移到另外一個list,可以使用for語句,一次使用add方法,示例如下:

ArrayListlist1=newArrayList();
list1.add("1");
list1.add("2");
list1.add("3");
ArrayListlist2=newArrayList();
list2.add("4");
for(inti=0;i<list1.size();i++)
{
list2.add(list1.get(i));//開始復制一個list的內容到另外一個list
}
//這樣就可以用list2添加list1的所有元素了!。想把他顯示出來可以如下
for(inti=0;i<list2.size();i++)
{
System.out.println(list2.get(i));
}

運行結果如下:

Ⅵ java中 List 與Set 有什麼區別

Java的集合類都位於java.util包中,Java集合中存放的是對象的引用,而非對象本身。

Java集合主要分為三種類型:
a.Set(集):集合中的對象不按特定方式排序,並且沒有重復對象。它的有些實現類能對集合中的對象按特定方式排序。
b.List(列表):集合中的對象按索引位置排序,可以有重復對象,允許按照對象在集合中的索引位置檢索對象。
c.Map(映射):集合中的每一個元素包含一對鍵對象和值對象,集合中沒有重復的鍵對象,值對象可以重復。它的有些實現類能對集合中的鍵對象進行排序。

Set、List和Map統稱為Java集合。

1.Set(集)
Set集合中的對象不按特定方式排序,並且沒有重復對象。Set介面主要有兩個實現類HashSet和TreeSet。HashSet類按照哈希演算法來存取集合中的對象,存取速度比較快。HashSet類還有一個子類LinkedHashSet類,它不僅實現了哈希演算法,而且實現了鏈表數據結構。TreeSet類實現了SortedSet介面,具有排序功能。

Set的add()方法判斷對象是否已經存在於集合中的判斷流程:
boolean isExists = false;
Iterator it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
Object object = it.next();
if(newObject.equals(oldObject)){
isExists = true;
break;
}
}

2.HashSet類
當HashSet向集合中加入一個對象時,會調用對象的hashCode()方法獲得哈希碼,然後根據這個哈希碼進一步計算出對象在集合中的存放位置。

當Object1變數和object2變數實際上引用了同一個對象,那麼object1和object2的哈希碼肯定相同。

為了保證HashSet能正常工作,要求當兩個對象用equals()方法比較的結果為相等時,它們的哈希碼也相等。即:
customer1.hashCode() == customer2.hashCode();

如:對應於Customer類的以下重寫後的equals()方法:

public boolean equals(Object o){
if(this==o) return true;
if(!o instanceof Customer) return false;
final Customer other = (Customer)o;
if(this.name.equals(other.getName())&&this.age==other.getAge())
return true;
else
return false;
}

為了保證HashSet正常工作,如果Customer類覆蓋了equals()方法,也應該覆蓋hashCode()方法,並且保證兩個相等的Customer對象的哈希碼也一樣。

public int hashCode(){
int result;
result = (name==null?0:name.hashCode());
result = 29*result+(age==null?0:age.hashCode());
return result;
}

3.TreeSet類

TreeSet類實現了SortedSet介面,能夠對集合中的對象進行排序。TreeSet支持兩種排序方式:自然排序和客戶化排序,在默認情況下TreeSet採用自然排序方式。

a.自然排序
在JDK中,有一部分類實現了Comparable介面,如Integer、Double和String等。Comparable介面有一個compareTo(Object o)方法,它返回整數類型。對於表達式x.compareTo(y),如果返回值為0,表示x和y相等,如果返回值大於0,表示x大於y,如果返回值小於0,表示x小於y。

TreeSet調用對象的compareTo()方法比較集合中對象的大小,然後進行升序排列,這種排序方式稱為自然排序。

以下列出了JDK中實現了Comparable介面的一些類的排序方式
類 排序
BigDecimal\BigInteger\Byte\Double\Float\Integer\Long\Short 按數字大小排序
Character 按字元的Unicode值的數字大小排序
String 按字元串中字元的Unicode值排序

使用自然排序時,只能向TreeSet集合中加入同類型的對象,並且這些對象的類必須實現了Comparable介面,否則會在第二次調用TreeSet的add()方法時,會拋出ClassCastException異常。

例如:
以下是Customer類的compareTo()方法的一種實現方式:
public int compareTo(Object o){
Customer other = (Customer)o;

//先按照name屬性排序
if(this.name.compareTo(other.getName())>0) return 1;
if(this.name.compareTo(other.getName())<0) return -1;

//再按照age屬性排序
if(this.age>other.getAge()) return 1;
if(this.age<other.getAge()) return -1;

return 0;
}

為了保證TreeSet能正確地排序,要求Customer類的compareTo()方法與equals()方法按相同的規則比較兩個Customer對象是否相等。
因此在Customer類的equals()方法中應該採用相同的比較規則:

public boolean equals(Object o){
if(this==o) return true;
if(!(o instanceof Customer)) return false;
final Customer other = (Customer)o;

if(this.name.equals(other.getName())&&this.age==other.getAge()){
return true;
}else{
return false;
}
}

值得注意的是,對於TreeSet中已經存在的Customer對象,如果修改了它們的屬性,TreeSet不會對集合進行重新排序。在實際域模型中,實體類的屬性可以被更新,因此不適合通過TreeSet來排序。最適合於排序的是不可變類。

b.客戶化排序

除了自然排序,TreeSet還支持客戶化排序。java.util.Comparator介面用於指定具體的排序方式,它有個compare(Object object1,Object object2)方法,用於比較兩個對象的大小。當表達式compare(x,y)的值大於0,表示x大於y;當compare(x,y)的值小於0,表示x小於y;當compare(x,y)的值等於0,表示x等於y。
例如:如果希望TreeSet僅按照Customer對象的name屬性進行降序排列,可以創建一個實現Comparator介面的類CustomerComparator:

public class CustomerComparator implements Comparator{
public int compare(Object o1,Object o2){
Customer c1= (Customer)o1;
Customer c2 = (Customer)o2;

if(c1.getName().compareTo(c2.getName())>0) return -1;
if(c2.getName().compareTo(c2.getName())<0) return 1;

return 0;
}
}

接下來在構造TreeSet的實例時,調用它的TreeSet(Comparator comparator)構造方法:
Set set = new TreeSet(new CustomerComparator());

4.向Set中加入持久化類的對象

例如兩個Session實例從資料庫載入相同的Order對象,然後往HashSet集合里存放,在默認情況下,Order類的equals()方法比較兩個Orer對象的內存地址是否相同,因此order1.equals(order2)==false,所以order1和order2游離對象都加入到HashSet集合中,但實際上order1和order2對應的是ORDERS表中的同一條記錄。對於這一問題,有兩種解決方案:

(1)在應用程序中,謹慎地把來自於不同Session緩存的游離對象加入到Set集合中,如:
Set orders = new HashSet();
orders.add(order1);
if(!order2.getOrderNumber().equals(order1.getOrderNumber()))
order.add(order2);

(2)在Order類中重新實現equals()和hashCode()方法,按照業務主鍵比較兩個Order對象是否相等。

提示:為了保證HashSet正常工作,要求當一個對象加入到HashSet集合中後,它的哈希碼不會發生變化。

5.List(列表)

List的主要特徵是其對象以線性方式存儲,集合中允許存放重復對象。List介面主要的實現類有LinkedList和ArrayList。LinkedList採用鏈表數據結構,而ArrayList代表大小可變的數組。List介面還有一個實現類Vector,它的功能和ArrayList比較相似,兩者的區別在於Vector類的實現採用了同步機制,而ArrayList沒有使用同步機制。

List只能對集合中的對象按索引位置排序,如果希望對List中的對象按其他特定方式排序,可以藉助Comparator和Collections類。Collections類是集合API中的輔助類,它提供了操縱集合的各種靜態方法,其中sort()方法用於對List中的對象進行排序:
a.sort(List list):對List中的對象進行自然排序。
b.sort(List list,Comparator comparator):對List中的對象進行客戶化排序,comparator參數指定排序方式。

如Collections.sort(list);

6.Map(映射)

Map(映射)是一種把鍵對象和值對象進行映射的集合,它的每一個元素都包含一對鍵對象和值對象,而值對象仍可以是Map類型,依次類推,這樣就形成了多級映射。

Map有兩種比較常用的實現:HashMap和TreeMap。HashMap按照哈希演算法來存取鍵對象,有很好的存取性能,為了保證HashMap能正常工作,和HashSet一樣,要求當兩個鍵對象通過equals()方法比較為true時,這兩個對象的hashCode()方法返回的哈希碼也一樣。

TreeMap實現了SortedMap介面,能對鍵對象進行排序。和TreeSet一樣,TreeMap也支持自然排序和客戶化排序兩種方式。

例:創建一個緩存類EntityCache,它能粗略地模仿Session的緩存功能,保證緩存中不會出現兩個OID相同的Customer對象或兩個OID相同的Order對象,這種惟一性是由鍵對象的惟一性來保證的。

Key.java:

package mypack;

public class Key{
private Class classType;
private Long id;

public Key(Class classType,Long id){
this.classType = classType;
this.id = id;
}

public Class getClassType(){
return this.classType;
}

public Long getId(){
return this.id;
}

public boolean equals(Object o){
if(this==o) return true;
if(!(o instanceof Key)) return false;
final Key other = (Key)o;
if(classType.equals(other.getClassType())&&id.equals(other.getId()))
return true;
return false;
}

public int hashCode(){
int result;
result = classType.hashCode();
result = 29 * result + id.hashCode();
return result;
}
}

EntityCache.java:

package mypack;
import java.util.*;
public class EntityCache {
private Map entitiesByKey;
public EntityCache() {
entitiesByKey=new HashMap();
}

public void put(BusinessObject entity){
Key key=new Key(entity.getClass(),entity.getId());
entitiesByKey.put(key,entity);
}

public Object get(Class classType,Long id){
Key key=new Key(classType,id);
return entitiesByKey.get(key);
}

public Collection getAllEntities(){
return entitiesByKey.values();
}
public boolean contains(Class classType,Long id){
Key key=new Key(classType,id);
return entitiesByKey.containsKey(key);
}
}

Ⅶ java中list的使用方法

LIST是個容器介面,可以理解為動態數組,傳統數組必須定義好數組的個數才可以使用,而容器對象無須定義好數組下標總數,用add()方法即可添加新的成員對象,他可以添加的僅僅只能為對象,不能添加基本數據類型,容器還對應get(),remove()方法來獲取和刪除數據成員

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