java打地鼠
1. 網上下的java手機游戲源碼怎麼用Eclipse在電腦上運行
這東西比較麻煩,總之你這么做肯定不行,缺的東西太多了,要按照你這種方法來做,那手機游戲就沒什麼可以發展的了這么容易被破解,你說是嗎?
2. 網頁製作都包括哪些技術
1、活版印刷
一個成功的網站只有很少的字體是類似的款式,而不是使用的字體。最好的網站應該使用無襯線和無襯線字體,而不是兩者的結合。
印刷術的網站也應該小心使用的字體,好的設計會加入一些類似的字體,而不是一個范圍內型面。大多數瀏覽器都能識別特定數量的安全字體,這樣設計主要是利用以避免並發症的發生。
2、代碼質量
當創建一個網站,它是很好的做法,以符合標准。這包括代碼中的錯誤,代碼為更好的布局,以及確保你的ID和類的正確識別。這通常是通過描述指定元件做什麼。
不符合標準的網站無法使用或容易出錯的,標准可以涉及到正確的頁面布局的可讀性,以及確保適當地關閉了編碼元素。DOCTYPE聲明,這是用來突出顯示代碼中的錯誤。系統識別錯誤和不符合網頁設計標准。
3、視覺設計
良好的視覺設計網站上的標識,其目標市場。這可以是一個年齡組或特定的文化鏈,因此,設計人員應了解其受眾的趨勢。設計人員也應該明白他們設計的,這意味著一個企業網站不應該被設計成一個社交媒體網站,例如相同類型的網站。
4、交互設計
對於網站來說,好的交互設計對網頁設計的整體起著至關重要的作用,一個好的交互不僅能大大提升頁面整體的設計效果,增強頁面的「活躍度」,還能有效提高用戶體驗,「屏蔽」單調的操作流程,使得產品、文化的表現都能最大化的呈現並傳達到相關的受眾。
5、內容更新
企業Web站點建立後,要不斷更新網頁內容。站點信息的不斷更新,讓瀏覽者了解企業的發展動態和網上職務等,同時也會幫助企業建立良好的形象。
3. Java 打地鼠游戲如何實現多個老鼠同時出現
public class Game extends Thread{
/**
* @param args
*/
String [][] gameMap = new String[3][3];
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new Game().start();
}
public void initMap()
{
for (int i = 0; i < gameMap.length; i++) {
for (int j = 0; j < gameMap[0].length; j++) {
gameMap[i][j] = new String();
gameMap[i][j] = "O" ; //洞,表示沒有老鼠出來
}
}
}
public void printMap()
{
for (int i = 0; i < gameMap.length; i++) {
for (int j = 0; j < gameMap[0].length; j++) {
System.out.print(gameMap[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
public void run()
{
int temp = 0 ;
while(true)
{
initMap();
for (int i = 0; i < gameMap.length; i++) {
for (int j = 0; j < gameMap[0].length; j++) {
temp = (int)(100 * Math.random());
if(temp<=20) //可以調整,讓老鼠出現的概率降低一些
gameMap[i][j] = "@"; //有老鼠出現
}
}
printMap();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println();
}
}
}
呵呵,線程加數組就可以了,但是不知道能不能滿足你的要求。截圖如下:
4. JAVA打地鼠游戲求解,求高手,能解決問題可以追加分數
A。首先你的圖片路徑找不到,所以沒有東西顯示。
解決方法,1.如果你用eclipse那麼到workspace下找到項目路徑下的bin文件夾,將圖片放到 與.Class文件同目錄下。
2.或者修改代碼
ImageIcon icon1 = new ImageIcon("mouse.gif ");
將其中的"mouse.gif "指定為你圖片所在的路徑.
B.第二個問題是
public void mousePressed(MouseEvent e) 的左面有個小三角形是eclipse的提示,說明本方法繼承自其它父類的方法。
另外,代碼雖然沒有什麼錯,但是本身這樣的寫實有問題的。比如設計模式,重用性等等。
既然前面的問題解決了,那麼背景當然是加代碼如下了:
Container c = getContentPane();
c.setBackground(Color.red);
如果想要加自定義的圖片作為背景有點麻煩:
1.首先設置一個label
ImageIcon background = new ImageIcon("test.jpg");
JLabel label = new JLabel(background);
// 把標簽的大小位置設置為圖片剛好填充整個面板
label.setBounds(0, 0, background.getIconWidth(),
background.getIconHeight());
// 把內容窗格轉化為JPanel,否則不能用方法setOpaque()來使內容窗格透明
imagePanel = (JPanel) frame.getContentPane();
imagePanel.setOpaque(false);
// 內容窗格默認的布局管理器為BorderLayout
imagePanel.setLayout(new FlowLayout());
imagePanel.add(new JButton("測試按鈕"));
frame.getLayeredPane().setLayout(null);
// 把背景圖片添加到分層窗格的最底層作為背景
frame.getLayeredPane().add(label, new Integer(Integer.MIN_VALUE));
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(background.getIconWidth(), background.getIconHeight());
frame.setResizable(false);
frame.setVisible(true);