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c語言調用com

發布時間: 2023-08-22 17:49:22

『壹』 c語言的開發環境和開發工具都是什麼

在過去的二十年裡,C和C++已經成為在商業軟體的開發領域中使用最廣泛的語言。它們為程序員提供了十分靈活的操作,不過同時也犧牲了一定的效率。與諸如
Microsoft
Visual
Basic等語言相比,同等級別的C/C++應用程序往往需要更長時間來開發。由於C/C++語言的復雜性,許多程序員都試圖尋找一種新的語言,希望能在功能與效率之間找到一個更為理想的權衡點。
目前有些語言,以犧牲靈活性的代價來提高效率。可是這些靈活性正是C/C++程序員所需要的。這些解決方案對編程人員的限制過多(如屏蔽一些底層代碼控制的機制),其所提供的功能難以令人滿意。這些語言無法方便地同早先的系統交互,也無法很好地和當前的網路編程相結合。
對於C/C++用戶來說,最理想的解決方案無疑是在快速開發的同時又可以調用底層平台的所有功能。他們想要一種和最新的網路標準保持同步並且能和已有的應用程序良好整合的環境。另外,一些C/C++開發人員還需要在必要的時候進行一些底層的編程。
微軟推出C#
C#
(C
sharp)是微軟對這一問題的解決方案。C#是一種最新的、面向對象的編程語言。它使得程序員可以快速地編寫各種基於Microsoft
.NET平台的應用程序,Microsoft
.NET提供了一系列的工具和服務來最大程度地開發利用計算與通訊領域。
正是由於C#面向對象的卓越設計,使它成為構建各類組件的理想之選——無論是高級的商業對象還是系統級的應用程序。使用簡單的C#語言結構,這些組件可以方便的轉化為XML網路服務,從而使它們可以由任何語言在任何操作系統上通過Internet進行調用。
最重要的是,C#使得C++程序員可以高效的開發程序,而絕不損失C/C++原有的強大的功能。因為這種繼承關系,C#與C/C++具有極大的相似性,熟悉類似語言的開發者可以很快的轉向C#。
效率與安全性
新興的網路經濟迫使商務企業必須更加迅速的應對競爭的威脅。開發者必須不斷縮短開發周期,不斷推出應用程序的新版本,而不僅僅是開發一個「標志性」的版本。
C#在設計時就考慮了這些問題。它使開發者用更少的代碼做更多的事,同時也不易出錯。
支持現有的網路編程新標准
新的應用程序開發模型意味著越來越多地解決方案依賴於新出現的網路標准,例如HTML,XML,SOAP等。現存的開發工具往往都是早於Internet出現的,或者是在我們所熟知的網路還處於孕育期時出現的。所以,它們一般無法很好地支持最新的網路技術。
C#程序員可以在Microsoft
.NET平台上事半功倍的構建應用程序的擴展框架。C#包含了內置的特性,使任何組件可以輕松轉化為XML網路服務,通過Internet被任何操作系統上運行的任何程序調用。
更突出的是,XML網路服務框架可以使現有的XML網路服務對程序員來說就和C#對象一樣。這樣,程序員就可以方便地使用他們已有的面向對象的編程技巧來開發利用現有的XML網路服務。
還有一些精細的特性,使得C#成為一流的網路編程工具。例如,XML正逐漸成為在網路上傳輸結構化數據的標准。這種數據集合往往非常小。為提高性能,C#允許把XML數據直接映射到struct數據類型,而不是class。這樣對處理少量的數據非常有效。
消除大量程序錯誤
即使是專家級的C++程序員也常會犯一些最簡單的小錯誤——比如忘了初始化變數,但往往就是這些小錯誤帶來了難以預料的問題,有些甚至需要很長時間來尋找和解決。一旦一個程序作為產品來使用,就算最簡單的錯誤糾正起來也可能要付出極其昂貴的代價。
C#的現代化設計能夠消除很多常見的C++編程錯誤。例如:
l資源回收減輕了程序員內存管理的負擔。
l
C#中變數由環境自動初始化。
l變數是類型安全的。
這樣,程序員編寫與維護那些解決復雜商業問題的程序就更方便了。
對版本的更新提供內在的支持降低了開發成本
更新軟體組件是一項很容易出錯的工作,因為代碼的修改可能無意間改變原有程序的語義。為協助開發者進行這項工作,C#為版本的更新提供內在的支持。例如,方法重載必須顯式聲明。這樣可以防止編碼錯誤,保證版本更新的靈活性。還有一個相關的特性就是對介面和介面繼承的內在支持。這些特性使得C#可以開發復雜的框架並且隨著時間
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『貳』 C語言編程:如何同時打開多個串口進行通信

可以兩個方式:
1、如果是 MSComm控制項方式可以加入三個控制項分別控制;在OnComm事件裡面接收數據;用m_Comm.SetOutput(COleVariant(m_SendData));發送數據;
2、把 MSComm控制項 打包在一個類裡面,自己寫初始化和發送接收函數;

『叄』 windows下C語言怎麼對串口進行讀寫操作

windows下對串口的操作可以通過WindowsAPI進行,也可以通過Linux下的read什麼的直接操作,但是這種情況需要了解電路結構,比較麻煩,第三種有第三方提供的庫,但是大多數針對C++,所以可能比較難找到順手的第三方庫.
那麼,接下來就見要介紹一下串口通信用WindowsAPI通信的方式.

我們會發現,在文件名的位置填上"comX" X表示com口號,超過十的com口號需要另外的書寫方式,這里不說了,因為網上一抓一大把,接下來,我們要對串口進行一系列的明確設置,這里就用到了一個結構體DCB結構,是專門用來描述一個com口的工作方式的,由於次結構體有28個成員,非常多,而且大部分的設置都是全世界通用的,所以,我們偷個懶,在打開一個com口之後,建立DCB結構體,接下來調用一個函數GetCommState用這個函數把現在com口的數據都寫到DCB里,這樣,比較通用的com口設置就已經弄好了,我們一般情況下只需要改一下DCB的波特率就好了,改好後馬上用SetCommState把剛改好的結構體再寫回去,這樣串口就設置好了,現在還有點麻煩,串口設置好了,我們要它干什麼呢?廢話,讀寫數據唄,嘟~~~~~~可不能用fwrite和fread因為這個com口句柄不是文件句柄,是內核句柄,要用ReadFile和WriteFile來進行讀寫,又出麻煩了,我們怎麼知道單片機什麼時候發數據過來,就算我們知道,計算機什麼時候知道啊?所以,一般的情況下,用ReadFile一直在哪檢查,又是麻煩,通常情況下,一個com口的ReadFile設置是阻塞函數,影響編程啊!!!!!!

怎麼辦,很簡單,你不阻塞嗎,打通你唄,我們再建立里一個結構體COMMTIMEOUTS這個結構體描述里一個com口的相關超時設置,我們用GetCommTimeouts把數據讀回來,具體的設置方法在網上也有,但是要注意,有一個MAXDWORD用它來設置讀間隔超時設置就可以使ReadFile向kbhit()函數一樣完全非阻塞了.
經過一些列的設置,事實上,現在已經可以通信了,要是有人覺得緩存不舒服,用SetupComm函數來重設緩存大小,對於傳輸速度比較快的通信,要把緩存設置的大些.

『肆』 c語言串口通訊過程

分接收端和發送端。
接收端:
1·打開com1埠
fd=fopen("/dev/ttys0",方式);
2·取得當前串口值,保存到結構體變數oldtio
tcgetattr(fd,&oldtio);
3·串口結構體變數newtio清0.
bzero(&newtio,sizeof(newtio))
4·設置串口參數
主要設置比特率、是否忽略奇偶校驗錯誤,啟用正規模式等等。
接收端
1·打開com埠
2·取得當前串口值
3·串口結構體變數清0
4·設置串口參數。

『伍』 單片機C語言中com

單片機中C語言中com只是一個普通變數,不是關鍵字,所以具體意思要看設計者要表達什麼才知道。當然,我懷疑是不是你寫錯了,問的不是com而是rom,也就是單片機中關於程序存儲器的應用問題。單片機中,程序存儲器ROM可以存儲程序,也可以存儲數據,只不過存儲器的數據是常量而非變數,具體用法是在申明時加上關鍵字code,常見的是定義數碼管的段碼,播放音樂時的音頻、音長列表等等。只要數據不發聲變化,而程序中又常用到就可以申明為code型。

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