rubypythonlua
A. 游戲服務端用什麼語言開發比較好
普通的可以用C,小型的用java。
B. 想學習編程學哪個比較好呢
學習軟體編程主要學習的課程有,c,c++,java程序設計,python程序,html網頁編寫,css層疊樣式,javascript腳本,jquery庫。這些都是主要學習課程,課根據自己的學習自行選擇。下面是部分學習知識點,希望能幫你。
1.確保堆棧上至少有 n 個額外空位。如果不能把堆棧擴展到相應的尺寸,函數返回假。 失敗的原因包括將把棧擴展到比固定最大尺寸還大 (至少是幾千個元素)或分配內存失敗。 這個函數永遠不會縮小堆棧;
void lua_close (lu a_State *L);
2.銷毀指定 Lua 狀態機中的所有對象(如果有垃圾收集相關的元方法的話,會調用它們),並且釋放狀態機中使用的所有動態內存。 在一些平台上,你可以不必調用這個函數, 因為當宿主程序結束的時候,所有的資源就自然被釋放掉了。 另一方面,長期運行的程序,比如一個後台程序或是一個網站伺服器, 會創建出多個 Lua 狀態機。那麼就應該在不需要時趕緊關閉它們。
lu a_compare
比較兩個 Lua 值。 當索引 index1 處的值通過 op 和索引 index2 處的值做比較後條件滿足,函數返回 1 。 這個函數遵循 Lua 對應的操作規則(即有可能觸發元方法)。 反之,函數返回 0。 當任何一個索引無效時,函數也會返回 0 。
3.連接棧頂的 n 個值, 然後將這些值出棧,並把結果放在棧頂。如果 n 為 1 ,結果就是那個值放在棧上(即,函數什麼都不做); 如果 n 為 0 ,結果是一個空串。 連接依照 Lua 中通常語義完成()。
lua_
從索引 fromidx 處復制一個值到一個有效索引 toidx 處,覆蓋那裡的原有值。 不會影響其它位置的值。
l ua_createtable
4.創建一張新的空表壓棧。 參數 narr 建議了這張表作為序列使用時會有多少個元素;參數 nrec 建議了這張表可能擁有多少序列之外的元素。 Lua 會使用這些建議來預分配這張新表。 如果你知道這張表用途的更多信息,預分配可以提高性能。 否則,你可以使用函數
lua_mp
把函數導出成二進制代碼塊 。 函數接收棧頂的 Lu a 函數做參數, 然後生成它的二進制代碼塊。 若被導出的東西被再次載入, 載入的結果就相當於原來的函數。 當它在產生代碼塊的時候, lua_mp 通過調用函數 writer (r ) 來寫入數據,後面的 data 參數會被傳入 writer 。
5.如果 strip 為真, 二進制代碼塊將不包含該函數的調試信息。
最後一次由 writer 的返回值將作為這個函數的返回值返回; 0 表示沒有錯誤。
該函數不會把 Lua 函數彈出堆棧。
希望能幫到你,謝謝!
C. Python有哪些技術上的優點比其他語言好在哪兒
Python有哪些技術上的優點
1. 面向對象和函數式
從根本上講,Python是一種面向對象的語言。它的類模型支持多態、運算符重載和多重繼承等高級概念,並且以Python特有的簡潔的語法和類型為背景,OOP十分易於使用。事實上,即使你不懂這些術語,仍會發現學習Python比學習其他OOP語言要容易得多。
除了作為一種強大的代碼組織和重用手段以外,Python的OOP本質使它成為其他面向對象系統語言的理想腳本工具。例如,通過適當的粘接代碼,Python程序可以對C++、Java和C#的類進行子類的定製。
OOP只是Python的一個選擇而已,這一點非常重要。即使不能立馬成為一個面向對象高手,但你同樣可以繼續深入學習。就像C++一樣,Python既支持面向對象編程也支持面向過程編程的模式。如果條件允許,其面向對象的工具可以立即派上用場。這對策略開發模式十分有用,該模式常用於軟體開發的設計階段。
除了最初的過程式(語句為基礎)和面向對象(類為基礎)的編程範式,Python在最近幾年內置了對函數式編程的支持——一個多數情況下包括生成器、推導、閉包、映射、裝飾器、匿名lambda函數和第一類函數對象的集合。這是對其本身OOP工具的補充和替代。
2. 免費
Python的使用和分發是完全免費的。就像其他的開源軟體一樣,例如,Tcl、Perl、Linux和Apache。你可以從Internet上免費獲得Python的源代碼。你可以不受限制地復制Python,或將其嵌入你的系統或者隨產品一起發布。實際上,如果你願意的話,甚至可以銷售它的源代碼。
但請別誤會:「免費」並不代表「沒有支持」。恰恰相反,Python的在線社區對用戶需求的響應和商業軟體一樣快。而且,由於Python完全開放源代碼,提高了開發者的實力,並產生了一個很大的專家團隊。
盡管研究或改變一種程序語言的實現並不是對每一個人來說都那麼有趣,但是當你知道如果需要的話可以做到這些,該是多麼的令人欣慰。你不需要去依賴商業廠商的智慧,因為最終的文檔和終極的凈土(源碼)任憑你的使用。
Python的開發是由社區驅動的,是Internet大范圍的協同合作努力的結果。Python語言的改變必須遵循一套規范而有約束力的程序(稱作PEP流程),並需要經過規范的測試系統進行徹底檢查。正是這樣才使得Python相對於其他語言和系統可以保守地持續改進。
盡管Python 2.X和Python 3.X版本之間的分裂有力並蓄意地破壞了這項傳統,但通常它仍然體現在Python的這兩個系列內部。
D. 游戲開發中常用哪種腳本語言
隨著《魔獸世界》(以下簡稱wow)在世界范圍內流行,腳本漸漸被人們所熟知。由於wow強大的自定義界面系統,Lua這一腳本語言一舉成名。x0dx0ax0dx0a其實早在Lua腳本語言被大眾所熟知以前,游戲業內人士就已經開始使用腳本來開發游戲了。我們熟悉的很多國內的網路游戲大都運用了腳本開發,比如網游的長青樹「夢幻西遊和《大話西遊2就大量應用了腳本技術。特別是《大話西遊2》,其實現基於Lua腳本游戲開發的時間要遠早於《魔獸世界》。在腳本技術上,國內與國外其實是站在同一起跑線上的,並不存在什麼差距,這也為國內游戲產業趕超國外游戲產業提供了強有力的技術保證。x0dx0ax0dx0a在單機游戲時代,腳本這個詞幾乎很少出現,那麼,為什麼在網路游戲時代它卻成了業界的寵兒呢?原因是多方面的。x0dx0ax0dx0a單機游戲時代,無論游戲主機還是PC機,它們的性能都非常低下,從而需要具有較高執行效率的編譯型語言對機器的性能進行「壓榨」。隨著科技發展和硬體性能的不斷提升,腳本逐漸被開發者所接受並利用,但這並不是腳本流行起來的決定性因素,真正的原因還在於游戲市場有這方面的需求。x0dx0ax0dx0a網路游戲時代的市場競爭激烈、變化莫測,如果延用單機時代一年半載才出一個新版本的開發方式,必然會被游戲行業激烈的市場競爭所淘汰。正是這種游戲市場需求旺盛和開發工具效率底下之間的矛盾,促使腳本語言迅速地發展起來。腳本的興起使得傳統編譯型語言(asngC/C )的性能優勢在硬體功效大幅攀升的今天已經不復存在。x0dx0ax0dx0a除了市場和硬體這兩個因素之外,還有一點我們不能忽略。那就是用C/C 進行游戲開發的高成本和高項目風險。隨著java/.net逐漸流行,學習C/C 編程語言的人越來越少,而網路游戲市場的需求卻越來越龐大,在程序人才大量匱乏的情況下,造成了c,C 人才的高成本。即便是有能力僱傭大量C/C 程序員的公司,在開發游戲的過程中,也不能無視C/C 的高級特性和高度靈活性帶來的高項目風險。C/C 是易學難精的編程語言,在開發大型項目的時候由於程序員的水平參差不齊,所以極易造成溝通不暢。不僅如此,c,C 濫用的高級特性也容易引入大量bug。正是由於這些原因,游戲公司開始在游戲中使用腳本,希望通過腳本來解決這些高成本、高風險的問題。x0dx0ax0dx0a二.腳本的現狀x0dx0ax0dx0a腳本不僅解決了c/C 無法解決的開發效率難題,還降低了開發的成本和風險。因此腳本技術在游戲業內蓬勃發展起來,並且已經成為游戲業中不可或缺的一環。縱觀當前腳本技術現狀,形勢一片大好,不僅語言百家爭鳴,而且書籍種類也越來越多;不僅在游戲業界開花結果,在web等其它應用領域也大放異彩。x0dx0ax0dx0a首先,我們來看看目前比較流行的腳本:Python、Lua、ruby和Erlang。Python和Lua是網路游戲開發的中堅力量;ruby憑借 rubyonrails的web開發框架的強勁力量,其在游戲業的發展前途亦不可小視;Erlang在高並發性上的原生優勢吸引了無數追求高性能網游伺服器的開發人員的目光。x0dx0ax0dx0a其次,我們來看看書籍方面。大家都知道,文字對語言的普及起到了催化劑的作用,甚至可以看作是語言的有機組成部分。Python經過基金會的多年經營而得到NASA、Google重用的原因,就是由於其相關書籍種類比較豐富;Ruby隨著RoR的流行,這兩年行情看好,書籍也出版得越來越多了;Erlang是典型的少眾語言,但隨著多核時代的來臨和高並發網路應用的需求,Erlang有著光明的發展前景,現在<
E. 腳本語言、 編程語言還有什麼語言
計算機語言主要分為四類:
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低級語言
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高級語言
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專用語言
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腳本語言
1、低級語言
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機器語言、匯編語言和符號語言。
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匯編語言源程序必須經過匯編,生成目標文件,然後執行。
2、高級語言
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BASIC(True
basic、Qbasic、Virtual
Basic)、C、C++、PASCAL、FORTRAN、智能化語言(LISP、Prolog)、動態語言(Python、PHP、Ruby、Lua)等等。
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高級語言源程序可以用解釋、編譯兩種方式執行。通常用後一種。
我們使用的C語言就是使用的後者。
3、專用語言
CAD系統中的繪圖語言和DBMS的資料庫查詢語言。