python介面編程
Python語言的主要特徵如下:
①Python語法優雅,程序編碼簡單易讀。
②Python易上手,通過簡單的操作就能讓你寫的程序運行。Python非常適合用來做原型開發或其他專門的編碼任務,同時又不用為了維護而煩惱。
③Python擁有大量的標准庫來支持一般的編碼任務,例如連接網路伺服器、用正則表達式搜索文字、讀取和修改文件等。
④Python的交互模式可以很方便地檢測代碼片段。同時Python其實也自帶了一個叫做IDLE的集成開發環境,初學者可以利用它方便地創建、運行、測試和調試Python程序。
⑤Python通過添加新的模塊可以很容易進行擴展,這些模塊可以是通過類似C或C++等編譯型語言執行應用的。注意,Python是解釋型腳本語言。
⑥Python也可以被嵌入應用中來提供一個可編程的介面。
⑦Python可以在任何環境運行,包括Mac OS X,Windows,Linux和Unix,通過非官方的構建,也可以在android和ios上運行。
⑧Python雙重免費。首先下載和使用或是在你的應用中內置Python是完全免費的。其次Python可以被自由修改然後再發布,因為語言是完全開源的。
❷ 後端編程Python3-資料庫編程
對大多數軟體開發者而言,術語資料庫通常是指RDBMS(關系資料庫管理系統), 這些系統使用表格(類似於電子表格的網格),其中行表示記錄,列表示記錄的欄位。表格及其中存放的數據是使用sql (結構化査詢語言)編寫的語句來創建並操縱的。Python提供了用於操縱SQL資料庫的API(應用程序介面),通常與作為標準的SQLite 3資料庫一起發布。
另一種資料庫是DBM (資料庫管理器),其中存放任意數量的鍵-值項。Python 的標准庫提供了幾種DBM的介面,包括某些特定於UNIX平台的。DBM的工作方式 與Python中的字典類似,區別在於DBM通常存放於磁碟上而不是內存中,並且其鍵與值總是bytes對象,並可能受到長度限制。本章第一節中講解的shelve模塊提供了方便的DBM介面,允許我們使用字元串作為鍵,使用任意(picklable)對象作為值。
如果可用的 DBM 與 SQLite 資料庫不夠充分,Python Package Index, pypi.python.org/pypi中提供了大量資料庫相關的包,包括bsddb DBM ("Berkeley DB"),對象-關系映射器,比如SQLAlchemy (www.sqlalchemy.org),以及流行的客戶端/伺服器數據的介面,比如 DB2、Informix、Ingres、MySQL、ODBC 以及 PostgreSQL。
本章中,我們將實現某程序的兩個版本,該程序用於維護一個DVD列表,並追蹤每個DVD的標題、發行年份、時間長度以及發行者。該程序的第一版使用DBM (通過shelve模塊)存放其數據,第二版則使用SQLite資料庫。兩個程序都可以載入與保存簡單的XML格式,這使得從某個程序導出DVD數據並將其導入到其他程序成為可能。與DBM版相比,基於SQL的程序提供了更多一些的功能,並且其數據設計也稍干凈一些。
12.1 DBM資料庫
shelve模塊為DBM提供了一個wrapper,藉助於此,我們在與DBM交互時,可以將其看做一個字典,這里是假定我們只使用字元串鍵與picklable值,實際處理時, shelve模塊會將鍵與值轉換為bytes對象(或者反過來)。
由於shelve模塊使用的是底層的DBM,因此,如果其他計算機上沒有同樣的DBM,那麼在某台計算機上保存的DBM文件在其他機器上無法讀取是可能的。為解決這一問題,常見的解決方案是對那些必須在機器之間可傳輸的文件提供XML導入與導出功能,這也是我們在本節的DVD程序dvds-dbm.py中所做的。
對鍵,我們使用DVD的標題;對值,則使用元組,其中存放發行者、發行年份以及時間。藉助於shelve模塊,我們不需要進行任何數據轉換,並可以把DBM對象當做一個字典進行處理。
程序在結構上類似於我們前面看到的那種菜單驅動型的程序,因此,這里主要展示的是與DBM程序設計相關的那部分。下面給出的是程序main()函數中的一部分, 忽略了其中菜單處理的部分代碼。
db = None
try:
db = shelve.open(filename, protocol=pickle.HIGHEST_PROTOCOL)
finally:
if db is not None:
db.dose()
這里我們已打開(如果不存在就創建)指定的DBM文件,以便於對其進行讀寫操作。每一項的值使用指定的pickle協議保存為一個pickle,現有的項可以被讀取, 即便是使用更底層的協議保存的,因為Python可以計算出用於讀取pickle的正確協議。最後,DBM被關閉——其作用是清除DBM的內部緩存,並確保磁碟文件可以反映出已作的任何改變,此外,文件也需要關閉。
該程序提供了用於添加、編輯、列出、移除、導入、導出DVD數據的相應選項。除添加外,我們將忽略大部分用戶介面代碼,同樣是因為已經在其他上下文中進行了展示。
def add_dvd(db):
title = Console.get_string("Title", "title")
if not title:
return
director = Console.get_string("Director", "director")
if not director:
return
year = Console.get_integer("Year", "year",minimum=1896,
maximum=datetime,date.today().year)
ration = Console.get_integer("Duration (minutes)", "minutes「, minimum=0, maximum=60*48)
db[title] = (director, year, ration)
db.sync()
像程序菜單調用的所有函數一樣,這一函數也以DBM對象(db)作為其唯一參數。該函數的大部分工作都是獲取DVD的詳細資料,在倒數第二行,我們將鍵-值項存儲在DBM文件中,DVD的標題作為鍵,發行者、年份以及時間(由shelve模塊pickled在一起)作為值。
為與Python通常的一致性同步,DBM提供了與字典一樣的API,因此,除了 shelve.open() 函數(前面已展示)與shelve.Shelf.sync()方法(該方法用於清除shelve的內部緩存,並對磁碟上文件的數據與所做的改變進行同步——這里就是添加一個新項),我們不需要學習任何新語法。
def edit_dvd(db):
old_title = find_dvd(db, "edit")
if old_title is None:
return
title = Console.get.string("Title", "title", old_title)
if not title:
return
director, year, ration = db[old_title]
...
db[title]= (director, year, ration)
if title != old_title:
del db[old_title]
db.sync()
為對某個DVD進行編輯,用戶必須首先選擇要操作的DVD,也就是獲取DVD 的標題,因為標題用作鍵,值則用於存放其他相關數據。由於必要的功能在其他場合 (比如移除DVD)也需要使用,因此我們將其實現在一個單獨的find_dvd()函數中,稍後將査看該函數。如果找到了該DVD,我們就獲取用戶所做的改變,並使用現有值作為默認值,以便提高交互的速度。(對於這一函數,我們忽略了大部分用戶介面代碼, 因為其與添加DVD時幾乎是相同的。)最後,我們保存數據,就像添加時所做的一樣。如果標題未作改變,就重寫相關聯的值;如果標題已改變,就創建一個新的鍵-值對, 並且需要刪除原始項。
def find_dvd(db, message):
message = "(Start of) title to " + message
while True:
matches =[]
start = Console.get_string(message, "title")
if not start:
return None
for title in db:
if title.lower().startswith(start.lower()):
matches.append(title)
if len(matches) == 0:
print("There are no dvds starting with", start)
continue
elif len(matches) == 1:
return matches[0]
elif len(matches) > DISPLAY_LIMIT:
print("Too many dvds start with {0}; try entering more of the title".format(start)
continue
else:
matches = sorted(matches, key=str.lower)
for i, match in enumerate(matches):
print("{0}: {1}".format(i+1, match))
which = Console.get_integer("Number (or 0 to cancel)",
"number", minimum=1, maximum=len(matches))
return matches[which - 1] if which != 0 else None
為盡可能快而容易地發現某個DVD,我們需要用戶只輸入其標題的一個或頭幾個字元。在具備了標題的起始字元後,我們在DBM中迭代並創建一個匹配列表。如果只有一個匹配項,就返回該項;如果有幾個匹配項(但少於DISPLAY_LIMIT, 一個在程序中其他地方設置的整數),就以大小寫不敏感的順序展示所有這些匹配項,並為每一項設置一個編號,以便用戶可以只輸入編號就可以選擇某個標題。(Console.get_integer()函數可以接受0,即便最小值大於0,以便0可以用作一個刪除值。通過使用參數allow_zero=False, 可以禁止這種行為。我們不能使用Enter鍵,也就是說,沒有什麼意味著取消,因為什麼也不輸入意味著接受默認值。)
def list_dvds(db):
start =」"
if len(db)> DISPLAY.LIMIT:
start = Console.get_string(「List those starting with [Enter=all]」, "start」)
print()
for title in sorted(db, key=str.lower):
if not start or title.Iower().startswith(start.lower()):
director, year, ration = db[title]
print("{title} ({year}) {ration} minute{0}, by "
"{director}".format(Util.s(ration),**locals()))
列出所有DVD (或者那些標題以某個子字元串引導)就是對DBM的所有項進行迭代。
Util.s()函數就是簡單的s = lambda x: "" if x == 1 else "s",因此,如果時間長度不是1分鍾,就返回"s"。
def remove_dvd(db):
title = find_dvd(db, "remove")
if title is None:
return
ans = Console.get_bool("Remove {0}?".format(title), "no")
if ans:
del db[title]
db.sync()
要移除一個DVD,首先需要找到用戶要移除的DVD,並請求確認,獲取後從DBM中刪除該項即可。
到這里,我們展示了如何使用shelve模塊打開(或創建)一個DBM文件,以及如何向其中添加項、編輯項、對其項進行迭代以及移除某個項。
遺憾的是,在我們的數據設計中存在一個瑕疵。發行者名稱是重復的,這很容易導致不一致性,比如,發行者Danny DeVito可能被輸入為"Danny De Vito",用於 一個電影;也可以輸入為「Danny deVito",用於另一個。為解決這一問題,可以使用兩個DBM文件,主DVD文件使用標題鍵與(年份,時間長度,發行者ID)值; 發行者文件使用發行者ID (整數)鍵與發行者名稱值。下一節展示的SQL資料庫 版程序將避免這一瑕疵,這是通過使用兩個表格實現的,一個用於DVD,另一個用於發行者。
12.2 SQL資料庫
大多數流行的SQL資料庫的介面在第三方模塊中是可用的,Python帶有sqlite3 模塊(以及SQLite 3資料庫),因此,在Python中,可以直接開始資料庫程序設計。SQLite是一個輕量級的SQL資料庫,缺少很多諸如PostgreSQL這種資料庫的功能, 但非常便於構造原型系統,並且在很多情況下也是夠用的。
為使後台資料庫之間的切換盡可能容易,PEP 249 (Python Database API Specification v2.0)提供了稱為DB-API 2.0的API規范。資料庫介面應該遵循這一規范,比如sqlite3模塊就遵循這一規范,但不是所有第三方模塊都遵循。API規范中指定了兩種主要的對象,即連接對象與游標對象。表12-1與表12-2中分別列出了這兩種對象必須支持的API。在sqlite3模塊中,除DB-API 2.0規范必需的之外,其連接對象與游標對象都提供了很多附加的屬性與方法。
DVD程序的SQL版本為dvds.sql.py,該程序將發行者與DVD數據分開存儲,以 避免重復,並提供一個新菜單,以供用戶列出發行者。該程序使用的兩個表格在圖12-1
def connect(filename):
create= not os.path.exists(filename)
db = sqlite3.connect(filename)
if create:
cursor = db.cursor()
cursor.execute("CREATE TABLE directors ("
"id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT UNIQUE NOT NULL, "
"name TEXT UNIQUE NOT NULL)")
cursor.execute("CREATE TABLE dvds ("
"id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT UNIQUE NOT NULL, "
"title TEXT NOT NULL, "
"year INTEGER NOT NULL,"
"ration INTEGER NOT NULL, "
"director_id INTEGER NOT NULL, 」
"FOREIGN KEY (director_id) REFERENCES directors)")
db.commit()
return db
sqlite3.connect()函數會返回一個資料庫對象,並打開其指定的資料庫文件。如果該文件不存在,就創建一個空的資料庫文件。鑒於此,在調用sqlite3.connect()之前,我們要注意資料庫是否是准備從頭開始創建,如果是,就必須創建該程序要使用的表格。所有査詢都是通過一個資料庫游標完成的,可以從資料庫對象的cursor()方法獲取。
注意,兩個表格都是使用一個ID欄位創建的,ID欄位有一個AUTOINCREMENT 約束——這意味著SQLite會自動為ID欄位賦予唯一性的數值,因此,在插入新記錄時,我們可以將這些欄位留給SQLite處理。
SQLite支持有限的數據類型——實際上就是布爾型、數值型與字元串——但使用數據'『適配器」可以對其進行擴展,或者是擴展到預定義的數據類型(比如那些用於日期與datetimes的類型),或者是用於表示任意數據類型的自定義類型。DVD程序並不需要這一功能,如果需要,sqlite3模塊的文檔提供了很多詳細解釋。我們使用的外部鍵語法可能與用於其他資料庫的語法不同,並且在任何情況下,只是記錄我們的意圖,因為SQLite不像很多其他資料庫那樣需要強制關系完整性,sqlite3另一點與眾不同的地方在於其默認行為是支持隱式的事務處理,因此,沒有提供顯式的「開始事務」 方法。
def add_dvd(db):
title = Console.get_string("Title", "title")
if not title:
return
director = Console.get_string("Director", "director")
if not director:
return
year = Console.get_integer("Year", "year」, minimum=1896,
maximum=datetime.date.today().year)
ration = Console.get_integer("Duration (minutes)", "minutes",
minimum=0,maximum=60*48)
director_id = get_and_set_director(db, director)
cursor = db.cursor()
cursor.execute("INSERT INTO dvds 」
"(title, year, ration, director_id)"
"VALUES (?, ?, ?, ?)",
(title, year, ration, director_id))
db.commit()
這一函數的開始代碼與dvds-dbm.py程序中的對應函數一樣,但在完成數據的收集後,與原來的函數有很大的差別。用戶輸入的發行者可能在也可能不在directors表格中,因此,我們有一個get_and_set_director()函數,在資料庫中尚無某個發行者時, 該函數就將其插入到其中,無論哪種情況都返回就緒的發行者ID,以便在需要的時候插入到dvds表。在所有數據都可用後,我們執行一條SQL INSERT語句。我們不需要指定記錄ID,因為SQLite會自動為我們提供。
在査詢中,我們使用問號(?)作為佔位符,每個?都由包含SQL語句的字元串後面的序列中的值替代。命名的佔位符也可以使用,後面在編輯記錄時我們將看到。盡管避免使用佔位符(而只是簡單地使用嵌入到其中的數據來格式化SQL字元串)也是可能的,我們建議總是使用佔位符,並將數據項正確編碼與轉義的工作留給資料庫模塊來完成。使用佔位符的另一個好處是可以提高安全性,因為這可以防止任意的SQL 被惡意地插入到一個査詢中。
def get_and_set_director(db, director):
director_id = get_director_id(db, director)
if directorjd is not None:
return director_id
cursor = db.cursor()
cursor.execute("lNSERT INTO directors (name) VALUES (?)」,(director,))
db.commit()
return get_director_id(db, director)
這一函數返回給定發行者的ID,並在必要的時候插入新的發行者記錄。如果某個記錄被插入,我們首先嘗試使用get_director_id()函數取回其ID。
def get_director_id(db, director):
cursor = db.cursor()
cursor.execute("SELECT id FROM directors WHERE name=?",(director,))
fields = cursor.fetchone()
return fields[0] if fields is not None else None
get_director_id()函數返回給定發行者的ID,如果資料庫中沒有指定的發行者,就返回None。我們使用fetchone()方法,因為或者有一個匹配的記錄,或者沒有。(我們知道,不會有重復的發行者,因為directors表格的名稱欄位有一個UNIQUE約束,在任何情況下,在添加一個新的發行者之前,我們總是先檢査其是否存在。)這種取回方法總是返回一個欄位序列(如果沒有更多的記錄,就返回None)。即便如此,這里我們只是請求返回一個單獨的欄位。
def edit_dvd(db):
title, identity = find_dvd(db, "edit")
if title is None:
return
title = Console.get_string("Title","title", title)
if not title:
return
cursor = db.cursor()
cursor.execute("SELECT dvds.year, dvds.ration, directors.name"
「FROM dvds, directors "
"WHERE dvds.director_id = directors.id AND "
"dvds.id=:id", dict(id=identity))
year, ration, director = cursor.fetchone()
director = Console.get_string("Director", "director", director)
if not director:
return
year = Console,get_integer("Year","year", year, 1896,datetime.date.today().year)
ration = Console.get_integer("Duration (minutes)", "minutes",
ration, minimum=0, maximum=60*48)
director_id = get_and_set_director(db, director)
cursor.execute("UPDATE dvds SET title=:title, year=:year,"
"ration=:ration, director_id=:directorjd "
"WHERE id=:identity", locals())
db.commit()
要編輯DVD記錄,我們必須首先找到用戶需要操縱的記錄。如果找到了某個記錄,我們就給用戶修改其標題的機會,之後取回該記錄的其他欄位,以便將現有值作為默認值,將用戶的輸入工作最小化,用戶只需要按Enter鍵就可以接受默認值。這里,我們使用了命名的佔位符(形式為:name),並且必須使用映射來提供相應的值。對SELECT語句,我們使用一個新創建的字典;對UPDATE語句,我們使用的是由 locals()返回的字典。
我們可以同時為這兩個語句都使用新字典,這種情況下,對UPDATE語句,我們可以傳遞 dict(title=title, year=year, ration=ration, director_id=director_id, id=identity)),而非 locals()。
在具備所有欄位並且用戶已經輸入了需要做的改變之後,我們取回相應的發行者ID (如果必要就插入新的發行者記錄),之後使用新數據對資料庫進行更新。我們採用了一種簡化的方法,對記錄的所有欄位進行更新,而不僅僅是那些做了修改的欄位。
在使用DBM文件時,DVD標題被用作鍵,因此,如果標題進行了修改,我們就需要創建一個新的鍵-值項,並刪除原始項。不過,這里每個DVD記錄都有一個唯一性的ID,該ID是記錄初次插入時創建的,因此,我們只需要改變任何其他欄位的值, 而不需要其他操作。
def find_dvd(db, message):
message = "(Start of) title to " + message
cursor = db.cursor()
while True: .
start = Console.get_stnng(message, "title")
if not start:
return (None, None)
cursor.execute("SELECT title, id FROM dvds "
"WHERE title LIKE ? ORDER BY title」,
(start +"%",))
records = cursor.fetchall()
if len(records) == 0:
print("There are no dvds starting with", start)
continue
elif len(records) == 1:
return records[0]
elif len(records) > DISPLAY_LIMIT:
print("Too many dvds ({0}) start with {1}; try entering "
"more of the title".format(len(records),start))
continue
else:
for i, record in enumerate(records):
print("{0}:{1}".format(i + 1, record[0]))
which = Console.get_integer("Number (or 0 to cancel)",
"number", minimum=1, maximum=len(records))
return records[which -1] if which != 0 else (None, None)
這一函數的功能與dvdsdbm.py程序中的find_dvd()函數相同,並返回一個二元組 (DVD標題,DVD ID)或(None, None),具體依賴於是否找到了某個記錄。這里並不需要在所有數據上進行迭代,而是使用SQL通配符(%),因此只取回相關的記錄。
由於我們希望匹配的記錄數較小,因此我們一次性將其都取回到序列的序列中。如果有不止一個匹配的記錄,但數量上又少到可以顯示,我們就列印記錄,並將每條記錄附帶一個數字編號,以便用戶可以選擇需要的記錄,其方式與在dvds-dbm.py程序中所做的類似:
def list_dvds(db):
cursor = db.cursor()
sql = ("SELECT dvds.title, dvds.year, dvds.ration, "
"directors.name FROM dvds, directors "
"WHERE dvds.director_id = directors.id")
start = None
if dvd_count(db) > DISPLAY_LIMIT:
start = Console.get_string("List those starting with [Enter=all]", "start")
sql += " AND dvds.title LIKE ?"
sql += 」 ORDER BY dvds.title"
print()
if start is None:
cursor.execute(sql)
else:
cursor.execute(sql, (start +"%",))
for record in cursor:
print("{0[0]} ({0[1]}) {0[2]} minutes, by {0[3]}".format(record))
要列出每個DVD的詳細資料,我們執行一個SELECT査詢。該査詢連接兩個表,如果記錄(由dvd_count()函數返回)數量超過了顯示限制值,就將第2個元素添加到WHERE 分支,之後執行該査詢,並在結果上進行迭代。每個記錄都是一個序列,其欄位是與 SELECT査詢相匹配的。
def dvd_count(db):
cursor = db.cursor()
cursor.execute("SELECT COUNT(*) FROM dvds")
return cursor.fetchone()[0]
我們將這幾行代碼放置在一個單獨的函數中,因為我們在幾個不同的函數中都需要使用這幾行代碼。
我們忽略了 list_directors()函數的代碼,因為該函數在結構上與list_dvds()函數非常類似,只不過更簡單一些,因為本函數只列出一個欄位(name)。
def remove_dvd(db):
title, identity = find_dvd(db, "remove")
if title is None:
return
ans = Console.get_bool("Remove {0}?".format(title), "no")
if ans:
cursor = db.cursor()
cursor.execute("DELETE FROM dvds WHERE id=?", (identity,))
db.commit()
在用戶需要刪除一個記錄時,將調用本函數,並且本函數與dvds-dbm.py程序中 相應的函數是非常類似的。
到此,我們完全查閱了 dvds-sql.py程序,並且了解了如何創建資料庫表格、選取 記錄、在選定的記錄上進行迭代以及插入、更新與刪除記錄。使用execute()方法,我們可以執行底層資料庫所支持的任意SQL語句。
SQLite提供了比我們這里使用的多得多的功能,包括自動提交模式(以及任意其他類型的事務控制),以及創建可以在SQL查詢內執行的函數的能力。提供一個工廠函數並用於控制對每個取回的記錄返回什麼(比如,一個字典或自定義類型,而不是欄位序列)也是可能的。此外,通過傳遞「:memory:」作為文件名,創建內存中的SQLite 資料庫也是可能的。
以上內容部分摘自視頻課程05後端編程Python22 資料庫編程,更多實操示例請參照視頻講解。跟著張員外講編程,學習更輕松,不花錢還能學習真本領。
❸ python編寫介面,請求url應該如何確定
1、是一個介面
2、程序需要運行後才能訪問,可以部署到伺服器上,程序一旦運行是守護進程,只要不關閉程序一直會運行
3、請求的url根據'/xxx'來確定,請求的類型 methods=['get']
❹ Python能做什麼,能夠開發什麼項目
Python是一種計算機程序設計語言。是一種面向對象的動態類型語言,最初被設計用於編寫自動化腳本(shell),隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,越來越多被用於獨立的、大型項目的開發。
Python是一種解釋型腳本語言,可以應用於Web 和 Internet開發、科學計算和統計、人工智慧、教育、桌面界面開發、軟體開發、後端開發這些領域。
Python的應用
1、系統編程
提供API(Application Programming Interface應用程序編程介面),能方便進行系統維護和管理,Linux下標志性語言之一,是很多系統管理員理想的編程工具。
2、圖形處理
有PIL、Tkinter等圖形庫支持,能方便進行圖形處理。
3、數學處理
NumPy擴展提供大量與許多標准數學庫的介面。
4、文本處理
python提供的re模塊能支持正則表達式,還提供SGML,XML分析模塊,許多程序員利用python進行XML程序的開發。
5、資料庫編程
程序員可通過遵循Python DB-API(資料庫應用程序編程介面)規范的模塊與Microsoft SQL Server,Oracle,Sybase,DB2,MySQL、SQLite等資料庫通信。python自帶有一個Gadfly模塊,提供了一個完整的SQL環境。
6、網路編程
提供豐富的模塊支持sockets編程,能方便快速地開發分布式應用程序。很多大規模軟體開發計劃例如Zope,Mnet 及BitTorrent. Google都在廣泛地使用它。
7、Web編程
應用的開發語言,支持最新的XML技術。
8、多媒體應用
Python的PyOpenGL模塊封裝了「OpenGL應用程序編程介面」,能進行二維和三維圖像處理。PyGame模塊可用於編寫游戲軟體。
9、pymo引擎
PYMO全稱為python memories off,是一款運行於Symbian S60V3,Symbian3,S60V5, Symbian3, Android系統上的AVG游戲引擎。因其基於python2.0平台開發,並且適用於創建秋之回憶(memories off)風格的AVG游戲,故命名為PYMO。
10、黑客編程
python有一個hack的庫,內置了你熟悉的或不熟悉的函數,但是缺少成就感。
❺ 編程語言python是用來干什麼的
python的作用:
1、系統編程:提供API(ApplicationProgramming
Interface應用程序編程介面),能方便進行系統維護和管理,Linux下標志性語言之一,是很多系統管理員理想的編程工具。
2、圖形處理:有PIL、Tkinter等圖形庫支持,能方便進行圖形處理。
3、數學處理:NumPy擴展提供大量與許多標准數學庫的介面。
4、文本處理:python提供的re模塊能支持正則表達式,還提供SGML,XML分析模塊,許多程序員利用python進行XML程序的開發。
5、資料庫編程:程序員可通過遵循PythonDB-API(資料庫應用程序編程介面)規范的模塊與MicrosoftSQL Server,Oracle,Sybase,DB2,MySQL、SQLite等資料庫通信。python自帶有一個Gadfly模塊,提供了一個完整的SQL環境。
(5)python介面編程擴展閱讀:
python中文就是蟒蛇的意思。在計算機中,它是一種編程語言。Python(英語發音:/ˈpaɪθən/),是一種面向對象、解釋型計算機程序設計語言,由GuidovanRossum於1989年底發明,第一個公開發行版發行於1991年。Python語法簡潔而清晰,具有豐富和強大的類庫。
它常被昵稱為膠水語言,它能夠把用其他語言製作的各種模塊(尤其是C/C++)很輕松地聯結在一起。常見的一種應用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有時甚至是程序的最終界面),然後對其中有特別要求的部分,用更合適的語言改寫。
比如3D游戲中的圖形渲染模塊,性能要求特別高,就可以用C++重寫。1發展歷程編輯自從20世紀90年代初Python語言誕生至今,它逐漸被廣泛應用於處理系統管理任務和Web編程。Python已經成為最受歡迎的程序設計語言之一。
❻ Python網路編程6-使用Pysnmp實現簡單網管
簡單網路管理協議SNMP(Simple Network Management Protocol)用於網路設備的管理。SNMP作為廣泛應用於TCP/IP網路的網路管理標准協議,提供了統一的介面,從而實現了不同種類和廠商的網路設備之間的統一管理。
SNMP協議分為三個版本:SNMPv1、SNMPv2c和SNMPv3。
SNMP系統由網路管理系統NMS(Network Management System)、SNMP Agent、被管對象Management object和管理信息庫MIB(Management Information Base)四部分組成。
SNMP查詢是指NMS主動向SNMP Agent發送查詢請求,如圖1-3所示。SNMP Agent接收到查詢請求後,通過MIB表完成相應指令,並將結果反饋給NMS。SNMP查詢操作有三種:Get、GetNext和GetBulk。SNMPv1版本不支持GetBulk操作。
不同版本的SNMP查詢操作的工作原理基本一致,唯一的區別是SNMPv3版本增加了身份驗證和加密處理。下面以SNMPv2c版本的Get操作為例介紹SNMP查詢操作的工作原理。假定NMS想要獲取被管理設備MIB節點sysContact的值,使用可讀團體名為public,過程如下所示:
SNMP設置是指NMS主動向SNMP Agent發送對設備進行Set操作的請求,如下圖示。SNMP Agent接收到Set請求後,通過MIB表完成相應指令,並將結果反饋給NMS。
不同版本的SNMP Set操作的工作原理基本一致,唯一的區別是SNMPv3版本增加了身份驗證和加密處理。下面以SNMPv3版本的Set操作為例介紹SNMP Set操作的工作原理。
假定NMS想要設置被管理設備MIB節點sysName的值為HUAWEI,過程如下所示:
SNMPv1和SNMPv2c的Set操作報文格式如下圖所示。一般情況下,SNMPv3的Set操作信息是經過加密封裝在SNMP PDU中,其格式與SNMPv2c的Set操作報文格式一致。
SNMP Traps是指SNMP Agent主動將設備產生的告警或事件上報給NMS,以便網路管理員及時了解設備當前運行的狀態。
SNMP Agent上報SNMP Traps有兩種方式:Trap和Inform。SNMPv1版本不支持Inform。Trap和Inform的區別在於,SNMP Agent通過Inform向NMS發送告警或事件後,NMS需要回復InformResponse進行確認。
在Ensp中搭建網路環境,在R2上啟用SNMP作為SNMP agent,Linux主機作為NMS;為方便觀察SNMP報文格式,在R2使用SNMP的版本為v2c。
通過下面的Python腳本獲取R2的系統信息與當前的主機名
運行結果如下
在R2介面上抓包結果如下,Linux主機向R2的161埠發送SNMP get-request報文,可以看到SNMP使用的版本為v2c,設置的團體名為public,隨機生成了一個request-id,變數綁定列表(Variable bindings),即要查詢的OID,但Value為空;值得注意的是這些信息都是明文傳輸的,為了安全在實際環境中應使用SNMPv3。
通過下面的Python腳本獲取R2的介面信息。
運行結果如下:
在R2介面抓包結果如下,getBuikRequest相比get-request設置了一個max-repetitions欄位,表明最多執行get操作的次數。Variable bindings中請求的OID條目只有一條。
下面Python腳本用於設置R2的主機名為SNMPv2R2。
運行結果如下
在路由器上可以看到主機名有R2變為了SNMPv2R2。
get-response數據包內容與set-request中無異。
下面Python腳本用於接收,R2發送的Trap,並做簡單解析。
先運行該腳本,之後再R2上手動將一個介面shutdown,結果如下:
介面上抓包結果如下,此時團體名用的是public,data部分表明是trap。
由於Ensp中的通用路由器認證演算法只支持des56,而pysnmp不支持該演算法,因此使用AR路由器配置SNMPv3。
使用下面Python腳本發送snmpv3 get報文獲取設備系統信息。
抓包結果如下,首先發送get-resques進行SNMPv3認證請求,隨機生成一個msgID,認證模式為USM,msgflgs中Reportable置1要求對方發送report,其他為置0,表示不進行加密與鑒權;另外安全參數,認證參數、加密參數都為空,此時不攜帶get請求數據。
路由器給NMS回復report,msgID與resquest一致,Msgflgs中各位都置0,同時回復使用的安全引擎,認證與加密參數為空,不進行認證與加密,因此能看到data中的數據。
AR1收到請求後進行回復,數據包中msgflags標志位中除reportable外其他位都置1,表示不需要回復,同時進行加密與鑒權。同樣也可以看到認證用戶為testuser,認證參數與加密參數都有填充,data部分也是同樣加密。
參考:
什麼是SNMP - 華為 (huawei.com)
AR100-S V300R003 MIB參考 - 華為 (huawei.com)
SNMP library for Python — SNMP library for Python 4.4 documentation (pysnmp.readthedocs.io)
❼ python怎麼做介面測試工具
之前使用過urllib和urllib2做介面測試,在做的途中,感覺使用urllib2直接進行的get,post 請求並沒有那麼好用。作為測試人員,所需要的測試工具應當以方便為第一要務,測試的耗時只要是真正的無人值守,耗時不是太久的都可以接受。所以,本人又嘗試了一個新的包:requests。
Requests 是用Python語言編寫,基於 urllib,採用 Apache2 Licensed 開源協議的 HTTP 庫。它比 urllib 更加方便,可以節約我們大量的工作,完全滿足 HTTP 測試需求。Requests 的哲學是以 PEP 20 的習語為中心開發的,所以它比 urllib 更加 Pythoner。更重要的一點是它支持 Python3 !推薦一篇文章,上面有該包的詳細說明傳送門,以下只會寫到我用到的部分,所以更多的了解需要自己去搜資料
好了,我們開始吧!!
介面測試中重要的部分:
1.get和post方法
2.用到的參數
3.請求頭
4.cookie
5.日誌輸出
6.如何調試你的程序--藉助fiddler
按照以上的順序,我將一一說明我的搞法,因為編碼能力有限,所以可能看著很low
一、get和post
requests包很好的實現了post和get方法,示例:
1 import requests2 response_get = requests.get(url, data, headers, cookies)3 response_post = requests.post(url, data, headers, cookies)
其他的訪問方式如put,head等等,用法幾乎都是如此,因為沒用到,所以省略
現在一般的介面返回值有頁面和json倆種,按照需求,可以分別使用response.text或者response.content獲取,text獲取的是unicode類型的返回值,而content返回值是str類型,所以我一般使用content來獲取返回值,因為這樣獲取的返回值可以直接使用正則或者in的方式來驗證返回值結果是否正確。
我自己為了實現介面的自動訪問,所以又在requests上面加了一層封裝,就像下面這樣:
三、cookie
一款產品的介面測試中必定會使用登錄狀態,需要使用cookie實現,之前寫過使用cookiejar獲取cookie,requests中獲取cookie的方法更為簡單,不過首先你得知道是哪個介面set了cookie,不過一般是登錄啦。登錄介面訪問之後set了cookie,那好,就去調用登錄介面,然後拿到搞回來的cookie:
# 只需要這樣!!login = requests.post(login_url, data=login_data, headers=login_header)
cookie = login.cookies
這個cookie就是登錄狀態了,拿著隨便用,需要登錄的就直接cookies=cookies
四、日誌輸出
這里注意看第二步中介面數據,有介面描述,也有介面是啥,第一步中又把content做成返回值了,具體拼接方式自己想吧,東西全有了,想寫啥寫啥,還可以加上獲取本地時間的api獲取介面運行時間,log文件該長啥樣是門學問,這里就不獻丑了。
五、借用fiddler調試你的腳本
requests允許使用代理訪問,這有啥用,真有!fiddler是一款截包改包的工具,而且通過擴展可以進行請求間的比對,這樣讓你的程序訪問的請求和真正正確的請求作對比,為啥我的程序訪問出錯?是不是缺了請求頭?參數是不是丟了?cookie是不是少了?很容易看出來。寫法如下:
proxies = { "http": "http://127.0.0.1:8888", "https": "http://127.0.0.1:8888"}
requests.post(url, proxies=proxies)
這樣就可以走代理了,除fiddler以外還有charles和burp suite可以使用,具體看個人喜好吧。
❽ 如何使用Python實現並發編程
多線程幾乎是每一個程序猿在使用每一種語言時都會首先想到用於解決並發的工具(JS程序員請迴避),使用多線程可以有效的利用CPU資源(Python例外)。然而多線程所帶來的程序的復雜度也不可避免,尤其是對競爭資源的同步問題。
然而在python中由於使用了全局解釋鎖(GIL)的原因,代碼並不能同時在多核上並發的運行,也就是說,Python的多線程不能並發,很多人會發現使用多線程來改進自己的Python代碼後,程序的運行效率卻下降了,這是多麼蛋疼的一件事呀!如果想了解更多細節,推薦閱讀這篇文章。實際上使用多線程的編程模型是很困難的,程序員很容易犯錯,這並不是程序員的錯誤,因為並行思維是反人類的,我們大多數人的思維是串列(精神分裂不討論),而且馮諾依曼設計的計算機架構也是以順序執行為基礎的。所以如果你總是不能把你的多線程程序搞定,恭喜你,你是個思維正常的程序猿:)
Python提供兩組線程的介面,一組是thread模塊,提供基礎的,低等級(Low Level)介面,使用Function作為線程的運行體。還有一組是threading模塊,提供更容易使用的基於對象的介面(類似於Java),可以繼承Thread對象來實現線程,還提供了其它一些線程相關的對象,例如Timer,Lock
使用thread模塊的例子
import thread
def worker():
"""thread worker function"""
print 'Worker'
thread.start_new_thread(worker)
使用threading模塊的例子
import threading
def worker():
"""thread worker function"""
print 'Worker'
t = threading.Thread(target=worker)
t.start()
或者Java Style
import threading
class worker(threading.Thread):
def __init__(self):
pass
def run():
"""thread worker function"""
print 'Worker'
t = worker()
t.start()
❾ Python編寫程序,實現輸入n個整數,輸出最大的,並指出是第幾個數
a=list(eval(input(「請輸入n個整數」)))
b=max(a)
c=len(a)
for i in range(1,c+1):
if a[i-1]==b:
print("最大的數是%d,是第%d個數"%(b,i))