c語言時間消耗
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void main()
{
unsigned char time1[] = {10, 8, 31, 9, 26 };
unsigned char time2[] = { 10, 8, 31, 9, 50 };
struct tm t1 = {0};
struct tm t2 = {0};
time_t _t1;
time_t _t2;
double diff;
t1.tm_year = time1[0] + 100;
t1.tm_mon = time1[1];
t1.tm_mday = time1[2];
t1.tm_hour = time1[3];
t1.tm_min = time1[4];
t2.tm_year = time2[0] + 100;
t2.tm_mon = time2[1];
t2.tm_mday = time2[2];
t2.tm_hour = time2[3];
t2.tm_min = time2[4];
_t1 = _mkgmtime( &t1 );
_t2 = _mkgmtime( &t2 );
diff = difftime(_t2, _t1 );
printf( "相差 %.0f 分鍾
", diff / 60 );
}
(1)c語言時間消耗擴展閱讀:
C語言中有兩個相關的函數用來計算時間差,分別是:
time_t time( time_t *t) 與 clock_t clock(void)
頭文件: time.h
計算的時間單位分別為: s , ms
time_t 和 clock_t 是函數庫time.h 中定義的用來保存時間的數據結構
返回值:
1、time : 返回從公元1970年1月1號的UTC時間從0時0分0秒算起到現在所經過的秒數。如果參數 t 非空指針的話,返回的時間會保存在 t 所指向的內存。
2、clock:返回從「開啟這個程序進程」到「程序中調用clock()函數」時之間的CPU時鍾計時單元(clock tick)數。 1單元 = 1 ms。
所以我們可以根據具體情況需求,判斷採用哪一個函數。
具體用法如下例子:
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
time_t c_start, t_start, c_end, t_end;
c_start = clock(); //!< 單位為ms
t_start = time(NULL); //!< 單位為s
system("pause");
c_end = clock();
t_end = time(NULL);
//!<difftime(time_t, time_t)返回兩個time_t變數間的時間間隔,即時間差
printf("The pause used %f ms by clock() ",difftime(c_end,c_start));
printf("The pause used %f s by time() ",difftime(t_end,t_start));
system("pause");
return 0;
}
因此,要計算某一函數塊的佔用時間時,只需要在執行該函數塊之前和執行完該函數塊之後調用同一個時間計算函數。再調用函數difftime()計算兩者的差,即可得到耗費時間。
⑵ 怎樣縮短C語言程序的運行時間
在用數組時,盡量用指針,因為程序編譯隱則的時候都是要轉化為指針進行運算,先用指針,在灶棗棚編譯岩橋的時候就不用在轉化了 節省了時間
還有語句不要太復雜 能減則減
⑶ C語言計算時間
在C語言中計算時間,可以使用標准庫中的計時函數——clock()。
函數原型:
clock_tclock(void);
其中clock_t是用來保存時間的數據類型,在time.h文件中,可以找到對它的定義:
#ifndef_CLOCK_T_DEFINED
typedeflongclock_t;
#define_CLOCK_T_DEFINED
#endif
很明顯,clock_t是一個長整形數。在time.h文件中,還定義了一個常量CLOCKS_PER_SEC,它用來表示一秒鍾會有多少個時鍾計時單元,其定義如下:
#defineCLOCKS_PER_SEC((clock_t)1000)
可以看到每過千分之一秒(1毫秒),調用clock()函數返回的值就加1。下面舉個例子,可以使用公式clock()/CLOCKS_PER_SEC來計算一個進程自身的運行時間:
voidelapsed_time()
{
printf("Elapsedtime:%usecs. ",clock()/CLOCKS_PER_SEC);
}
當然,也可以用clock函數來計算的機器運行一個循環或者處理其它事件到底花了多少時間:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
intmain(void)
{
longi=10000000L;
clock_tstart,finish;
doubleration;
printf("Timetodo%ldemptyloopsis",i);
start=clock();
while(i--);
finish=clock();
ration=(double)(finish-start)/CLOCKS_PER_SEC;
printf("%fseconds ",ration);
system("pause");
}
⑷ c語言計算一個程序所用的時間
1、把clock_t全部換為double
2、禁止編譯器優化(DEBUG模式)
⑸ C語言:(1)宏替換有數據類型的限制嗎(2)宏調用筆函數調用耗費時間嗎
(1)沒有類型限制,宏替換只是單純代碼文本的替換,不會檢測類型。
(2)所謂「宏調用」實際上是在編譯階段將代碼替換,在編譯完成之後,程序執行時,不存在宏調用的步驟,函數調用是在程序執行時實際調用的,兩者沒有可比性。