python為什麼慢
A. python語言運行速度如此差
這就要說到 Python 類語言和 C 類語言的主要區別了,Python 屬於解釋型語言,通俗來說就是你可以一句一句地輸入,而 Python 解釋器(Interpreter)可以一句一句地執行,而 C 語言屬於編譯型語言,無法做到這一點,只能一次性輸入完成,編譯成一個完整的程序再執行,而這個編譯的過程由於現代編譯器做了非常多的優化,並且你的程序沒有輸入只有輸出,每次運行都出固定的結果,所以極有可能被編譯器優化成為了只有一條輸出語句(實際情況可能要復雜一些),總的來說就是由於二者之間原理的差異導致了性能的差異,你可以搜一搜相關的資料,關掉 C 語言編譯時的優化,再看一下性能,或者將固定的那些值改為運行時需要輸入再看一下效果。
Python 相較於 C 的優勢有很多,性能這一方面你不需要關心,做出一個足夠復雜的程序,它們之間運行效率差不了多少的。
B. python下載為什麼這么慢
答: 如果是在官網上下載Python的話,確實有時候會比較慢,因為文件的發布在國外的伺服器上,但是肯定是可以下載成功的。如果還是覺得下載速度比較慢的話,就可以找鏡像下載或者下載別人分享的,希望能夠幫助到你。
C. Python有什麼缺點呢
1. - 運行速度慢,因為Python是解釋型語言,是一種高級語言,代碼會在執行的時候,一行一行的使用解釋器翻譯成底層代碼,翻譯成機器碼,而這個過程非常耗時,所以他運行過程中,比很多語言的代碼都慢了很多。
- 線程不能利用多CPU,這是Python最大的確定,GIL即全局解釋器鎖(Global Interpreter Lock),是計算機程序設計語言解釋器用於同步線程的工具,使得任何時刻僅有一個線程在執行,Python的線程是操作系統的原生線程。在Linux上為pthread,在Windows上為Win thread,完全由操作系統調度線程的執行。一個python解釋器進程內有一條主線程,以及多條用戶程序的執行線程。即使在多核CPU平台上,由於GIL的存在,所以禁止多線程的並行執行。
Python的優缺點可以看看傳智播客的社區,裡面很多技術老師寫的相關文章。並且有學習線路圖適合小白學習,每個板塊下面都有配套視頻。
D. python為啥運行效率不高
原因:1、python是動態語言;2、python是解釋執行,但是不支持JIT;3、python中一切都是對象,每個對象都需要維護引用計數,增加了額外的工作。4、python GIL;5、垃圾回收。
當我們提到一門編程語言的效率時:通常有兩層意思,第一是開發效率,這是對程序員而言,完成編碼所需要的時間;另一個是運行效率,這是對計算機而言,完成計算任務所需要的時間。編碼效率和運行效率往往是魚與熊掌的關系,是很難同時兼顧的。不同的語言會有不同的側重,python語言毫無疑問更在乎編碼效率,life is short,we use python。
雖然使用python的編程人員都應該接受其運行效率低的事實,但python在越多越來的領域都有廣泛應用,比如科學計算 、web伺服器等。程序員當然也希望python能夠運算得更快,希望python可以更強大。
首先,python相比其他語言具體有多慢,這個不同場景和測試用例,結果肯定是不一樣的。這個網址給出了不同語言在各種case下的性能對比,這一頁是python3和C++的對比,下面是兩個case:
從上圖可以看出,不同的case,python比C++慢了幾倍到幾十倍。
python運算效率低,具體是什麼原因呢,下列羅列一些:
第一:python是動態語言
一個變數所指向對象的類型在運行時才確定,編譯器做不了任何預測,也就無從優化。舉一個簡單的例子:r = a + b。a和b相加,但a和b的類型在運行時才知道,對於加法操作,不同的類型有不同的處理,所以每次運行的時候都會去判斷a和b的類型,然後執行對應的操作。而在靜態語言如C++中,編譯的時候就確定了運行時的代碼。
另外一個例子是屬性查找,關於具體的查找順序在《python屬性查找》中有詳細介紹。簡而言之,訪問對象的某個屬性是一個非常復雜的過程,而且通過同一個變數訪問到的python對象還都可能不一樣(參見Lazy property的例子)。而在C語言中,訪問屬性用對象的地址加上屬性的偏移就可以了。
第二:python是解釋執行,但是不支持JIT(just in time compiler)。雖然大名鼎鼎的google曾經嘗試Unladen Swallow 這個項目,但最終也折了。
第三:python中一切都是對象,每個對象都需要維護引用計數,增加了額外的工作。
第四:python GIL,GIL是Python最為詬病的一點,因為GIL,python中的多線程並不能真正的並發。如果是在IO bound的業務場景,這個問題並不大,但是在CPU BOUND的場景,這就很致命了。所以筆者在工作中使用python多線程的情況並不多,一般都是使用多進程(pre fork),或者在加上協程。即使在單線程,GIL也會帶來很大的性能影響,因為python每執行100個opcode(默認,可以通過sys.setcheckinterval()設置)就會嘗試線程的切換,具體的源代碼在ceval.c::PyEval_EvalFrameEx。
第五:垃圾回收,這個可能是所有具有垃圾回收的編程語言的通病。python採用標記和分代的垃圾回收策略,每次垃圾回收的時候都會中斷正在執行的程序,造成所謂的頓卡。infoq上有一篇文章,提到禁用Python的GC機制後,Instagram性能提升了10%。感興趣的讀者可以去細讀。
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