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php常用類

發布時間: 2023-07-20 13:08:08

php最常用的框架是那幾個·_php開發框架排行

一直以來php框架被廣泛利用,多半都是基於mvc架構模式的,還有基於事件驅動模式的,大致列舉幾個。ThinkPHP是一個性能卓越並且功能豐富的輕量級PHP開發框架,本身具有很多的原創特性,並且倡導大道至簡,開發由我的開發理念,用最少的代碼完成更多的功能,宗旨就是讓WEB應用開發更簡單、更快速。從1.*版本開始就放棄了對PHP4的兼容,因此整個框架的架構和實現能夠得以更加靈活和簡單。2.0版本更是在之前的基礎上,經過全新的重構和無數次的完善以及改進,達到了一個新的階段,足以達到企業級和門戶級的開發標准。國人開發的PHP框架,目前最新版本為3.2.3版本。

Canphp是一個中國開源的php框架,主要的設計理念就是為了追求簡單,減少php初學者的學習成本,而且追求高效率,模版類不提供其他標簽,直接應用php的源代碼,還有它是微內核設計,移植性強,鬆散耦合等特點,能集成到你任何一個系統裡面。其中集成的http類相當的強大,採集圖片速度相當的快,為什麼這樣呢?因為適用了模擬非同步多進程的原理。

KYPHP是一個中國開源的PHP框架,kyphp嚴格遵守OOP和MVC的理念,具有控制項化、可擴展性強。kyphp設計彎虧理念是自由、簡單。既可以用php源碼編程,也可以使用標簽,支持多語言,多陸鬧鏈資料庫,多皮膚,多模型部署等,為程序員節省更多的時間。

InitPHP是一款輕量級的php開發框架,採用分層體系架構,適合大中型網站架構。提供豐富的library類庫,以及簡單的框架擴展機制。InitPHP還提供詳細的開發文檔,可以讓您在使用該框架的時候更加簡單實用。InitPHP實現了抽象DB層、分層體系架構、緩存無縫切換機制、簡單模板機制、多模型部署機制、強大的安全體系,是您快速開發php應用的利器!

SpeedPHP是一款全功能的國產PHP應用框架系統。她以「快速開發、快速學習、快速運行」為理念,在提高團隊開發效率、容易學習及使用、輕量級架構以增加執行速度等方面有著突出的表現。SpeedPHP框架是從實際運行的商業系統中取其精華而成的,在穩定性和運行速度上都非常出色;同時有著清晰的架構,更有利於提高團隊開發效率,教程眾多,入門容易,號稱最適合初學者的PHP框架,快速帶你進入PHP高手的行列。

CdvPHP一款簡單開源PHP框架,靈感來源於DX,根據實際開發總結匯成快捷方便的輕量級框架。沒有太多的硬性要求,也沒有一本超厚的幫助手冊。快速開發、部署、學習必備利器。KPHP即(kphp開源框架)是為了提高PHP開發效率而研發php開源框架,其核心簡單精煉,代碼安全並易於理解,功能更符合php學習開發的的需要,而且易於學習不改變程序員的開發習慣。ZendFramework在開發社區中有大量的追隨者,它致力於Web2.0風格的程序。因為它眾多的追隨者組成的活躍用戶開發的擴展支持,Zend被稱為「ThePHPCompany」。Zend是一個(也可能不是)今天可用的最受歡迎的PHP開發框架。它有健壯的特徵能夠支持協作開發,它需要一些PHP的額外知識。

Codelgniter以它的簡單易用,性能和速度而聞名。與Symphony不同,這款PHP開發框架對於共享主機的用戶而言很理想,如果你想有一個小型覆蓋面的框架。它提供了簡單的解決方案,還有擴展的知識庫,通過視頻教程,用戶指南和wiki來提供支持。

CakePHP無論對於初學者還是職業PHP開發者都是很好的選擇。它基於與RubyonRails同樣的原則而設計,它十分注重快速開發——這使得它成為一個非常好的用於RAD的開發框架。它快速增長的支持系統,簡潔性和可測量性使得CakePHP成為今天可用的最受歡迎的PHP開發框架之早孫一。

Symfony是為那些更加職業的主要開發企業級程序的開發者而准備的——特別是Askeet和Yahoo!Bookmarks。這款開源PHP開發框架有著豐富的特性,做起這些來綽綽有餘,它主要的缺點是比其他的框架略微慢一些。

Yii是一個基於組件、用於開發大型Web應用的高性能PHP框架。它將Web編程中的可重用性發揮到極致,能夠顯著加速開發進程。Yii(讀作「易」),代表簡單(easy)、高效(efficient)、可擴展(extensible)。

Seagull是一個良好的PHP開發框架,可以用來開發Web,命令行和GUI程序。這是一款無論對初學者還是職業程序員而言都及其簡單的開發框架。對於初學者,Seagull提供一套包含樣常式序的庫,經過簡單修改就能符合你的要求,而對於專家級程序員,Seagull提供了一整套設置選項——包括最佳練習,標準的和模塊化的代碼庫——來快速簡單地構建Web程序。Seagull有一個活躍的用戶社區以及豐富的支持文檔。

Laravel是一套簡潔、優雅的PHPWeb開發框架(PHPWebFramework)。它可以讓你從面條一樣雜亂的代碼中解脫出來;它可以幫你構建一個完美的網路APP,而且每行代碼都可以簡潔、富於表達力。E是一款非常簡潔優秀開源的超輕量級PHP框架,致力於追求簡潔,安全,自由,高效,是中小型項目首選框架。框架構架合理,一鍵生成完全合乎規范的大型網站文件夾架構,網站架構一目瞭然。強大的外部類庫支持,分布式存儲,強大的緩存系統,內置smarty模板引擎,單入口MVC模式,面向對象編程,具有微內核設計,移植性強,鬆散耦合等特點,能集成到你任何一個系統裡面。無論您是一個NewPHPer還是OLDPHPER,那麼E框架是您的首選。學習完E框架後您可以快速並且輕松的駕馭其他框架,步入php高手之列。

DuoLamPHP是一款超輕量級的PHP框架,命名是按照多啦A夢動漫給改成的拼音形式。DP是一個簡單、高效、上手容易的PHP框架,遵循apache開源協議。可以快速搭建出一個項目,作為一個超輕量級的PHP框架,完美支持MVC,完全面向對象。

Difeye框架是一款超輕量級PHP框架,由Kohana框架精簡而來,主要特點有:資料庫連接自動主從讀寫分離配置,適合單機和分布式站點部署;支持Smarty模板機制;支持mysql、nosql類的mongodb等第三方資料庫模塊;完全分離頁面和動作,自動執行Page_Load入口函數,支持二級路由,將頁面模塊和頁面上的動作完全分離,使站點升級遷移更簡單;框架簡單易學容易部署;

GalaxixPhp是一套專業的php建站框架,主要用於讓用戶在網上的建站,開發人員使用用GalaxixPhp可以大大的縮小中型甚至大型網站的開發周期。GalaxixPhp兼容JavaScript,可以無縫地與Javascript,flash,PHP等程序集成,適合構建展示、CMS、商城、論壇、博客、Wiki、等各種網站。並且官網上學習和說明文檔以及視頻教程齊全。是針對專業開發的人員的收費框架。並且官方正在不斷推出更新更實用的框架插件。最新版本1.1.2.

PhpPeanuts是一個用以開發資料庫後端應用的PHP框架,包含一個可擴展的動態腳手架用來創建一個完整的web應用,提供用戶界面和ORM,包括CRUD操作、關聯關系以及一些示例查詢。phpPeanuts2.0完全支持PHP5,遵循ESTRICT標准,不再使用變數引用來傳遞對象;提升了靈活性;更獨立的模塊,以及迭代的對象復制等等。

RongFramework是一個國產的基於php5的面向對象開發框架,開發的主要目的是簡化開發、高性能開發。支持資料庫文件緩存、資料庫通用操作及封裝。簡化CRUD代碼編寫。支持在線生成CRUD代碼,只要選中數據表名稱,就可以生成CRUD代碼。不懂編程的人也可以做到。rongframework分為php代碼模板(classRong_View_PHP)和Rong_View_Wudimei(無敵美模板引擎,類似smarty)兩種模板機制。擁有良好的MVC機制和url美化方式、可以在代碼中實現URL重寫(由Rong_Countroller_Route實現)。

OpenbizFramework是為搭建企業應用而設計的PHP的基於面向對象的快速開發框架。它可以幫助專業軟體開發人員和技術咨詢專家來構建用於網路上的企業級應用。OpenbizFramework的設計目標是節省構建復雜應用系統的開發投入和縮短開發時間。藉助於Openbiz的幫助,應用程序的開發將基於完善的MVC架構建立,以Metadata驅動為核心描述業務邏輯,支持多種ORM邏輯,並且有OpenbizAppbuilder作為圖形化集成開發環境的快速開發平台。

㈡ PHP的其他方面

PHP 在資料庫方面的豐富支持,也是它迅速走紅的原因之一,它支持下列的資料庫或是數據文件:
Adabas 、D、 DBA、dBase 、dbm 、filePro 、Informix 、InterBase、mSQL 、Microsoft SQL Server、·MySQL、Solid、Sybase、 Oracle 、PostgreSQL
而在 Internet 上它也支持了相當多的通訊協議 (protocol),包括了與電子郵件相關的 IMAP,POP3;網管系統 SNMP;網路新聞NNTP;帳號共用 NIS;全球信息網 HTTP 及 Apache 伺服器;目錄協議 LDAP 以及其它網路的相關函數。
除此之外,用 PHP 寫出來的 Web 後端 CGI 程序,可以很輕易的移植到不同的操作系統上。例如,先以 linux 架的網站,在系統負荷過高時,可以快速地將整個系統移到 SUN 工作站上,不用重新編譯 CGI 程序。面對快速發展的 Internet,這是長期規劃的最好選擇。
相關語法及概念
php 支持八種原始類型。
四種標量類型:boolean(布爾型) integer(整型) float(浮點型,也作「double」) string(字元串)
兩種復合類型:array(數組)object(對象)
最後是兩種特殊類型:resource(資源)NULL
為了確保代碼的易讀性,本手冊還介紹了一些偽類型:mixed、number、callback
語法(例子中均忽略了PHP代碼邊界符 <?php ?>):
注釋的語法有三種: //comment這個是單行注釋/*comment*/這個是多行注釋#comment這個是腳本類型注釋,很少用基本的結構控制語句: //分支結構(選擇結構)if(condition){//Statement}if(condition){//Statement}else{//Statement}if(condition){//Statement}elseif(condition){//Statement}//多分支結構switch($變數){case'值'://Statementbreak;case'值2'://Statementbreak;default://Statement}//循環結構while(condition){//Statement}do{//Statement}while(condition);for(初始化;判斷;變化){//Statement}//數組遍歷專用循環語句foreach($Arrayas$value){echo$value;}foreach($Arrayas$key=>$value){echo$key;echo$value;}一個PHP實例: <html><head><title>Firstprogram</title></head><body>//php中string類型的拼接符和其它大多數採用+號運算符不一樣,而是採用.號運算//在一般語言中用於對象屬性和方法調用的.運算符,則和C語言的結構體一樣用=><?phpechohelloworld.!;?></body></html>php對面向對象的支持
面向對象編程的概念:
不同的作者之間說法可能不一樣,但是一個OOP語言必須有以下幾方面:
1.抽象數據類型和信息封裝
2.繼承
3.多態
在PHP中是通過類來完成封裝的: //在OOP類中,通常採用大雙駝峰命名法,每個單詞的首字母都大寫classSomething{//作用域修飾符:public公共的;private私有的;protected受保護的;//屬性的名稱一般用全小寫private$x=null;//在編程建議中,內部使用的屬性應該給私有修飾符,然後通過方法取值賦值//方法的名稱一般用小駝峰命名法,第一個單詞全小寫,剩下的單詞首字母大寫//因為PHP不會自動為變數使用$this所以必須主動加上$this偽變數來指向操作的對象publicfunctionsetX($v){$this->x=$v;}publicfunctiongetX(){return$this->x;}}當然你可以按自己的喜好進行定義,但最好保持一種標准,這樣會更有效。數據成員在類中使用var聲明來定義,在給數據成員賦值之前,它們是沒有類型的。一個數據成員可以是一個整數,一個數組,一個相關數組(associative array)或者是一個對象。方法在類中被定義成函數形式,在方法中訪問類成員變數時,你應該使用$this->name,否則對一個方法來說,它只能是局部變數。
使用new操作符來創建一個對象: $obj=newSomething;然後你可以使用成員函數通過: $obj->setX(5);$see=$obj->getX();echo$see;在這個例子中,setX成員函數將5賦值給對象的成員變數x(不是類的),然後getX返回它的值5。可以象:$obj->x=6那樣通過類引用方式來存取數據成員,這不是一個很好的OOP習慣。我強烈建議通過方法來存取成員變數。如果你把成員變數看成是不可處理的,並且只通過對象句柄來使用方法,你將是一個好的OOP程序員。不幸的是,PHP不支持聲明私有成員變數,所以不良代碼在PHP中也是允許的。繼承在PHP中很容易實現,只要使用extends關鍵字。 classAnotherextendsSomething{private$y;publicfunctionsetY($v){$this->y=$v;}functiongetY(){return$this->y;}}Another類的對象擁有了父類(Something)的全部的數據成員及方法,而且還加上了自己的數據成員和方法。
你可以使用 $obj2=newAnother;$obj2->setY(5);echo$obj2->getY();PHP只支持單繼承,所以你不能從兩個或兩個以上類派生出新的類來。你可以在派生類中重定義一個方法,如果我們在Another類中重定義了getX方法(方法重寫),我們就不能使 用Something中的getX方法了。如果你在派生類中聲明了一個與基派同名的數據成員,那麼當你處理它時, 它將「隱藏」基類的數據成員。
你可以在你的類中定義構造函數。構造函數是一個與類名同名的方法,當你創建一個類的對象時會被調用,例如: classSomething{private$x=null;//新版本的構造函數放棄使用類名,而統一使用__construct()publicfunction__construct($x){$this->x=$x;}publicfunctionsetX($v){$this->x=$v;}publicfunctiongetX(){return$this->x;}//析構函數publicfunction__destruct(){}}所以你可以創建一個對象,通過: $obj=newSomething(6);構造函數會自動地把6賦值給數據變數x。構造函數和方法都是普通的PHP函數(」__「兩個下劃線,魔術方法),所以你可以使用預設參數。 publicfunction__construct($x=3,$y=5){}接著: $obj=newSomething();//x=3andy=5$obj=newSomething(8);//x=8andy=5$obj=newSomething(8,9);//x=8andy=9預設參數使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而給X一個預設參數,參數是從左到右賦值的,如果傳入的參數少於要求的參數時,其作的將使用預設參數。
當一個派生類的對象被創建時,只有它的構造函數被調用,父類的構造函數沒被調用,如果你想調用基類的構造函數,你必須要在派生類的構造函數中用parent::__construct()調用。可以這樣做是在派生類中所有父類的方法都是可用的。 classAnotherextendsSomething{publicfunction__construct(){parent::__construct(5,6);//顯示調用基類構造函數}}OOP的一個很好的機制是使用抽象類。抽象類是不能實例化,只能提供給派生類一個介面。設計者通常使用抽象類來強迫程序員從基類派生,這樣可以確保新的類包含一些期待的功能。在PHP中沒有標準的方法,但是:如果你需要這個特性,可以通過定義基類,並在它的構造函數後加上die 的調用,這樣就可以保證基類是不可實例化的,在每一個方法(介面)後面加上die 語句,所以,如果一個程序員在派生類中沒有覆蓋方法,將引發一個錯誤。而且因為PHP 是無類型的,你可能需要確認一個對象是來自於你的基類的派生類,那麼在基類中增加一個方法來實義類的身份(返回某種標識id),並且在你接收到一個對象參數時校驗這個值。當然,如果一個不好的邪惡程序員在派生類中覆蓋了這個方法,這種方法就不起作用了,不過一般問題多在懶惰的程序員身上,而不是邪惡的程序員。
當然,能夠讓基類對程序員無法看到是很好的,只要將介面列印出來做他們的工作就可以了。PHP 5 引入了析構函數的概念,這類似於其它面向對象的語言,如 C++。析構函數會在到某個對象的所有引用都被刪除或者當對象被顯式銷毀時執行。
重載(與覆蓋不同)在PHP中不支持,因為PHP是弱類型語言。在OOP中,你可以重載一個方法來實現兩個或重多的方法具有相同的名字,但是有不同數量或類型的參數(這要看語言)。PHP 是一種鬆散類型的語言,所以通過類型重載不起作用,然而通過參數的個數不同來重載也不起作用。
有時在OOP中重載構造函數非常好,這樣你可以通過不同的方法創建對象(變數函數)。在PHP中實現它的技巧是: classMyclass{publicfunctionMyclass(){$name=Myclass.func_num_args();//這個函數返回的是傳過來參數的個數$this->$name();//這里使用的是一個變數函數,以這個變數的值作為函數的名稱調用}publicfunctionMyclass1($x){//code}publicfunctionMyclass2($x,$y){//code}}通過在類中的額外的處理,使用這個類對用戶是透明的: $obj1=newMyclass('1');//將調用Myclass1$obj2=newMyclass('1','2');//將調用Myclass2有時這個非常好用。
多態
多態是對象的一種能力,它可以在運行時刻根據傳遞的對象參數,決定調用哪一個對象的方法。例如,如果你有一個figure的類,它定義了一個draw的方法。並且派生了circle和rectangle 類,在派生類中你覆蓋了draw方法,你可能還有一個函數,它希望使用一個參數x,並且可以調用$x->draw()。如果你有多態性,調用哪個draw方法就依賴於你傳遞給這個函數的對象類型。
多態性在象PHP這樣的解釋語言(想像一下一個C++編譯器生成這樣的代碼,你應該調用哪一個方法?你也不知道你擁有的對象是什麼類型的,好,這不是重點)是非常容易和自然的。所以PHP當然支持多態性。 classCalc{functionniceDrawing($x){//假設這是Board類的一個方法$x->draw();}}classCircle{publicfunctiondraw(){echo畫了一個圓;}}classRectangle{publicfunctiondraw(){echo畫了一個矩形;}}$board=newCalc;$obj=newCircle(3,187);$obj2=newRectangle(4,5);$board->niceDrawing($obj);//將調用Circle的draw方法$board->niceDrawing($obj2);//將調用Rectangle的draw方法用PHP進行面向對象編程
一些純化論者(purists)可能會說PHP不是一個真正的面向對象的語言,這是事實。PHP 是一個混合型語言,你可以使用OOP,也可以使用傳統的過程化編程。然而,對於大型項目,你可能想/需要在PHP 中使用純的OOP去聲明類,而且在你的項目只用對象和類。
隨著項目越來越大,使用OOP可能會有幫助,OOP代碼很容易維護,容易理解和重用。這些就是軟體工程的基礎。在基於web的項目中應用這些概念就成為將來網站成功的關鍵。
高級OOP技術
在看過基本的OOP概念後,我就可以向你展示更高級的技術:
序列化(Serializing)
PHP不支持永久對象,在OOP中永久對象是可以在多個應用的引用中保持狀態和功能的對象,這意味著擁有將對象保存到一個文件或資料庫中的能力,而且可以在以後裝入對象。這就是所謂的序列化機制。PHP 擁有序列化方法,它可以通過對象進行調用,序列化方法可以返回對象的字元串表示。然而,序列化只保存了對象的成員數據而不包括方法。
在PHP4中,如果你將對象序列化到字元串$s中,然後釋放對象,接著反序列化對象到$obj,你可以繼續使用對象的方法!我不建議這樣去做,因為(a)文檔中沒有保證這種行為在以後的版本中仍然可以使用。(b) 這個可能導致一種誤解,在你把一個序列化後的版本保存到磁碟並退出腳本時。當以後運行這個腳本時,你不能期待著在反序列化一個對象時,對象的方法也會在那裡,因為字元串表示根本就不包括方法。
總而言之,PHP 進行序列化對於保存對象的成員變數非常有用。(你也可以將相關數組和數組序列化到一個文件中)。
例子 : $obj=newClassfoo();$str=serialize($obj);//保存$str到磁碟上$obj2=unserialize($str);//幾個月以後//從磁碟中裝入str你恢復了成員數據,但是不包括方法(根據文檔所說)。這導致了只能通過類似於使用$obj2->x來存取成員變數(你沒有別的方法!)的唯一辦法,所以不要在家裡試它。
有一些辦法可以解決這個問題,我把它留著,因為對這篇簡潔的文章來說,他們太不好。我會很高興地歡迎在PHP的後續版本中有全序列化的特性。
使用類進行數據存儲PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定義一個類來操作某件事情,並且無論何時你想用的時候都可以調用相應的類。假設你有一個HTML表單,用戶可以通過選擇產品ID號來選擇一個產品。在資料庫中有產品的信息,你想把產品顯示出來,顯示它的價格等等。你擁有不同類型的產品,並且同一個動作可能對不同的產品具有不同的意思。例如,顯示一個聲音可能意味著播放它,但是對於其它種類的產品可能意味著顯示一個存在資料庫中的圖片。你可以使用OOP或PHP來減少編碼並提高質量:
定義一個產品的類,定義它應該有的方法(例如:顯示),然後定義對每一種類型的產品的類,從產品類派後出來(SoundItem類,ViewableItem類,等等),覆蓋在產品類中的方法,使它們按你的想法動作。
根據資料庫中每一種產品的類型(type)欄位給類命名,一個典型的產品表可能有(id,type,price,description,等等欄位)...然後在處理腳本中,你可以從資料庫中取出type值,然後實例化一個名為type的對象: $obj=new$type();$obj->action();這是PHP的一個非常好的特性,你可以不用考慮對象的類型,調用$obj的顯示方法或其它的方法。使用這個技術,你不需要修改腳本去增加一個新類型的對象,只是增加一個處理它的類。
這個功能很強大,只要定義方法,而不去考慮所有對象的類型,在不同的類中按不同的方法實現它們,然後在主腳本中對任意對象使用它們,沒有if...else,也不需要兩個程序員,只有高興。
你同意編程是容易的,維護是便宜的,可重用是真的嗎?
如果你管理一組程序員,分配工作就是很簡單的了,每個人可能負責一個類型的對象和處理它的類。
可以通過這個技術實現國際化,根據用戶所選的語言欄位應用相應的類就可以了,等等。
拷貝和克隆
當你創建一個$obj的對象時,你可以通過$obj2=$obj來拷貝對象,新的對象是$obj的一個拷貝(不是一個引用),所以它具有$obj在當時的狀態。有時候,你不想這樣,你只是想生成一個象obj類一樣的一個新的對象,可以通過使用new語句來調用類的構造函數。在PHP中也可以通過序列化,和一個基類來實現,但所有的其它類都要從基類派生出來。
進入危險區域
當你序列化一個對象,你會得到某種格式的字元串,如果你感興趣,你可以調究它,其中,字元串中有類的名字(太好了!),你可以把它取出來,象: $herring=serialize($obj);$vec=explode(':',$herring);//以:為標識符把字元串拆分成一個數組$nam=str_replace(,'',$vec[2]);所以假設你創建了一個Universe的類,並且強制所有的類都必須從universe擴展,你可以在universe 中定義一個clone的方法,如下: classUniverse{//在新的PHP版本中克隆(__clone())是一個魔術方法,不要和這個方法搞混了functionclone(){$herring=serialize($this);$vec=explode(':',$herring);$nam=str_replace(,'',$vec[2]);$ret=new$nam;return$ret;}}//然後$obj=newSomething();//從Universe擴展$other=$obj->clone();你所得到的是一個新的Something類的對象,它同使用new方法,調用構造函數創建出的對象一樣。我不知道這個對你是否有用,但是Universe類可以知道派生類的名字是一個好的經驗。想像是唯一的限制。
模板引擎 Smarty:Smarty的特點是將模板編譯成PHP腳本,然後執行這些腳本。很快,非常方便。 Heyes Template Class:一個非常容易使用,但功能強大並且快速的模板引擎,它幫助你把頁面布局和設計從代碼中分離。 FastTemplate:一個簡單的變數插值模板類,它分析你的模板,把變數的值從HTML代碼中分離處理。 ShellPage:一個簡單易用的類,可以讓你的整個網站布局基於模板文件,修改模板就能改變整個站點。 STP Simple Template Parser:一個簡單、輕量級並且易於使用的模板分析類。它可以從多個模板中組裝一個頁面,把結果頁面輸出到瀏覽器或者文件系統。 OO Template Class:一個你可以用在自己程序中的面向對象的模板類。 SimpleTemplate:一個可以創建和結構化網站的模板引擎。它可以解析和編譯模板。 bTemplate:短小但是快速的模板類,允許你把PHP邏輯代碼從HTML修飾代碼中分離。 Savant:一個強大且輕量級的PEAR兼容模板系統。它是非編譯型的,使用PHP語言本身做為它的模板語言。 ETS - easy template system:可以使用完全相同數據重組模板的模板系統。 EasyTemplatePHP:適用於你的站點的一個簡單但是強大的模板系統。 vlibTemplate:一個快速、全能的模板系統,它包含一個緩存和調試類。 AvanTemplate:多位元組安全的模板引擎,佔用很少系統資源。它支持變數替換,內容塊可以設置顯示或隱藏 Grafx Software』s Fast Template:一個修改版本的Fast Template系統,它包括緩存功能,調試控制台以及沉默去除為賦值塊。 TemplatePower:一個快速、簡單、功能強大的模板類。主要功能有嵌套的動態塊支持,塊/文件包含支持以及顯示/隱藏未賦值的變數。 TagTemplate:這個庫的功能被設計來使用模板文件,同時允許你從HTML文件檢索信息。 htmltmpl: templating engine:一個適用於Python和PHP的模板引擎。它面向希望在項目中分離代碼和設計的web應用開發人員。 PHP Class for Parsing Dreamweaver templates:一個分析Dreamweaver模板的簡單類,被用於Gallery 2 和WordPress的自定義模塊中。 MiniTemplator (Template Engine):針對HTML文件的一個緊湊型模板引擎。對於模板變數和塊定義它具有簡單的語法。其中塊可以嵌套。 Layout Solution:簡化網站開發和維護。它擁有常用的變數和頁面元素使你不需要重復做頁面布局工作。 Cached Fast Template:它已經納入 FastTemplate ,允許你緩存模板文件,甚至可以在分離的塊內容上緩存不同的規格。 TinyButStrong:一個支持MySQL,Odbc,Sql-Server和ADODB的模板引擎。它包含7個方法和兩個屬性。 Brian Lozier』s php based template engine:只有2K大小,非常快並且是面向對象設計。 WACT:一個從設計中分離代碼的模板引擎。 PHPTAL:一個PHP下面的XML/XHTML模板庫。 Rong_View_Wudimei:Wudimei開發的國產框架Rong Framework的模板引擎,它類似於smarty,優點是速度快,缺點是模板標簽較少,不過夠用了。 框架介紹thinkphp
ThinkPHP是一個免費開源的,快速、簡單的面向對象的 輕量級PHP開發框架 ,創立於2006年初,遵循Apache2開源協議發布,是為了敏捷WEB應用開發和簡化企業應用開發而誕生的。ThinkPHP從誕生以來一直秉承簡潔實用的設計原則,在保持出色的性能和至簡的代碼的同時,也注重易用性。並且擁有眾多的原創功能和特性,在社區團隊的積極參與下,在易用性、擴展性和性能方面不斷優化和改進,已經成長為國內最領先和最具影響力的WEB應用開發框架,眾多的典型案例確保可以穩定用於商業以及門戶級的開發。
PHP認證級別
PHP課程由初級(IFE)、中級(IPE)和高級(IAE)三個部分。 IFE即Index Front-end Engineer的縮寫,指數前端工程師的意思。 IPE即 Index PHP Engineer 的縮寫,意思是指數PHP工程師。 IAE即 Index architecture/advanced engineer 的縮寫,意思是:指數高級/架構工程師。 PHP安全
PHP其實不過是Web伺服器的一個模塊功能,所以首先要保證Web伺服器的安全。當然Web伺服器要安全又必須是先保證系統安全,這樣就扯遠了,無窮無盡。常見的web安全漏洞有:注入攻擊,跨站攻擊,伺服器自身漏洞等,對應的詳細解釋,詳見:擴展閱讀中的《WEB安全性-2010_OWASP_TOP10》,這里有很詳盡的解釋。
PHP的優點學習過程和方法
PHP的語法類似於C,Perl,ASP或者JSP。對於那些對上述之一的語言較熟悉的人來說,PHP太簡單了。相反的,如果你對PHP了解較多,那麼你對於其他幾種語言的學習都很簡單了。你只需要很短的時間內將PHP的核心語言特點全部掌握,你可能已經非常了解HTML,甚至你已經知道怎樣用編輯設計軟體或者手工來製作好看的WEB站點。由於PHP代碼能夠無障礙的添加進你的站點,在你設計和維護站點的同時,你可以很輕松的加入PHP使得你的站點更加具有動態特性。
資料庫連接
PHP可以編譯成具有與許多資料庫相連接的函數。PHP與MySQL是絕佳的組合,如果再加上Apache伺服器,就是相當完美的了。你還可以自己編寫外圍的函數取間接存取資料庫。通過這樣的途徑當你更換使用的資料庫時,可以輕松的更改編碼以適應這樣的變化。PHPLIB就是最常用的可以提供一般事務需要的一系列基庫。
可擴展性
就像前面說的那樣,PHP已經進入了一個高速發展的時期。對於一個非程序員來說為PHP擴展附加功能可能會比較難,但是對於一個PHP程序員來說並不困難。
PHP可伸縮性
傳統上網頁的交互作用是通過CGI來實現的。CGI程序的伸縮性不很理想,因為它為每一個正在運行的CGI程序開一個獨立進程。解決方法就是將經常用來編寫CGI程序的語言的解釋器編譯進你的web伺服器(比如mod_perl,JSP)。PHP就可以以這種方式安裝,雖然很少有人願意這樣以CGI方式安裝它。內嵌的PHP可以具有更高的可伸縮性。
PHP免費安裝
PHP源代碼包安裝版:這個版本適合已經有自己獨立的網站域名、網站空間的專業網站建設用戶。使用方法依然其為簡單,只需三步:
第一、到官方網站:下載 PHP源代碼包安裝版最新版本,解壓下載文件,將其中的全部內容上傳到你的支持PHP的網站空間
第二、改更文件屬性,請將根目錄下以PHP為後綴名的文件和」/include/domain.php」和 「/attachments」 和 「/data」文件夾以及文件夾下所有的文件屬性改成「可讀」、「可寫」、「可執行」,通常是「755」。
第三、打開你的網站根目錄,系統會自動運行setup安裝程序,按提示點下一步操作即可。
友情提示:當你下載我們的軟體並看到這份說明時,則說明你一定是對企業網站建設有一定的需求或者你是一個網站建設技術學習者。
文件格式 對於只含有 php 代碼的文件,我們將在文件結尾處忽略掉 ?>。這是為了防止多餘的空格或者其它字元影響到代碼。 例如:
$foo = 'foo'; 縮進應該能夠反映出代碼的邏輯結果,盡量使用四個空格,禁止使用製表符TAB,因為這樣能夠保證有跨客戶端編程器軟體的靈活性。 例如: if(1==$x){$indented_code=1;if(1==$new_line){$more_indented_code=1;}}變數賦值建議保持相等間距和排列。 例如: $variable='demo';$var='demo2';每行代碼長度應控制在80個字元以內,最長不超過120個字元。因為 linux 讀入文件一般以80列為單位,就是說如果一行代碼超過80個字元,那麼系統將為此付出額外操作指令。這個雖然看起來是小問題,但是對於追求完美的程序員來說也是值得注意並遵守的規范。 每行結尾不允許有多餘的空格。 Php文件記事本編輯亂碼問題
一般情況下,記事本編輯器在對文件進行完編輯並保存之時,其默認編碼為ANSI,中文。然則更多的時候,php在語言環境設置時語言多數為utf-8,直接保存並用於apache等http-server解析後就會出現亂碼。
為此,應該注意在用記事本編輯完後可將文件用「另存為」的方式對文件進行保存,並將「文件類型」選擇「所有文件」,編碼與文件指定語言編碼一致即可。
算數運算符
PHP 的運算符包括算術運算符、賦值運算符、比較運算符和邏輯運算符。
算數運算符:
加,減,乘,除,取模(取余)+、-、*、/、%
賦值運算符:(以下解釋在許多書中有所不同)
賦值,加賦值,減賦值、乘賦值、除賦值,連字賦值
=、+=、-=、*=、/=、.=
位運算符:
位與、位或、位亦或、位非、左移、右移
&、|、^、~、<<、>>
比較運算符:
等於、全等於、不等於、不全等於、大於、小於、大於等於、小於等於
==、===、!=(<>)、!==、>、<、>=、<=
邏輯運算符:
邏輯與、邏輯或、邏輯非、邏輯亦或
&&、||、!、xor
字元串運算符:
. 連接兩個字元串

㈢ PHP主要應用哪些方面

1、服務端腳本。


這是 PHP 最傳統,也是最主要的目標領域。開展這項工作需要具備以下三點:


A、PHP 解析器(CGI 或者伺服器模塊)、


B、web 伺服器、


C、web 瀏覽器。


需要在運行 web 伺服器時,安裝並配置 PHP,


然後,可以用 web 瀏覽器來訪問 PHP 程序的輸出,即瀏覽服務端的 PHP 頁面。


如果只是實驗 PHP 編程,所有的這些都可以運行在自己家裡的電腦中。


2、命令行腳本。


可以編寫一段 PHP 腳本,並且不需要任何伺服器或者瀏覽器來運行它。


通過這種方式,僅僅只需要 PHP 解析器來執行。


這種用法對於依賴 cron(Unix 或者 Linux 環境)


或者 Task Scheler(Windows 環境)的日常運行的腳本來說是理想的選擇。


這些腳本也可以用來處理簡單的文本。


3、編寫桌面應用程序。


對於有著圖形界面的桌面應用程序來說,PHP 或許不是一種最好的語言,


但是如果用戶非常精通 PHP,並且希望在客戶端應用程序中使用 PHP 的一些高級特性,


可以利用 PHP-GTK 來編寫這些程序。用這種方法,還可以編寫跨平台的應用程序。


PHP-GTK 是 PHP 的一個擴展,在通常發布的 PHP 包中並不包含它。


如果對 PHP-GTK 感興趣,請訪問其網站以獲取更多信息。


㈣ php文件緩存類匯總

本文實例講述了php的文件緩存類。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
緩存類是我們開發應用中會常用使用到的功能,下面就來給大家整理幾個php文件緩存類了,各個文件緩存類寫法不同,但在性能上會有區別,有興趣測試的朋友可測試一下這些緩存類。
例1
復制代碼
代碼如下:<?php
$fzz
=
new
fzz_cache;
$fzz->kk
=
$_SERVER;
//寫入緩存
//$fzz->set("kk",$_SERVER,10000);
//此方法不與類屬性想沖突,可以用任意緩存名;
print_r($fzz->kk);
//讀取緩存
//print_r($fzz->get("kk"));
//unset($fzz->kk);
//刪除緩存
//$fzz->_unset("kk");
var_mp(isset($fzz->kk));
//判斷緩存是否存在
//$fzz->_isset("kk");
//$fzz->clear();
//清理過期緩存
//$fzz->clear_all();
//清理所有緩存文件
class
fzz_cache{
public
$limit_time
=
20000;
//緩存過期時間
public
$cache_dir
=
"data";
//緩存文件保存目錄
//寫入緩存
function
__set($key
,
$val){

$this->_set($key
,$val);
}
//第三個參數為過期時間
function
_set($key
,$val,$limit_time=null){

$limit_time
=
$limit_time
?
$limit_time
:
$this->limit_time;

$file
=
$this->cache_dir."/".$key.".cache";

$val
=
serialize($val);

@file_put_contents($file,$val)
or
$this->error(__line__,"fail
to
write
in
file");

@chmod($file,0777);

@touch($file,time()+$limit_time)
or
$this->error(__line__,"fail
to
change
time");
}
//讀取緩存
function
__get($key){

return
$this->_get($key);
}
function
_get($key){

$file
=
$this->cache_dir."/".$key.".cache";

if
(@filemtime($file)>=time()){

return
unserialize(file_get_contents($file));

}else{

@unlink($file)
or
$this->error(__line__,"fail
to
unlink");

return
false;

}
}
//刪除緩存文件
function
__unset($key){

return
$this->_unset($key);
}
function
_unset($key){

if
(@unlink($this->cache_dir."/".$key.".cache")){

return
true;

}else{

return
false;

}
}
//檢查緩存是否存在,過期則認為不存在
function
__isset($key){

return
$this->_isset($key);
}
function
_isset($key){

$file
=
$this->cache_dir."/".$key.".cache";

if
(@filemtime($file)>=time()){

return
true;

}else{

@unlink($file)
;

return
false;

}
}
//清除過期緩存文件
function
clear(){

$files
=
scandir($this->cache_dir);

foreach
($files
as
$val){

if
(filemtime($this->cache_dir."/".$val)<time()){

@unlink($this->cache_dir."/".$val);

}

}
}
//清除所有緩存文件
function
clear_all(){

$files
=
scandir($this->cache_dir);

foreach
($files
as
$val){

@unlink($this->cache_dir."/".$val);

}
}

function
error($msg,$debug
=
false)
{

$err
=
new
Exception($msg);

$str
=
"<pre>
<span
style='color:red'>error:</span>
".print_r($err->getTrace(),1)."
</pre>";

if($debug
==
true)
{

file_put_contents(date('Y-m-d
H_i_s').".log",$str);

return
$str;

}else{

die($str);

}
}
}
?>

㈤ php中的類有什麼用和自定義函數有什麼區別

請看PHP手冊18章,裡面的內容你看了就明白。

第18章類與對象(PHP4)
目錄

繼承
構造函數
范圍解析操作符(::)
parent
序列化對象-會話中的對象
魔術函數__sleep和__wakeup
構造函數中的引用
對象的比較



類是變數與作用於這些變數的函數的集合。使用下面的語法定義一個類:

<?php
classCart{
var$items;//購物車中的物品

//將$num個$artnr物品加入購物車

functionadd_item($artnr,$num){
$this->items[$artnr]+=$num;
}

//將$num個$artnr物品從購物車中取出

functionremove_item($artnr,$num){
if($this->items[$artnr]>$num){
$this->items[$artnr]-=$num;
returntrue;
}elseif($this->items[$artnr]==$num){
unset($this->items[$artnr]);
returntrue;
}else{
returnfalse;
}
}
}
?>

上面的例子定義了一個Cart類,這個類由購物車中的商品構成的數組和兩個用於從購物車中添加和刪除商品的函數組成。

警告
不能將一個類的定義分割到多個文件中。也不能將一個類的定義分割到多個PHP塊中,除非該分割是在一個方法聲明內部。以下用法將不起作用:

<?php
classtest{
?>
<?php
functiontest(){
print'OK';
}
}
?>

但是以下用法是可以的:

<?php
classtest{
functiontest(){
?>
<?php
print'OK';
}
}
?>

以下警告僅用於PHP4。

小心
名稱stdClass已經被Zend使用並保留。不能在PHP代碼中定義名為stdClass的類。

小心
函數名__sleep和__wakeup在PHP類中是魔術函數。除非想要與之聯系的魔術功能,否則在任何類中都不能以此命名函數。

小心
PHP將所有以__開頭的函數名保留為魔術函數。除非想要使用一些見於文檔中的魔術功能,否則建議不要在PHP中將函數名以__開頭。

在PHP4中,var變數的值只能初始化為常量。用非常量值初始化變數,需要一個初始化函數,該函數在對象被創建時自動被調用。這樣一個函數被稱之為構造函數(見下面)。

<?php
/*PHP4中不能這樣用*/
classCart{
var$todays_date=date("Y-m-d");
var$name=$firstname;
var$owner='Fred'.'Jones';
/*不過包含有常量的數組可以*/
var$items=array("VCR","TV");
}

/*應該這樣進行*/
classCart{
var$todays_date;
var$name;
var$owner;
var$items=array("VCR","TV");
functionCart(){
$this->todays_date=date("Y-m-d");
$this->name=$GLOBALS['firstname'];
/*etc...*/
}
}
?>
類也是一種類型,就是說,它們是實際變數的藍圖。必須用new運算符來創建相應類型的變數。

<?php
$cart=newCart;
$cart->add_item("10",1);

$another_cart=newCart;
$another_cart->add_item("0815",3);
?>
上述代碼創建了兩個Cart類的對象$cart和$another_cart,對象$cart的方法add_item()被調用時,添加了1件10號商品。對於對象$another_cart,3件0815號商品被添加到購物車中。

$cart和$another_cart都有方法add_item(),remove_item()和一個items變數。它們都是明顯的函數和變數。可以把它們當作文件系統中的某些類似目錄的東西來考慮。在文件系統中,可以擁有兩個不同的README.TXT文件,只要不在相同的目錄中。正如從為了根目錄訪問每個文件需要輸入該文件的完整的路徑名一樣,必須指定需要調用的函數的完整名稱:在PHP術語中,根目錄將是全局名字空間,路徑名符號將是->。因而,名稱$cart->items和$another_cart->items命名了兩個不同的變數。注意變數名為$cart->items,不是$cart->$items,那是因為在PHP中一個變數名只有一個單獨的美元符號。

<?php
//正確,只有一個$
$cart->items=array("10"=>1);

//不正確,因為$cart->$items變成了$cart->""
$cart->$items=array("10"=>1);

//正確,但可能不是想要的結果:
//$cart->$myvar變成了$cart->items
$myvar='items';
$cart->$myvar=array("10"=>1);
?>
在定義類的時候,無法得知將使什麼名字的對象來訪問:在編寫Cart類時,並不知道之後對象的名稱將會命名為$cart或者$another_cart。因而你不能在類中使用$cart->items。然而為了類定義的內部訪問自身的函數和變數,可以使用偽變數$this來達到這個目的。$this變數可以理解為「我自己的」或者「當前對象」。因而'$this->items[$artnr]+=$num'可以理解為「我自己的物品數組的$artnr計數器加$num」或者「在當前對象的物品數組的$artnr計數器加$num」。

注意:偽變數$this通常未定義,如果其所在的方法是被靜態調用的話。但這不是個嚴格規定:如果一個方法被從另一個對象內靜態調用的話,則$this會被定義。此時$this的值是那個發出調用的對象。用下例演示:

<?php
classA
{
functionfoo()
{
if(isset($this)){
echo'$thisisdefined(';
echoget_class($this);
echo")\n";
}else{
echo"\$thisisnotdefined.\n";
}
}
}

classB
{
functionbar()
{
A::foo();
}
}

$a=newA();
$a->foo();
A::foo();
$b=newB();
$b->bar();
B::bar();
?>
上例將輸出:

$thisisdefined(a)
$thisisnotdefined.
$thisisdefined(b)
$thisisnotdefined.注意:有一些不錯的函數用來處理類和對象。應該關注一下類/對象函數。

㈥ php中type有幾種

如果你說的type是指的數據類型的話,php支持以下數據類型:

布爾類型
整型
浮點型
字元串
數組
對象
資源類型
NULL

㈦ 學習PHP都需要哪些基礎

首先要了解前端HTML+CSS,其次是PHP的基本語法以及函數的學習,JS、jQuery、ajax、JSON的學習,前後台數據交互,然後是重點,面向對象、MySQL資料庫知識、PHP框架、PHP拓展和綜合實訓

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