c語言原代碼
1. c語言猜數字游戲源代碼
小游戲2048:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
int jsk( ); //計算空格數
void rsgm( ); //重置游戲
void inkey( ); //按鍵輸入
void left( ); //向左移動
void right( ); //向右移動
void up( ); //向上移動
void down( ); //向下移動
void show( ); //輸出界面
void adnum( ); //添加隨機數
void yes( ); //游戲是否結束(1是0否)
void gtxy(int x, int y); //控制游標位置的函數
int a[4][4]; //存儲16個格子中的數字
int score = 0; //每局得分
int best = 0; //最高得分
int ifnum; //是否需要添加數字(1是0否)
int over; //游戲結束標志(1是0否)
int i,j,k;
int main( )
{ rsgm( ); //重置游戲
inkey( ); //按鍵輸入
return 0;
}
void Color(int a) //設定字元顏色的函數(a應為1-15)
{ SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),a); }
void rsgm( ) //重置游戲
{ score = 0; ifnum = 1; over = 0; srand((unsigned)time(0)); //啟動隨機數發生器
int n = rand( ) % 16; //隨機函數產生0-15的數字
for (i = 0; i < 4; i++)
{for (j = 0; j < 4; j++)
{ if (n == 0) { int k = rand( ) % 3; if (k == 0 || k == 1) { a[i][j] = 2; }
else { a[i][j] = 4; } n--; }
else { a[i][j] = 0; n--; }
}
}
adnum( );
system("cls");
CONSOLE_CURSOR_INFO gb={1,0}; //以下兩行是隱藏游標的設置,gb代指游標
SetConsoleCursorInfo( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb );
Color(14); //設置字體淡黃色
printf(" 2048小游戲"); Color(7); //恢復白字黑底
printf(" ┌──────┬──────┬──────┬──────┐");
printf(" │ │ │ │ │");
printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf(" │ │ │ │ │");
printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf(" │ │ │ │ │");
printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf(" │ │ │ │ │");
printf(" └──────┴──────┴──────┴──────┘");
show( );
}
void show( ) //輸出界面
{ for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
{ gtxy(7*j+9,2*i+4); //gtxy(7*j+9, 2*i+4)是游標到指定位置輸出數字
if(a[i][j]==0){printf(" "); Color(7); printf("│");}
else if(a[i][j]<10){ if (a[i][j] == 2) { Color(14); }
else if (a[i][j] == 4) { Color(13); }
else if (a[i][j] == 8) { Color(12); }
printf(" %d ", a[i][j]); Color(7 ); printf("│");
}
else if (a[i][j] < 100){if (a[i][j] == 16) { Color(12); }
else if (a[i][j] == 32) { Color(10); }
else if (a[i][j] == 64) { Color(2 ); }
printf(" %d ", a[i][j]); Color(7); printf("│");
}
else if (a[i][j] < 1000) {if (a[i][j] == 128) { Color(9); }
else if (a[i][j] == 256) { Color(1); }
else if (a[i][j] == 512) { Color(13); }
printf(" %d ", a[i][j]); Color(7); printf("│");
}
else if (a[i][j] < 10000) {if (a[i][j] == 1024) { Color(5); }
else { Color(15); }
printf(" %d ", a[i][j]); Color(7); printf("│");
}
}
if (jsk( ) == 0)
{ yes( ); if (over) { gtxy(9,12); Color(10);
printf(" 游戲結束!是否繼續? [ Y/N ]:"); }
}
}
void inkey( ) //按鍵輸入
{ int key;
while (1)
{ key = getch( );
if (over) { if (key == 89|| key == 121) { rsgm( ); continue; }
else if (key == 78|| key == 110) { return; }
else continue; }
ifnum = 0;
if(key==224)key=getch( );
switch (key)
{ case 75: left( ); break;
case 77: right( ); break;
case 72: up( ); break;
case 80: down( );break;
}
if (score > best) { best = score; }
if (ifnum) { adnum( ); show( ); }
}
}
int jsk( ) //計算空格數
{ int n = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{ for (j = 0; j < 4; j++) { if ( a[i][j] == 0) {n++;} } }
return n;
}
void left( ) //向左移動
{ for (i = 0; i < 4; i++)
{for (j = 1, k = 0; j < 4; j++)
{ if (a[i][j] > 0)
{ if ( a[i][k] == a[i][j])
{ a[i][k] *= 2; k++;
score = score + 2 * a[i][j];
a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else if ( a[i][k] == 0) { a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else { a[i][k + 1] = a[i][j]; if ((k + 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
k++; }
}
}
}
}
void right( ) //向右移動
{for (i = 0; i < 4; i++)
{for (j = 2, k = 3; j >= 0; j--)
{if (a[i][j] > 0)
{ if (a[i][k] == a[i][j])
{a[i][k] *= 2; k--; score = score + 2 * a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else if ( a[i][k] == 0) {a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else { a[i][k - 1] = a[i][j]; if ((k - 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; } k--; }
}
}
}
}
void up( ) //向上移動
{for (i = 0; i < 4; i++)
{for (j = 1, k = 0; j < 4; j++)
{if (a[j][i] > 0)
{if ( a[k][i] == a[j][i]) { a[k][i] *= 2; k++;score = score + 2 * a[j][i];
a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else if ( a[k][i] == 0) { a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else { a[k + 1][i] = a[j][i]; if ((k + 1) != j) { a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
k++; }
}
}
}
}
void down( ) //向下移動
{ for (i = 0; i < 4; i++)
{for (j = 2, k = 3; j >= 0; j--)
{if (a[j][i] > 0)
{if (a[k][i] == a[j][i])
{a[k][i] *= 2; k--;score = score + 2 * a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else if (a[k][i] == 0) {a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else {a[k - 1][i] = a[j][i];
if ((k - 1) != j) {a[j][i] = 0; ifnum = 1; } k--; }
}
}
}
}
void adnum( ) //添加隨機數
{ srand(time(0)); int n = rand( ) % jsk( );
for (int i = 0; i < 4; i++)
{for (int j = 0; j < 4; j++)
{ if (a[i][j] == 0) {if (n != 0) { n--; }
else {int k = rand( ) % 3;
if (k == 0 || k == 1) {a[i][j] = 2; return; }
else {a[i][j] = 4; return; } }
}
}
}
}
void yes( ) //游戲是否結束
{ for (int i = 0; i < 4; i++)
{for (int j = 0; j < 3; j++)
{if (a[i][j] == a[i][j + 1] || a[j][i] == a[j + 1][i]) {over = 0; return; }}
}
over = 1;
}
void gtxy(int x, int y) //控制游標位置的函數
{ COORD zb; //zb代指坐標
zb.X = x;
zb.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), zb);
}
2. C語言源代碼是什麼
數字版「拼圖」游戲C源代碼:
#include<time.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
int i, j, r, k; //i、j、r用於循環, k存放隨機數值
int m, n; // m、n是當前空位的下標, t標記排序是否成功
int a[4][4]; //存儲4×4共16個數字的數組
void show(void); //輸出數組表格
void csh(void); //初始化界面
int yes(void); //判斷排序是否成功
void up(void); //數字向上移動到空位(空位則下移)
void down(void); //數字向下移
void left(void); //數字向左移
void rght(void); //數字向右移
void inkey(void); //按鍵操作
void gtxy(int x, int y) ; //控制游標移動的函數
int main(void)
{ while(1)
{csh( );
while(1)
{ inkey();
show();
if ( yes( ) )
{gtxy(6,12); printf("你成功了! 再來一局y/n?"); break;}
}
if(getch( )== ʹnʹ)break;
}
return 0;
}
void csh(void)
{r=0;
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; //以下兩行是隱藏游標的設置
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);
for(i=0;i<4;i++) //給數組a依序賦值
for(j=0;j<4;j++)
{ if (i==3 && j==3) a[i][j]=0;
else a[i][j]=1+r++;
}
a[3][3]=a[1][1]; a[1][1]=0; //把a[3][3]與a[1][1]的值交換一下
m=1; n=1;
srand((unsigned)time(0)); //初始化隨機數發生器
for(r=0;r<500;r++) //將數組各值打亂
{k=rand( )%(4); //取0-3隨機數,分別代表上下左右四個方向
switch(k)
{ case 0: { up( );break; }
case 1: {down( );break; }
case 2: {left( );break; }
case 3: {rght( ); break; }
}
}
printf(" 數字拼圖");
printf(" ┌──────┬──────┬──────┬──────┐");
printf(" │ │ │ │ │");
printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf(" │ │ │ │ │");
printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf(" │ │ │ │ │");
printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf(" │ │ │ │ │");
printf("
└──────┴──────┴──────┴──────┘");
show( );
}
void show(void)
{for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++) //gtxy(7*j+9, 2*i+4)是游標到指定位置輸出數字
{gtxy(7*j+9,2*i+4); if(a[i][j]==0)printf(" │");
else if(a[i][j]>9)printf(" %d │",a[i][j]);
else printf(" %d │",a[i][j]);
}
}
void inkey(void)
{ int key;
key=getch( );
switch(key)
{ case 72: { up( ); break;}
case 80: {down( ); break; }
case 75: {left( ); break; }
case 77: {rght( );break;}
}
}
void up(void)
{ if (m!=3) //移動時要考慮空位"0"是否已經在邊界
{ a[m][n]=a[m+1][n]; m++; a[m][n]=0; }
}
void down(void)
{ if (m!=0)
{a[m][n]=a[m-1][n]; m--; a[m][n]=0; }
}
void left(void)
{ if (n!=3)
{ a[m][n]=a[m][n+1]; n++; a[m][n]=0;}
}
void rght(void)
{ if (n!=0)
{ a[m][n]=a[m][n-1]; n--; a[m][n]=0; }
}
int yes(void)
{ r=0;
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
{ if (a[i][j]!=1+r++) return (r==16)?1:0; }
}
void gtxy(int x, int y) //控制游標移動的函數
{ COORD coord;
coord.X = x;
coord.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}
3. 請問C語言中源代碼是什麼意思啊
代碼就是源程序
源代碼,是指未編譯的文本代碼。是一系列人類可讀的計算機語言指令。
在現代程序語言中,源代碼可以是以書籍或者磁帶的形式出現,但最為常用的格式是文本文件,這種典型格式的目的是為了編譯出計算機程序。計算機源代碼的最終目的是將人類可讀的文本翻譯成為計算機可以執行的二進制指令,這種過程叫做編譯,通過編譯器完成。
作用
源代碼主要功用有如下2種作用:
生成目標代碼,即計算機可以識別的代碼。
對軟體進行說明,即對軟體的編寫進行說明。為數不少的初學者,甚至少數有經驗的程序員都忽視軟體說明的編寫,因為這部分雖然不會在生成的程序中直接顯示,也不參與編譯。但是說明對軟體的學習、分享、維護和軟體復用都有巨大的好處。因此,書寫軟體說明在業界被認為是能創造優秀程序的良好習慣,一些公司也硬性規定必須書寫。
需要指出的是,源代碼的修改不能改變已經生成的目標代碼。如果需要目標代碼做出相應的修改,必須重新編譯。
代碼組合
源代碼作為軟體的特殊部分,可能被包含在一個或多個文件中。一個程序不必用同一種格式的源代碼書寫。例如,一個程序如果有C語言庫的支持,那麼就可以用C語言;而另一部分為了達到比較高的運行效率,則可以用匯編語言編寫。
較為復雜的軟體,一般需要數十種甚至上百種的源代碼的參與。為了降低種復雜度,必須引入一種可以描述各個源代碼之間聯系,並且如何正確編譯的系統。在這樣的背景下,修訂控制系統(RCS)誕生了,並成為研發者對代碼修訂的必備工具之一。
還有另外一種組合:源代碼的編寫和編譯分別在不同的平台上實現,專業術語叫做軟體移植。
版權
如果按照源代碼類型區分軟體,通常被分為兩類:自由軟體和非自由軟體。自由軟體一般是不僅可以免費得到,而且公開源代碼;相對應地,非自由軟體則是不公開源代碼。所有一切通過非正常手段獲得非自由軟體源代碼的行為都將被視為非法。
質量
對於計算機而言,並不存在真正意義上的「好」的源代碼;然而作為一個人,好的書寫習慣將決定源代碼的好壞。源代碼是否具有可讀性,成為好壞的重要標准。軟體文檔則是表明可讀性的關鍵。
效率
雖然我們可以通過不同的語言來實現計算機的同一功能,但在執行效率上則存在不同。普遍規律是:越高級的語言,其執行效率越低。這也是為什麼匯編語言生成的文件比用VB語言生成文件普遍要小的原因。
4. 求幾個比較有趣,簡單的C語言源代碼 小白自己敲著練一下手感
最簡單的模擬計時器:
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
int m=0,s=0,ms=0; //m是分 s是秒 ms是毫秒
//以下是5個自編函數
void csh( ); //初始化界面
void yinc(int x,int y); //隱藏游標的函數(y值設為0就會隱藏)
void jishi( ); //計時器運行(每100毫秒變化一次)
void Color (short x, short y); //設定顏色的函數(y設為0就是黑底)
void gtxy (int x, int y); //控制游標位置的函數
int main( ) //主函數
{ csh( );
getch( );
while(1)
{ jishi( );
Sleep(100); //間隔100毫秒
if( kbhit( ) )break; //有鍵按下就退出循環
}
return 0;
}
void csh( ) //初始化界面
{Color(14,0); //設定淡黃字配黑底
printf(「 計時器」);
Color(10,0); //設定淡綠字配黑底
printf(" ┌───────────┐");
printf(" │ │");
printf(" └───────────┘");
gtxy(10,4); //游標到屏幕第10列4行處輸出
Color(7,0); //恢復白字黑底
printf(" 00:00:00 ");
yinc(1,0 ); //隱藏游標(yinc代表隱藏)
return;
}
void jishi( ) //計時器運行
{ms+=1;
if(ms==10){s+=1;ms=0;}
if(s==60){m+=1;s=0;}
gtxy(10,4);
Color(9,0); //設定淡藍字配黑底
if(m>9) printf(" %d:",m);
else printf(" 0%d:",m);
Color(14,0); //設定淡黃字配黑底
if(s>9) printf("%d:",s);
else printf("0%d:",s);
Color(12,0); //設定淡紅字配黑底
printf("0%d",ms);
}
void gtxy (int x, int y) //控制游標位置的函數
{ COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );
}
void Color (short ForeColor= 7, short BackGroundColor= 0) //設定顏色的函數
{ HANDLE handle = GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE );
SetConsoleTextAttribute ( handle, ForeColor + BackGroundColor * 0x10 );
}
void yinc(int x,int y) //隱藏游標的設置(gb代表游標)
{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={x,y}; //x為1-100,y為0就隱藏游標
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb);
}
5. C語言的源代碼是什麼意思啊
源代碼(source
code)是指未編譯的按照一定的程序設計語言規范書寫的文本文件。
源代碼(也稱源程序),是指一系列人類可讀的計算機語言指令。
在程序語言中,源代碼可以是以書籍或者磁帶的形式出現,但最為常用的格式是文本文件,這種典型格式的目的是為了編譯出計算機程序。計算機源代碼的最終目的是將人類可讀的文本翻譯成為計算機可以執行的二進制指令,這種過程叫做編譯,通過編譯器完成。C語言源代碼即用C語言編寫的一類可讀的計算機語言指令。
6. c語言中,源代碼是什麼東西
就是寫出來的C語言語句組成的結構。
7. C語言的源代碼是什麼意思啊
C語言源代碼,就是依據C語言規則所寫出的程序代碼,常見的存儲文件擴展名為.c文件和.h文件,分別對應C源文件(source file)和C頭文件(header file)。
C語言是一門編程語言,簡單點說,就是由人類書寫按照一定規范書寫的字元,通過一定手段(編譯鏈接)轉換後,可以讓電腦或者其它電子晶元"讀懂",並按照其要求工作的語言。
在所有的編程語言中,C語言是相對古老而原始的,同時也是在同類語言中更接近硬體,最為高效的編程語言。
(7)c語言原代碼擴展閱讀:
C語言廣泛應用於底層開發。它的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
它能提供了許多低級處理的功能,可以保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。
其編譯器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。