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坦克大戰c語言

發布時間: 2022-02-06 11:29:01

㈠ 怎麼運行c語言編的「坦克大戰」

運行代碼?
怎麼運的?
你是要玩坦克大戰還是要研究它的代碼呢?

㈡ 我用c語言寫控制台坦克大戰,可是子彈發射這里不會了,我本來的想法是定時掃描然後畫出子彈,但結果失敗

我想看看你的代碼,

㈢ 如何用C語言編一個坦克大戰游戲,主要說一下演算法思想就可以了

建議你去電腦專區問,這是小游戲專區

㈣ 求funcode環境下c語言坦克大戰,要實現所有功能,有謝

寫一個遍歷循環,檢察所有碰撞層的矩形,跟每發已發射未消失的子彈做判斷,看子彈所在的x,y是否在矩形內,是就return 碰撞矩形的id,這發子彈的遍歷結束。在碰撞層的矩形數組里消去此ID,,下次渲染更新游戲界面的時候就沒有啦。 想優化的話可以以幾個相鄰的矩形組成高一級的大矩形,先判斷子彈x,y在哪個大矩形里,再俱體到哪個碰撞小矩形。不過一般不需要,因為碰撞層不多

㈤ 怎麼用C語言寫出坦克大戰

這個比較復雜,三言兩語講不清楚,用C++會好些,當然C語言也是可以的,C語言由圖形函數,可以用繪圖方式解決,繪圖函數都在graphics.h這個頭文件里

㈥ C語言坦克大戰中,讓坦克移動,需要將每個構成得方塊都進行坐標變化,有沒有方法把坦克封裝成一個塊,只

坦克只有四個方向
你用方向去確定坦克當前的形狀,
然後用一個頂點的坐標來確定大大的那一塊的位置就可以了吧
至於四個方向的形狀,也可以用矩陣變化,但是還不如直接分別列出那些坐標來的快

㈦ 提問,看到有人用c語言寫出了坦克大戰。那麼我們要怎麼運行呢

寫出來的人用編譯器編譯成exe文件,直接給你你運行就行。或者你拿到的是源代碼,自己用VC++之類的編譯後運行也可以。

㈧ C語言坦克大戰

你這題目網上沒有現成的題目,我學計算機的,我保證幫你做個好的,大概得花一天半時間,我做好發給你。不過得收費,你願意出多少啊?

㈨ C語言坦克大戰的代碼,誰有

教用C編寫游戲的視頻

㈩ 求C語言funcode坦克大戰代碼或者文件

這個一個星期絕對做不出。至少你連基本的游戲引擎都不知道。並且坦克大戰的AI(智能程序你一個月都做不出)。如果想學游戲製作,應該去學習一下一些游戲引擎!。
C語言和匯編都是硬體打交道的。要做應用軟體c++算是底線了。
PS:游戲製作算是應用軟體裡面最難的了,不要想速成。一年估計是少不了的。

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