java什麼是繼承
① 誰能給我講講java語言繼承
繼承是用來描述「是一種」關系的概念,也就是用來描述「一般到特殊」的過程。 比如說:蘋果和水果之間就是「是一種」關系(蘋果是一種水果),繼承就是用來描述這種關系的。
在java語言中繼承就是指子類在父類的基礎上建立,由此子類獲得了父類的行為和屬性,並且子類可以通過添加新的行為來擴展父類。
繼承使得我們可以在一個地方(父類)描述不同概念(不同的派生類)之間的相似部分,從而減少系統的冗餘性。 如果沒有繼承,我們就必須在不同的派生類中重復定義相同的部分。
什麼時候使用繼承? 什麼時候使用組合、聚合?
繼承使用來描述不同類之間相似性的概念,當兩個類之間存在「是一種」關系時,才可以使用繼承。 組合和聚合是用來描述「整體、部分」關系,當兩個類之間存在這種關系時,使用組合、聚合。
② 什麼是繼承,JAVA里如何實現繼承
繼承」是面向對象軟體技術當中的一個概念。如果一個類A繼承自另一個類B,就把這個A稱為"B的子類",而把B稱為"A的父類"。繼承可以使得子類具有父類的各種屬性和方法,而不需要再次編寫相同的代碼。在令子類繼承父類的同時,可以重新定義某些屬性,並重寫某些方法,即覆蓋父類的原有屬性和方法,使其獲得與父類不同的功能。另外,為子類追加新的屬性和方法也是常見的做法。
在Java中我們讓類A繼承類B,就可以在定義類A時使用extends關鍵字:
public class B{
}
public class A extends B{
}
③ java中的繼承定義。
繼承是面向對象最顯著的一個特性。繼承是從已有的類中派生出新的類,新的類能吸收已有類的數據屬性和行為,並能擴展新的能力。
Java繼承是使用已存在的類的定義作為基礎建立新類的技術,新類的定義可以增加新的數據或新的功能,也可以用父類的功能,但不能選擇性地繼承父類。這種技術使得復用以前的代碼非常容易,能夠大大縮短開發周期,降低開發費用。比如可以先定義一個類叫車,車有以下屬性:車體大小,顏色,方向盤,輪胎,而又由車這個類派生出轎車和卡車兩個類,為轎車添加一個小後備箱,而為卡車添加一個大貨箱。
java繼承特徵:
(1)繼承關系是傳遞的。若類C繼承類B,類B繼承類A(多繼承),則類C既有從類B那裡繼承下來的屬性與方法,也有從類A那裡繼承下來的屬性與方法,還可以有自己新定義的屬性和方法。繼承來的屬性和方法盡管是隱式的,但仍是類C的屬性和方法。繼承是在一些比較一般的類的基礎上構造、建立和擴充新類的最有效的手段。
(2)繼承簡化了人們對事物的認識和描述,能清晰體現相關類間的層次結構關系。
(3)繼承提供了軟體復用功能。若類B繼承類A,那麼建立類B時只需要再描述與基類(類A)不同的少量特徵(數據成員和成員方法)即可。這種做法能減小代碼和數據的冗餘度,大大增加程序的重用性。
(4)繼承通過增強一致性來減少模塊間的介面和界面,大大增加了程序的易維護性。
(5)提供多重繼承機制。從理論上說,一個類可以是多個一般類的特殊類,它可以從多個一般類中繼承屬性與方法,這便是多重繼承。Java出於安全性和可靠性的考慮,僅支持單重繼承,而通過使用介面機制來實現多重繼承。
④ JAVA語言中什麼是繼承什麼是父類什麼是子類
繼承是指一個對象直接使用另一對象的屬性和方法。我們遇到的很多實體都有繼承的含義。例如,若把水果看成一個實體,它可以分成多個子實體,如:蘋果、桔子等。這些子實體都具有水果的特性,因此,水果是它們的"父親",即父類,而這些子實體則是水果的"孩子",即子類。
⑤ java什麼是繼承什麼是父類什麼是子類
繼承是面向對象的三大特徵之一,直接說定義不好理解,我打個比方吧,現在需要男人,女人,老人,小孩4個類,每個類都有很多屬性,而且有一部分相同的屬性,例如每個人都有身高,體重等等,我們就可以提取這些相同的部分,建立一個新的類:人類,然後把公共的屬性寫在人類里,用其他4個來繼承人類,其他4個類就不需要寫這些屬性,而是可以直接調用這些屬性。
我這個例子,人類就是父類,其他4個類繼承人類,所以是人類的子類!
⑥ 什麼是類的繼承性Java中子類和父類有什麼關系
1,不是繼承性吧,應是傳遞性,如a繼承b,b繼承c,既a繼承c,子類可以繼承父類中的屬性和方法(除私有的)。
⑦ java 什麼是繼承什麼是異常簡述Java的異常處理機制。
面向對象編程
(OOP)
語言的一個主要功能就是「繼承」。繼承是指這樣一種能力:它可以使用現有類的所有功能,並在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進行擴展。
通過繼承創建的新類稱為「子類」或「派生類」。
被繼承的類稱為「基類」、「父類」或「超類」。
繼承的過程,就是從一般到特殊的過程。
要實現繼承,可以通過「繼承」(Inheritance)和「組合」(Composition)來實現。
在某些
OOP
語言中,一個子類可以繼承多個基類。但是一般情況下,一個子類只能有一個基類,要實現多重繼承,可以通過多級繼承來實現。
繼承概念的實現方式有三類:實現繼承、介面繼承和可視繼承。
Ø
實現繼承是指使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力;
Ø
介面繼承是指僅使用屬性和方法的名稱、但是子類必須提供實現的能力;
Ø
可視繼承是指子窗體(類)使用基窗體(類)的外觀和實現代碼的能力。
在考慮使用繼承時,有一點需要注意,那就是兩個類之間的關系應該是「屬於」關系。例如,Employee
是一個人,Manager
也是一個人,因此這兩個類都可以繼承
Person
類。但是
Leg
類卻不能繼承
Person
類,因為腿並不是一個人。
抽象類僅定義將由子類創建的一般屬性和方法,創建抽象類時,請使用關鍵字
Interface
而不是
Class。
OO開發範式大致為:劃分對象→抽象類→將類組織成為層次化結構(繼承和合成)
→用類與實例進行設計和實現幾個階段。
⑧ 什麼是繼承什麼是多重繼承和單繼承java採用何種機制來實現多重繼承
繼承是面向對象編程的一種特性,是保留原有類功能的前提下拓展或改寫部分功能,實現代碼復用的方式,
單繼承就是一個類只可以繼承自一個父類,多繼承是指一個類可以同時繼承多個父類
java中使用的是單繼承,也就是一個類有且只能有一個父類,java中可以使用介面實現來實現類似多繼承的效果