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分類c語言

發布時間: 2023-07-07 17:41:09

1. c語言有哪幾種我該學哪一種

c++,現在用的最多,tc,vc不是語言,是編譯程序,但最基礎的還是面向程序的c語言,面向對象的c++是在c的基礎上開發出來的,還有很多語言都和c有關,所以最基礎的是c

2. 簡述c語言中的分類及每類特點

C 語言特點
1.C語言是一種成功的系統描述語言,用C語言開發的UNIX操作系統就是一個成功的範例;
2.同時C語言又是一種通用的程序設計語言,在國際上廣泛流行。世界上很多著名的計算公司都成功的開發了不同版本的C語言,很多優秀的應用程序也都使用C語言開發的,它是一種很有發展前途的高級程序設計語言。
3.C是中級語言。它把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來。C 語言可以像匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作, 而這三者是計算機最基本的工作單元。 4.C是結構式語言。結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰,便於使用、維護以及調試。C 語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,並具有多種循環、條件語句控製程序流向,從而使程序完全結構化。
5.C語言功能齊全。具有各種各樣的數據類型,並引入了指針概念,可使程序效率更高。而且計算功能、邏輯判斷功能也比較強大,可以實現決策目的的游戲。
6. C語言適用范圍大。適合於多種操作系統,如Windows、DOS、UNIX等等;也適用於多種機型。C語言對編寫需要硬體進行操作的場合,明顯優於其它解釋型高級語言,有一些大型應用軟體也是用C語言編寫的。
7.C語言具有較好的可移植性,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫。它是數值計算的高級語言。常用的C語言IDE(集成開發環境)有Microsoft Visual C++,Dev-C++,Code::Blocks,Borland C++,Watcom C++,Borland C++ Builder,GNU DJGPP C++,Lccwin32 C Compiler 3.1,High C,Turbo C,C-Free,win-tc 等等…… c語言的學習 對於一個初學者,Microsoft Visual C++是一個比較好的軟體。界面友好,功能強大,調試也很方便。這是微軟出的一個C語言集成開發環境(IDE),主要有:VC++6.0、VS2005、VS2008、VS2010等,分為企業版和學生版等。對於初學者VC++6.0是比較容易上手的,但由於其對標准支持的不好可能使人養成不良編程習慣,因此論壇上也有人主張舍棄VC++6.0。 在unix/linux操作系統上,學習c語言一般使用vim/emacx來編輯源文件,使用gcc/cc來編譯源文件,使用make程序來管理編譯過程。
編輯本段發展歷史

c語言
C語言的祖先是BCPL語言。 1967年,劍橋大學的Martin Richards 對CPL語言進行了簡化,於是產生了BCPL(Basic Combined Pogramming Language)語言。 1970年,美國貝爾實驗室的Ken Thompson。以BCPL語言為基礎,設計出很簡單且很接近硬體的B語言(取BCPL的首字母)。並且他用B語言寫了第一個UNIX操作系統。 在1972年,美國貝爾實驗室的D.M.Ritchie在B語言的基礎上最終設計出了一種新的語言,他取了BCPL的第二個字母作為這種語言的名字,這就是C語言。 為了使UNIX操作系統推廣,1977年Dennis M.Ritchie 發表了不依賴於具體機器系統的C語言編譯文本《可移植的C語言編譯程序》。 1978年由美國電話電報公司(AT&T)貝爾實驗室正式發表了C語言。同時由B.W.Kernighan和D.M.Ritchie合著 c語言程序設計
了著名的《The C Programming Language》一書。通常簡稱為《K&R》,也有人稱之為《K&R》標准。但是,在《K&R》中並沒有定義一個完整的標准C語言,後來由美國國家標准化協會(American National Standards Institute)在此基礎上制定了一個C語言標准,於一九八三年發表。通常稱之為ANSI C。 K&R第一版在很多語言細節上也不夠精確,對於pcc這個「參照編譯器」來說,它日益顯得不切實際;K&R甚至沒有很好表達它所要描述的語言,把後續擴展扔到了一邊。最後,C在早期項目中的使用受商業和政府合同支配,它意味著一個認可的正式標準是重要的。因此(在M. D. McIlroy的催促下),ANSI於1983年夏天,在CBEMA的領導下建立了X3J11委員會,目的是產生一個C標准。X3J11在1989年末提出了一個他們的報告[ANSI 89],後來這個標准被ISO接受為ISO/IEC 9899-1990。 1990年,國際標准化組織ISO(International Organization for Standards)接受了89 ANSI C 為I SO C 的標准(ISO9899-1990)。1994年,ISO修訂了C語言的標准。 1995年,ISO對C90做了一些修訂,即「1995基準增補1(ISO/IEC/9899/AMD1:1995)」。1999年,ISO有對C語言標准進行修訂,在基本保留原來C語言特徵的基礎上,針對應該的需要,增加了一些功能,尤其是對C++中的一些功能,命名為ISO/IEC9899:1999。 2001年和2004年先後進行了兩次技術修正。 目前流行的C語言編譯系統大多是以ANSI C為基礎進行開發的,但不同版本的C編譯系統所實現的語言功能和語法規則有略有差別

3. C語言語句種類有哪些

C語句可分為以下五類:


1 表達式語句;

2 函數調用語句;

3 控制語句;


4 復合語句;

5 空語句。

4. c語言都有哪幾種分類

c語言總體有六種基本數據類型,它們分別是:
short int long float double char
在c語言中,數據類型主要分為基本類型,和構造類型,指針,void,其中最常用的就是基本和構造類型,這樣說概念可能有點模糊令你們,這樣說,基本類型中包括的就是我們熟悉的數值類型和字元類型,數值型是我們最常用到的,尤其是c小白,數值型中包括整型和浮點型,這兩個怎麼區分呢?
比如321,這個數值它沒有小數點,它叫做整型,與之對應的321.000,帶小數點的數值被稱為浮點型。
但是呢,即使是一個整數或者小數,計算機它也有自己能夠容納的一個數字長度,由此便出現了短整型和長整型,單精度和雙精度
短整型:short
長整型:long
單精度:float
雙精度:double
其中:
short 占據的內存大小是2 個byte;
int占據的內存大小是4 個byte;
long占據的內存大小是4 個byte;
float占據的內存大小是4 個byte;
double占據的內存大小是8 個byte;
char占據的內存大小是1 個byte。
命名規則:
1、盡量使用英語對變數進行證明,比如當命名總和時,可以用sum
2、命名時盡量和自己的喜好結合,在後期你可能會回來翻你之前的程序,試想一下,自己這起的啥名都不知道代表啥,加上沒有注釋,那簡直看起來就是別人家的代碼
3、命名時避開系統已經使用的單詞,比如int double class等
4、當命名為多個單詞時,盡量使每個單詞的開頭第一個字母為大寫,雖然執行起來比較復雜,但是對美觀性和可讀性非常棒
5、當命名循環變數時,一般使用i j k,命名一般變數時,一般使用n m ,一般命名字元類型的變數時使用c ch

5. C語言的種類

  1. C語言只有一種,獨一無二。C語言最新的標準是C11。

    C11標準是 ISO/IEC 9899:2011 - Information technology -- Programming languages -- C 的簡稱 ,曾用名為C1X。C11標準是C語言標準的第三版,前一個標准版本是C99標准。2011年12月8日,國際標准化組織(ISO)和國際電工委員會(IEC) 旗下的C語言標准委員會(ISO/IEC JTC1/SC22/WG14)正式發布了C11標准 。C11標準的最終定稿的草案是免費開放的,為N1570[3] ,但是正式標准文件需要198瑞士法郎 。

  2. C++,Java,C#等語言,只是在部分語法上與C有相似之處。因為它們基本上都是從C那裡繼承了一些東西。但它們的不同之處更多。C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

6. C語言中各種數據類型有什麼區別

1、數據計算類型不同。

基本數據類型分為三類:整數型(定點型)、實數型(浮點型)和字元型。除了基本數據類型,還有構造類型(數組、結構體、共用體、枚舉類型)、指針類型、空類型void。

2、各種數據類型的關鍵詞不同。

short、long、int、float、double、char六個關鍵詞表示C語言里六種基本數據類型。

3、不同數據類型佔用內存的大小不同。

short佔2byte,int佔4byte,long佔4byte,float佔2byte,double佔8byte,char佔1byte(不同的平台可能佔用內存大小不一樣,具體的可以用sizeof 測試下)。

(6)分類c語言擴展閱讀

不同類型數據間的類型轉換

一、自動類型轉換

在C語言中,自動類型轉換遵循以下規則:

1、若參與運算量的類型不同,則先轉換成同一類型,然後進行運算。

2、轉換按數據長度增加的方向進行,以保證精度不降低。如int型和long型運算時,先把int量轉成long型後再進行運算。若兩種類型的位元組數不同,轉換成位元組數高的類型 ,若兩種類型的位元組數相同,且一種有符號,一種無符號,則轉換成無符號類型。

3、所有的浮點運算都是以雙精度進行的,即使僅含float單精度量運算的表達式,也要先轉換成double型,再作運算。

4、char型和short型參與運算時,必須先轉換成int型。

5、在賦值運算中,賦值號兩邊量的數據類型不同時,賦值號右邊量的類型將轉換為左邊量的類型。如果右邊量的數據類型長度左邊長時,將丟失一部分數據,這樣會降低精度,丟失的部分按四捨五入向前舍入。

二、強制類型轉換

強制類型轉換一般格式如下:

(類型名)(表達式)

這種強制類型轉換操作並不改變操作數本身。

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