c語言隨機數的產生
⑴ c語言如何生成隨機數
在VC中設計到隨機數有兩個函數
srand()
and
rand()
srand()
的作用是是一個種子,提供每次獲得隨機數的基數而已,rand()根據種子而產生隨機數
注意
1:srand()
里的值必須是動態變化的,否則得到的隨機數就是一個固定數
2:其實可以不用寫srand()
,只用rand()就可以了,省事,簡單,例子如下
如果我們想得到一個
0-60的隨機數那麼可以寫成
int
i;
i=rand()%60;
就可以了。
當然最好有個統一的標注如下:
int
i;
srand((unsigned)time(
NULL
));
i=rand()%60;
這樣就OK了。
⑵ C語言怎樣產生一定范圍的隨機數
在C語言中,rand()函數可以用來產生隨機數,但是這不是真真意義上的隨機數,是一個偽隨機數,是根據一個數,可以稱它為種子。
為基準以某個遞推公式推算出來的一系數,當這系列數很大的時候,就符合正態公布,從而相當於產生了隨機數。
C語言產生一定范圍的隨機數的源代碼如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int i;
for(i=0; i<10; i++) //隨機產生10個數。
{
printf("%d ", rand());
}
return 0;
}
(2)c語言隨機數的產生擴展閱讀
1、如果要隨機生成一個在一定范圍的數,你可以在宏定義中定義一個random(int number)函數,然後在main()裡面直接調用random()函數。
2、在對rand()的前三次調用中,並且此後得到的返回值仍然是在對rand()的第一批調用中所得到的其餘的返回值。因此,只有再次給srand()提供一個隨機的「種子」值,才能再次得到一個隨機數。
⑶ C語言中怎樣生成隨機數
在VC中設計到隨機數有兩個函數
srand() and rand()
srand() 的作用是是一個種子,提供每次獲得隨機數的基數而已,rand()根據種子而產生隨機數
注意
1:srand() 里的值必須是動態變化的,否則得到的隨機數就是一個固定數
2:其實可以不用寫srand() ,只用rand()就可以了,省事,簡單,例子如下
如果我們想得到一個 0-60的隨機數那麼可以寫成
int i;
i=rand()%60;
就可以了。
當然最好有個統一的標注如下:
int i;
srand((unsigned)time( NULL ));
i=rand()%60;
這樣就OK了。
⑷ 如何在C語言中產生一定范圍的隨機數
c語言的獲取隨機數的函數為rand(),
可以獲得一個非負整數的隨機數。要調用rand需要引用頭文件stdlib.h。
要讓隨機數限定在一個范圍,可以採用模除加加法的方式。
要產生隨機數r,
其范圍為
m<=r<=n,可以使用如下公式:
rand()%(n-m+1)+m
其原理為,對於任意數,
0<=rand()%(n-m+1)<=n-m
於是
0+m<=rand()%(n-m+1)+m<=n-m+m
即
m<=rand()%(n-m+1)+m<=n
⑸ 怎麼用C語言生成隨機數
假設要生成的隨機數是大於等於20且小於等於100的整數
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
voidmain(){inta,b,x;
a=20;b=100;
srand((unsignedint)time(NULL));//用當前時間生成一個隨機數種子
x=rand()%(b-a+1)+a;
printf("得到一個隨機數:%d ",x);
}
⑹ 如何用c語言產生一定范圍內的隨機數
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一種方法,因為每一次運行程序的時間是不同的。
在C語言里所提供的隨機數發生器的用法:現在的C編譯器都提供了一個基於ANSI標準的偽隨機數發生器函數,用來生成隨機數。它們就是rand()和srand()函數。這二個函數的工作過程如下:
1) 首先給srand()提供一個種子,它是一個unsigned int類型,其取值范圍從0~65535;
2) 然後調用rand(),它會根據提供給srand()的種子值返回一個隨機數(在0到32767之間)
3) 根據需要多次調用rand(),從而不間斷地得到新的隨機數;
4) 無論什麼時候,都可以給srand()提供一個新的種子,從而進一步「隨機化」rand()的輸出結果。
下面是0~32767之間的隨機數程序:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h> // 使用當前時鍾做種子
void main(void)
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) ); // 初始化隨機數
for(i = 0; i < 10;i++) // 列印出 10 個隨機數
printf("%d ", rand() );
}
根據上面的程序可以很容易得到0~1之間的隨機數:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main( )
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) );
for(i = 0; i < 10;i++)
printf("%5.2f ", rand()/32767.0);
}
而產生1~100之間的隨機數可以這樣寫:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main( )
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) );
for(i = 0; i < 10;i++)
printf("%d ", rand()%100+1);
}
(6)c語言隨機數的產生擴展閱讀:
C語言高效編程技巧:
一:以空間換時間
計算機程序中最大的矛盾是空間和時間的矛盾,那麼,從這個角度出發逆向思維來考慮程序的效率問題
二:數學方法解決問題
數學是計算機之母,沒有數學的依據和基礎,就沒有計算機發展,所以在編寫程序的時候,採用一些數學方法會對程序的執行效率有數量級的提高。
三:使用位操作
實現高效的C語言編寫的第三招----使用位操作,減少除法和取模的運算。
在計算機程序中,數據的位是可以操作的最小數據單位,理論上可以用「位運算」來完成所有的運算和操作。一般的位操作是用來控制硬體的,或者做數據變換使用,但是,靈活的位操作可以有效提高程序運行的效率。
⑺ c語言,產生隨機數
用rand函數可以產生小於32767的隨機數,如果需要的隨機數范圍超過了32767,可以用rand()*rand()來產生,舉例如下:
產生0~32767范圍內的隨機數:int num = rand();
產生0-20范圍內的隨機數:int num = rand()%20;
產生0~10000000范圍內的隨機數:int num = rand()*rand()%10000000;
註:需要包含頭文件<stdlib.h>